App推廣一定要很多資金嗎?


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          7年前
          【作者 | 蟬大師
          【編輯 | 姑婆小俊哥】
           
           
          可以很確定的說,在App推廣中,錢肯定是要花的,而且不會少。但是并不是有錢了你就能把事情做好,把錢花好還真的是技術活。
           
          但是,在APP推廣中,渠道也很重要的。如果你手中有不少渠道資源,盡管用起來,他可以為你省下不少錢。
           
          以下內容來自知乎用戶馬超
           
          現在一個app的單個用戶獲取成本已經高至十幾甚至幾十元。App推廣勢必要花錢,但是有必要結合產品和自身資源進行系統、成熟、可持續、分階段的方法來推廣。這里就不羅列那些不痛不癢的各種推廣方法了。(比如ASO優化、視頻廣告、媒體報道等等)
           
          如果有渠道的話,盡最大可能去發揮這個渠道的優勢。如果熟悉某個應用市場的推廣之道,就要最大化去利用,如果認識某個網紅,就要去通過這個網紅來拓寬至其他大V,如果熟悉某個門戶網站的小編或者站長,就要去通過他們來進一步拿下其他的網站渠道....等等,這樣會省去非常多的資金和時間。
           
          渠道資源以及對于渠道的運營之道,是一個運營推廣人員最為珍貴的資源和能力。
           
          如果沒有渠道呢?那就先小規模嘗試幾個渠道,然后再去分析,主攻某個效果明顯的渠道。
           
          總之,千萬不要一想到推廣,就想到錢,而是應該先去想方法。
           
          舉個四兩撥千斤的例子:
           
          flappy bird。
          這是一個游戲界的奇葩,幾乎未做任何廣告,憑借極其簡單的操作形式和較高的難度,迅速在各種社交網絡病毒式傳播。不過當這個游戲火起來的時候,已經是上線大半年之后了。
           
           
          這個產品厲害就厲害在劍走偏鋒,互聯網都喜歡簡單的東西,那么就給互聯網一個最簡單的游戲,而這個游戲又恰好符合互聯網另一個特征:存在感。人們會為了證明自己更厲害,而去玩這個游戲,并且分享出來。
           
          本文著重于給大家提供一個思路,希望能對你們有所幫助。
           
          另外插播一則快訊:
           
           
          蘋果iTunes Connect后臺將會在4月22日暫停服務8小時。(北京時間是4月22日晚上22點到次日凌晨6點),請開發者們知悉。
           
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