6個核心策略,5000字干貨,手把手教你從打雜運營成為高手運營


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          7年前

           

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          來源|筆記俠  ID:Notesman

           

          文章之前,請先思考

          產品運營如何做?

          如何用內容黏住用戶?

          用戶成長體系如何搭建? 

          如何策劃活動?

          如何樹立你的品牌?

           

          一、運營體系的構建

                                            

          運營體系,我們通常劃分為四塊:

           

          內容運營;

          數據運營;

          用戶運營;

          活動運營。

           

          其中比較核心的部分是內容和用戶的運營,這兩塊決定了你是否能抓住用戶并且留下他。在這個內容泛濫的新媒體時代,內容同質化相當嚴重,因此好的內容尤其可貴,它決定了你的ctr(點擊量),以及帶來的傳播價值和商業價值。

           

          而在內容的背后,用戶運營則能幫助你的內容找到匹配的用戶,并得以曝光和傳播。

           

          作為平臺,內容運營、用戶運營、數據和活動運營,這四塊相輔相成,缺一不可。

           

          二、產品運營的核心

           

          作為運營來說,我們核心的目標就是:拉高用戶量,提升活躍度以及留存率。

           

          有了明確的目標,我們就可以從目標倒推方法。

           

          1、找到目標用戶:建立初步用戶畫像,模擬使用場景;

           

          在產品還是種子期的時候,可能你對你的用戶只有一個寬泛的定位。比如搜狗輸入法,從什么時候開始占據市場,從而替代清華紫光的?你從什么時候,在什么地方開始高頻使用輸入法的?聊天、臺式機。這樣我們得出了三個關鍵詞:學生、電腦、聊天室。

           

          這就是用戶在哪里、在什么場景下使用。

           

          2、提煉用戶需求:精準化運營;

           

          如何提煉用戶需求?比如我們藍星漫現在正在做的占星服務,當大家說到占星的時候,第一想到的是什么?如果女孩子有了自己心儀的對象,一般都會在看星座的時候,特意看一下匹配度以及可能出現的問題。在功能上,星座運勢、星盤解讀、愛情匹配以及占卜,就是用戶最原始最純粹的需求。

           

          不管你是做APP,還是做新媒體,還是做平臺,弄清楚用戶的實際需求,并圍繞這一需求不斷打磨產品,讓用戶從你這里得到的不光是內容,還有服務以及更多層次的延伸,這才能讓你的產品逐漸成長。

           

          3、完善數據體系:逐步驗證需求的真偽;

           

          隨著產品的迭代、功能和內容的優化,以及小范圍的活動推廣,你開始有了小規模的用戶,后臺的數據體系也隨著用戶的增長、用戶信息的收集日漸完善。這時就需要逐步驗證用戶需求的真偽,要知道有些需求可能不是其真正的訴求,要懂得通過數據來判斷。

           

          4、內容運營:增加用戶的黏性;

           

          過去我在做微頭條運營體系的時候,用戶點擊的內容,哪怕點擊量和轉發率再高,也不能完全代表用戶就一定對此類內容特別感興趣,點擊行為通常與標題以及是否熱點事件相關,而轉發則更能體現內容對用戶的共鳴。我會要求每個小編在做數據輸出的時候,給自己的文章打上關鍵詞標簽,結合數據,綜合分析用戶感興趣的點在哪里。

           

          這樣我們在做專欄的時候,就可以根據多個維度來進行創作和整合,在這個過程中,逐漸打造和培養我們的精品欄目,讓用戶養成習慣每天追看。

           

          5、用戶運營:吸引和留住用戶;

           

          好的用戶運營首先得是一個產品的重度用戶,當每天使用這款產品,并從中發現問題,找出吸引自己留下來的點再逐漸進行優化。

           

          6、活動運營:增加平臺活躍度;

           

          打造一場好的活動帶來的拉新,效果非常明顯。活動的形式有很多種,比較常見的有話題式、互動式、有獎式等。策劃一場有創意的活動,通過口碑轉發的成本和效果,遠遠好過獎勵性轉發。

           

          7、品牌樹立和擴散。

           

          品牌是在創業公司中往往容易忽視的一點,但這一點至關重要,它決定了你的產品價值以及商業價值。

           

          三、用內容黏住你的用戶

           

          1、內容運營——解決痛點;

           

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          年輕用戶群體對內容需求的痛點:做熱門話題的發現者、參與話題要新鮮有趣、傳播的內容要具備一定個性。

           

          他們希望分享到朋友圈的文章是可以彰顯自己的潮流敏感度、熱門話題的先知先覺、內容的有趣另類,讓朋友們感覺自己是一個引領潮流或者話題、個性有趣的人,這是其社交存在感的最主要訴求。

           

          2、多維度的內容形式;

           

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          一維內容:

           

          主要是純文字格式的文章,這類型內容通常常規、覆蓋面廣、生產成本低、體驗一般,是目前各內容平臺的主流內容。

           

          二維內容:

           

          主要是互動內容,生產成本高、病毒屬性強、內容體驗與參與度好,傳播效果優于圖文內容數倍,甚至數十倍之多。

           

          三維內容:

           

          主要是視頻內容,也是現在和未來的主流內容格式,品牌植入潛力大、內容體驗與傳播性佳,優于其他所有內容形式。

           

          3、內容運營的三部曲;

           

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          ?從PGC到UGC

           

          信息收集——信息加工——信息發布;

          開放UGC:內容審核,優質內容推薦;

           

          ?垂直化運營

           

          • 明確用戶特點、用戶匹配,根據用戶屬性打造調性匹配的內容;

          • 欄目品牌化,且垂直運營;

          • 自媒體矩陣,根據內容調性選擇合適的渠道進行投放及運營。

           

          ?回流

           

          內容沉淀、內容發酵、內容回流。

           

          4、內容的傳播價值。

           

          ? 分享是人們產生社會關系的一種主要方式;

          ? 人們因分享變得親密,分享即社交;

          ? 從感情的角度,任何能引起人歡樂、震驚、驚喜、憤怒等情感的內容都容易被人們分享;

          ? 傳播的核心商業價值就在于商家的品牌曝光;

          ? 只有通過品牌曝光,商家才能引起用戶的關注度,最后產生注冊、購買等深度行為;

          ? 內容導向的品牌曝光,影響力和市場價值要遠勝于單純的品牌展示曝光;

          ? 利用最in的內容,打造最快的傳播,引起用戶的關注和共鳴;

          ? 擺脫利益驅動的分享,專注社交驅動的分享,讓品牌曝光更容易激發用戶深度行為。


          四、用戶運營的根本

           

          1、用戶成長體系的搭建;

           

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          為什么要做用戶成長體系?

           

          對平臺來說,用戶成長體系可以激勵用戶,提升用戶的主動活躍,并且可以增強用戶黏性,從而提升整個產品的競爭力。

           

          對用戶來說,用戶能在平臺上獲取自己想要的內容或服務,并且能夠在這里得到沉淀和成長,同時能夠得到優越感以及等級帶來的特權。

           

          2、用戶成長體系搭建——三要素;

           

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          產品層面:

           

          UI(用戶界面)是否美觀,交互體驗是否好;產品功能是否可分級滿足。

           

          UI和交互是非常直觀的,如果一個產品界面越來越丑,交互越做越不符合使用邏輯,那么這個用戶可能直接就從活躍用戶變成了你的沉默用戶。而產品功能的分級滿足體驗——用戶在1級和10級的時候,在產品功能上有什么區別化體驗?

           

          比如你在玩映客的時候,級別太低的用戶是無法在夜間時段發直播的。再比如你在玩B站的時候,如果你想發彩色彈幕、滑動彈幕、底部彈幕,你就需要成為B站的正式會員,而成為會員可以多渠道獲得,比如答題形式。這其實就是做了產品功能的分級措施。在這個過程中,用戶為了能夠用到這個功能,就得提高自己的打開率以及活躍率了。

           

          物質層面:使用過程中,是否可獲得物質獎勵;

           

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          物質獎勵往往是最為直接和現實的既得利益,這個對于產品的活躍來說,是錦上添花的事情。比如滴滴和餓了么、美團的紅包補貼,再比如積分商城,用戶可以通過自己使用過程中獲得的積分獎勵來兌換相應獎勵,很多用戶為了獲取流量包,或者虛擬游戲幣,或一個娃娃,每天風雨無阻的簽到、評論、分享。

           

          精神層面:是否可帶來精神上的滿足感。

           

          所謂精神上的滿足感,比如用戶是否能在你的平臺上找到自己的成就感,滿足自己的虛榮心,以及是否能夠在你的平臺上獲取他想要的精神食糧。這個很多產品都有相應的設計,比如等級、積分、榮譽或達人稱號等都可滿足用戶這一層面的需求。

           

          舉例:相信很多支付寶的忠實用戶都會留意到自己的會員等級,當你從大眾變成黃金會員乃至鉑金和鉆石后,你會不會很好奇這個會員權限有什么用?包括我的積分可以做什么?另一方面當你用支付寶買單,打開你支付是金燦燦或白金的界面時,會不會有種隱隱的成就感?我想很多人都會,這就像你去餐廳吃飯,VIP和大眾成員所受到的待遇不同一樣,這點恰恰就滿足了很多人的虛榮感。

           

          3、用戶成長體系如何搭建?

           

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          合理的用戶行為維度:

           

          首先要通過用戶行為設定合理的邏輯,從用戶角度出發,判斷用戶進入平臺后的每個行為環節。從自身平臺屬性和用戶需求找共性,設計合理的用戶行為獎懲維度。

           

          明確的激勵目標:

           

          從產品發展核心倒推目標,根據自己APP屬性,找出重點需要活躍的部分(工具或內容),以明確激勵目標。

           

          計算模型簡單:

           

          獎勵機制清晰易懂,不要把用戶想象成各個是邏輯條理理解力清晰的人才,更多時候要站在小白用戶的角度設計流程和機制,將計算模型簡單化,使用戶能快速意識到獎勵機制,同時可預期成長的目標。

           

          獎勵可感知和差異化:

           

          這里要做到的是特權的差異化,通過長期活躍帶來的等級提升,使用戶可感受帶來的特權獎勵,且不同級別用戶所享受的特權是有差異化對待的。

           

          五、打造人氣活動,拉動新增與活躍

           

          1、活動運營的價值

           

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          吸引用戶的關注:

           

          如何吸引用戶的關注?噱頭和創意很重要,一個好的噱頭能大批圈進關注粉。比如過年期間的支付寶集?;顒樱孱^是兩億紅包,然而真正的數據是2.15億的紅包被791405個人瓜分,一個紅包是271.66元,是否有人拿到這么多紅包不得而知,但他的營銷效果已經達到。

           

          拉動用戶貢獻:

           

          好的活動可以拉動用戶的活躍以及促成購買。比如淘寶的雙11,醒目的折扣標識讓多少人在同一秒集中血拼搶購。再比如今年比較火的事件活動,逃離北上廣,由航班管家送出30張票,找許多自媒體大V共同轉發,持續發酵,當天,航班管家在APP STORE里的排名進入前13,其后續帶來的品牌知名度以及購買行為可想而知。

           

          強化用戶的感知:

           

          要強化用戶的感知,重點取決于文案是否能直抒胸臆,給人留下深刻的印象。 

           

          2、如何策劃活動?

           

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          活動形式:

           

          現在比較常見的活動形式有話題活動、補貼活動、有獎活動和h5互動活動。

           

          比如微博經常發起的熱點話題,如果熱點蹭得及時,上頭條的可能性是比較大的。

           

          補貼活動和有獎活動也是非常常見的,用戶為了實際物品和既得好處會積極的進行活動參與和轉發。

           

          h5互動活動則更強調了創意、內容和互動體驗,比如之前網易做過的我要上頭條的活動,讓每個人都能成為娛樂頭條,流程簡單且全民娛樂,效果相對于話題和有獎,顯然是更好的。

           

          活動目的:

           

          活動的目的一般圍繞著拉新、活躍、品牌、和購買展開。明確了目的,便可倒推合適的活動形式,以及內容。

           

          活動設計:

           

          流程越簡單越容易操作越好,復雜的步驟只會讓用戶望而卻步。并且在整個過程中要以趣味性為主,越輕松娛樂的活動用戶的參與興致會更高,在整個活動環節中,還需要注意,如果要做的活動與獎勵掛鉤,那么一定要突顯用戶的收益,讓用戶有明確的感知。

           

          最后一點是要突顯人氣氛圍,比如活動有多少人已參加,或者活動的名額還剩多少,獲獎人數是多少,甚至獲獎人的信息實時公布。適當造勢,烘托活動氛圍,也會激發用戶的參與意愿。

           

          活動推廣:

           

          推廣過程中線上線下都需同步準備,如物料,上線排期,以及同步的數據統計,包括推廣的資源確認以及合作資源的確認、活動中的用戶反饋答疑工作,都要緊鑼密鼓的開展。要知道,好的活動離不開前期的策劃以及中后期的統籌管理。

           

          3、做好活動總結

           

          • 活動數據分析,列出具體措施和數據,分析活動每一步的進展,得出結論;

          • 總結活動的優缺點,分別列出;

          • 活動總花費,單個新增活躍用戶成本;

          • 后續計劃。

           

          六、樹立你的品牌形象

           

          1、讓你的品牌更有辨識度

           

          Logo、UI、VI、Slogan決定了用戶對你的初步印象和定位。

           

          舉兩個例子:Instagram和美團外賣。

           

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          ?Instagram 最新版本logo采用扁平化圖標設計,整體形象更為簡約、時尚,顏色搶眼,使人印象更深刻。

           

          ?美團外賣新版本運用擬物化圖標結合slogan,袋鼠形象和slogan都強調了“快”,相對于過去的圖標,更能讓人記住。

           

          一個圖標的辨識度高低,在appstore里的表現力也會受到影響。

           

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          再從UI界面來說,Instagram用戶名稱從藍色變成深灰,用加粗字體提供可點擊的Affordance (功能可見性),沒了藍色,在信息流中的視頻和圖片相對更明顯了。Activity(屏幕)的頂部去掉,只保留頂部兩個Tab(標簽),內容空間更大。改變為了讓內容更突出,且突出了Instagram的核心---照片。

           

          從另一方面講,好的產品體檢和交互能讓你的品牌更有逼格,從而增加品牌的粉絲量。

           

          2、品牌營銷的三利器

           

          口碑營銷:

           

          基于好的產品體驗,挖掘產品本身的傳播屬性,讓用戶教育和發展用戶。

           

          一般線上口碑營銷的渠道有很多,比如社交網站、社群、點評網站、網絡信息發布平臺以及一些意見領袖。不同的產品在不同的領域以裂變式傳播,這都將產生極大的口碑效應。

           

          粉絲營銷:

           

          從粉絲經濟到粉絲營銷 ,如微信訂閱號的粉絲關注度,微博粉絲的互動營銷。

           

          再比如米粉,果粉對小米和蘋果的擁護和追捧,這些品牌的成功都離不開粉絲的助推。包括像一直在風口浪尖的老羅,不論坐擁多少粉,或被黑了多少次,最終錘子的品牌知名度都在追捧或漫罵中提起來了。這兩年一直很火的papi醬,前不久在看她視頻的時候,已經看到了廣告贊助,她打造的IP形象和所擁有的粉絲熱度,已然使她插播的廣告費用翻了多倍。

                                           

             社交紅利 = 粉絲數量 X 互動次數 X 參與度

           

          這也說明,粉絲不在多,在于忠。前不久曝光的微信刷量灰色產業鏈不知道讓多少廣告主捶胸頓足,刷出來的僵尸粉和閱讀數,數據是漂亮了,對廣告主來說只有四個字:藍瘦、香菇。

           

          娛樂營銷:         

           

          讓消費者在娛樂體驗中 ,對企業和產品或服務產生好感或聯想,從而感化消費者的情感,觸動消費者的內心,以達到商品或服務軟性銷售的營銷策略。                  

           

          3、品牌推廣

           

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          品牌推廣主要的途徑是通過媒體曝光、渠道曝光、事件營銷、以及品牌合作來達成。

           

          互聯網的品牌推廣的方式和渠道相對多樣化,比如過去比較傳統的媒體曝光方式是通過網站、報紙、電視、廣告牌等方式,而新媒體時代除了以上這些傳播渠道外,還可以是鳥哥筆記、36kr、虎嗅、創業邦、鈦媒體、i黑馬、投資界這些比較專業的權威性的科技或創投圈媒體,同時也可通過今日頭條、新浪微博、以及微信訂閱號大V,和一些超級APP來進行品牌合作和曝光。

           

          展現形式也不再拘泥與過去的硬廣植入,現在已經可以看到有做得很好的軟廣植入,用戶在閱讀的過程中已經很清楚地建立了品牌形象,將營銷故事化娛樂化,用戶的接受度相對更高。


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