干貨 | 為什么你總是做不好活動(dòng)運(yùn)營,只因?yàn)槟銢]有做好這幾步


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          7年前
           
           
           
           
          作者 | 韓敘
           
           
          一.活動(dòng)的價(jià)值
           
           
          1.不只是做一杯好咖啡那么簡單
           
           
          劉璐的咖啡廳開業(yè)了,雖然她在店面裝修上費(fèi)盡心思,但門口人來人往的上班族還是沒注意到這間咖啡廳。
           
           
          她很著急,想不通為什么傳說中的「口碑效應(yīng)」還沒出現(xiàn),因?yàn)閯㈣磮?jiān)信自己的咖啡比對(duì)面的星巴克好很多,只要來嘗試一次就會(huì)愛上這里。越想越氣,她決定做點(diǎn)什么,于是走到店里僅有的一位年輕男客面前,征求他的意見。
           
           
          男客抬起頭,慢慢說道:咖啡味道很好啊,環(huán)境也不錯(cuò)。
           
           
          聽到這個(gè)評(píng)價(jià),劉璐激動(dòng)的一屁股坐下來,上身向前探著追問:那為啥人這么少?
           
           
          男客想了想,說:沒發(fā)現(xiàn)這里啊,也沒理由從星巴克換到這兒吧,而且又不知道你的咖啡不錯(cuò)。
           
           
          劉璐恍然大悟,因?yàn)闆]理由來嘗試,所以不知道咖啡好喝,口碑傳播就沒有源頭。開咖啡廳不只是做好咖啡就行了!
           
           
          咖啡廳只是安靜的躺在路邊,人們是注意不到的,需要伸出「一只手」把顧客拉進(jìn)來。「這只手」就是活動(dòng),如爆款半價(jià)、辦卡減免、滿一贈(zèng)一等,再憑借美味的咖啡讓顧客愛上這里,帶動(dòng)后續(xù)消費(fèi)和口碑傳播。
           
           
          2.互聯(lián)網(wǎng)和咖啡廳有相通之處
           
           
          即使產(chǎn)品的功能和體驗(yàn)都非常好,也可能沒人訪問。沒用戶就沒價(jià)值,不能形成口碑,用戶雪球就滾不起來。從這點(diǎn)來說,做互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品和開咖啡廳是相似的。
           
           
          原因和開咖啡廳一樣,需要讓用戶關(guān)注這個(gè)產(chǎn)品,給一個(gè)訪問的理由,加深用戶對(duì)產(chǎn)品定位的認(rèn)知。同樣也要伸出「活動(dòng)」這只手,不斷但有策略的拉用戶訪問、參與或購買。再憑借優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品品質(zhì),不斷加深用戶對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)知,促成留存和口碑傳播。
           
           
          通過上面咖啡廳的例子,講述了「活動(dòng)運(yùn)營」的價(jià)值,以及在產(chǎn)品運(yùn)營中扮演的角色。通俗的說就是,為什么要做活動(dòng)。
           
           
          總結(jié)「活動(dòng)運(yùn)營」的價(jià)值如下:
           
           
          • 吸引用戶關(guān)注
          • 拉動(dòng)用戶貢獻(xiàn)
          • 強(qiáng)化用戶認(rèn)知
           
           
          所有的互聯(lián)網(wǎng)線上活動(dòng),最終效果都離不開這三點(diǎn)。
           
           
          二.如何策劃活動(dòng)
           
           
          下面是從頭到尾策劃一個(gè)活動(dòng)的完整過程。先寫具體方法,最后套在12個(gè)案例上講述。
           
           
          1.活動(dòng)類型:
           
           
          • 補(bǔ)貼,滴滴和美團(tuán)外賣的紅包
          • 話題,keep的#我要上頭條#、微博的#帶著微博去旅行#
          • 有獎(jiǎng),功夫熊貓3影評(píng)活動(dòng)、貼吧的抽獎(jiǎng)活動(dòng)
          • 游戲,支付寶集福、百度地圖的#櫻花甜筒跑酷#
           
           
          2.活動(dòng)目的:
           
           
          • 拉新,新下單用戶或APP的新啟動(dòng)用戶
          • 活躍,拉動(dòng)訪問登錄和UGC的次數(shù)
          • 促銷,提升某款或某類商品的訂單數(shù)
          • 品牌,擴(kuò)大品牌知名度和品牌辨識(shí)度
           
           
          3.切入需求:
           
           
          • 用戶需求的場景,滴滴的春節(jié)拼車
          • 用戶關(guān)注的熱點(diǎn),微博的#汪峰上頭條#
          • 用戶逐利的心理,O2O的滿減活動(dòng)
           
           
          4.策劃活動(dòng)的步驟
           
           
          第一步,從目的出發(fā)
           
           
          為什么要做這個(gè)活動(dòng),目的是什么,這是最重要的。理應(yīng)先明確目的,再據(jù)此思考活動(dòng)后續(xù)的事。最理想的狀況是把「目的」轉(zhuǎn)化成一項(xiàng)「數(shù)據(jù)」,比如app希望提升用戶規(guī)模,這是目的,轉(zhuǎn)化為數(shù)據(jù)就是提升DAU。所以提升DAU就是活動(dòng)目的。
           
           
          活動(dòng)目的是策劃活動(dòng)的起點(diǎn),是思考的源頭。把握好這點(diǎn),我們?cè)诤罄m(xù)的步驟中就不會(huì)偏離初衷。
           
           
          第二步,確定目標(biāo)和時(shí)間
           
           
          目的是一項(xiàng)數(shù)據(jù),目標(biāo)是把這個(gè)數(shù)據(jù)具體化。接上文例子,活動(dòng)目標(biāo)就是把DAU提升50%或提升到10W。在這一步就要確定這個(gè)目標(biāo)預(yù)期,哪怕沒有很具體的數(shù)字,大概的量級(jí)也要有。
           
           
          因?yàn)轭A(yù)期的量級(jí)會(huì)影響到下一步策劃活動(dòng)的形式。如果預(yù)期是把DAU從5W提升到6W,適用的活動(dòng)形式很多,難度并沒那么大;但如果期望是從5W提升至10W,那就要絞盡腦汁了,很多活動(dòng)形式是不可行的,因?yàn)檫_(dá)不到預(yù)期。
           
           
          另外,活動(dòng)的起止時(shí)間也要有大概的范圍。急于拿到活動(dòng)效果的情況,活動(dòng)就必須盡快上線;如果不是,那就可以有選擇的余地。因?yàn)榛顒?dòng)如果可以借勢,就會(huì)事半功倍,這個(gè)「勢」就是時(shí)間點(diǎn)。
           
           
          第三步,策劃活動(dòng)形式
           
           
          目標(biāo)和時(shí)間就像劃了框框,這一步就是在框內(nèi)策劃活動(dòng)形式。通俗的說,就是做什么樣的活動(dòng),這是活動(dòng)策劃的核心步驟。
           
           
          策劃活動(dòng)本質(zhì)是,找到活動(dòng)目標(biāo)、用戶需求和產(chǎn)品形態(tài)的最佳結(jié)合點(diǎn)。好比射箭:
           
           
          • 目標(biāo)是活動(dòng)的靶心,不管用什么姿勢射箭,都要瞄準(zhǔn)靶心
          • 用戶需求就像風(fēng)向一樣,順著它就會(huì)射的有力和準(zhǔn)確
          • 產(chǎn)品是弓箭,活動(dòng)要落地在產(chǎn)品上,就像要拿著弓箭射靶心,而不是用石頭扔
           
           
          策劃活動(dòng)有幾個(gè)要注意的關(guān)鍵點(diǎn):
           
           
          ①盡量有趣
           
           
          活動(dòng)就是讓用戶「玩」的,只是在玩的過程中達(dá)到運(yùn)營的目的。所以,即使不是游戲,也可以讓活動(dòng)游戲化,這樣會(huì)更有趣。
           
           
          確實(shí)很多產(chǎn)品和游戲沒任何關(guān)系,但也可以轉(zhuǎn)化成游戲的形式或角度。舉一個(gè)貓眼電影的例子吧。
           
           
           
           
          頁面太長了,只截了一部分。頁面下方有電影片單,活動(dòng)規(guī)則是根據(jù)這些表情猜電影并寫影評(píng),按猜對(duì)的數(shù)量評(píng)獎(jiǎng)。
           
           
          ②操作便捷
           
           
          從用戶看到活動(dòng),到操作環(huán)節(jié)結(jié)束,每多一步都會(huì)有很大的折損。首先,活動(dòng)操作的步驟要少;其次,不要讓用戶在非活動(dòng)流程的頁面里跳來跳去,用戶會(huì)找不到來時(shí)的路,尤其是app。
           
           
          ③規(guī)則易懂
           
           
          活動(dòng)策劃時(shí),讓規(guī)則盡量簡單,用戶不必研究就能明白,一眼就能看出「去做什么,就能得到什么」。
           
           
          除了規(guī)則設(shè)置要簡單以外,規(guī)則的表述方式也要簡潔。完整的活動(dòng)規(guī)則需花費(fèi)很多文字,包括時(shí)間、操作方法、評(píng)獎(jiǎng)辦法、獎(jiǎng)品列表、附加條件、注意事項(xiàng)等等,這些對(duì)用戶來說都是閱讀成本。其實(shí)只許了解最關(guān)鍵的規(guī)則,用戶就可參與,其他的不重要,甚至有些條款只是為了免責(zé)。
           
           
          所以,在活動(dòng)頁面表述規(guī)則的時(shí)候,核心規(guī)則放在頁面上方的顯著位置,具體規(guī)則和免責(zé)放在頁面底部,這部分內(nèi)容只是有就可以了,用戶看不到也沒關(guān)系。
           
           
          舉一個(gè)Uber的案例,看看活動(dòng)規(guī)則的表述是否易懂。
           
           
           
           
          當(dāng)看到uber這個(gè)活動(dòng)規(guī)則時(shí),我被那一坨由不同字符且很拗口的文案弄崩潰了,這簡直就是考驗(yàn)智商的測試題,目的好像不是為了讓用戶看懂,而是希望難倒更多的人。
           
           
          我試著改了一下:
           
           
          本周六日乘Uber累計(jì)3次,即得下周免費(fèi)使用6次;乘Uber累計(jì)5次或更多,更可獲得下周免費(fèi)適用10次的機(jī)會(huì)!
           
           
          可以對(duì)比上圖文案,我認(rèn)為更易懂最重要。上圖中很多文案是沒有意義的,反而增加了閱讀成本,比如第一句和最后一句。這段文字已經(jīng)很多,這時(shí)就不需要這樣的文案來烘托氣氛了,況且頁面的大標(biāo)題已經(jīng)可以達(dá)到這個(gè)效果。
           
           
          而且,因?yàn)橛小覆榭丛斍椤沟娜肟冢@里就不用寫太多細(xì)節(jié)的規(guī)則,比如最高減免15元、到賬日期、活動(dòng)截止時(shí)間等,感興趣的用戶會(huì)點(diǎn)擊詳細(xì)規(guī)則來閱讀的。
           
           
          ④突顯用戶收益
           
           
          用戶參加活動(dòng),會(huì)有相應(yīng)的物質(zhì)或精神收益。在活動(dòng)頁面要把用戶的收益放在明顯的位置,優(yōu)先級(jí)最高。因?yàn)轫撁娴氖鼙娛怯脩簦嫌脩衾旱男睦怼?/span>
           
           
          所以很多活動(dòng)頁面把獎(jiǎng)品放到頭圖里,比如物質(zhì)類的iPhone、紅包、禮盒,精神類的特權(quán)、等級(jí)、頭銜,然后下方才是活動(dòng)規(guī)則和操作區(qū)。這種案例非常多,這里就不細(xì)說了。
           
           
          ⑤可視化的進(jìn)度標(biāo)識(shí)
           
           
          活動(dòng)一般都有一連串的操作行為,每一個(gè)操作之后都應(yīng)該給用戶一個(gè)反饋,比如數(shù)字+1或進(jìn)度條走了一步。目的告知用戶操作成功且已被記錄,另外也是一種精神激勵(lì)。
           
          活動(dòng)頁面也需要打造人氣爆棚的氛圍,符合中國人喜歡熱鬧的心理。所以很多活動(dòng)頁面會(huì)在頭部展現(xiàn)有「已有12345人參與」,并且數(shù)字會(huì)不斷刷新。
           
          下圖是美團(tuán)網(wǎng)當(dāng)年上線的第一個(gè)商品,頁面會(huì)顯示有效時(shí)間的倒計(jì)時(shí),以及已有多少人購買。雖然從現(xiàn)在來看美團(tuán)不是一個(gè)活動(dòng)平臺(tái),但建立之初還是有活動(dòng)屬性的,所以這個(gè)案例也可以借鑒。
           
          <img src="https://pic2.zhimg.com/173071980af4b148611c1584c11506a1_b.jpg" data-rawwidth="500" data-rawheight="352" class="origin_image zh-lightbox-thumb" width="500" data-original="https://pic2.zhimg.com/173071980af4b148611c1584c11506a1_r.jpg">
           
          以上5點(diǎn)是活動(dòng)本身需要注意的事,除此之外也不能給出更具體的方法了。成功沒有捷徑,只能是懂方法、多積累、拼天賦。經(jīng)過這一步,活動(dòng)的形式、規(guī)則和背后邏輯都確定了。
           
           
          第四步,跟進(jìn)設(shè)計(jì)、開發(fā)和上線
           
           
          活動(dòng)就是運(yùn)營全權(quán)負(fù)責(zé)的項(xiàng)目,這個(gè)環(huán)節(jié)更主要是體現(xiàn)項(xiàng)目經(jīng)理的角色。無論P(yáng)M落地、UI設(shè)計(jì)、RD開發(fā)上線,還是申請(qǐng)資源、對(duì)外合作等,運(yùn)營人員都要跟進(jìn),關(guān)注最終的效果和時(shí)間點(diǎn)。
           
           
          第五步,推廣資源就緒
           
           
          活動(dòng)效果好不好,推廣渠道也非常重要,這些要在活動(dòng)上線前就都準(zhǔn)備好,包括確定上線排期、物料設(shè)計(jì)和數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)。這一步和上一步是并行的,同時(shí)進(jìn)行。
           
           
          推廣資源分為站內(nèi)和站外。
           
           
          • 站內(nèi),主要是資源位、push、系統(tǒng)通知等已有渠道,或是精準(zhǔn)用戶群的定向推送
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          • 站外,一般需要資源互換或付費(fèi)購買。找更適合推廣這個(gè)活動(dòng)的產(chǎn)品合作,比站內(nèi)有更好的轉(zhuǎn)化率。
          •  
          • 另外,應(yīng)用市場和Appstore也屬于站外渠道,前者可以申請(qǐng)首發(fā)、有獎(jiǎng)活動(dòng)、專題等合作,也可以付費(fèi)購買推薦位;后者就是刷榜。
           
           
          第六步,做好風(fēng)控和備選方案
           
           
          列出活動(dòng)有可能出現(xiàn)的風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn),根據(jù)每個(gè)風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)都有應(yīng)對(duì)的備選方案。
           
           
          風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)大概有幾類:
           
           
          • 技術(shù)方面,上線時(shí)間delay或上線后BUG
          • 推廣方面,資源未按時(shí)到位
          • 用戶方面,活動(dòng)主打賣點(diǎn)用戶不買賬
          • 外部環(huán)境,其他熱點(diǎn)爆發(fā),如霧霾、六小齡童、馬航
          • 法律方面,有違法行為,如黃反、消費(fèi)者權(quán)益
          • 作弊漏洞,被用戶找到規(guī)則漏洞,刷單、灌水等
           
           
          第七步,上線前活動(dòng)預(yù)熱
           
           
          線上活動(dòng)的爆點(diǎn)時(shí)間很短,大概一兩天。但為了這短暫的爆發(fā),要有前期的預(yù)熱和后期的收尾,一前一后服務(wù)好活動(dòng)的波峰。這就是把控活動(dòng)的節(jié)奏。
           
           
          其中,活動(dòng)預(yù)熱非常重要,這關(guān)系到能否迎來爆點(diǎn),以及爆點(diǎn)到底有多高。預(yù)熱最簡單的方式就是告知,如哪天上線什么活動(dòng)。更復(fù)雜的方式是,不只是告知,而是有噱頭的元素,吸引用戶感興趣并關(guān)注,還會(huì)投入推廣資源擴(kuò)大受眾。
           
           
          最典型的預(yù)熱例子是滴滴品牌升級(jí)那件事,這是我分析的步驟,未和滴滴的朋友溝通過,可能不準(zhǔn)確。
           
           
          ①放出「滴滴打車再見」這樣的傳播圖片(下圖),引起用戶的猜測。
           
           
           
           
          ②告知將有大事發(fā)生,引來用戶紛紛猜測。各種有趣的「滴滴XX」在朋友圈里傳播。
           
           
          ③在臨近揭曉日期時(shí)開始倒數(shù),如下圖。
           
           
           
           
          ④把這個(gè)信息植入到滴滴紅包里,如下圖。
           
           
           
           
          ⑤正式更名,放出官方通告,如下圖。
           
           
           
           
          ⑥在微博等平臺(tái),上線#拼D大賽#,實(shí)際上是為了鞏固用戶對(duì)新品牌的認(rèn)知。屬于上線后的傳播,如下圖。
           
           
           
           
          第八步,上線后時(shí)刻關(guān)注活動(dòng)進(jìn)展
           
           
          經(jīng)過上面七步之后,活動(dòng)上線了,這時(shí)運(yùn)營的主要職責(zé)變成監(jiān)控效果,看活動(dòng)是否在預(yù)期軌道上。如果在可調(diào)整的范圍內(nèi),就盡快行動(dòng)。
           
           
          需要監(jiān)控的就是數(shù)據(jù)和反饋:
           
           
          • 數(shù)據(jù)。分為按實(shí)時(shí)的和單位時(shí)間的(一般按天)兩種情況,要對(duì)數(shù)據(jù)波動(dòng)情況有心理預(yù)期,認(rèn)為上下多少算是正常的。
          • 如果超出波動(dòng)范圍,就被認(rèn)為是異常情況,需要追查一下具體原因。可能性等同于上文的「風(fēng)險(xiǎn)點(diǎn)」。
          • 反饋。緊密關(guān)注會(huì)出現(xiàn)用戶反饋的所有平臺(tái),比如用戶群、貼吧、微博、朋友圈等。
           
           
          關(guān)注活動(dòng)進(jìn)程的同時(shí),還要收集有價(jià)值的信息,為活動(dòng)總結(jié)做準(zhǔn)備。比如:
           
           
          • 可優(yōu)化的流程或體驗(yàn)
          • 記錄數(shù)據(jù)的波峰和波谷
          • 收集用戶的反饋和討論
          • 活動(dòng)過程中有趣的截圖
           
           
          第九步,公布活動(dòng)結(jié)果
           
           
          前面做了那么多事,其實(shí)這一步最容易被忽略,因?yàn)楣俜胶陀脩舻慕巧谶@一步反轉(zhuǎn)。前面是官方求著用戶參加活動(dòng),在這一步變成用戶更主動(dòng)的關(guān)注結(jié)果,而官方的收益階段已經(jīng)結(jié)束。
           
           
          所以提醒大家不要虎頭蛇尾,這時(shí)用戶正在瞪大眼睛關(guān)注著我們,讓他們滿意或失望,就取決于這一步。就好比消費(fèi)者買房,前面看房簽合同都是房產(chǎn)銷售笑臉相迎。等到交房時(shí),消費(fèi)者的錢已經(jīng)給了房產(chǎn)公司,心態(tài)會(huì)更微妙,希望對(duì)方有更好的交房服務(wù),完成整個(gè)交易。
           
           
          千萬不要像個(gè)別房地產(chǎn)奸商一樣,翻臉不認(rèn)人。公布活動(dòng)結(jié)果需要注意這些問題:
           
           
          ①告知全部活動(dòng)受眾用戶
           
           
          如果活動(dòng)上線時(shí),是面對(duì)全量用戶的,那公布結(jié)果時(shí)也要展現(xiàn)給全量用戶;如果當(dāng)初只展現(xiàn)給部分用戶,那公布結(jié)果時(shí)也同樣只給這批人看就行。總之,公布活動(dòng)結(jié)果的受眾用戶,要和活動(dòng)上線時(shí)的受眾用戶一致。
           
           
          ②給用戶反饋的渠道
           
           
          在活動(dòng)結(jié)果頁面,提供一個(gè)用戶申訴和詢問的渠道,以開放的態(tài)度面對(duì)后續(xù)可能有的問題。這就像電商的售后一樣,即使有可能出現(xiàn)撒潑耍賴的情況,運(yùn)營也不能回避,因?yàn)檫@本身就是運(yùn)營的職責(zé)之一。
           
           
          ③盡量做到完全透明和公正
           
           
          公布結(jié)果時(shí),列出每一位獲獎(jiǎng)用戶的ID、成績和獎(jiǎng)項(xiàng)。如果允許,甚至可以列出所有參與用戶的成績。嚴(yán)格按照活動(dòng)規(guī)則去執(zhí)行和公布,不要有任何歧義和隱瞞,這關(guān)系著在用戶心中的信用。
           
           
          第十步,活動(dòng)總結(jié)
           
           
          首先是寫給自己,就像上學(xué)時(shí)查看自己考試成績一樣,對(duì)自己這段時(shí)間的工作有一個(gè)交待,做事有始有終。
           
           
          其次是總結(jié)活動(dòng)的經(jīng)驗(yàn),好的地方繼續(xù)發(fā)揚(yáng),不好的地方下次避免,這也是財(cái)富。
           
           
          最后是給上級(jí)和同事,目的是為了匯報(bào)和共享。不管過程多艱難辛苦,上級(jí)要看最終結(jié)果來評(píng)判運(yùn)營的工作,也需要了解項(xiàng)目每一步的進(jìn)展;同事也需要其他方向的進(jìn)展,對(duì)產(chǎn)品貢獻(xiàn)大的人自然會(huì)有相應(yīng)的話語權(quán)。
           
           
          活動(dòng)總結(jié)需要包含的元素:
           
           
          ①背景
           
           
          這個(gè)總結(jié)要保證大家都能看懂,哪怕不了解項(xiàng)目情況的同事。所以需要完整的寫清楚背景,千萬別默認(rèn)認(rèn)為有些信息別人理應(yīng)了解。
           
           
          例,作業(yè)幫是K12的學(xué)習(xí)軟件,可拍照搜題也可向?qū)W霸提問。目前遇到的問題是,由于回答成本高,所以高中數(shù)學(xué)類的問題解決率相對(duì)較低,希望通過活動(dòng)提高這類問題的解決率。
           
           
          ②目標(biāo)
           
           
          明確告知活動(dòng)目標(biāo),在什么時(shí)間范圍內(nèi),將數(shù)據(jù)提升多少。
           
           
          例,高中數(shù)學(xué)問題的1小時(shí)解決率是90%,初中數(shù)學(xué)是98%。期望通過活動(dòng)提升至95%,與初中數(shù)學(xué)相近。活動(dòng)時(shí)間是1月1日-1月7日。
           
           
          ③效果
           
           
          這里說的是最終效果,只寫最核心的數(shù)據(jù),以及是否達(dá)到預(yù)期。不需要寫過程數(shù)據(jù)和分析過程。
           
           
          例,活動(dòng)結(jié)束后,高中數(shù)學(xué)解決率提升至95%,達(dá)到活動(dòng)預(yù)期。
           
           
          ④詳細(xì)分析
           
           
          列出具體措施和數(shù)據(jù),分析活動(dòng)的每一步進(jìn)展,得出結(jié)論。
           
           
          例,為了提升高中數(shù)學(xué)的1小時(shí)解決率,策略是擴(kuò)大引入答題老師,以及將已有激勵(lì)杠桿向高中數(shù)學(xué)傾斜。然后分別列出具體每一步,這點(diǎn)每個(gè)項(xiàng)目差別很大,這里就不細(xì)寫了。
           
           
          ⑤經(jīng)驗(yàn)總結(jié)
           
           
          總結(jié)活動(dòng)的優(yōu)缺點(diǎn),分別列出。
           
           
          例,優(yōu)點(diǎn)是引入老師的方法優(yōu)質(zhì)且有效;缺點(diǎn)是對(duì)低質(zhì)回答準(zhǔn)備不足。
           
           
          ⑥后續(xù)計(jì)劃
           
           
          站在這次活動(dòng)的角度,分析給自己帶來的啟發(fā),用于展望后續(xù)的工作。活動(dòng)如果有效,后續(xù)是否復(fù)用做下去,或者活動(dòng)其中的模塊可以拿出來繼續(xù)發(fā)揮作用。
           
           
          例,下一步將梳理完整的引入老師的流程,并通過產(chǎn)品落地。
           
           
          以上6點(diǎn),就是活動(dòng)總結(jié)的要素,把上面的案例合并在一起就是這樣:
           
           
          背景:
           
          通過數(shù)據(jù)可看出,高中數(shù)學(xué)類的問題解決率相對(duì)較低,希望通過活動(dòng)提高這類問題的解決率。
           
          目標(biāo):
           
          高中數(shù)學(xué)問題的1小時(shí)解決率是90%,初中數(shù)學(xué)是98%。期望通過活動(dòng)提升至95%,與初中數(shù)學(xué)相近。活動(dòng)時(shí)間是1月1日-1月7日。
           
          效果:
           
          活動(dòng)結(jié)束后,高中數(shù)學(xué)解決率提升至95%,達(dá)到活動(dòng)預(yù)期。
           
          詳細(xì)分析:
           
          為了提升高中數(shù)學(xué)的1小時(shí)解決率,策略是擴(kuò)大引入答題老師,以及將已有激勵(lì)杠桿向高中數(shù)學(xué)傾斜。
           
          經(jīng)驗(yàn)總結(jié):
           
          1.優(yōu)點(diǎn)是引入老師的方法優(yōu)質(zhì)且有效
          2.缺點(diǎn)是對(duì)低質(zhì)回答準(zhǔn)備不足
           
          后續(xù)計(jì)劃:
           
          1.下一步將梳理完整的引入老師的流程,并通過產(chǎn)品落地。
           
           
           
          三.案例分析
           
           
          上文講思路,下文會(huì)套用案例分析。每個(gè)案例都拆成這幾個(gè)問:
           
           
          活動(dòng)類型
          活動(dòng)目的
          切入需求
          我的觀點(diǎn)
           
           
          1.滴滴的春運(yùn)回家
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:產(chǎn)品模塊,可視為活動(dòng)
          ②活動(dòng)目的:迎合用戶需求,強(qiáng)化滴滴是出行產(chǎn)品的用戶認(rèn)知
          ③切入需求:春節(jié)回家是強(qiáng)需求
          ④我的看法:滴滴一直很接地氣,這次更是告訴用戶,在出行這件事上他們能做很多。
           
           
          2.支付寶集福
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:游戲
          ②活動(dòng)目的:建立用戶關(guān)系,為后續(xù)社交化做準(zhǔn)備
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):不管怎么有人吐槽,不管支付寶能不能做好社交,至少這次活動(dòng)讓你們加了不少好友,這就夠了。
           
           
          3.美團(tuán)外賣紅包
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:補(bǔ)貼
          ②活動(dòng)目的:提升市場占有率,培養(yǎng)用戶習(xí)慣
          ③切入需求:逐利
          ④我的觀點(diǎn):紅包只是補(bǔ)貼的一種形式,為了達(dá)到補(bǔ)貼理應(yīng)還有其他手段。可惜大家一直在延續(xù)這個(gè)玩法,沒有創(chuàng)新的動(dòng)力。
           
           
          4.百度地圖的「櫻花甜筒跑酷」
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:游戲
          ②活動(dòng)目的:百度地圖O2O商業(yè)模式的探索
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):數(shù)據(jù)效果好對(duì)百度來說不難做到,更重要是線上線下結(jié)合的好,用戶參與門檻低,很接地氣。
           
           
          5.same的「你發(fā)自拍 我來畫」
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:游戲、話題
          ②活動(dòng)目的:提升互動(dòng)量,間接提升DAU
          ③切入需求:有趣
          ④我的觀點(diǎn):非常有趣,很有創(chuàng)意,same創(chuàng)造出很多玩法。
           
           
          6.錘子手機(jī)的「軟文大賽」
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:話題
          ②活動(dòng)目的:借助微博平臺(tái)的品牌傳播
          ③切入需求:有趣
          ④我的觀點(diǎn):逼格盡顯,與錘子用戶群體很搭
           
           
          7.微博的#幫汪峰上頭條#
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:話題
          ②活動(dòng)目的:商業(yè)目的,當(dāng)時(shí)汪峰新歌在微博音樂首發(fā),運(yùn)營策劃話題引爆,話題量過億
          ③切入需求:有趣
          ④我的觀點(diǎn):1個(gè)運(yùn)營人力做的,而且確實(shí)是自然排序到熱門話題No.1的。借勢做的很好,四兩撥千斤。
           
           
          8.keep的社區(qū)話題
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:話題
          ②活動(dòng)目的:銜接從工具到互動(dòng)的轉(zhuǎn)化,提升用戶粘性
          ③切入需求:被展現(xiàn)的心理訴求
          ④我的觀點(diǎn):健身達(dá)人都很愛美愛自己,社區(qū)話題給了他們很好的展現(xiàn)空間,供小白用戶仰望。反過來說,對(duì)小白用戶也是激勵(lì)。
           
           
          9.貓眼電影的功夫熊貓影評(píng)活動(dòng)
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:有獎(jiǎng)、游戲
          ②活動(dòng)目的:提升UGC用戶量
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):將活動(dòng)游戲化,將電影和UGC結(jié)合起來了,有創(chuàng)意。
           
           
          10.微博的#帶著微博去旅行#
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:話題
          ②活動(dòng)目的:提升活躍度,間接提升DAU
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):很好的利用了「假期」這個(gè)熱點(diǎn),通過話題引導(dǎo)用戶UGC。后續(xù)開始借此商業(yè)化了。
           
           
          11.陌陌紅包爭霸戰(zhàn)
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:游戲
          ②活動(dòng)目的:提升活躍度,促進(jìn)交友這個(gè)核心點(diǎn)
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):紅包只適用于附近的人,所以活動(dòng)還是圍繞著陌生人交友這個(gè)核心點(diǎn),借了春節(jié)和紅包的大勢。
           
           
          12.騰訊體育的「福利在現(xiàn)場」
           
           
           
           
          ①活動(dòng)類型:游戲
          ②活動(dòng)目的:商業(yè)利益
          ③切入需求:逐利、有趣
          ④我的觀點(diǎn):看球間隙投幾個(gè)球,能獲獎(jiǎng)就更好了。商業(yè)化和用戶需求結(jié)合的很好,而且確實(shí)有趣。
           
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