如何利用ASO優(yōu)化技巧在安卓應(yīng)用商店推廣?


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          5年前

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          來源|App頂尖推廣  ID: appganhuo

           

          “對(duì)普通開發(fā)者來說,App需要ASO,正如Web需要SEO。”這句話讓我至今記憶深刻。APP賺錢,除了要有好的游戲設(shè)計(jì)外,也還需要好的ASO優(yōu)化。賺錢第一步,無非就是這幾步:

           

          第一步:名字好壞影響這個(gè)APP的一生。根據(jù)Appstore的排名規(guī)則來進(jìn)行拆解關(guān)鍵詞,根據(jù)自己APP的特色來進(jìn)行優(yōu)化。

           

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          用戶在360手機(jī)助手市場(chǎng)上搜索斗地主的時(shí)候,所有有關(guān)斗地主的APP都顯現(xiàn)出來。大家可以找一些用戶比較常搜索的關(guān)鍵詞,例如:斗地主、單機(jī)斗地主、打撲克等,拆解之后,根據(jù)自己APP的特色來進(jìn)行組合成例如:?jiǎn)螜C(jī)斗地主、博雅斗地主、單機(jī)紙牌集等。

           

          有些朋友可能就會(huì)問我,為什么都是斗地主,排名前后卻有很大不同呢?問得好,這關(guān)湖于Appstore的算法問題,如同谷歌、百度的算法一樣,Appstore的算法也是不公布的,可是做久了ASO的人多少都能發(fā)現(xiàn)一些算法。

           

          接下來這幾步就讓我來告訴大家Appstore的一些基本算法:

           

          第二步:應(yīng)用短介紹除了給用戶看,更是給搜索看。依舊以斗地主為例,不知道大家是否注意到以下這些東西呢?

           

           

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          這些是各位開發(fā)者朋友在上傳APP時(shí)的應(yīng)用描述,假如大家設(shè)定的關(guān)鍵詞是斗地主,那么斗地主的的關(guān)鍵詞密度是影響的一部分。有些朋友可能會(huì)問我,那樣的話,我把斗地主這個(gè)關(guān)鍵詞放多幾個(gè)不就行了?

           

          No、No、No,不管哪個(gè)搜索引擎都好,他們會(huì)對(duì)關(guān)鍵詞的密度都有規(guī)定的,一般描述里面的關(guān)鍵詞密度為2%—8%即可,這個(gè)網(wǎng)站的SEO原理是一樣的,都是給搜索引擎看的。

           

          第三步:注重用戶體驗(yàn):Icons—要相信用戶會(huì)對(duì)你的APP一見鐘情。

           

          在Appstore的算法層面來講,Icons是可有可無的,可是對(duì)于用戶,卻是至關(guān)重要的。如果你的Icon做得很精美,能夠簡(jiǎn)單明了地通過Icon讓用戶意識(shí)到你的APP是哪種類型的,并且讓他們對(duì)你產(chǎn)生好感——一見鐘情,那么你的APP就成功四分一了。畢竟搜索引擎排名再高,如果用戶不點(diǎn)擊進(jìn)去看看,那也沒用。有時(shí)候Appstore做宣傳的時(shí)候,也可能將你漂亮的Icon放入宣傳冊(cè)中哦,一定會(huì)帶來很不錯(cuò)的效果。

           

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          依舊以斗地主為例,你看看這些下載量不錯(cuò)的APP,他們的Icon都是以地主的形象出現(xiàn),這就容易讓用戶聯(lián)想到你的APP是關(guān)于什么類型的了。然后再制作精美些,讓用戶感到順眼即可。

           

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          第四步:應(yīng)用介紹和截圖,讓用戶更加鐘情于你。

           

          不知大家是否有注意到一些東西呢?這個(gè)APP把應(yīng)用介紹和截圖都合在了一起,而不像其他Appstore把截圖和介紹分開來。在這里我就一起講吧。

           

          APP的描述首先要簡(jiǎn)潔明了,描述是我們做ASO能操作的極重要的一部分,也是讓用戶迅速喜歡上我們APP的重要時(shí)候。在這里,整體的描述涉及到了關(guān)鍵詞的密度問題和語(yǔ)言親和力問題。

           

          關(guān)鍵詞密度依舊保持在2%—8%之間,這個(gè)密度是如何算的呢?之前我忘了給大家說明了:密度=關(guān)鍵詞字?jǐn)?shù)除以文字總字?jǐn)?shù)。至于語(yǔ)言的親和力問題,盡量簡(jiǎn)介明了,盡量每段在五十到一百字之間,語(yǔ)言就根據(jù)該APP的特性可以活潑些或者專業(yè)些之類的,分開幾段來描寫,讓用戶更有耐心看下去。

           

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          我身邊的很多開發(fā)者朋友們,他們?yōu)榱耸∈拢苯訉⑼惶捉貓D傳到各個(gè)Appstore上去,這也還算好的了,有些更是將帶有其他網(wǎng)站水印的截圖傳到Appstore上去,這讓用戶覺得很假。

           

          而且有些開發(fā)者朋友們他們不注重截圖的質(zhì)量問題:在截圖的時(shí)候,你還需要考慮到像素、截圖是否完整、截圖后打開是否清晰等問題,有些Appstore它們有自己的那套截圖尺寸,如小米的480乘854,安卓、安智、360等市場(chǎng)通用的480乘800,還有一些魅族之類的商店比較偏門點(diǎn)的尺寸。

           

          有些商店甚至要求你的截圖大小不能超過120KB或者150KB,你還得備多一份壓縮圖。所以你得準(zhǔn)備多套尺寸和大小用來上傳。

           

          截圖內(nèi)容除了可以直接是APP使用時(shí)的畫面,還可以專門再加一些圖像和文字,如上圖所示。這樣就更加簡(jiǎn)明地告訴用戶你有什么東西可以讓他們玩得更開心,這是一個(gè)很好地宣傳手段。

           

          第五步:標(biāo)簽區(qū)分很重要。

           

          開發(fā)者朋友在上傳APP的時(shí)候,是不是需要填寫標(biāo)簽?zāi)?可別小看這些標(biāo)簽,標(biāo)簽是除了標(biāo)題之外,搜索引擎用來區(qū)分你的APP相關(guān)度的重要衡量標(biāo)準(zhǔn)。如果你的是斗地主類游戲,一定要加上斗地主。

           

          第六步:視頻介紹—直觀宣傳的最好方法

           

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          APP視頻介紹這塊,很多市場(chǎng)是沒有這個(gè)版塊的,可是在谷歌商店和一些國(guó)外Appstore是很流行的。如果你用心做了一個(gè)視頻,不要擔(dān)心成本收不回來,不會(huì)的,因?yàn)楹苌傩〉腁PP開發(fā)者會(huì)去專心做一個(gè)宣傳視頻,就算做了,也不用心;

           

          你可以用心做一個(gè)精美視頻,對(duì)于你的APP是一個(gè)極好的宣傳優(yōu)勢(shì)。你可以以后推廣在論壇、貼吧、博客等地方,精美視頻可以極大地吸引用戶去搜尋你的APP,這效果是其他互聯(lián)網(wǎng)推廣手段所做不到的。

           

          在這里,我再告訴你一個(gè)Appstore的搜索排名的算法因素:不知道你有沒有注意到以下這里呢?

           

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          在這里,同樣是斗地主,差不多的標(biāo)題和關(guān)鍵詞密度,可是為什么下載量大的排名反而靠后呢?

           

          這是因?yàn)樵贏pp商店里的搜索引擎算法里,有一個(gè)單位時(shí)間下載量的判斷標(biāo)準(zhǔn),也就是說,你的單位時(shí)間內(nèi)下載量越大,在同類APP上,你的排名就越靠前。

           

          這個(gè)就不是簡(jiǎn)單的ASO能做到的了,這關(guān)乎到你的APP的關(guān)卡設(shè)置、畫面質(zhì)感、道具效果、技能等各方面是否能夠滿足甚至超出用戶預(yù)期。用戶越滿意,那么就越多人玩,你的排名也越靠前。

           

          ASO是賺錢兩條腿中的其中一條腿,APP質(zhì)量是另一條腿。要想賺錢,除了ASO,app推廣人員還需要考慮APP的本身的質(zhì)量是否能夠?qū)⑼ㄟ^ASO吸引過來的用戶長(zhǎng)久地留存下來。兩條腿走路,才能走出一條自己的康莊大道。

           

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