搶鮮!揭開百度VR瀏覽器神秘面紗


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          7年前

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          一、作為國內的首款VR瀏覽器,它的誕生是在什么樣的情況下發生的呢?

           

          回答:

           

          百度VR瀏覽器團隊成立于2016年5月,第一個Beta版本于7月15日發布,距團隊成立時隔僅僅兩月。百度VR瀏覽器安卓版1.0于今年9月15日首次正式外發,奠定了其國內首款VR瀏覽器的行業地位。

           

          體驗產品1.png

           

          百度VR瀏覽器的誕生有著內外部因素的推動:

           

          1)外部背景:

           

          VR風口已來:2016年被稱為VR元年,從概念到技術到產品,從硬件到軟件到內容,各自的關系有競爭、有互補、有合作,商業生態系統開始形成。

           

          國外大廠紛紛布局VR瀏覽器:在 PC 時代,瀏覽器是互聯網的入口,把握住了它,就掌握了大部分的流量。在VR時代,VR 設備流量的重要入口是不是也在瀏覽器呢?答案尚不明朗。但今年上半年,Google、三星、火狐等國際互聯網IT大公司,已紛紛推出自己的VR瀏覽器,布局互聯網世界的VR化。

           

          2)內部背景:

           

          誕生科技型產品的肥沃土壤:百度作為一家科技型公司,對新型技術一直保持著高度的好奇心和敏銳的嗅覺。VR領域的蓬勃發展,百度同學一直有著極高的關注度。

           

          PC瀏覽器的傳承與發展:百度PC瀏覽器的團隊專注于瀏覽器產品多年,有著豐富的產品經驗和強大的技術優勢,從2015年下半年開始,團隊開始尋求新的業務增長點,經過多方深入調研,最終選擇與VR結合,從團隊擅長的瀏覽器領域著手,定位打造一款聚合VR瀏覽器平臺,可以說既是傳承也是發展。

           

          簡而言之,百度VR瀏覽器的誕生,可以概括為4個字——順勢而為。

           

          二、百度VR瀏覽器與其他線上VR體驗產品的最大區別(或者優勢)是什么?

           

          回答:

           

          與行業競品比較,我們的優勢是:擁有全網最全的VR資源,包括直播、視頻、圖片等,解決了VR業界內容匱乏的最大難題。

           

          內容匱乏是當前VR業界的難題,百度同學通過獨家的VR瀏覽器技術,對現有網頁VR化,打破當前VR資源極度匱乏的格局,做到了擁有全網最全VR資源的平臺。

           

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          三、作為國內的首款VR瀏覽器,它帶給行業的意義將是什么?

           

          回答:

           

          1)不做內容的工具不是好平臺

           

          不論是PC還是移動,最近一年可以看到一個明顯的趨勢:各大工具均在不約而同地轉型成為內容平臺。與行業其他VR瀏覽器相比,我們從一開始就沒有把自己局限于一款工具型產品,而是將自己定位成內容聚合平臺,通過內容來提升用戶粘性、降低產品可替代性,并為變現提供了更大空間。

           

          2)通過跨平臺特性+webVR來打造VR生態圈

           

          VR生態圈目前仍處于支離破碎的狀態,對用戶來說,不僅需要在各類硬件中做出選擇,還要面臨服務商內容散落各處且格式標準不統一的問題。

           

          百度VR瀏覽器將對跨平臺進行支持(Android/iOS/PC/一體機),并結合webVR技術,讓所有硬件、內容處于同一生態圈中。既能方便用戶,提升體驗,反過來又能促進VR智能硬件、VR內容商早日在技術標準、內容格式等方面達成統一。

           

          四、這款百度VR瀏覽器從產品概念到策劃上線期間,有什么好玩或者難忘的經歷(攻破的困難)要分享的嗎?

           

          回答:從團隊組建完成到第一個Beta版本發布,僅僅用了2個月,這在業界可以說是前無古人的,因為這2個月的工作成果,競品至少都要用1年左右的時間。

           

          這里除了因為我們雄厚的技術積累外,更體現了百度的狼性文化。

           

          五、在即將過去的2016年,VR的發展讓人感覺無處不在?但討論最多的是關于游戲、情趣、購物等行業,這些與百度VR瀏覽器的結合應用會有哪些突破呢?

           

          回答:作為VR瀏覽器,其實與不同行業都有得天獨厚的結合點。針對每一個垂直領域,如視頻、直播、購物、資訊、社交等,都可以通過webVR技術,對其進行訪問和實現交互。

           

          目前尚待突破的,一方面是webVR的技術和行業標準,另一方面是要發動并聯合各VR相關的垂直領域小伙伴,一起建立VR行業標準與解決方案。

           

          六、最后介紹下這款“VR瀏覽器”背后的功臣們吧,接下來你們還有什么新產品計劃方便透露的嗎?

           

          回答:

           

          1)VR瀏覽器背后團隊:該項目由百度瀏覽器團隊發起并推進落地,過程中與百度輸入法和云安全cdn等多個部門有協作,屬于跨團隊合作的典范。

           

          2)下一步產品計劃:

           

          交互革新:10月15日上線語音輸入,12月15日上線手勢輸入。每個月的15日是我們發布版本的時間。團隊內部經常開玩笑說,這是一個儀式感很強的產品。

           

          VR直播:與內容制作商合作,基于百度云CDN,探索直播的拍攝、拼接、編碼、傳輸、播放技術,提供全新的沉浸式3D/VR直播體驗。

           

          webVR:與業界精英一起推動webVR的標準化建立,推動現有2D/3D網頁的VR化,提供高效開發框架方便快速開發webVR應用。

           

          多平臺的VR瀏覽器:打造基于Android、iOS、PC和一體機等多平臺的VR瀏覽器。 

           

          七、最后大家最關心的問題,iPhone版本能有嗎?

           

          回答:計劃年內發布iOS版本;PC和一體機的VR瀏覽器也在計劃之中。

           

          附上團隊成員照片

           

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