新APP必須上“排新”的付費榜的4點理由


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          9年前

          App Store排 行榜由付費榜、免費榜和暢銷榜三榜組成?;趪鴥韧婕伊晳T先體驗再消費的游戲習慣,付費榜受到的關注度與免費及暢銷榜相比還是有一定差距的。根據小優姐的 觀察,付費榜上霸榜的一般都是知名公司開發的游戲以及一些比較經典的游戲。其實這些游戲能有如此穩定的排名,主要還是品牌效應,知名公司的良好口碑以及經 典游戲的品質保證,才令得大部分玩家愿意為其買單。

          為什么還要選擇付費榜?

          根據iTUNE 的最新數據顯示,47%的iOS用戶是通過App Store的搜索引擎發現應用的,僅有10%的iOS用戶表示他們是因為看過排行榜才會下載應用。另外有15%的 iOS 用戶是通過家人或朋友處得知某款應用從而下載的,在網頁上閱讀了某款應用的宣傳資料從而下載的 iOS 用戶為11%。從數據上來看排行榜似乎并沒有我們想象中的那么重要,反而口口相傳的途徑以及媒體的宣傳效果顯得更為突出。這也同樣也印證了游戲品牌及口碑的重要性。

          雖然付費榜上游戲“排新”嚴重,新游戲如果不是天地人和的佳作,即便刷上榜單,也很快會掉下去。但是這個方法依舊值得嘗試,主要有下面幾點:

          1.上榜成本較低:根據經驗人士之談,一般游戲首日下載數達到200~500之間就可以沖上榜單,下載數與同期其它口碑作品上架數量相關。

          2.知名度提升伴隨權重增加:上榜之后關注度提升是必然的,對于游戲限免之后在免費榜單上也會提升游戲權重。

          3.付費之后限免也是一種消費心理:限免可以作為一種宣傳噱頭,這種手段不得不說挺適合國內玩家消費心理,但是注意首次限免時間不宜過長。

          4.付費榜上的優質玩家:一 開始就肯為游戲買單的玩家,已經算是潛在優質玩家了,這批玩家在某種意義上對游戲品質辨別能力比較高,如果你的游戲足夠好,那么他們將會是玩的最認真的一 批骨灰玩家。得到這批玩家的肯定,游戲的品質是不用懷疑的了。這也是為什么付費榜上排名靠前的游戲會引得很多廠商、發行商關注。

          什么樣的游戲適合放在付費榜?

          從近期的APP付費榜我們可以看到,國內上付費榜的游戲多為中重度游戲,如《太極熊貓》、《狂斬三國2》、《單機三國志》等。輕度游戲玩家付費習慣有待提升,而且免費榜上也充斥著許多休閑類游戲,因此國內的輕度游戲暫時來看不太適合作為付費游戲。

          本文轉自互聯網分析沙龍 發布者:貓兒 來自:APPYING

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