電競營銷,離不開社交


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          2年前

          2022年,電競市場大事件不斷:電競?cè)雭啠状巫鳛檎礁傎愴椖砍霈F(xiàn)在2022年杭州亞運會;S11全球總決賽EDG奪冠,S12誰將登頂,萬眾期待;最后一屆KPL秋季賽后,2022年KPL夏季賽與冠軍杯全新升級,邁向新高度;PEL開啟全面地域化,WBG和平精英分部落地北京,攜手城市推動電競破圈;元宇宙是當下最為炙手可熱的概念,激發(fā)電競產(chǎn)業(yè)更大發(fā)展?jié)摿?hellip;…

          電競火爆出圈,已經(jīng)達到了品牌們不容忽視的程度。接下來,擺在品牌主面前的一系列現(xiàn)實問題就是:如何爭取電競營銷的核心資源?怎樣選擇傳播主陣地讓品牌“出圈”?怎樣充分平衡賽事、戰(zhàn)隊、選手、粉絲投入?如何實現(xiàn)短期收益與品牌長期價值的平衡?

          01

          社交讓電競“玩出圈”

          主流品牌全方位入場

          從營銷端來看,電競正從品牌們的“玩票式營銷”進階到“營銷關(guān)鍵戰(zhàn)場”。而賽事是電競之本,品牌在切入電競營銷時,一般會選擇從賽事本身、戰(zhàn)隊、選手等角度切入。不過,如果品牌營銷只著重于賽事資源本身,效果往往如同“無根之萍”,難以引爆。

          其實,電競議題天然有著廣泛性與普適性,從“圈內(nèi)人狂歡”逐步走向“大眾化普及”,往往有賴于社交平臺的推動。場內(nèi)聚焦賽事,場外發(fā)酵文化,社交讓興趣用戶更便捷地參與圍觀和互動,形成特定圈層內(nèi)的高辨識度文化內(nèi)容,進而引爆場域,甚至激發(fā)全民級刷屏效應。

          社交讓電競“玩出圈”,也讓品牌主更深刻地認知到了“電競+社交”背后蘊含的巨大營銷價值。

          02

          選準高價值社交營銷陣地

          讓電競營銷投入產(chǎn)出效益更高

          電競進入“無社交不歡”的新時代,面對新一輪機遇以及更為激烈的競爭形勢,品牌只有找準最具流量和增長效應的“電競+社交”營銷陣地,開展營銷活動,才能事半功倍,讓電競營銷真正“出圈”。

          在媒介360看來,品牌在做電競營銷投資決策、做電競營銷時,需要格外注意四個維度。

          傳播量級是營銷根基:用戶量和流量,是營銷最基本、也是最重要的指標之一。傳播形式如何適配用戶獲取游戲電競資訊的第一陣地---泛游戲用戶超2億的微博,已成為電競營銷中的必然考量。

          互動引爆影響溝通效率:眾聲喧嘩的營銷環(huán)境中,只有具備互動性和引爆力的信息內(nèi)容,才能真正有效進入用戶心智。在強關(guān)系社交網(wǎng)絡(luò)平臺,電競用戶更多是朋友圈內(nèi)熟人互動;而在社交媒體上,包括游戲用戶、明星大V、戰(zhàn)隊選手、賽事官方及媒體等,在微博這個公開的輿論場和互動場中,不斷相互激發(fā),發(fā)酵熱點,引發(fā)多米諾骨牌式社交裂變,從而引爆電競熱門話題。量變引發(fā)質(zhì)變,社交推動品牌營銷更快“破圈”。

          生態(tài)資源是內(nèi)核動能:進一步溯源,流量和內(nèi)容運營的源頭,是電競賽事相關(guān)資源。不止是直播與內(nèi)容權(quán)益,微博已從版權(quán)賽事(LPL/KPL/PEL)、自有賽事(微博杯、高校賽、全明星賽)、熱點活動(電競大賞、超玩星計劃)、自有戰(zhàn)隊等層面,構(gòu)建了完整的電競內(nèi)容與資源生態(tài),實現(xiàn)賽事項目全品類覆蓋,這些資源支撐著平臺為用戶和品牌提供更全面的服務(wù)。

          商業(yè)基建決定經(jīng)營成效:平臺的商業(yè)產(chǎn)品布局,是品牌最為重要的助力,也直接影響著在陣地上的經(jīng)營效果。針對電競營銷,微博提供了從品牌曝光、社交互動、內(nèi)容種草、交易轉(zhuǎn)化、資產(chǎn)沉淀、定制合作等全鏈全場景營銷產(chǎn)品,助力品牌更系統(tǒng)化地部署電競營銷,更好地達成品牌建設(shè)、用戶關(guān)系維護、生意經(jīng)營等多重目標。

          通過四個維度綜合來看,社交平臺,尤其是微博,是品牌們電競營銷不可忽視的核心場所。

          03

          科學制定電競營銷策略

          增長更具確定性和持續(xù)性

          “電競+社交”是充滿無限可能性的“營銷富礦”,品牌要想在微博等平臺更高效地“掘金”,需要更科學地制定營銷策略,才能真正收獲這一輪增長紅利。

          >>講高度:把電競列入品牌營銷戰(zhàn)略

          品牌不能只是把電競當成一種常規(guī)的新媒介形式或者用戶觸點,而應該把電競納入到營銷增長戰(zhàn)略,做全面整體的規(guī)劃,從目標設(shè)定、價值卡位、品牌精神,到營銷策略、產(chǎn)品組合、渠道承接、品效評估等,進行一體化思考和布局,搭建全鏈營銷閉環(huán)體系。

          同時,我們給予的一個非常重要的建議是跟平臺一起制定長遠的規(guī)劃,并長期堅守。

          >>拓深度:全場景整合聯(lián)動 與用戶深層次連接

          用戶不僅會觀看直播賽事和相關(guān)內(nèi)容,關(guān)注賽事官方、俱樂部、選手、KOL等發(fā)布的一手信息,還會深度參與到互動中,包括加入社群與超話討論電競熱點、參與H5互動、抽取驚喜盲盒等。

          用戶行為和玩法非常多元,這也需要品牌迭代營銷思路,突破傳統(tǒng)的曝光式單向傳播,在微博平臺全場景中激活、釋放和深化電競IP價值,實現(xiàn)全鏈路多環(huán)節(jié)的營銷觸達。以肯德基為例,針對電競營銷推出了虛擬形象KI上校在社交平臺多場景中表現(xiàn)活躍,與用戶玩在一起,讓年輕人感受到了KI上校就是一直陪伴在身邊的“朋友”。

          >>增力度:多圈層協(xié)同發(fā)聲 驅(qū)動品牌破圈傳播

          電競營銷有著很強的圈層文化屬性,“人”依然是最有力量的傳播要素。品牌可以通過紅人營銷,充分調(diào)動興趣用戶熱情,實現(xiàn)品牌價值與商業(yè)轉(zhuǎn)化。

          紅人營銷也講究科學化和精細化。“小蠻腰內(nèi)容種草模型”被認為是最具效能的紅人營銷策略:頂部是明星和專業(yè)媒體,點燃熱度;中部是品牌藍V,與興趣用戶持續(xù)互動、積累口碑;底部是專業(yè)KOL和KOC,形成海量種草聲音。微博官方數(shù)據(jù)顯示,熱門游戲電競IP和戰(zhàn)隊微博入駐率100%,選手入駐率98%,電競報道藍V超3.3萬個。OPPO Reno7 Pro新款電競聯(lián)名手機上市時,就邀請了多位競生態(tài)紅互動造勢,聯(lián)動發(fā)聲,硬核引爆牌聲量

          >>拉長度:平衡短期收益與長期價值 可持續(xù)增長

          電競營銷并非單純對所謂“風口”的追求,而是一條值得品牌長期投資的賽道。

          品牌不能只關(guān)注短效ROI數(shù)字,更要從長遠角度,做好短期收益與品牌長期價值的平衡,持續(xù)投資優(yōu)質(zhì)電競內(nèi)容、KOL等資源,在“長情”陪伴中,讓電競體育精神與品牌內(nèi)核實現(xiàn)深度融合,不斷積累社交資產(chǎn),獲取可持續(xù)的增長“復利”。以奔馳為例,自2017年起深度合作《英雄聯(lián)盟》職業(yè)賽事,多年攜手長跑,在微博上沉淀了大量興趣粉絲,也將品牌理念深入傳遞給電競?cè)后w。這也成為國內(nèi)電競營銷最為經(jīng)典的案例之一。

          結(jié)語:2022年,電競產(chǎn)業(yè)持續(xù)進階,社交平臺讓電競更燃爆、更出圈。在常態(tài)化營銷疲軟之際,“電競+社交”成為品牌主營銷的最優(yōu)解之一,驅(qū)動品牌年輕化煥新升級,打開品牌增長新局面。科學制定營銷策略,品牌才能真正做好電競營銷,以高水平營銷收獲高增長效能。

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