互聯(lián)網(wǎng)資訊:Efun與Avazu強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,一站出海各顯神通


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          9年前

          ChinaJoy勝利閉幕,游戲出海從概念正式進(jìn)入執(zhí)行落實(shí)階段。前仆后繼的出海大軍,為教育市場(chǎng)貢獻(xiàn)了寶貴經(jīng)驗(yàn)。接下來(lái)取代盲目探路、單打獨(dú)斗的,是強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手的合作與更精細(xì)的分工。

           

          7月30日晚,由Efun與Avazu聯(lián)合舉辦的“一站出海﹒掘金全球”游戲出海專場(chǎng)酒會(huì)在上海外灘全景會(huì)所隆重舉辦。酒會(huì)受到國(guó)內(nèi)外行業(yè)伙伴的高度關(guān)注,來(lái)自游戲開發(fā)商、發(fā)行商、廣告?zhèn)髅揭约昂M馇澜藬D爆現(xiàn)場(chǎng),盛況空前。


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          酒會(huì)現(xiàn)場(chǎng)

           

          雙方通過(guò)海外業(yè)務(wù)合作培養(yǎng)的默契與信任,促成了此次面向CP出海的深度合作項(xiàng)目:竭力貢獻(xiàn)各自在出海發(fā)行與推廣的優(yōu)勢(shì),成就國(guó)內(nèi)中小企業(yè)出海掘金之路。

           

          酒會(huì)開始即入主題,Efun聯(lián)合創(chuàng)始人杜瀟瀟與Avazu創(chuàng)始人兼CEO石一共同啟動(dòng)游戲出海戰(zhàn)略合作項(xiàng)目。合作支持全球區(qū)域的游戲上線,無(wú)語(yǔ)言版本限制;合作三方中,游戲開發(fā)商負(fù)責(zé)提供產(chǎn)品及版本支持,Efun負(fù)責(zé)涉及運(yùn)營(yíng)、技術(shù)、客服、美術(shù)、市場(chǎng)包裝以及服務(wù)器和網(wǎng)絡(luò)方面的支持;Avazu負(fù)責(zé)全球優(yōu)質(zhì)流量推廣的與數(shù)據(jù)反饋。

           

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          Efun聯(lián)合創(chuàng)始人杜瀟瀟(左)與Avazu創(chuàng)始人兼CEO石一(右)出海合作啟動(dòng)儀式

           

          此次合作項(xiàng)目最大的亮點(diǎn)在于月流水30萬(wàn)人民幣以下除去渠道費(fèi)、稅費(fèi)后收入全部歸開發(fā)商;30萬(wàn)以上的收入除去渠道費(fèi)、稅費(fèi)后進(jìn)行四六分成,其中四成歸于游戲發(fā)開商,Efun與Avazu各取三成。Efun與Avazu聯(lián)手啟動(dòng)的海外合作項(xiàng)目真正助力國(guó)內(nèi)中小CP出海,一起掘金全球。


          Efun-Avazu海外合作項(xiàng)目聯(lián)系方式:(QQ)2880503301

           

          當(dāng)日酒會(huì)受到國(guó)際主流渠道,如Facebook與Google的關(guān)注與支持,F(xiàn)acebook全球游戲VP Ricky Kelley出席了本次酒會(huì),F(xiàn)acebook亞太區(qū)游戲高管Keren Teo與Google大中華區(qū)游戲行業(yè)總經(jīng)理鄧輝做嘉賓宣講。

           

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          Rick Kelley,VP of Global Gaming,F(xiàn)acebook(右二)

          Karen Teo, Head of APAC Gaming—Global Gaming, Facebook(左二)


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          Karen Teo,Head of APAC Gaming—Global Gaming, Facebook

           

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          Google大中華區(qū)游戲行業(yè)總經(jīng)理 鄧輝

           

          出海事實(shí)上是一件復(fù)雜的事情,很多CP拿著自己的產(chǎn)品盲目地沖出海,能全身而退的不多,能嘗到甜頭的更是鳳毛麟角。每一個(gè)市場(chǎng)都有自身的復(fù)雜性,包括流量、金流、地方政策、玩家服務(wù)等方方面面,哪一個(gè)環(huán)節(jié)出錯(cuò)可能都是致命的。國(guó)內(nèi)研發(fā)商完成產(chǎn)品研發(fā)后,要拿到海外上線,就要完成從廣告包裝投入、服務(wù)搭建、后續(xù)運(yùn)營(yíng)、以及上線后的客戶服務(wù),這一系列工作都是由發(fā)行商去完成的。

           

          Efun目前在手游發(fā)行領(lǐng)域已經(jīng)開鑿出以亞太區(qū)域?yàn)楹诵模w港澳臺(tái)、韓國(guó)、東南亞的主力市場(chǎng)。然而Efun聯(lián)合創(chuàng)始人杜瀟瀟表示,“中國(guó)產(chǎn)品的全球化,亞太地區(qū)只是出海的第一步。在我們看來(lái)海外未來(lái)還是充滿了很多的機(jī)會(huì)。首先就是從產(chǎn)品本身來(lái)說(shuō)中國(guó)產(chǎn)品是在不斷提升的,我們?cè)倏锤鱾€(gè)國(guó)家地區(qū)的榜單,無(wú)論什么區(qū)都能看到很多中國(guó)的產(chǎn)品,所以我覺得海外市場(chǎng)還有很多空間可以挖掘。特別像一些發(fā)展中的國(guó)家地區(qū),南美等等,他們還處于一個(gè)手游的醞釀期和爆發(fā)期,還會(huì)有很大的機(jī)會(huì)。”

           

          談到手游行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng),杜瀟瀟表示除了核心的競(jìng)爭(zhēng)力是人脈,四大塊競(jìng)爭(zhēng)都必須考慮到:第一是產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng),目前來(lái)說(shuō)不太可控,優(yōu)勢(shì)在于誰(shuí)的研發(fā)經(jīng)驗(yàn)更加豐富。第二個(gè)就是市場(chǎng)營(yíng)銷的競(jìng)爭(zhēng),產(chǎn)品很多,同質(zhì)化嚴(yán)重,這就要看誰(shuí)的市場(chǎng)營(yíng)銷更精準(zhǔn),更加抓住用戶。第三個(gè)就是服務(wù),用戶至上,那么客服人員24小時(shí)內(nèi)的快速響應(yīng)是必須的。最后一個(gè),就是看誰(shuí)能給用戶更好的體驗(yàn)。

           

          在市場(chǎng)營(yíng)銷領(lǐng)域,Avazu從09年創(chuàng)業(yè)初就致力于全球化的廣告技術(shù)平臺(tái),采用程序化購(gòu)買實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)營(yíng)銷。六年的用戶積累是優(yōu)質(zhì)海外流量來(lái)源的保證,曾為客戶完成日單APP全球80萬(wàn)的下載量。在媒體采購(gòu)方面,與Facebook、Twitter的合作打通游戲CP在海外主流社交媒體的推廣障礙,同時(shí)作為谷歌在中國(guó)的核心合作伙伴,幫助出海伙伴在搜索領(lǐng)域提升曝光度。

           

          游戲出海,發(fā)行與推廣經(jīng)由市場(chǎng)檢驗(yàn)的專業(yè)團(tuán)隊(duì)去各顯神通,游戲CP要做的,應(yīng)該只剩下狠抓游戲質(zhì)量,做好游戲了。


          Efun-Avazu海外合作項(xiàng)目聯(lián)系方式:(QQ)2880503301

           

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