產(chǎn)品經(jīng)理瞎扯活動運營三大坑...


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          8年前

           

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          來源|killifer  ID:killifer


          今天突然發(fā)現(xiàn)居然快一個月沒有寫文章總結了,說好的每兩周寫一個總結真是騙人的。發(fā)覺自己實在是太惡劣了,所以,今天粗淺的講講活動運營。


          放心,我仍然還在做產(chǎn)品工作,沒有轉崗。雖然工作中并沒有實際去做太多運營相關的工作,但是也在產(chǎn)品崗位上不斷觀察和總結運營的一些注意事項。


          斗膽認為運營童鞋們做一個活動的大致步驟是這樣的:


          1、因為一個明確的目的,打算做活動;

          2、根據(jù)目的確定活動計劃:活動的性質、活動的時間、活動的形式、活動的流程、活動的風險及應對方法等;

          3、找協(xié)助方(產(chǎn)品、運營、設計)確定執(zhí)行沒問題;

          4、找第三方合作方確認;

          5、找公司確認資源;

          6、落實活動各項執(zhí)行;

          7、活動過程中保持監(jiān)測、調整,應對突發(fā)狀況;

          8、活動結束后進行復盤總結;


          一篇文章當然不可能圍繞每個點都分析一遍啦,主要講講以下三個大坑:


          一、沒有目的的活動,不過高潮了自己


          運營的工作性質其實和產(chǎn)品是一樣樣的,同樣需要了解產(chǎn)品的業(yè)務內容從而了解行業(yè)和用戶。和產(chǎn)品不同的是,他們著重點在該如何針對性的做運營工作,比如活動運營比較在意什么推廣活動比較吸引人、什么活動比較效果好、怎樣的合作性價比比較高等等。


          一般運營們做活動可能分成幾種可能性:

          1. 無目的的做活動;

          2. 有目的性的做試探性的活動,有點ABtest的意思;

          3. 有目的性的做明確的活動;


          日常中,b、c兩種情況會經(jīng)常相互伴隨。運營們也都不是天生就知道什么活動有效的,即使是工作了一段時間的運營er,在進入一個新的行業(yè)的時候,也需要一段時間摸索。


          先嘗試性的做做看,看看效果如何。有了幾次嘗試性之后,開始了解到有些活動可能會帶來好的效果,有些一點兒都沒有用。在不斷嘗試中,積累自己的活動經(jīng)驗,但同時,又在不斷的嘗試新的東西去嘗試提高運營效果。


          但是,不管處于哪種情況,一定要有目的的去做活動,沒有目的的活動運營就像是sy,完了之后該如何度過空虛的“賢者時間”呢?看似做活動的時間里大家都很忙,在做各種溝通、跟進素材、調整流程,然而,結束后剩下的是什么?什么都沒有。


          這個世界上每個人每天都在做浪費時間的事情,工作上也一樣。

          有些人一個工作經(jīng)驗用了10年,還有些人一年攢了10年的工作經(jīng)驗;

          有的人,只是經(jīng)歷了;有的人,不但經(jīng)歷了,還變成了經(jīng)驗。


          怎么樹立活動的目的呢,個人認為可以按照下面的步驟嘗試看看:


          1、先問自己一個問題:我們的產(chǎn)品現(xiàn)在處于一個怎樣的情況?

          這個問題當然很寬泛啦,但是可以做做發(fā)散,有助于思考:

          用戶新增一直上不去?用戶日活上不了新的臺階?需要提高自己的盈利?

          整個行業(yè)不好了?其他競品情況怎么樣?

          一些有效的活動方式不再有效了?有新的平臺政策?新出來一個高性價比渠道?

           

          ...

          2、再問自己一個問題:種種情況下,我們應該怎么辦?

          要獲取新用戶?還是要提高新(老)用戶的留存?還是為了提高已有用戶的活躍度?還是為了提高用戶的成交量?

          要撐到行業(yè)轉好?

          尋找新的活動方式?尋找新的渠道?應對新的平臺政策?嘗試新的好渠道?

          ...

          3、通過以上兩步,把要求具象成具體的數(shù)值,比如獲取新用戶2w人以上。(還可能需要達到多數(shù)值結果)


          當然,不同的目的會配以不同的運營手法,比如,獲取新用戶2w人以上和獲取新用戶2w人以上同時次日留存率在60%以上,這兩個運營目的所需要的活動方式完全不相同,這個以后有機會再說。


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          二、漏洞百出的流程,不過是讓用戶擦身而過


          我覺得很多童鞋都意識不到活動de流程其實是需要嚴謹邏輯的。


          舉個例子:


          小明要做個在微信中用戶參加活動領取獎品的活動,規(guī)則是:用戶參加完活動后分享到朋友圈,就可以通過app去領取獎品了。


          小明覺得既然設計稿都做出來了,為將“利益最大化”,干脆也把這個活動放到了app里。


          那么,問題來了:所有的文案都是“請下載xx產(chǎn)品”,所有的鏈接跳轉都指向產(chǎn)品的下載頁的。app內的用戶參加完活動之后,還得去下載一遍產(chǎn)品咩?


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          上述的典型例子,就是因為沒有在活動上線前想清楚活動的場景。


          那么,對一個活動的流程思考,至少應該包括哪些部分呢?


          1、確定活動的受用人群

          • 已經(jīng)為用戶的人群;

          • 吸引還不是用戶但可能是用戶的人群;

          • 吸引所有人;

             

          2、活動的范圍

          • app內、app外;

          • 線上新媒體、線上其他、線下;


          3、活動的形態(tài)

          • 規(guī)則是否易懂;

          • 參與流程是否簡單;

          • 結果導向是否明確;

          • 形式是否輕松易傳播;


          簡單陳述以上三點,就是:怎么樣的人在什么地方發(fā)現(xiàn)了活動做了什么事情最后得到了什么結果。


          想清楚了以上的事情,才可能根據(jù)不同流程,安排好不同的文案、設計、開發(fā)等協(xié)作,同時也相對保證活動的結果。


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          三、沒有復盤性總結,拿什么去拯救你的下一次


          這個觀點,其實在之前的文章中會經(jīng)常被我提到:如果希望有長進,一定要總結,不然它只變成經(jīng)歷,但不會變成經(jīng)驗。


          活動結束了,那就真的結束了嘛?并木有啊,它不僅意味著下一次活動的熟練程度,同時更是可能改變下一次活動的起跑線。


          復盤總結可以幫助我們兩件事:


          1、找到這次活動本身的缺陷之處

          可能是活動形式的不夠順暢,可能是籌劃中的溝通不夠高效,可能是協(xié)同上不夠契合,可能是活動中調整的不夠迅速,可能是沒有考慮到活動的突發(fā)狀況...


          可能有太多的沒有做好,但是沒有關系,吃一塹長一智,找到這些缺陷的地方,然后去反思如何能夠做的更好。那么下次,就按照反思的反思去做。


          2、篩選出優(yōu)選的形式、渠道、合作方

          - 不同類型渠道中,測試各個渠道的表現(xiàn)以及適合的方式;

                 - 同類型渠道中,保留高性價比的合作方、剔除低性價比的合作方;

                 - 篩選不同信息來源的真實性以及借鑒程度;

          ...

          運營太難做,經(jīng)常容易被各種榜單欺騙,看似粉絲數(shù)超高、閱讀量超高的合作方真實效果不一定好,甚至可以說爛出想象范圍。


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          以上,為一個沒有實操過運營活動、但每時關注活動效果、且做過幾次信息不完全對稱的數(shù)據(jù)復盤的產(chǎn)品狗的瞎掰。


          ----最后的嘮嗑分割線----


          最近一段時間觀察數(shù)據(jù)的感受是:


          運營好難做啊,就算你啥都做的完美了,結果還是會被各種人給騙了:你家程序員無意中會騙你、第三方數(shù)據(jù)統(tǒng)計平臺有意會騙你...再也不能愛了...


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