運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)


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          8年前

          來(lái)源|運(yùn)營(yíng)狗工作日記

          作者|韓敘

          遇到這種情況,不要責(zé)怪PM和RD同學(xué),需求被砍是有原因的:

          1.產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的節(jié)奏不同步

          產(chǎn)品一般有自己的節(jié)奏和規(guī)劃,比如APP的功能需求一般都排到未來(lái)的2個(gè)月了,其中會(huì)有必須上線的核心功能,優(yōu)先級(jí)是最高的。在這個(gè)過(guò)程中,運(yùn)營(yíng)肯定會(huì)和產(chǎn)品功能一起同步,去為新的核心功能的做內(nèi)容或用戶的準(zhǔn)備。

          但產(chǎn)品和運(yùn)營(yíng)的和諧配合,一般只存在于一條主線上。除此之外,運(yùn)營(yíng)會(huì)有自己的節(jié)奏,從其他幾個(gè)分支出發(fā),逐步推動(dòng)項(xiàng)目進(jìn)展。所以,肯定也會(huì)有產(chǎn)品功能的需求,開(kāi)發(fā)量或大或小。

          對(duì)于這些分支需求,在產(chǎn)品眼里的優(yōu)先級(jí)肯定低于核心功能,所以只會(huì)在先保證高優(yōu)先級(jí)功能完成開(kāi)發(fā)的前提下,或有多余RD人力時(shí),才會(huì)考慮分支需求,我覺(jué)得這是正常的,也是合理的。

          2.需求收益小或不確定

          需求永遠(yuǎn)都是相對(duì)過(guò)剩的,開(kāi)發(fā)人力都是相對(duì)緊缺的,所以要做哪些需求,要看產(chǎn)品戰(zhàn)略,要看最終收益。

          不僅是收益小的需求會(huì)往后排,另外還有不能確定收益的需求,風(fēng)險(xiǎn)也很大。從把控需求的角度說(shuō),先做靠譜的、想清楚的事,這也是非常正常的。

          以上兩點(diǎn),就是一般情況下需求被砍或被后延的原因。作為一個(gè)運(yùn)營(yíng),要理解產(chǎn)品需求迭代思路和方式,才能更好的把控資源,更好的規(guī)劃自己的事。

          本文就要討論這種情況,在沒(méi)有產(chǎn)品功能支持的情況下,怎么做運(yùn)營(yíng)。

          運(yùn)營(yíng)同學(xué)的思路通常是:我計(jì)劃做這件事,希望產(chǎn)品有這樣的功能支持,就能達(dá)到這樣的效果。雖然項(xiàng)目的發(fā)起者是運(yùn)營(yíng),但必備條件是產(chǎn)品功能,沒(méi)有這點(diǎn)就無(wú)法成行。

          這相當(dāng)于把自己的命運(yùn)交給別人,掌控度太差。運(yùn)營(yíng)應(yīng)具備的能力是,從現(xiàn)狀到最終目標(biāo),可以給出多個(gè)的途徑。如果只有一條,那風(fēng)險(xiǎn)就大了很多,只要有一個(gè)因素導(dǎo)致行不通,項(xiàng)目就直接流產(chǎn)。

          所以,能不能先繞開(kāi)產(chǎn)品功能,不要盲目提需求,也不要過(guò)分依賴產(chǎn)品。先由運(yùn)營(yíng)去嘗試,收益可預(yù)估并且量級(jí)夠大之后,再去推動(dòng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)。

          靈活合理的利用運(yùn)營(yíng)手段,達(dá)到最基本可用的形式去替代產(chǎn)品功能,在核心用戶群體中嘗試,去獲得可行性印證,為之后的產(chǎn)品功能開(kāi)發(fā)做準(zhǔn)備,這就是「運(yùn)營(yíng)先行」的理念。

          運(yùn)營(yíng)先行可以解決的問(wèn)題是:

          1.風(fēng)險(xiǎn)可控

          當(dāng)啟動(dòng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā)時(shí),PM和RD人力就是成本,是潑出去的水。如果上線后效果不好,那這成本就變成了損失。所以,效果可控的程度就是風(fēng)險(xiǎn)。

          運(yùn)營(yíng)先行,就意味著不需要投入開(kāi)發(fā)人力,而是通過(guò)運(yùn)營(yíng)手段先做嘗試,雖然落地形式不完美,但效果已經(jīng)可以擺在眼前了,是靠譜的決策依據(jù)。所以可以推斷出,假設(shè)有產(chǎn)品功能的支持,效果理應(yīng)更好。

          2.把握時(shí)機(jī)

          對(duì)于運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō),借勢(shì)非常重要,借的好可以事半功倍。但如果錯(cuò)過(guò)最好的時(shí)間點(diǎn),這個(gè)勢(shì)就借不到了。

          所以,如果希望借勢(shì)做一個(gè)運(yùn)營(yíng)措施,但因?yàn)樾枰_(kāi)發(fā)功能而延后兩天,可能這件事就不能做了,因?yàn)橐呀?jīng)錯(cuò)過(guò)了最好時(shí)機(jī)。把握時(shí)機(jī)就要快速相應(yīng),就要運(yùn)營(yíng)先行,先想辦法盡快搞起上線再說(shuō)。

          3.增強(qiáng)信心

          除非事實(shí)擺在眼前,否則任何人都有理由質(zhì)疑去一個(gè)預(yù)估。

          在產(chǎn)品功能設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)階段,團(tuán)隊(duì)各角色都不確定上線后的效果,思路不可能完全一致,所以出現(xiàn)不同觀點(diǎn)是無(wú)法避免的。那就職能去腦爆、去PK,如果決策不順利,還會(huì)走一些彎路。

          如果運(yùn)營(yíng)先行,先做出一些簡(jiǎn)單的嘗試,把結(jié)果擺在團(tuán)隊(duì)面前,大家就會(huì)對(duì)這件事有一個(gè)清晰的認(rèn)知,更容易達(dá)成觀點(diǎn)一致,減少不必要的溝通和試錯(cuò)成本。

          運(yùn)營(yíng)先行也有劣勢(shì):

          1.運(yùn)營(yíng)人力成本增加

          在不開(kāi)發(fā)功能的情況下做項(xiàng)目,實(shí)際上是把PM和RD的人力成本轉(zhuǎn)移到運(yùn)營(yíng)身上了。運(yùn)營(yíng)同學(xué)需要搭建草臺(tái)班子做平臺(tái),與用戶做更詳盡的溝通,線下用Excel計(jì)算更多的數(shù)據(jù),做靜態(tài)的專題頁(yè)或帖子,用來(lái)替代產(chǎn)品功能。

          2.用戶體驗(yàn)差

          運(yùn)營(yíng)為先可以節(jié)省開(kāi)發(fā)成本,能快速啟動(dòng)不錯(cuò)過(guò)熱點(diǎn),是因?yàn)闋奚苏宫F(xiàn)形式,傷害了用戶閱讀或操作體驗(yàn)的。有得必有失,也符合自然規(guī)律,這是一個(gè)權(quán)衡利弊的結(jié)果。

          3.執(zhí)行水平要求高

          運(yùn)營(yíng)為先,是運(yùn)營(yíng)承擔(dān)了產(chǎn)品功能的作用,所以這個(gè)過(guò)程對(duì)運(yùn)營(yíng)人員的執(zhí)行能力要求很高。看似很細(xì)節(jié)的小事,但疊加起來(lái)也會(huì)決定項(xiàng)目的成敗,比如文案、溝通方式、推廣渠道等。

          另外,除了以上三點(diǎn),還有一個(gè)可能存在的問(wèn)題。運(yùn)營(yíng)先行的基礎(chǔ),是Boss和團(tuán)隊(duì)是足夠信任運(yùn)營(yíng)的,愿意以運(yùn)營(yíng)的嘗試為依據(jù),會(huì)去分析效果。否則上面說(shuō)的一切就沒(méi)有意義。

          運(yùn)營(yíng)為先是一個(gè)理念,是一種意識(shí)。

          在執(zhí)行過(guò)程中要注意以下幾點(diǎn):

          1.快速嘗試

          一個(gè)idea從誕生到開(kāi)花結(jié)果,過(guò)程中有很多步驟,但最重要的是邁出第一步。如果僅因?yàn)闆](méi)有產(chǎn)品落地,不能相對(duì)完美呈現(xiàn)idea,就以此為由拒絕開(kāi)始行動(dòng),那就沒(méi)有獲勝的可能性。

          這就需要我們?cè)谧鍪聲r(shí),具備勇于快速嘗試、披靳斬棘的精神,這是運(yùn)營(yíng)為先的前提。

          2.靈活的思維方式

          運(yùn)營(yíng)先行的理念,實(shí)際上是沒(méi)走尋常路,改變了原有的思維定勢(shì)和工作流程,通過(guò)迂回的方式達(dá)到最終目的。所以,要求運(yùn)營(yíng)人員的思維方式也是靈活的、非固化的。

          另外,從起點(diǎn)到終點(diǎn)可以走陽(yáng)關(guān)大道,也可以走鄉(xiāng)間小道,具體的選擇要看最終目的和當(dāng)前條件。雖然陽(yáng)關(guān)大道是正常選擇,走起來(lái)更舒坦,但如果封路不能走,那優(yōu)勢(shì)也沒(méi)什么價(jià)值了。反而鄉(xiāng)間小道雖然泥濘,但不受封路的約束,可以快速達(dá)到終點(diǎn),這就是圓滿的。

          解決問(wèn)題的辦法總有很多種,最理想的辦法是把它們都列出來(lái),再選擇一個(gè)最可行的,而不是抱住一個(gè)不放。

          3.關(guān)注執(zhí)行過(guò)程中的細(xì)節(jié)

          因?yàn)橛眠\(yùn)營(yíng)手段替代了產(chǎn)品功能,所以運(yùn)營(yíng)的每一步也要想產(chǎn)品一樣,關(guān)注細(xì)節(jié)和用戶體驗(yàn),提升轉(zhuǎn)化率。

          對(duì)產(chǎn)品來(lái)說(shuō),就是每個(gè)頁(yè)面的設(shè)計(jì),是每個(gè)操作流程的體驗(yàn)。對(duì)運(yùn)營(yíng)來(lái)說(shuō),是執(zhí)行環(huán)節(jié)的文案、是與用戶溝通的技巧、是活動(dòng)規(guī)則里的說(shuō)明。這些很細(xì)節(jié)的因素,會(huì)影響最終的效果,所以需要非常關(guān)注。

          4.選取核心用戶嘗試

          運(yùn)營(yíng)先行的受眾用戶,應(yīng)該是產(chǎn)品里活躍的核心用戶群體。原因:

          1. 畢竟沒(méi)有產(chǎn)品功能落地,體驗(yàn)差是或多或少是傷害用戶的。這部分人群量級(jí)小,也控制了傷害用戶的影響面。
          2. 核心用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的使用更熟練,即使體驗(yàn)不好,也不影響他們的完成度。
          3. 核心用戶是最好的樣本,只要能通過(guò)他們的驗(yàn)證,就會(huì)很有說(shuō)服力,可復(fù)制給更多用戶。
            理論說(shuō)完,用幾個(gè)案例來(lái)說(shuō)明。

          案例一:

          假設(shè)你是知乎的運(yùn)營(yíng),當(dāng)發(fā)現(xiàn)李開(kāi)復(fù)、馬化騰、雷軍都來(lái)了,會(huì)不會(huì)有強(qiáng)烈欲望去做一個(gè)炫酷的頁(yè)面,把這些大佬放進(jìn)去。類似下圖。

          這樣做可以突顯知乎的亮點(diǎn),將分散的名人效應(yīng)形成合理,對(duì)口碑傳播和塑造品牌都有很好的效果。

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

          雖然這只是一個(gè)靜態(tài)頁(yè)面,不需要功能開(kāi)發(fā),只需一名UI設(shè)計(jì)師。但按照運(yùn)營(yíng)先行的理念,不應(yīng)著急去做專題頁(yè),而是先考慮有哪些方式可以滿足推薦名人的需求,以及最合理的方案是哪一個(gè)。

          這個(gè)問(wèn)題的結(jié)論如下圖,知乎貌似從沒(méi)做過(guò)匯總專題。作為一個(gè)問(wèn)答網(wǎng)站,知乎一直用原有的問(wèn)答形式在落地運(yùn)營(yíng)需求,如知乎圓桌、發(fā)現(xiàn)、話題等。推薦名人這個(gè)需求,也是通過(guò)問(wèn)答來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

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          知乎有很多這樣的匯總貼,覆蓋各行各業(yè)的不同話題。其實(shí)這就是專題,只是通過(guò)問(wèn)答形式呈現(xiàn)而已。運(yùn)營(yíng)做這樣的帖子,不用花費(fèi)很多時(shí)間,更不占用PM、RD和UI資源,且擴(kuò)展性強(qiáng),可多次增減。

          更重要的是,強(qiáng)化用戶使用產(chǎn)品的核心功能,層出不窮的創(chuàng)造不同玩法,但一直保持用戶在同一個(gè)大池子里,沒(méi)有轉(zhuǎn)出去,還滿足了需求。從這個(gè)角度說(shuō),用這樣的方式是最合理的。

          案例二:

          假設(shè)你在負(fù)責(zé)核心用戶群體,或者社群運(yùn)營(yíng),你設(shè)計(jì)了一套完整的用戶生命周期體系,希望不同等級(jí),用戶義務(wù)和特權(quán)是不同的。

          最重要的是讓用戶簡(jiǎn)單清晰的看懂這個(gè)體系,也可以感受到進(jìn)階的成就感。目前達(dá)到這個(gè)效果最好的方式是游戲,因?yàn)榭梢宰龅截S富的視覺(jué)和交互效果,在升級(jí)進(jìn)階時(shí)給用戶的沖擊力很大。比如下面兩張圖的效果:

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

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          但是受產(chǎn)品形態(tài)、開(kāi)發(fā)成本和服務(wù)側(cè)重點(diǎn)的限制,一般的非游戲的互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品很難做到這么給力的效果。

          按照運(yùn)營(yíng)先行的理念,可以選擇成本更低的解決方案:用靜態(tài)頁(yè)面把等級(jí)特權(quán)展示出來(lái),盡量?jī)?yōu)化頁(yè)面設(shè)計(jì)和文案,做到易懂和吸引人,保證最基礎(chǔ)的效果。如下面兩張圖:

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          案例三:

          假設(shè)你是百度地圖的運(yùn)營(yíng),過(guò)年時(shí)希望借勢(shì)搶紅包,做了下圖這樣的活動(dòng),從而提升點(diǎn)評(píng)量。

          在這個(gè)可交互的活動(dòng)頁(yè)面里,用戶只要找到有紅包標(biāo)識(shí)的商家,寫點(diǎn)評(píng)且被審核通過(guò)后,就可以獲得紅包。

          搶紅包這個(gè)噱頭,貼近過(guò)年時(shí)用戶的心里感受,借勢(shì)很到位。在活動(dòng)當(dāng)前頁(yè)就可以操作,成為活動(dòng)流程的起點(diǎn),用戶操作門檻很低。不知道活動(dòng)的效果怎么樣,但從表面來(lái)看,活動(dòng)有趣、用戶驅(qū)動(dòng)力強(qiáng)、操作便捷,是個(gè)不錯(cuò)的活動(dòng)案例。

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

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          但是需要簡(jiǎn)單的功能開(kāi)發(fā),才能實(shí)現(xiàn)這個(gè)效果。假設(shè)沒(méi)有開(kāi)發(fā)人力呢,沒(méi)有產(chǎn)品功能支持呢,沒(méi)關(guān)系,用其他辦法也可以達(dá)到類似的效果。

          下圖是派代網(wǎng)四年前的一個(gè)活動(dòng),目的是提升活躍用戶數(shù)和用戶貢獻(xiàn)量,形式是用靜態(tài)頁(yè)做了一個(gè)尋寶活動(dòng),沒(méi)用任何開(kāi)發(fā)資源。

          我們請(qǐng)?jiān)O(shè)計(jì)師做了下圖這樣的靜態(tài)頁(yè),告知用戶操作方式,在論壇里回帖參與。流程是,用戶在帖子里看到這張活動(dòng)介紹圖,然后按線索尋寶,找到后截圖跟帖上傳,最先完成的就可以獲獎(jiǎng)。

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

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          和上面百度地圖的案例一樣,這也是以游戲形式提升用戶活躍度的活動(dòng),不同的是采取了運(yùn)營(yíng)為先的理念,沒(méi)用PM和RD資源,只是設(shè)計(jì)了一張靜態(tài)圖,交互操作都在原有的論壇上完成。

          案例四:

          假設(shè)你是一個(gè)社區(qū)運(yùn)營(yíng),為了活躍社區(qū)氛圍,引導(dǎo)用戶貢獻(xiàn)多樣內(nèi)容,從而讓社區(qū)更有趣,于是你想到讓用戶分享書影音,還可以在社區(qū)里打卡簽到。

          于是最理想的形態(tài)是same這樣的,如下面兩張圖。

          運(yùn)營(yíng)需求被砍怎么辦,三個(gè)案例講述沒(méi)有產(chǎn)品支持怎么做運(yùn)營(yíng)_新客網(wǎng)

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          在第一張圖里,用戶只需輸入電影名稱,再附上簡(jiǎn)單一句話,就可以完成分享。呈現(xiàn)的效果很好,有電影名稱、海報(bào)以及自己的推薦語(yǔ)。

          在第二張圖里,用戶為培養(yǎng)自己的習(xí)慣打卡,如健身、吃早飯、早睡等,same專門做了打卡功能,并提供曲線展現(xiàn)。

          以上兩種展現(xiàn)形式非常理想,但大多數(shù)的情況是沒(méi)有資源去開(kāi)發(fā)這樣的功能。依據(jù)運(yùn)營(yíng)先行的理念,想到有其他形式也可以滿足這類需求。比如在論壇里,可以通過(guò)跟帖的形式推薦電影和打卡,實(shí)現(xiàn)最基本的效果。

          當(dāng)然,這個(gè)形式體驗(yàn)很差,會(huì)導(dǎo)致書影音瀏覽不連貫。比如有人插樓,或發(fā)布的信息不完整,都會(huì)影響瀏覽的效果。

          但用這個(gè)方式,至少運(yùn)營(yíng)可以先玩起來(lái)。如果用這樣的形式,都能帶來(lái)幾百個(gè)回帖和上萬(wàn)UV,就能印證需求是存在的,用戶有能力貢獻(xiàn)且感興趣。以此推動(dòng)產(chǎn)品開(kāi)發(fā),就是順?biāo)浦鄣氖铝恕?/p>

          結(jié)束語(yǔ)

          「運(yùn)營(yíng)為先」是一種理念,也是一種思維方式,在平時(shí)工作中的很多大事小事中都可以貫徹,運(yùn)營(yíng)同學(xué)們不妨轉(zhuǎn)變觀念去試試。

           

           

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