活動運營攻略:我是怎樣通過有趣的活動吸引用戶的?


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          8年前

           

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          作者丨大貓布丁



          運營,是人的藝術,你要掌握人的心理,利用常見普通工具,形成新的風暴。


          如何掌握人的心理?人群模型,跟Android交互指南一樣,有大量設計指導手冊可供閱讀。烏合之眾,群體心理學等等……或者,宗教結構。給群眾指定規則,并且讓規則運行起來,家庭、公司、國家、軍隊……全都圍繞這個而來,有組織有紀律,這是運營中重要一步。


          然后可以利用QQ群、微信、YY語音、豆瓣、微博、郵件、短信、廣播、海報等普通工具,影響大批用戶行為,得到你想要的結果。


          為了方便我說明,我用Q游網舉例(假想案例,官網看了一次,他們沒做這種行為)。利益相關說明:我不用X游,旅行用LP多一些,國內景區信息用Google搜索。


          第一步:明確產品的定位


          他們主攻游記、曬圖、攻略。


          已經想旅行,就去旅行,不一定選擇Q游。不過我們要傳播一種思想,讓他們因為“Q游”而開始旅行,因為“Q游”改變旅行模式。


          第二步:設定運營目標


          Q游口號是(來自官網):專注出境旅行 - 大家幫助大家, 共同探索美好世界


          我選“共同探索美好世界”這一部分作為主要思想。


          讓想旅行的人,追攻略。不想旅行的人,讀故事。


          所以運營重點是讓已經旅行過的人,寫游記,并且編輯游記分享給其他用戶。


          所以,也可以設定運營目標——


          1,在____個城市,有____個當地活動組織者,每月有____場活動,每場活動能帶來____個新會員,分享_____個有用知識。這些分享的知識,在社交賬號傳播,得到_____個新增關注者。


          2,網絡資料分享系列。現場資訊能被整理成為文檔,在網絡傳播和分享,讓更多人被信息影響。取個名字,比如“美好世界公開課”。能被用戶收看和收聽。


          全部活動由一個全職人員監管。保證大家按照規則進行。其他由志愿者完成,全國活動統一提供物料支持。


          我們要明白,在運營推廣中,作弊并無意義。任何一個ID后面對應都是真人。統計真人數量,而不是用ID數量。因為最終,我們是希望產品能影響和改變用戶行為,發生真實影響力才算。


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          第三步:如何達成目標?


          接下來就是為了達成運營目標而采取的方法,比如以“共同探索美好世界”為主題,發起線下活動,為了方便控制,初期指定同一個時間,同一個主題。后期可以由骨干人物自由發揮。


          矮馬,有咩居委會熟悉的感覺?


          假設設為每2周一場活動。篩選出6個主題:日本、俄羅斯、薰衣草、雪山、貧民窟、披薩。


          活動時間長度為2小時。人數控制在20人左右。保證活動效果,人少效果比較好。現在進行具體的設計。


          1,線下做日本壽司。


          現場分享日本壽司相關的書籍、卡通片、電影、以及日本壽司店推薦。


          現場贈送的物料,日本美食地圖、現場品嘗壽司,以及持續一周的日本美食話題。


          旅行者游記有美食,但再好的游記,也不如當地人的推薦、記憶、電影、書籍。


          接下來的2周里面,慢慢討論這個活動里面推薦過的電影(相關影評,劇照,音樂等等)書籍,歷史……


          2,歷史上的俄羅斯


          為嘛這樣切入呢,因為這個能做好多次啊~


          下次做俄羅斯酒文化主題,再下次做俄羅斯的妹子,再下次做別的,就是這樣嗯。


          歷史上的俄羅斯,相關的電影,兵臨城下嘛,我最最喜歡的,就從這個主題切嗯嗯~~


          線下活動,2小時。去過俄羅斯旅行的人,介紹一些俄羅斯攻略。


          現場分享俄羅斯歷史景點地圖,接下來一周討論俄羅斯歷史。


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          3)薰衣草


          全世界的薰衣草地區,最美的地方,攻略。花期介紹,相關影片、愛情故事等等……


          現場咩,薰衣草蠟燭,燭光聚會。


          這樣舉例就能大致明白思路了,后面的也不用一一舉例了。


          第四步:擴散和傳播


          然后呢,重點一定是,記得用視頻,或者PPT在網絡傳播分享。讓沒有來的人,也能感受和了解。


          一定要會后作業,聽過就算的話,跟雞湯有什么區別,一定要觸發行為。


          這整個活動中,一定會慢慢有合作方加入,嗯嗯,符合合作條件就談下合作,大致這樣。


          整體規劃特別重要,每次活動需要有反思和總結。


          陳述好的一面,也總結做得不好的地方,供其他城市參考。


          第五步:不斷嘗試


          或許有朋友覺得我這篇文章不夠詳盡,不過,哪里有什么書籍或者文章,能夠把所有的事情教會呢?你面對的人群、主題、舉辦活動都不一樣,需要自己慢慢總結。


          為了方便理解,我再舉一個例子,我最近在學習安卓,就做了系列聚會。


          當然我有自己私心,一個人學代碼不好玩,一群人一起學,還有工程師教學,會很好玩。


          第一次活動現場人數過多200+,造成一系列后果,效果也不夠好。


          認真總結一次,決定不貪多,以后控制人數在20個左右,效果最好。其他人,看視頻就可以了。而且若現場報錯太高,會影響學習進度。另外安裝環境等等問題,應該在報名之前解決……


          若無分析和總結,下一次類似活動,還會在同一條溝里面翻下去。


          到現在,已經通過不斷的嘗試和總結,建立了章程、規則、活動前、中、后方式,還有活動總結,讓活動做得越來越好。


          已經做了3個月內活動排期預告,有預告讓大家更加期待。全部錄制現場視頻,并且分享現場各種資料。


          通過這個案例,希望大家能夠多去嘗試。最終能夠做出屬于自己的經驗。


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