深度解讀社區(qū)運(yùn)營(yíng) 這是我經(jīng)歷四個(gè)社區(qū)后的萬字總結(jié)


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          8年前

           

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          來源丨運(yùn)營(yíng)狗工作日記

           作者丨韓敘



          一個(gè)成熟的社區(qū)就像一座城市,通過制度管理成員、通過供需組建市場(chǎng)、通過平臺(tái)傳承文化,有穩(wěn)定的自我運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制。社區(qū)的運(yùn)營(yíng)者,就像城市的管理者,最核心的職責(zé)是建立規(guī)則,并不斷優(yōu)化。

           

          我相信所有的互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,都希望能建立這樣的成熟社區(qū),這意味著有穩(wěn)定且海量的用戶群體,具備自我運(yùn)轉(zhuǎn)機(jī)制,通過用戶互動(dòng)和交易,實(shí)現(xiàn)社區(qū)的價(jià)值。最吸引人的是,這讓我們獲得頂級(jí)的成就感。

           

          這是更抽象的社區(qū)概念,是非常理想的狀態(tài),實(shí)現(xiàn)難度很大。阿北一直認(rèn)為豆瓣就是這樣的社區(qū),或者具備這樣的條件,但在做過很多嘗試后,仍然沒找到合適的方式。比如下圖的阿爾法城,就是按照城市的概念打造的。


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          拋開這個(gè)抽象的概念,實(shí)際上我們平時(shí)提到的「社區(qū)」,是從狹義上說的內(nèi)容型UGC平臺(tái),類似知乎和天涯。

           

          我對(duì)社區(qū)很感興趣,希望寫點(diǎn)什么。讓我擔(dān)心的是,雖從業(yè)多年,也經(jīng)歷過4個(gè)社區(qū)產(chǎn)品,但還沒有典型的成功案例。

           

          但我認(rèn)為,「失敗」的經(jīng)歷更有價(jià)值。好比一個(gè)人死后,可以知道具體原因,后續(xù)針對(duì)自身可以做預(yù)防措施。但我們很難找到一個(gè)百歲老人的真正長(zhǎng)壽秘訣,因?yàn)樯婕暗囊蛩靥啵乙蛉硕悺?/span>

           

          成功的經(jīng)驗(yàn)不可復(fù)制,甚至不一定正確。一個(gè)成功結(jié)果的達(dá)成,需要滿足很多天時(shí)地利人和的前提條件。否則,那些成功經(jīng)驗(yàn)就不成立。

           

          所以,作為一個(gè)有多次失敗經(jīng)驗(yàn)的社區(qū)運(yùn)營(yíng)者,我的經(jīng)驗(yàn)或許更有實(shí)際的借鑒價(jià)值。本文就站在這個(gè)角度,談?wù)勆鐓^(qū)運(yùn)營(yíng)的玩法。


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          一.什么是社區(qū)

           

          什么是社區(qū),目前沒有特別權(quán)威的說法,主要以慣例為準(zhǔn)。我給出的定義是,互聯(lián)網(wǎng)社區(qū)是把具有共同屬性的用戶聚集并提供互動(dòng)服務(wù)的線上平臺(tái)。其中共同屬性、互動(dòng)和線上平臺(tái)這三個(gè)元素,基本上每個(gè)社區(qū)都具備。

           

          需要說明的是,社區(qū)和社交平臺(tái)的概念很容易混淆,很多朋友不清楚界定標(biāo)準(zhǔn)。我認(rèn)為,社區(qū)是以內(nèi)容為主體的,社交是以人為主體。

           

          用一個(gè)簡(jiǎn)單的方法分辨,看這個(gè)產(chǎn)品里的內(nèi)容,是用什么緯度串聯(lián)起來的。如果是以內(nèi)容本身串聯(lián),就是社區(qū),如知乎、貼吧、same;如果以用戶串聯(lián),就是社交,如微博、陌陌。


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          滿屏都是內(nèi)容的知乎,是社區(qū)

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          滿屏都是人的陌陌,是社交

           

          由于產(chǎn)品形態(tài)很多,有些情況通過這種方法也很難界定。比如微博是以人為緯度串聯(lián)內(nèi)容,但媒體屬性很強(qiáng),所以說微博是社區(qū)也是合理的。再比如朋友圈,以熟人緯度串聯(lián)內(nèi)容,但內(nèi)容本身已經(jīng)越來越重,所以社區(qū)和社交的元素都具備。

           

          還有一類情況,社區(qū)只是產(chǎn)品其中一個(gè)模塊,比如下廚房、蝦米,或者社區(qū)作為一個(gè)互動(dòng)元素,融入產(chǎn)品整體,比如小紅書、貓眼電影。


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          社區(qū)只是「蝦米」的一個(gè)模塊

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          用內(nèi)容做交易決策的小紅書,內(nèi)含社區(qū)元素

           

           

          其實(shí),硬要把幾個(gè)不同的產(chǎn)品歸類,并定義成一個(gè)概念,在實(shí)戰(zhàn)中是沒意義的。產(chǎn)品具體的呈現(xiàn)形態(tài),核心是滿足用戶需求,而不是為了做哪一類的產(chǎn)品,這才是合理的分析思路。

           

           

          二.決定社區(qū)成敗的三個(gè)因素

           

          1.定位

           

          有一個(gè)正確的定位,項(xiàng)目就成功了一半;定位有問題,怎么折騰也沒戲。同理,對(duì)于社區(qū)來說,定位最重要,實(shí)操時(shí)需要考慮以下三個(gè)問題:

           

          ①市場(chǎng)夠大

           

          簡(jiǎn)單說就是,社區(qū)定位在哪個(gè)領(lǐng)域,是否有足夠量級(jí)的人群和需求。社區(qū)的產(chǎn)品形態(tài)決定,只有形成人數(shù)上的規(guī)模效應(yīng),才可能成功。如果市場(chǎng)規(guī)模大,意味著只要你瓜分其中10%的份額,社區(qū)人群的基數(shù)就足夠大,就具備了做起來的條件。

           

          如果定位在細(xì)分且小量級(jí)的領(lǐng)域,首先沒有足夠的人群基數(shù),就不足以讓社區(qū)運(yùn)轉(zhuǎn);其次市場(chǎng)小意味著商業(yè)價(jià)值可能也不大,沒有商業(yè)價(jià)值,這個(gè)項(xiàng)目就是不完整的,也無法持續(xù)。

           

          所謂的「小而美」是很難生存的,大多只是團(tuán)隊(duì)招人和PR的噱頭。比如,知乎初期的人群集中在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,且段位很高,再加上未開放注冊(cè),是一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)的「小而美」。但之后知乎有一個(gè)關(guān)鍵性轉(zhuǎn)折,就是用戶群體從互聯(lián)網(wǎng)擴(kuò)展到其他領(lǐng)域,且占比不小,增速不慢。假設(shè)沒能做到這點(diǎn),知乎只停留在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域,不可能有現(xiàn)在這樣的用戶規(guī)模和社會(huì)價(jià)值。

           

          轉(zhuǎn)頭看豆瓣,大家都說水化了變味了,其實(shí)這是用戶規(guī)模變大的必然結(jié)果。之前小眾的文藝范兒,是以人少為前提的。當(dāng)海量用戶涌入后,這樣的社區(qū)文化必然受到?jīng)_擊。但如果豆瓣不做用戶增長(zhǎng)的事情,對(duì)公司的估值和商業(yè)化,都有很大影響。

           

          所以說,別看豆瓣前期走的文藝路線讓人羨慕,但市場(chǎng)規(guī)模和受眾人群太小,影響公司的發(fā)展,只能再向外延突破。這就是定位的市場(chǎng)規(guī)模小,給后續(xù)增長(zhǎng)帶來的難題。

           

          ②目標(biāo)人群善于UGC

           

          豆瓣能做到目前的影響力,重要原因是定位在書影音愛好者這個(gè)人群。這樣的偏文藝的人群,更善于用文字表達(dá)細(xì)膩的情感,有著很強(qiáng)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容生產(chǎn)力,也有很高的活躍頻度。豆瓣最初的內(nèi)容填充和社區(qū)文化,就是由這樣的人群創(chuàng)建的,也為后續(xù)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和用戶的擴(kuò)充奠定基礎(chǔ)。

           

          除了書影音愛好者,互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者也是UGC能力很強(qiáng)的人群。特點(diǎn)是在線時(shí)間長(zhǎng)、活躍度高、可以更熟練的使用互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品、有一定的文字功底,簡(jiǎn)單的說就是會(huì)玩,而且能玩出各種花樣來。

           

          缺點(diǎn)是忠誠(chéng)度低。由于他們使用產(chǎn)品的初衷不是因?yàn)樾枨螅菫榱梭w驗(yàn)產(chǎn)品。就像蝗蟲一樣,撲向一個(gè)個(gè)還未啟動(dòng)推廣的產(chǎn)品,玩膩了沒新鮮感了,就離開,撲向下一個(gè)目標(biāo)。這就是我們常說的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品觀光團(tuán)。

           

          不希望他們?nèi)ァ赣^光」,是因?yàn)檫@部分人并非產(chǎn)品的目標(biāo)人群,他們的活躍會(huì)影響社區(qū)氛圍和調(diào)性,對(duì)產(chǎn)品數(shù)據(jù)的干擾會(huì)導(dǎo)致無法正常分析和決策。更重要的是,觀光團(tuán)在試用產(chǎn)品后,還會(huì)公開發(fā)布自己的觀點(diǎn)和解讀。這會(huì)讓產(chǎn)品在毫無準(zhǔn)備時(shí),獲得與預(yù)期不符的口碑,影響產(chǎn)品品牌。

           

          以上兩個(gè)案例的人群,一個(gè)是文藝氣息很濃的書影音,另一個(gè)是互聯(lián)網(wǎng)從業(yè)者,都有些特殊性,不接地氣。下面舉一個(gè)開心網(wǎng)的案例。

           

          開心網(wǎng)風(fēng)靡一時(shí),重要原因是定位在一線城市的白領(lǐng),利用他們?cè)谏习鄷r(shí)的碎片時(shí)間,挖掘他們?cè)诳菰锖途o張的工作中期望輕松一下的心理需求,設(shè)計(jì)了娛樂性強(qiáng)、參與門檻低的游戲、投票和轉(zhuǎn)帖等內(nèi)容形式,只需要鼠標(biāo)點(diǎn)擊就可以參與并分享給好友,好友再關(guān)注、參與、擴(kuò)散,如此反復(fù),形成內(nèi)容產(chǎn)出與消費(fèi)的閉環(huán)。

           

          這個(gè)模式,通過巧妙的人群定位和低門檻的互動(dòng)形式,成功的解決了國(guó)內(nèi)用戶UGC能力差的難題,是個(gè)很有借鑒價(jià)值的案例。


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          開心網(wǎng),當(dāng)年的傳奇

           

          做社區(qū),要選擇內(nèi)容貢獻(xiàn)和活躍度較強(qiáng)的目標(biāo)人群;或者挖掘定位人群需求,通過產(chǎn)品形式來滿足。豆瓣是通過人群定位解決了UGC難題,開心網(wǎng)是通過產(chǎn)品形式完成了曲線救國(guó)。

           

          ③用戶需求真實(shí)存在

           

          時(shí)下最受矚目的兩個(gè)公司是新美大和滴滴出行,他們做的事情是與老百姓生活切實(shí)相關(guān)的吃和行,是剛性需求。雖然兩個(gè)公司的成功還有很多其他因素,但從定位角度來說,涉及的用戶需求是切實(shí)存在的,這就為成功奠定了基礎(chǔ)。

           

          再說一個(gè)案例,黃色網(wǎng)站在國(guó)內(nèi)是是違法的,但供需雙方屢禁不止。需求方通過翻墻、記錄不同的url等各種復(fù)雜的方法去登錄訪問,甚至付費(fèi)購買VIP,原因就是剛性需求,食色性也。


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          草榴社區(qū)的數(shù)據(jù)

           

          對(duì)于一個(gè)社區(qū)來說,只是某個(gè)話題或人群的交流,我覺得這個(gè)需求并不給力,只靠這點(diǎn)很難玩轉(zhuǎn)。之所以存在諸如運(yùn)動(dòng)、游戲、購物等社區(qū),不是因?yàn)檫@個(gè)話題足夠剛需,而是有其他的需求點(diǎn)在栓著用戶,比如買便宜貨、查游戲攻略等。

           

          但也有個(gè)別細(xì)分領(lǐng)域,只依賴溝通交流的需求,就能把社區(qū)做起來,比如育兒社區(qū)。原因有兩點(diǎn),首先年輕的媽媽們絕大多數(shù)都是第一次生寶寶,有很多不安和興奮的情緒需要排解,有很多問題需要交流請(qǐng)教;其次寶寶出生會(huì)帶來家庭結(jié)構(gòu)和重心發(fā)生本質(zhì)變化,會(huì)觸發(fā)家庭矛盾,媽媽們需要傾訴。所以,這就是一個(gè)很給力的需求。

           

          再用一個(gè)我自己的項(xiàng)目做案例。07年前做過一個(gè)運(yùn)動(dòng)社區(qū),用戶使用路徑是,發(fā)布線下活動(dòng),注明場(chǎng)地和活動(dòng)信息;感興趣的用戶點(diǎn)擊報(bào)名,有疑問也可以跟帖咨詢;組織者可以實(shí)時(shí)查看報(bào)名情況,并向已報(bào)名用戶免費(fèi)發(fā)送短信,再次提醒活動(dòng)信息;活動(dòng)結(jié)束后,可以發(fā)帖和照片,總結(jié)和回味這次活動(dòng)。

           

          你是不是覺得這個(gè)產(chǎn)品很靠譜,用戶使用路徑很清晰。實(shí)際上這是一個(gè)偽需求,用戶并不會(huì)像上文描述那樣去使用,那只是我自己意淫的一個(gè)故事,用戶只是靠一個(gè)QQ就解決問題了,雖然并不是那么規(guī)范好用,但更輕松方便,轉(zhuǎn)移到其他平臺(tái)的成本相對(duì)更高。

           

          2.社區(qū)調(diào)性

           

          你會(huì)承認(rèn)一個(gè)人很漂亮,但不一定會(huì)愛上她,因?yàn)橥獗砥潦峭A粼诒砻娴母杏X。真正讓你讓你愛上一個(gè)人,是因?yàn)闅赓|(zhì)、共同語言、三觀等內(nèi)在因素,也是因?yàn)檫@些,才讓我們呈現(xiàn)出一個(gè)個(gè)特點(diǎn)各異的人。

           

          社區(qū)也是這樣,用戶使用社區(qū)的原因是需求,愛上社區(qū)的原因是調(diào)性。一個(gè)具備獨(dú)特品牌和調(diào)性的社區(qū),會(huì)給用戶一個(gè)愛上自己的理由,也可能獲得更多產(chǎn)品美譽(yù)度和品牌滲透力。一個(gè)沒有調(diào)性的社區(qū),就像一個(gè)只有骨架沒有靈魂的人一樣,是不完整的。

           

          社區(qū)調(diào)性,主要通過內(nèi)容的定位和視角去實(shí)現(xiàn)的,對(duì)應(yīng)的人群也會(huì)非常細(xì)分和精準(zhǔn)。舉幾個(gè)例子來看:


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          上圖是豆瓣東西,作為豆瓣的子產(chǎn)品,社區(qū)調(diào)性和豆瓣是一致的,從圖中就可以直觀的感受到。

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          上圖是same的頁面,從這幾個(gè)推薦話題的風(fēng)格來看,透著一股簡(jiǎn)單、隨意的勁兒,符合時(shí)下90后喜歡的輕松無拘束的感覺,也與簡(jiǎn)潔的產(chǎn)品風(fēng)格相符,給人印象很深。

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          上圖是嗶哩嗶哩,感覺一陣日系風(fēng)吹來,這就是ACG Fans的大本營(yíng)嘛。

           

          3.用戶激勵(lì)體系

           

          社區(qū)是依賴UGC的產(chǎn)品形態(tài),所以貢獻(xiàn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的用戶是核心要素,社區(qū)運(yùn)營(yíng)的工作也是圍繞這個(gè)人群展開的。

           

          那么用戶為什么要貢獻(xiàn)內(nèi)容,能獲得什么收益,誰來消費(fèi)內(nèi)容,如何讓用戶持續(xù)的貢獻(xiàn),誰來持續(xù)消費(fèi)內(nèi)容,這就是一個(gè)閉環(huán)的用戶激勵(lì)體系。其中,用戶貢獻(xiàn)內(nèi)容的原因和動(dòng)力,就是用戶激勵(lì)。

           

          簡(jiǎn)單說,用戶愿意去貢獻(xiàn)內(nèi)容,肯定是滿足了某些需求,精神上或物質(zhì)上。所以,用戶激勵(lì)體系最根本出發(fā)點(diǎn)是用戶需求,在設(shè)計(jì)這個(gè)體系時(shí),思路是通過產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的哪些方式,可以滿足用戶的需求。

           

          有朋友說,用戶激勵(lì)就是積分等級(jí)勛章簽到,這個(gè)思路是不對(duì)的。這些只是實(shí)現(xiàn)激勵(lì)用戶的具體方法,而不是根源的原因。簡(jiǎn)單的認(rèn)為用這些方法就能解決用戶激勵(lì)的問題,是不牢靠的。認(rèn)為自己做了積分等級(jí),用戶激勵(lì)就能變好,這就相當(dāng)于把具體表象當(dāng)做內(nèi)在原因。這是分析思路的順序所致,應(yīng)該是從內(nèi)在原因到具體方法,不能倒置。

           

          現(xiàn)在很多從業(yè)者缺乏獨(dú)立思考的能力,或者分析問題的邏輯思維能力。認(rèn)為激勵(lì)體系就是積分等級(jí)勛章,提升留存就是用簽到,活動(dòng)就只能是發(fā)紅包。這樣想是懶惰的,這些只是實(shí)現(xiàn)最終目的的途徑,而不是本質(zhì)的原因。

           

           

          三.社區(qū)運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏

           

          社區(qū)就像集市,有慢慢聚人的過程,不會(huì)一下子熱鬧起來。所以,在從無到有,從小到大的過程中,社區(qū)運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏感是非常重要的。

           

          簡(jiǎn)單說,社區(qū)運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏是,先小范圍探索模式和建設(shè)氛圍,再復(fù)制模式并提升用戶規(guī)模。但這個(gè)節(jié)奏其實(shí)只是初期的,社區(qū)中后期的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏要結(jié)合實(shí)際情況,很難總結(jié)出共性。比如,有的社區(qū)是具備一定規(guī)模后才啟動(dòng)商業(yè)化,比如豆瓣知乎;有的社區(qū)是最初就包含商業(yè)化元素,比如美麗說蘑菇街。所以本文說的社區(qū)運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,只適用于初期。

           

          社區(qū)運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,如下圖:

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          這部分屬于執(zhí)行環(huán)節(jié),每一點(diǎn)都可以延伸出一個(gè)話題,所以這里只做簡(jiǎn)要說明,如果想了解詳細(xì)內(nèi)容,可以單獨(dú)看這幾篇文章:

           

          1.冷啟動(dòng)

          2.種子用戶

          3.用戶運(yùn)營(yíng)

          4.內(nèi)容運(yùn)營(yíng)

          5.活動(dòng)運(yùn)營(yíng)

           

           

          第一步,冷啟動(dòng)

           

          ①種子用戶

           

          根據(jù)產(chǎn)品定位,確定核心用戶人群的定義,再通過運(yùn)營(yíng)手段去引入。保證在產(chǎn)品上線后就有用戶活躍,貢獻(xiàn)內(nèi)容、互動(dòng)交流和提交反饋。

           

          ②內(nèi)容填充

           

          社區(qū)的定位和調(diào)性,是通過展現(xiàn)的內(nèi)容體現(xiàn)的。所以在產(chǎn)品上線初期,通過運(yùn)營(yíng)編輯優(yōu)質(zhì)內(nèi)容(包括預(yù)埋回復(fù)),去填充社區(qū)的骨架,建成期望的樣子。

           

          用戶本也可以參與,但在產(chǎn)品剛上線時(shí),用戶對(duì)產(chǎn)品理解不透徹,發(fā)布的內(nèi)容很可能不符合社區(qū)定位,所以需要運(yùn)營(yíng)完成。運(yùn)營(yíng)策劃的內(nèi)容質(zhì)量更可靠,更符合定位,會(huì)起到標(biāo)桿的作用。

           

          ③氛圍建設(shè)

           

          社區(qū)氛圍包括活躍度和社區(qū)文化,是用戶留存的重要原因,所以從社區(qū)建立初期就要重視。我們可以接受用戶規(guī)模還不大,但不影響良好的社區(qū)氛圍。

           

          做好社區(qū)氛圍,就要嚴(yán)格控制種子用戶質(zhì)量和初期的內(nèi)容,關(guān)注互動(dòng)量,以及把控沖突和友善的合理臨界點(diǎn),做到即吸引用戶分享討論,又讓用戶覺得溫暖和有歸屬感。

           

           

          第二步,探索模式

           

          ①需求印證

           

          在上線前,產(chǎn)品的前景是未知的,只停留在推測(cè)階段,誰也不確定用戶是否喜歡。所以,急需在上線后去印證之前的推測(cè)是否成立,用戶是否有這方面的需求,對(duì)產(chǎn)品的認(rèn)可度怎么樣。

           

          只要用戶認(rèn)可核心功能,其他的輔助模塊和細(xì)節(jié)體驗(yàn)都可以后續(xù)優(yōu)化。如果用戶對(duì)核心功能并不感冒,那就要考慮是否需要轉(zhuǎn)型。

           

          需求印證的方法有很多,比如看數(shù)據(jù)、做調(diào)研、監(jiān)控用戶的玩法等,主要是看實(shí)際運(yùn)轉(zhuǎn)是否符合預(yù)期。

           

          ②激勵(lì)閉環(huán)

           

          在需求印證之后,就要利用種子用戶盡快跑通用戶激勵(lì)的閉環(huán),為后續(xù)大量用戶涌入做準(zhǔn)備。簡(jiǎn)單的說,就是用戶為什么要貢獻(xiàn),貢獻(xiàn)后會(huì)獲得什么,為什么要持續(xù)貢獻(xiàn),這點(diǎn)在上文提到過,就不展開了。

           

          ③確定調(diào)性

           

          產(chǎn)品上線前,社區(qū)調(diào)性的定位只是預(yù)定,是方案中的一句描述,最多也就是用幾條內(nèi)容做案例來具體說明。

           

          上線后就要落實(shí)之前預(yù)定的調(diào)性,但更重要的是根據(jù)用戶的反應(yīng)去不斷調(diào)整,逐漸縮短預(yù)定與用戶實(shí)際反應(yīng)的距離。

           

           

          第三步,快速復(fù)制

           

          ①用戶增長(zhǎng)

           

          通過前兩步,完成了冷啟動(dòng),印證了產(chǎn)品模式,也跑通了激勵(lì)機(jī)制。就好比水庫已經(jīng)修建好,該開閘放水了。

           

          這個(gè)階段需要用各種方法提升用戶量,比如渠道、活動(dòng)和品牌引爆。但最重要的是把握好節(jié)奏,逐步擴(kuò)大用戶增量,而不是毫無保留的頻繁放大招。社區(qū)像人一樣,不能奢望嬰兒吃幾頓飯就長(zhǎng)大成人,而是一口一口吃飯,慢慢養(yǎng)大。

           

          如果用戶增速過快,社區(qū)氛圍就可能被打散;增速過慢,用戶又會(huì)覺得太冷清,最初的激情會(huì)慢慢消退。這兩種情況都會(huì)造成用戶流失,對(duì)社區(qū)影響很大。

           

          ②擴(kuò)大覆蓋

           

          「用戶增長(zhǎng)」是從社區(qū)整體用戶規(guī)模來說的,「擴(kuò)大規(guī)模」是從社區(qū)橫向領(lǐng)域來說的。

           

          有些社區(qū)會(huì)涉及橫向的多個(gè)領(lǐng)域或分類,比如豆瓣有書影音、知乎從互聯(lián)網(wǎng)到全分類、微博從互聯(lián)網(wǎng)和媒體到全分類、美團(tuán)從美食到多種服務(wù)。這些都是從單個(gè)或少數(shù)分類擴(kuò)大的。

           

          這一步并非在每個(gè)產(chǎn)品都會(huì)出現(xiàn),和最初產(chǎn)品定位相關(guān)。如果需要橫向擴(kuò)大覆蓋,從運(yùn)營(yíng)節(jié)奏來說,這一步是合理的時(shí)機(jī)。

           

          ③品牌傳播

           

          在產(chǎn)品成型、社區(qū)調(diào)性確定、有穩(wěn)定活躍用戶之后,就要考慮做對(duì)外品牌的傳播,擴(kuò)大知名度和加深認(rèn)知,讓更多站外用戶不僅知道這個(gè)社區(qū),還對(duì)社區(qū)的價(jià)值觀有所了解,提升品牌認(rèn)知度。比如知乎做過一輪地鐵廣告,其中一個(gè)目的是覆蓋并籠絡(luò)知乎的外延用戶,就是在社交平臺(tái)聽說過知乎但還未轉(zhuǎn)化成產(chǎn)品的用戶。

           

          啟動(dòng)品牌傳播的階段,每個(gè)產(chǎn)品是不同的,形式和渠道也不一樣。對(duì)于社區(qū)來講,至少應(yīng)該去做優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的持續(xù)傳播,借助站外渠道擴(kuò)大內(nèi)容曝光,這樣對(duì)已有用戶有激勵(lì)的作用,更重要的也是對(duì)社區(qū)品牌的傳播。

           

          四.社區(qū)運(yùn)營(yíng)的六個(gè)陷阱

           

          說說做社區(qū)時(shí)踩過的坑,我覺得很有共性,對(duì)于很多社區(qū)都適用。

           

          1.為了提升用戶粘性去做社區(qū)

           

          我們?nèi)プ鲆粋€(gè)產(chǎn)品或功能,用戶需求是唯一原因。這個(gè)道理所有人都明白,但還是會(huì)出現(xiàn)這樣的情況:

           

          我們是工具類app,用戶大概每周訪問一次,為了增強(qiáng)用戶粘性、提升DAU,我們決定做社區(qū)。

           

          再次表態(tài),應(yīng)該是用戶有需求才做社區(qū),而不是為提升粘性去做社區(qū)。看似這兩句話差不多,而且結(jié)果也有可能是一樣的,但是最根本的分析思路是錯(cuò)的,這就有可能導(dǎo)致結(jié)果失敗。

           

          如果只是從提升用戶粘性出發(fā),很可能出現(xiàn)的做法是,在app里加一個(gè)社區(qū)的tab,因?yàn)檫@樣就達(dá)到了「有社區(qū)」的目的。

           

          如果目的是滿足用戶交流的需求,經(jīng)過思考分析,得出的結(jié)論是通過一個(gè)社區(qū)形式去滿足,但具體產(chǎn)品形態(tài)不一定像已有產(chǎn)品一樣去加tab,獨(dú)立的社區(qū)模塊不一定符合用戶需求,或許將社區(qū)元素融入至工具模塊內(nèi)是更好的選擇。

           

          所以,出發(fā)點(diǎn)不同,到達(dá)的終點(diǎn)很可能差別很大。

           

          2.急功近利的追求增速

           

          社區(qū)最重要的是氛圍,氛圍是由小部分活躍用戶創(chuàng)造。從零開始做社區(qū)的時(shí)候,根據(jù)產(chǎn)品定位找種子用戶,再通過各種手段讓他們玩起來,通過玩起來這個(gè)過程形成社區(qū)的氛圍,雖然一句話概括說完了,但需要一定時(shí)間去積累。

           

          最擔(dān)心的是,完全用數(shù)據(jù)去衡量一個(gè)新社區(qū)的運(yùn)營(yíng)進(jìn)展。如果要求每周社區(qū)數(shù)據(jù)(如UV或UGC量)都有漲幅,肯定沒辦法踏踏實(shí)實(shí)做前期積累,只能是疲于應(yīng)付的做活動(dòng)、搞噱頭,可惜這時(shí)地基還沒打牢,引來的用戶也會(huì)很快流失。

           

          如上文所說,社區(qū)的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏非常重要,每個(gè)步驟都有不同的作用和側(cè)重點(diǎn),將幾個(gè)步驟連接起來才有可能看到明顯的效果。如果單獨(dú)拿出某一步或某一周的數(shù)據(jù),希望從中看到顯著的漲幅,這是不現(xiàn)實(shí)的。

           

          社區(qū)像一個(gè)雪球,從小慢慢滾大才結(jié)實(shí);社區(qū)像一個(gè)人,吃好每一頓飯才能健康長(zhǎng)大;社區(qū)像一座高樓,不能只想著完工后聳立在那里的樣子,應(yīng)該先扎實(shí)的打好地基。

           

          如果在初期盲目追求增速,急功近利的希望用戶數(shù)「每天一個(gè)新臺(tái)階」,就會(huì)打亂運(yùn)營(yíng)節(jié)奏,去迎合這個(gè)不合理的目標(biāo),做本不應(yīng)該做的事。最后只能是拖慢了社區(qū)前進(jìn)的腳步,甚至?xí)赖簟?/span>

           

          來看知乎是怎么做的,這是周源的一段原話:

           

          我們其實(shí)沒有炒作過熱點(diǎn)話題。早期會(huì)邀請(qǐng)優(yōu)質(zhì)用戶,建議他參與一些適合談的話題。知乎的用戶發(fā)展,經(jīng)過了兩個(gè)階段。第一個(gè)階段是邀請(qǐng)制,你要成為知乎用戶,你必須申請(qǐng),或者通過朋友邀請(qǐng)。我們最開始選擇邀請(qǐng)的200個(gè)用戶,他們會(huì)去影響到隨后的兩萬個(gè)用戶。那時(shí)候你在站外搜索出的內(nèi)容鏈接,大部分都是不能訪問的。這個(gè)過程大概持續(xù)了兩年的時(shí)間,我們的想法是,發(fā)展可以慢一點(diǎn),但要讓社區(qū)的氛圍能夠沉淀得更好更扎實(shí)一些,讓更多的人來定義知乎。

           

          文中的「兩個(gè)階段」,就是知乎的運(yùn)營(yíng)節(jié)奏;「邀請(qǐng)的200個(gè)用戶」是種子用戶;「站外用戶不能訪問」,是為了社區(qū)氛圍和內(nèi)容質(zhì)量做的措施之一。但非常非常難得的是,這個(gè)相對(duì)封閉的狀態(tài),居然持續(xù)了兩年的時(shí)間。我想,大部分公司連兩個(gè)月都無法接受吧。

           

          所以,不要只看到知乎現(xiàn)在的知名度和量級(jí),而忽視人家最初的耐心和克制。

           

          3.無法改變用戶認(rèn)知

           

          編個(gè)例子,你去超市買牙膏,架子上擺著佳潔士和康師傅兩個(gè)品牌,你選哪個(gè)?第一反應(yīng)肯定佳潔士,畢竟聽起來這是個(gè)牙膏。而康師傅應(yīng)該是方便面啊,買牙膏時(shí)選這個(gè)感覺很怪。

           

          這就是用戶對(duì)品牌的固有認(rèn)知,改變起來成本很高,也不一定能成功。在互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域也一樣,百度是搜索、淘寶是網(wǎng)購、美團(tuán)是團(tuán)購,這是普通用戶對(duì)這三個(gè)品牌的第一印象。但其實(shí)他們還有很多其他產(chǎn)品線,當(dāng)這些獨(dú)立產(chǎn)品與母品牌差別較大時(shí),就會(huì)遇到改變用戶認(rèn)知的難題。

           

          尤其對(duì)于那些先有工具,再有社區(qū)的產(chǎn)品,用戶的認(rèn)知往往還停留在工具上,很可能沒注意到社區(qū)的存在。讓用戶關(guān)注和認(rèn)可新方向(社區(qū))的過程,就是扭轉(zhuǎn)品牌認(rèn)知的過程,需要一段時(shí)間,或長(zhǎng)或短,因具體情況而異。

           

          在這個(gè)環(huán)節(jié)做的比較順利的,大多是女性app,比如大姨嗎;做的不順利的就太多了,比如淘寶推出過那么多社區(qū)類產(chǎn)品,目前還都沒成功過。

           

          改變用戶認(rèn)知,不能說肯定不行,但至少這是個(gè)難題,會(huì)耗費(fèi)大量時(shí)間和人力的成本。

           

          4.絕大部分用戶不善于分享

           

          愿意且有能力在社區(qū)/社交平臺(tái)上貢獻(xiàn)內(nèi)容的用戶,是極少數(shù)。雖然身邊的運(yùn)營(yíng)妹子能把微博和朋友圈寫的精彩有趣,但普通用戶的UGC能力可不是這樣,去看看長(zhǎng)輩們的朋友圈就知道了,大部分網(wǎng)民創(chuàng)造和辨別優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的能力很差。

           

          當(dāng)然,除了我們的長(zhǎng)輩之外,精英人群也是一樣的:

           

          知乎上回答問題的用戶占比只有5%,每天有95%的新增提問是沒人回復(fù)的。

           

          不僅是國(guó)內(nèi)網(wǎng)民,外國(guó)用戶也是一樣的:

           

          Twitter的40%用戶從未發(fā)過內(nèi)容,只有10%的用戶發(fā)布過10條以上的內(nèi)容,發(fā)布超過100條內(nèi)容的用戶,只有2%。

           

          如果決定做社區(qū),就必須接受這個(gè)現(xiàn)狀,即使已經(jīng)有了一定數(shù)量的用戶,真正貢獻(xiàn)的還是非常少。而且無論運(yùn)營(yíng)上怎么努力,絕大部分人仍然不會(huì)被轉(zhuǎn)化為貢獻(xiàn)用戶。

           

          5.用戶需求不存在

           

          上文的「決定社區(qū)成敗的三個(gè)因素」中提到過這點(diǎn),在這里仍然強(qiáng)調(diào)一下。確實(shí)有很多失敗的案例,是因?yàn)槊闇?zhǔn)的是一個(gè)偽需求,是不成立的,所以即使把運(yùn)營(yíng)逼死,社區(qū)也做不起來。

           

          除了偽需求,還有一種情況是希望把線下需求搬到線上來,通過社區(qū)滿足。在線下時(shí),有現(xiàn)成的群體呈現(xiàn)了某種需求,但搬到線上就變味兒了,就不一定成立了。

           

          有個(gè)朋友是做醫(yī)療行業(yè)的,公司的用戶都是三甲醫(yī)院的院領(lǐng)導(dǎo),提供的服務(wù)是高規(guī)格的線下醫(yī)療會(huì)議。醫(yī)院領(lǐng)導(dǎo)非常愿意參加,有高端圈子的社交需求,也有經(jīng)濟(jì)利益。但公司想把這群醫(yī)院領(lǐng)導(dǎo),從線下活動(dòng)轉(zhuǎn)化到線上產(chǎn)品,通過一個(gè)app來實(shí)現(xiàn)資訊、社交、研究的需求,這就是不成立的。

           

          另外,從線下轉(zhuǎn)移到線上產(chǎn)品,是有成本的,有操作門檻的。受礙于人的惰性,很可能這樣的社區(qū)因?yàn)闆]人愿意「轉(zhuǎn)移」,或者太高的流失率而失敗。

           

          6.社區(qū)產(chǎn)品的商業(yè)變現(xiàn)難

           

          作為一個(gè)有價(jià)值的產(chǎn)品,就要有商業(yè)變現(xiàn)的能力,否則就無法生存。交叉補(bǔ)貼和燒錢的方式,只適用于大公司,而且也不是長(zhǎng)久之計(jì)。

           

          之前有一種說法,只要社區(qū)的用戶量極大,就不愁賺錢的事。從方向上說是沒錯(cuò)的,但尋找「賺錢」的方式可能會(huì)非常難,甚至把社區(qū)難「倒」。

           

          因?yàn)樯鐓^(qū)的主體是內(nèi)容,離錢很遠(yuǎn)。如果有任何涉及「錢」的元素出現(xiàn)在社區(qū),用戶體驗(yàn)會(huì)受到嚴(yán)重傷害,也會(huì)影響內(nèi)容的中立性、純粹性,讓社區(qū)氛圍充滿「銅臭味」。用戶對(duì)此非常敏感,反應(yīng)也會(huì)很強(qiáng)烈,比想象中要嚴(yán)重的多。

           

          有一個(gè)朋友的內(nèi)容型app,dau已超百萬,但只要在產(chǎn)品中出現(xiàn)商品相關(guān)的信息,用戶就會(huì)流失,點(diǎn)擊率也非常低。找不到合適的商業(yè)化模式,很可能會(huì)導(dǎo)致產(chǎn)品死掉,這也是將這個(gè)案例匿名的原因。

           

          知名產(chǎn)品的案例有很多,貼吧是之最。由于對(duì)貼吧品牌認(rèn)知太強(qiáng),導(dǎo)致廣告位點(diǎn)擊率很低,雖然每天也有不少廣告收入,但對(duì)于貼吧這樣量級(jí)的產(chǎn)品來說,根本覆蓋不了成本。所以,才會(huì)有了大家看到的各種變現(xiàn)嘗試,賣會(huì)員倒還正常,「賣吧」就很傷用戶和品牌了。

           

          豆瓣靠賣廣告,每年有超過一億的營(yíng)收,但對(duì)于豆瓣這樣高附加值產(chǎn)品來說,這個(gè)數(shù)字才剛剛及格。知乎也小心翼翼的開始商業(yè)化探索,不會(huì)做一丁點(diǎn)影響用戶體驗(yàn)的事,也正是這個(gè)原因,商業(yè)化的進(jìn)展比較緩慢。

           

          五.結(jié)束語

           

          有關(guān)社區(qū)運(yùn)營(yíng)的文章有很多,我盡量差異化的說了一下對(duì)社區(qū)的認(rèn)識(shí)。運(yùn)營(yíng)社區(qū)和運(yùn)營(yíng)用戶產(chǎn)品的方法相似,所以本文實(shí)操內(nèi)容不多,感興趣的朋友可以翻閱本帳號(hào)之前的文章。

           

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