APP產品運營,“用戶活躍”有那么難搞嗎?
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7年前
來源 | 活動盒子_APP運營工具 ID: huodonghezi_com
最近比較火的一個APP運營話題“以老拉新”,顧名思義就是利用APP老用戶給你的APP帶來更多的拉新,當然這得基于你能夠活躍用戶的前提;APP產品運營,用戶活躍有那么難搞嗎?
應用市場大多數的APP,更多只是關注“我的APP有多少個用戶”,“每天拉新多少”等問題,而至于用戶激活率和活躍度沒有去仔細分析。最近比較火的一個APP運營話題“以老拉新”,顧名思義就是利用APP老用戶給你的APP帶來更多的拉新,當然這得基于你能夠活躍用戶的前提;APP產品運營,用戶活躍有那么難搞嗎?
APP用戶促活,核心在于用戶;想要活躍用戶,就要了解用戶,讓用戶使用你的APP覺得有幫助!APP促活,小編認為可以從“產品”和“運營”兩大方面進行著手:
從產品角度談“活躍用戶”
>>>1、產品對于活躍用戶的重要性
用戶為什么會去下載APP,無非是
(1)本身需要這樣功能的APP,于是在應用商店通過關鍵詞搜索,匹配到了你的APP;
(2)聽說這個APP挺好玩;
(3)在應用市場看到有排名,就想試試;
(4)朋友之間的傳播,某人覺得這個APP好用,就會介紹給自己身邊的人;
..........
當然,不管APP是別人推薦的還是自己找到的用戶,他們都是首次使用你的APP產品,因此“第一次”的感覺是非常重要的;
如果你的APP像“屎”一樣的體驗,用戶下載APP,并注冊體驗后,一分鐘就會卸掉軟件,何談之后“活躍用戶”;
如果用戶第一次玩你的APP,發現挺好玩的,就會繼續玩下去,甚至是長期玩下去;因此APP就該從產品方面設計好玩的功能;
>>>2、產品應該怎么做?
(1)優化用戶體驗:很多產品都是注重用戶體驗,包括頁面設計、產品功能、產品使用簡單與否等等;
①減少APP操作過程中各種BUG,bug無可避免,但是如何減少,不影響到操作,是非常必要的;
②不斷提升界面加載和數據加載速度;
③優化廣告行為:越來越多APP在啟動頁,banar位置或者小彈窗,都是各種各樣的廣告,這樣子用戶非常反感;很多用戶就是因為等不及你的廣告,就退出或者刪掉你的APP;
(2)產品不斷更新迭代,優化產品功能,增加創新玩法,小功能;
(3)重視“用戶建議”,如果有用戶對于某個功能點表示不解,提了建議,產品應該重視;
(4)APP產品定位,在出現概念的時候就應該做好;
從運營角度談“用戶活躍”
>>>1、運營對于用戶活躍的重要性
你的產品再爛,一時做不了APP產品優化,木有關系,有運營嘛!
呵呵!
“一炮而紅”的APP,他們都是很“diao”?不然,有很多是他們的運營做得好;
個人覺得一個像“屎”一樣的爛APP,通過有經驗的運營人員包裝后,也可以做到“一炮而紅”!當然這只是個別案例;
從運營層面看“活躍用戶”,方法很多,但不同APP產品要要跟自己的產品情況分階段進行用戶活躍;
>>>2、運營人員如何做好用戶活躍?
(1)了解用戶:了解用戶來源于用戶使用APP的數據情況,通過APP數據分析了解:用戶更加喜歡瀏覽哪些頁面?為什么瀏覽了某個頁面后就不繼續?你的用戶地區分布情況?
更多的,可關注一些關于“用戶畫像”的內容!
當然,不同的APP對于用戶活躍的標準也不同;比如一些社交APP,有的關注用戶在APP發布圖文的情況,有的僅僅關注用戶每天的登錄次數等;
(2)場景化活動運營
APP用戶活躍,其實就是用戶的粘性;好比“訂閱號”每天可推送一次,而“服務號”一周只能4次推送,訂閱號對于用戶粘性肯定會比服務號好;APP活動運營也是如此!
做活動,大部分的人都是想著利用節日,利用熱點等再來做活動!
其實不然,這種活動運營對于APP用戶粘性是非常差的,提高APP用戶粘性;
小編認為,APP活動運營應該更多從用戶日常的一些操作上面去做點動作!
用戶活躍,最基本不就是讓用戶每天都會使用到你的APP嗎?
可以通過簽到,登錄,積分等等方面去做活動;“活動盒子”可設置,當用戶連續簽到幾天后,就可以觸發一個抽獎活動讓用戶參加抽獎;當用戶每天首次登陸后,就可以觸發活動;當用戶獲取積分達到你規定的時候,觸發一個活動讓用戶參與;
這樣的活動形式,是屬于持續性的,對于用戶的粘性有非常強的幫助;
(3)精細化APP內容推送
對于小編而言,APP的消息推送基本是不看的,甚至是設置了屏蔽;為什么呢?因為推送的內容都是不夠吸引我!相信對于每個人都是一樣,只會看一些自己感興趣的內容;
因此,好的內容傳達到正確的用戶上,才能起到活躍用戶的效果;
當然,這也是得根據數據分析后,了解用戶后,才能對用戶進行分類,并且推送不同的內容;
作者:活動盒子(huodonghezi.com),APP活動運營工具,全方位提供APP運營解決方案;
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