7個步驟,5個錯誤,我學習并總結(jié)了一個運營創(chuàng)建用戶畫像的心得


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          8年前

          來源|鳥哥筆記 ID:niaoge8

          作者|小昀


          全文思維導圖


          一、給典型用戶畫像的好處


          1、用來確認目標用戶:確定產(chǎn)品的方向、功能、提供的服務,以達到典型用戶的目標和任務


          2、決定用戶需求的重要性:為產(chǎn)品與開發(fā)設計等人員溝通時提供依據(jù),確保產(chǎn)品始終圍繞用戶


          3、方便在項目中達成一致意見


          4、檢查測試設計開發(fā)成果


          5、促進銷售、客服等其他相關(guān)工作

           

          二、典型場景


          用故事和場景劇本來描述理想的用戶交互過程,用來理解用戶遇到的困難、情景、約束條件,幫助架構(gòu)產(chǎn)品模型。


          1、場景劇本的分類和使用方法

          1)典型場景劇本:用在一個較高層次上進行探索產(chǎn)品如何滿足用戶需求,常用在設計階段,盡可能設計更多人物角色、場景,從而定義需求。


          2)關(guān)鍵路線場景劇本:用戶如何進行產(chǎn)品的交互,文案被修改為一個關(guān)鍵路徑,關(guān)注于關(guān)鍵用戶的交互,或是關(guān)注于某個角色,看他是如何完成任務、達成目標的。隨著開發(fā)的進行,路徑會被加入更多細節(jié)和節(jié)點,以保證產(chǎn)品的完整性。


          3)驗證場景劇本:主要用于開發(fā)后期和測試階段,在各種情況下測試產(chǎn)品,該劇本較之前兩種沒那么詳細,多采用“如果……會……”的句型,檢驗產(chǎn)品是否存在各種極端現(xiàn)象,確保產(chǎn)品的性能。

           

          2、場景劇本的使用步驟

          1)創(chuàng)建問題和背景:主要針對用戶的痛點。


          2)頭腦風暴:“分散再聚焦”--分散是為了拋開已有偏見,聚焦是為了將注意力集中在典型用戶的問題上,記錄并排除那些重復的,可能性不大的,統(tǒng)一思想認識。


          3)典型用戶的期望:通過用戶訪談和調(diào)研。


          4)構(gòu)建典型場景劇本:讓所有人的注意力集中在產(chǎn)品是如何幫助典型用戶達成目標的,解決某些設計問題。


          5)確定用戶需求:包括場景、動作、對象。


          三、用戶畫像的步驟——“七步人物角色法”


          1、發(fā)現(xiàn)并確認模型因子:觀察行為變量,包括活動、態(tài)度、能力、技能。


          ● 活動:用戶做什么,做的頻率和工作量有多少;

          ● 態(tài)度:用戶是如何看待產(chǎn)品的,是當做生活輔助品還是提高工作效率的工具,還是消遣娛樂的工具;

          ● 能力:用戶所受教育和培訓程度、自學的能力、能否無需特殊培訓就上手產(chǎn)品;

          ● 技能:用戶在哪些領(lǐng)域使用產(chǎn)品,有哪些技能和技巧。


          2、訪談目標用戶:目的是將訪談用戶對象和行為變量對應起來,應用到某個范圍的精確點上,“四象限分布法”。


          3、識別行為模式:把訪談對象對應到行為變量之后組成的集合,可在多個行為變量上發(fā)現(xiàn)相同的用戶群體,那些集中在6到8個行為變量上的群體代表了同一類顯著行為模式,如果模式有效,那這些行為變量和用戶之間就具有邏輯或因果關(guān)系。


          4、確認用戶特征和目標:從數(shù)據(jù)出發(fā)綜合考慮細節(jié),描述潛在的使用環(huán)境、典型場景、當前產(chǎn)品的不足、用戶使用過程中的不滿等等,在這一步驟中,對一兩個典型形象進行刻畫,其中,過度的虛擬情節(jié)的描述,可能會降低人物角色的可信度,因此,必要的虛擬情節(jié)是給用戶起名、添加年齡、職位等信息,用來可視化虛擬人物角色。用戶目標則是從用戶訪談和對用戶行為的觀察中得出的關(guān)鍵細節(jié),通過對用戶行為模式的觀察推導出來的。


          5、檢查完整性和重復:檢查人物和行為模式的對應關(guān)系,檢查是否存在重要的缺漏,是否缺少重要的典型人物、行為模式,確保人物和行為模式的獨特性和差異性,確保創(chuàng)建的人物角色足以覆蓋真實世界中的用戶和需求。


          6、描述典型場景下的用戶行為:包括虛擬事件和用戶的反應,簡單快速勾勒人物的性格、興趣愛好及生活中對產(chǎn)品的使用情況、和產(chǎn)品的關(guān)系等。其中描述方法有:關(guān)鍵詞法、列表法和卡片法。


          1) 關(guān)鍵詞法:將用戶角色身上的特質(zhì)標簽化,用關(guān)鍵詞描述記錄用戶的關(guān)鍵信息,如喜好、態(tài)度、行為等。其優(yōu)點是直觀簡單便于統(tǒng)計,缺點是缺乏邏輯關(guān)聯(lián)性,容易出現(xiàn)缺漏和重復的情況,不能客觀建立起人物、行為之間的關(guān)系。


          2)列表法:最常用的一種方法,通常羅列的信息包括:典型用戶、信息、背景、痛點、描述等。缺點是人物角色之間不易橫向比較,在給人物角色排序時相對困難,不太容易分清主要角色和次要角色。


          3)卡片法:橫向和縱向的比較均兼顧,有利于達成團隊的統(tǒng)一認識。


          7、指定用戶類型:對所有人物角色進行優(yōu)先級排序以確定首要設計對象,進而通過單頁設計來滿足他的目標、需求,同時又不剝奪其他次要人物的權(quán)利,通常,目標用戶越詳細準確越好。通常選擇的優(yōu)先級順序有:典型用戶->次要用戶->補充用戶->負面人物角色。

           

          四、典型用戶畫像時應避免的錯誤


          1、典型用戶≠用戶細分:用戶畫像更注重用戶怎樣看待、使用產(chǎn)品,如何與產(chǎn)品互動。


          2、典型用戶≠平均用戶:關(guān)注用戶目標、行為模式可幫助我們聚焦,識別有效用戶群體。


          3、典型用戶不是只有一個(類):受歡迎的典型用戶--按照設計者的期望使用產(chǎn)品的用戶;不受歡迎的典型用戶--具有不正當意圖、不按產(chǎn)品設計期望使用的用戶。


          4、典型用戶不是真實用戶


          5、除了典型用戶還有其他人物角色:要合理兼顧好各個人物角色之間的關(guān)系和需求。


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