玩社群不得不知道的8個道理


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          8年前

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          來源|陳菜根  ID:chen-cai-gen


          本文重點分享社群運營的8個注意點,目的很簡單,就是為了讓你在觀察和運營一個社群時,從一個制高點去俯視社群運營細節。這8個點是:神秘性、時間性、人數控制、定價策略、優質內容、進退機制、互動原則和圍觀效應。如果感覺對你有用,請分享之!


          在沉寂了一段時間后,社群這碗冷飯又開始被熱炒,原因很簡單,IP經濟起來后,需要用社群對吸附的用戶做維護管理,再加上微商遭遇平臺的大面積政策封殺,大伙兒需要在人堆里(社群)做轉化了。另外,經過一兩年的腦殼碰撞,大家總算明白:與PC互聯網的流量經濟不同的是,移動互聯網更在乎場景的重要性,尤其是用戶的生活場景,這其中,社群就賦予了生活場景的底層代碼,所謂『有人的地方就有江湖』。


          當下社群的玩法基本透明了,其商業模式也不外乎那么七八種,而且各有千秋。但就在社群玩家昂首挺胸、大步向前之時,卻驚險發現,有那么幾條道道,對諸位相當重要,大伙兒不妨提著褲子聽聽。

           

          第一:社群的時間競爭

           

          一直有個感悟,社群消耗的成本是用戶時間,用戶活躍度(DAU/MAU)本質就是用戶愿意在你的社群里『耗費』多長時間。所以,當你覺得自己的社群人氣下降時,基本可以判斷,用戶對你的社群產生了疲勞。基于這一點,我們甚至得出一個意想不到的結論:社群的最基礎單位是家庭,原因是一個用戶起碼每天要在家里『耗費』8個小時。另外一只『時間老虎』是用戶的工作單位(也是社群),按照當下這種工作節奏,8個小時都算少了。這給我們的啟示有兩點:


          1. 你所構建的社群,其最大的競爭對手是用戶的家庭和單位,如果自己的社群不能給用戶的家庭和單位予以能量補給,你壓根兒就玩不透自己的社群。

             

          2. 你平時在自己的群里自嗨(大量投入個人時間),而其他用戶的響應度卻不如期望的那么高,原因就是你從未建立起一套湊效的用戶時間啟動機制。

           

          第二:神秘性塑造


          沒錯,人人都有窺私欲,尤其是在信息冗余的當下,開放的社交環境反而讓更多人陷入了社交孤獨和認知恐慌,用戶亟需尋找一塊心靈屬地撫慰。而社群的魅力在于,這塊心靈屬地不屬于全人類,只有少部分人可以任意私享,所以,作為社群運營者一定要懂得打造社群的神秘性,讓墻內的人得到保護,同時讓墻外的人保持窺私的饑渴感。基于此,那些把社群價值一下子傾囊相授、曝露天下的互聯網運營者,是該反思自己對人性的理解深度了。切記:對于用戶而言,容易得到的不會珍惜,得不到的才彌足珍貴。

           

          第三:人數控制術

           

          衡量一個人的思維是粗放還是精細,簡單標準就是了解他對用戶數量的看法,做社群也一樣,我們太喜歡用戶量的規模化,因為這樣就能以大欺小、以多勝少了。果真如此么?實際上,運營一個社群對用戶量的擴張節奏,是很講究藝術的,原因很簡單,當社群能量不足以覆蓋用戶量的邊界時,邊界就會變得無足輕重,甚至會形成蠶食社群時間的敵對勢力。所以,在社群人數把控上,建議遵循『榕樹原則』:先縱向的植根生長,再根據樹冠和氣候的匹配度,做樹林擴張。

           

          第四:定價策略

           

          社群需要付費么?免費也是一種定價策略,只是在經濟門檻上降到了最低。按照《人類簡史》的說法,錢的本質是信用,是人類之間最好、最高效的互信機制。而對于社群用戶而言,大家考慮的不是夠不夠便宜,而是能否占到便宜。所以,制定社群的定價策略,需要考慮用戶決策的兩大機制:離開時會感到痛苦,進來時會覺得快樂。前者是指增加用戶逃逸成本,后者是指增加用戶駐扎收益,收費是逃逸成本的重要組分,另外,與金錢同等重要的還有社交資產,關鍵在于,你能否通過運營幫助社群用戶積累起高昂的社交資產。

           

          第五:優質內容


          內容之于社群的重要性,不亞于性生活之于夫妻關系。非常可惜的是,市面上大部分的社群運營者,卻鮮有人意識到內容的獨特魅力,這也考驗了互聯網人士對于內容的理解深度。以我孔見,內容是價值觀的載體,是社群場景的具體表現形式,也是社群價值的集大成者,社群的信任感和歸屬感需要優質內容的粘合,另外,優質內容還是社群拉新的重要餌料。建議玩家們把內容當成社群運營的KPI之一,你將因此而大獲裨益。

           

          第六:進退機制

           

          一直以來,我喜歡把社群當成一個湖泊,但凡有生命力的湖泊,都有活水。這意味著社群的構建,必須像湖泊一樣,有合理的用戶進退機制,以保證社群鮮活的生命力。所以,運營一個社群需要通過『制造沖突』來強化社群邊界,保證社群價值觀的統一性,同時通過『快樂牽引』來吸引新用戶,保證社群的漸進式優化。另外想說的是,社群和用戶之間是一個相互淘汰的關系,當一個社群的成長速度跟不上用戶個人成長速度時,它將觸發用戶自身的退出機制,從而被遺棄。

           

          第七:互動原則


          社群本身具有很強的媒體屬性,因為它可以通過口口相傳,把一個訊息源迅速擴散開,此時此刻,訊息源的傳播介質就是用戶關系了,而傳播方式則是互動機制,這也構成了和自媒體傳播的核心區別,因為即使自媒體大行其道,但其傳播方式的本質沒變——分發式。互動對于社群來說太重要,互動的頻率和質量甚至決定著用戶信任關系的強弱,另外,互動也是打破社群信息對不沉的重要方法。這很容易理解,兩口子之所以出現認知差異和吵架行為,很多時候是因為互動頻率和質量太弱,社群關系也概莫能外。


          第八:圍觀效應

           

          在社群營銷中,經常會出現一個非常有意思的現象,如果不仔細觀察和思考,很難采擷到,這個現象是:經常互動的人,未必會買貨,反而從未參與互動人,默默地把商品放進了購物車。在日常生活中,你會發現一個雷同的場景:一部電影中,正邪兩派廝殺的分外眼紅、不可開交,付費的恰恰是億萬觀影者。這就是圍觀效應的魅力,圍觀效應是社群營銷的底層密碼,但同樣能解釋當下如火如荼的刷單行為。只是,我們在社群營銷中切忌去刻意演繹什么,同時要對那些未買單卻促單的用戶予以感恩,因為他們在默默地扮演著『團隊』的角色。


          社群是一個精彩的世界,在這里你可以瀟灑地窺探到人性的方方面面,而這也決定了玩好社群是一件高情商的活兒。在公司里,如果你僅僅是把用戶社群丟給一個乳臭未干的年輕人去運營,這將是一個風險極大的事情,因為用戶是企業最貴的資產,而該資產運作的最大成本,恰恰是運營者本身的情商積累。


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