抖音仔仔面世,除了電商,難道做社交是下個(gè)風(fēng)口?


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          2年前

          最近抖音剛上線的抖音仔仔,你用了嗎?

          在抖音最近剛更新的版本中,抖音仔仔功能驚喜上線,支持用戶在抖音APP內(nèi)打造屬于自己的虛擬玩偶形象。

          ▲圖片來自抖音

          除了創(chuàng)建玩偶,抖音仔仔還支持添加心情設(shè)置為抖音動(dòng)態(tài)頭像,跟好友互在特定場景進(jìn)行互動(dòng),比如頂呱呱、一起露營等等。

          ▲圖片來自抖音

          抖音APP內(nèi)內(nèi)置了一個(gè)全新的功能,且強(qiáng)化了社交屬性,不免令人想起早年的QQ秀,以及近年來很火的元宇宙社交軟件啫喱。

          抖音強(qiáng)推抖音仔仔,多位頭部達(dá)人鼎力推薦

          除了上述所說的功能,抖音仔仔還未開放與好友通過虛擬形象進(jìn)行實(shí)時(shí)交流等更深度的功能。未來在抖音APP內(nèi),用戶將可以獲得更多虛擬社交場景所帶來的新體驗(yàn)。

          看抖音仔仔的入口設(shè)置,可以知道抖音給了不小的流量曝光支持。不論是在推薦頁刷視頻還是刷直播間,界面的左上角都放置了活動(dòng)浮窗,內(nèi)嵌抖音仔仔活動(dòng)落地頁。

          ▲圖片來自抖音

          部分用戶可以在消息頁,直接點(diǎn)擊抖音仔仔頭像,就可以進(jìn)入頁面,進(jìn)行換裝、發(fā)布心情等。

          ▲圖片來自抖音

          抖音還邀請了多個(gè)抖音仔仔星推官,比如密子君、爆胎草莓粥、鍋蓋er,用戶可以用自己的抖音仔仔與達(dá)人的虛擬形象合拍的方式來推廣新功能。

          以及發(fā)起#抖音官方給我發(fā)了個(gè)仔#話題,邀請不少垂直類目備受年輕用戶喜歡的KOL達(dá)人,比如,有千萬粉絲的機(jī)車女神@痞幼,變裝達(dá)人@刀小刀sama、顏值博主@一個(gè)阿茶等等來安利抖音仔仔,該話題的視頻播放數(shù)已經(jīng)突破20億,熱度在持續(xù)走高。

          ▲圖片來自抖音

          元宇宙社交大火,深度沉浸感、真實(shí)感社交

          抖音推出抖音仔仔這一動(dòng)作,也被不少人視為搶奪年輕群體的注意力。畢竟在今年2月,一款以元宇宙為出發(fā)點(diǎn)的社交軟件啫喱一夜爆火,推出不久就沖上App Store總榜第一名,人人求注冊的火爆程度,也讓不少巨頭看到了元宇宙社交、虛擬社區(qū)的潛力。

          ▲圖片來自網(wǎng)絡(luò)

          在推出抖音仔仔之前,在今年7月,字節(jié)跳動(dòng)的另一個(gè)線上虛擬社區(qū)App派對島正式上線,在派對島內(nèi)集合了目前爆火的虛擬社交玩法,比如創(chuàng)建虛擬形象沉浸式聊天互動(dòng)、實(shí)景化社區(qū),各類豐富的線上社區(qū)活動(dòng),如線上放映室、交友派對、晚安故事、讀書會(huì)等,讓用戶沉浸式體驗(yàn)虛擬世界。

          雖然字節(jié)跳動(dòng)并未把這款產(chǎn)品定位為與元宇宙相關(guān)的概念,但是其模式還是令人不禁聯(lián)系大火的元宇宙社交。

          ▲圖片來自抖音

          目前,在各大應(yīng)用商店內(nèi)已經(jīng)搜不到派對島,暫時(shí)全面下架。而下架不久后,類似概念的抖音仔仔卻內(nèi)嵌入抖音APP之中,可見讓用戶學(xué)習(xí)探索一個(gè)全新的APP其門檻和難度,直接內(nèi)置抖音,其曝光和推廣力度效果不言而喻。

          未來抖音是要深度運(yùn)營抖音仔仔還是再度重啟派對島,暫時(shí)還不可知。但是可以知道的是,抖音正在從不同場景去測試社交類產(chǎn)品的可能性,可見抖音想做好社交的野心。

          小結(jié)

          2021年可以說是元宇宙元年,21年10月Facebook改名為Meta,并開始全力投入元宇宙相關(guān)產(chǎn)業(yè)后。此后國內(nèi)多家科技巨頭向“元宇宙”進(jìn)發(fā)。

          市面上主打“元宇宙社交”的諸多軟件中,目前業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,本質(zhì)上跟元宇宙關(guān)系并不大,大多還都停留在對之前一些舊玩法的升級或者是場景人物3D化,并未帶來革命性的沉浸感的功能體驗(yàn),而沉浸感又恰恰是“元宇宙”這一概念中著重提及的東西。VR/AR領(lǐng)域技術(shù)的創(chuàng)新、迭代仍需要很長的時(shí)間,可以說元宇宙社交成為風(fēng)口,還有很長的一段路要走。

          本文來自于微信公眾號 蟬媽媽(ID:cmmshuju)

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