案例分析丨玩轉簽到功能,建立用戶激勵體系,提升用戶留存


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          7年前

           

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          來源|活動盒子  ID:huodonghezi_com

           

          什么是簽到,簡單來說就是報個道,用記錄的方式表明自己出席或者參加過某個活動。身邊就有很多簽到的例子:員工每天上班打卡;學生上課簽名表示到課......

           

          如今,互聯網的簽到活動依然火熱,各大網站、APP、論壇都留有專門的簽到區供自家會員日常簽到,并給予一定的簽到獎勵。

           

          簽到看似簡單,實則內有乾坤,往往會根據不同的目的選擇相應的簽到方式。先來了解幾個重要的概念。

           

          連續簽到和累計簽到

           

          什么是連續簽到?什么是累計簽到?兩者有什么區別?能用圖表解決的問題堅決不多打字,請看圖:

           

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          周期型中獎和階梯型中獎

           

          什么是周期型中獎?什么是階梯型中獎?兩者有什么區別?繼續上圖:

           

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          注意:兩種中獎方式可以同時設置,當出現重疊時,階梯型優先。

           

          舉3個具體的栗子

           

          例1:當當讀書APP每日簽到活動


          簽到形式:連續簽到。當當讀書要求會員每天簽到,如果有間斷,會從第1天開始算起。

          獎品選擇:積分和鈴鐺(可在自家平臺兌換使用的通幣)。積分可以換鈴鐺,鈴鐺可以購買電子書,對于會員來說有價值的,可以調動積極性。

          中獎設置:周期型+階梯型。簽到前7天,每天可以獲得不同的積分和鈴鐺,積分和鈴鐺隨簽到天數不斷增加,屬階梯型中獎模式;從第8天開始,每連續簽到1天,都可以重復獲得20積分和20 鈴鐺,獎品不再變化;屬周期型中獎模式。整個活動是先階梯后周期的模式。

          簽到亮點:每日簽到提醒功能;簽到總人數統計。

           

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          例2:掌閱iReader簽到活動


          簽到形式:累計簽到。掌閱iReader的簽到雖然有連續兩字,但因為可以補簽,即漏簽不會歸零,所以實際上屬于累計簽到。

          獎品選擇:實物+閱餅代金券(可在自家平臺兌換使用的通幣)。每天簽到的獎品是平臺的閱餅代金券,可以用于購買里面的電子書,對讀者會員來說有實際意義。

          中獎設置:周期型+階梯型。以30天為一個周期,每簽到1天就可以獲得代金券的抽獎機會,屬周期型;連續簽到5天后會額外獲得1次抽獎機會,累計簽到30天后,抽取部分參與者獲得終極大獎,隨著簽到天數的增加,獎品的價值也隨之加大,屬階梯型。整個活動是先周期后階梯的模式。

          簽到亮點:最后的大獎特別有吸引力。

           

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          例3:火柴人聯盟7日簽到

           

          簽到形式:累計簽到。以7天為周期,累計登錄的天數獲取獎勵。

          獎品選擇:游戲道具(特有的可在自家平臺兌換使用的虛擬物品)。游戲類平臺最常見的獎品,深受游戲玩家的歡迎。

          中獎設置:階梯型。獎品的價值不斷增加,簽到第三天比第二天增值了33倍,七天還設置了神秘大獎。

          簽到作用:這就體現出了累計簽到的深層目的——用戶留存。三日留存和七日留存是游戲類應用的關鍵節點,火柴人聯盟利用三天的超大獎勵提高三日留存率,然后利用玩家的好奇心和利益驅動,以神秘大禮降低了七日用戶流失。

           

          圖片來源:簡書/紅二

           

          總結

          游戲類(如火柴人聯盟、范偉打天下、地下城與勇士  )    累計簽到     提高留存率

          工具類(如keep、樂動力、pp助手);貼吧論壇類(如百度貼吧、天涯、貓撲)    連續簽到     提高日活躍

          電商類(如網易考拉、京東、當當讀書等)    周期型(自家通幣)、階梯型(外部獎品)

          另外可增加每日簽到提醒功能(避免用戶忘簽);增加簽到總人數統計功能(滿足用戶的求知窺探心理)


          【活動盒子】, 是一款APP活動運營SAAS工具,幫助APP應用做精細化活動運營;致力于通過數據驅動來幫助客戶進行精準、高效、點對點的活動。圍繞企業業務邏輯,設計了一系列功能,如:活動事件觸發、活動自定義投放、漏斗分析等,幫助APP拉新、促活和提高留存率!

           

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