如何提升用戶分享率?試試這3個運營套路


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          3年前

          在流量紅利見頂?shù)拇蟊尘跋拢ヂ?lián)網(wǎng)的獲客成本越來越高,“去哪里搞流量”是每個運營同學(xué)繞不開的一道難題。然而,無論是站內(nèi)的資源位還是站外的直投廣告,本質(zhì)上都是在做流量的“加法”。

           

          即:多一塊曝光,就多一塊流量,這種“加法流量”在門戶網(wǎng)站時期確實幫助各大產(chǎn)品完成了第一波用戶積累,但進入社交網(wǎng)絡(luò)時代,用戶的口碑分享就變得尤為重要。

           

          利用用戶的分享進行流量的裂變與擴散,就是流量的“乘法口訣”。可以看到的是,當(dāng)前幾乎每個產(chǎn)品的活動運營同學(xué)都在或多或少地使用SNS活動的方式,希望借助用戶的社交關(guān)系網(wǎng)絡(luò),實現(xiàn)初始流量的裂變。

           

          然而道高一尺魔高一丈,首先是微信的圍追堵截,使得誘導(dǎo)分享再難出現(xiàn)在朋友圈;其次,用戶可以利用通路上無法控制的“漏洞”完成分享動作,從而獲取利益。

          比如分享至文件助手、分享至朋友圈僅自己可見。

           

          而運營同學(xué)想要規(guī)避這種情況,通常會選擇讓用戶拉好友進行一些操作動作,但很快就會發(fā)現(xiàn)這樣一來分享率立刻持續(xù)走低;最后,則是同質(zhì)化的SNS活動過多,導(dǎo)致用戶已經(jīng)疲軟。

           

          而最最根本的,也正是運營同學(xué)無法回避的核心問題:用戶沒有分享意愿,這也是本文將要探討和解決的問題。

           

           

           

          序言:厘清“運營套路”的定義

           

          很多運營新人同學(xué)都有過這種經(jīng)歷,辛辛苦苦搞到一批價值不菲的獎品做噱頭,想刺激用戶分享給好友,數(shù)據(jù)卻并不盡如人意,ROI低的可憐。而隨便去問一個不愿意參與的目標(biāo)用戶,得到的答案多半是“都是套路”。

           

          筆者曾經(jīng)在脈脈上發(fā)起過一個匿名問答,邀請大家討論面試中遇到過的讓人卡殼的運營問題,其中一個問題獲得100+的點贊。

           

          “有沒有不那么套路的活動運營方式?”

           

          面試被問到這種問題會卡殼,是因為很多運營同學(xué)沒有想清楚“套路是什么”。關(guān)于這一點,筆者認為,所有的活動運營都有套路,根本不存在沒有套路的運營方式。但是套路的定義對用戶和運營方來說是不一樣的。

           

          與用戶而言,“不那么套路”意味著“你要提供對我有價值的東西,而我付出的成本不要超過這個東西的價值”,從這個角度來講,就算運營方不設(shè)置“套路”,即:不需要用戶做什么就直接給用戶提供價值,用戶也未必會買賬(無功不受祿)。

           

          因此,用戶反感的不是套路本身,而是你提供的價值,不足以讓他愿意去做出你期望的行為。

           

          那么對于運營來說,“不那么套路”則意味著“我希望你做出我想讓你做的行為,同時別讓我付出過多的成本”。

           

          從兩個層面厘清這個定義之后,圍繞著想讓提升用戶分享率,實現(xiàn)流量擴散的目標(biāo),我們就可以分別從用戶端和運營端著手。

           

           

           

           

          一、怎樣讓用戶覺得活動提供的價值大于分享的社交成本?

           

          1、 提供物質(zhì)激勵,同時最小化操作成本

           

          物質(zhì)激勵大家都不陌生,無非就是獎品嘛,但是如何設(shè)置物質(zhì)激勵才能達成更好的參與分享效果,很多運營新人同學(xué)并沒有經(jīng)驗。

           

          先說物質(zhì)激勵背后的中獎邏輯,根據(jù)國外增長黑客的相關(guān)研究,基本上獎勵的機制可以概括為以下四種:

           

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

             

           

           

          而這四種獎勵機制,效果結(jié)論如下:

           

          1、 比例機制比間隔機制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率;

           

          2、 變化機制比大多數(shù)固定機制產(chǎn)生更多的用戶回應(yīng)率;

           

          3、 變化比例產(chǎn)生的用戶回應(yīng)率最高,比如賭場里的老虎機;

           

          套用上述結(jié)論,我們的物質(zhì)激勵無論采取幸運大抽獎,還是小游戲,或者是分享拆紅包,在獎勵機制的設(shè)計上都應(yīng)該采用變化比例機制去控制中獎概率,以催動用戶做出更多回應(yīng)。

           

          此外,根據(jù)筆者做過的一些SNS互動活動來看,無論采用哪種形式,用戶認為做出指定行為就“必得”獎品的參與度是最高的,這也是用戶認為分享抽獎的活動是“套路”的原因:我巴兒巴兒的分享給那么多好友,卻根本抽不中獎品。

           

          因此筆者建議,有獎活動,尤其是短線有獎活動,物質(zhì)獎勵可考慮可采取組合策略,將必得和抽獎得融合在一起,讓用戶先看到可以實現(xiàn)的“小目標(biāo)”。例如分享至X個群,中獎率百分之百等等。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

          (幸運大抽獎圖片,價值較低的獎品設(shè)置為做出指定行為{如:分享拉好友}后必得)

           

          而長線的物質(zhì)激勵,則更應(yīng)強化“必得”感知。以拼多多的暴力現(xiàn)金玩法為例,用戶首先點擊現(xiàn)金簽到,可以拆出現(xiàn)金紅包,分享之后還可以再拆一次。拆完之后還可以發(fā)起簽到團,在規(guī)定時間內(nèi)團滿即可領(lǐng)取現(xiàn)金。

           

          盡管在運營層面,我們知道它采取的發(fā)獎機制屬于變化比例(原因一方面是滿10元才可提現(xiàn),另一方面后臺機制也會控制用戶到達10元所需分享的次數(shù)),但由于操作成本較小(僅需點擊或者分享即可),又是實打?qū)嵖商崛〉默F(xiàn)金,且為必得獎勵,用戶就會產(chǎn)生“價值大于操作成本”的感受。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

          2、 提供分享理由,同時設(shè)置雙方受益

           

          前陣子新世相的分銷模式曾經(jīng)引起一波分享的狂潮,但是最終卻以被微信封鏈接、多個用戶群集體要求退款而慘淡收尾。

           

          作為見證這一切的用戶之一,撇開微信的政策不談,筆者對用戶的反彈進行了調(diào)研,除了新世相產(chǎn)品本身的問題(課程時間較短)之外,用戶攻擊的點都在分銷機制上面。

           

          但仔細想一想,分銷機制并非新世相的原罪,很多產(chǎn)品在拉新手段這塊都或多或少地藏了分銷的影子,尤其是P2P平臺,那為什么偏偏新世相被用戶詬病呢?這其中有個很大的原因在于沒有提供給用戶充足的分享理由。

           

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

          可能有人會說,新世相課程本身就是分享的理由啊,將課程分享給身邊的人固然成立,但從用戶的角度來看,別人把課程分享出來之后,僅分享方獲利,自己購買反而更貴了(隨著時間及購買人數(shù)的增長而漲價),這種不平等才是導(dǎo)致大量用戶反彈的根源。

           

          其實,只需要做一個小小的改動就可以彌補這個缺憾,即:設(shè)置雙方受益機制,用戶通過好友分享的頁面進入購買環(huán)節(jié)之后也可以獲得獎勵,例如隨機獲得現(xiàn)金抵扣券,或者加入一個抽獎玩法,用戶有機會用初始價格購買課程等等。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

           

          雙邊收益的模式在某種程度上也可以降低用戶分享的思想障礙,讓分享者產(chǎn)生“我其實不全是為了自己收益,也是為了給別人實惠”,而被分享者也可以獲得比自己直接購買更為實惠的價格,何樂而不為呢?

           

          以筆者做過的一檔拼團活動為例,這檔活動最初的設(shè)計是成團最快的三個團,團長可獲得獎勵,活動上線后,開團分享率極高,但是成團率很低,分享訂單的轉(zhuǎn)化率也很低。在這種情況下,盡管分享率高,但用戶分享的實際價值卻大打折扣,所以仍然不能算作一次成功的活動設(shè)計。

           

          在數(shù)據(jù)的基礎(chǔ)上,筆者做了如下的優(yōu)化:

           

          1、成團最快的三個團,團長和團員均可獲得獎勵。

           

          2、為了激勵開團分享,團長的獎勵要高于團員。這樣,團長分享的動力依然存在,而團員在參與的時候也有了動力,最終在開團分享率穩(wěn)中有升的情況下,成團率回到了正常水平,且分享訂單轉(zhuǎn)化率提升了28個百分點。

           

          3、提供印象管理標(biāo)簽,滿足形象價值需求

           

          戈夫曼在《日常生活中的自我呈現(xiàn)》一書提出了一個觀點,認為社會交往就像戲劇舞臺,每個人都在扮演某個角色,在社會互動中每個人都竭力維持一種與當(dāng)前社會情境相吻合的形象以確保他人對其做出愉快的評價。

           

          而隨著社交網(wǎng)路的崛起,人們表演的舞臺也延伸到了社交網(wǎng)絡(luò)中,以朋友圈為例,你所能看到的每個人的朋友圈中展示出的樣子,就是他們想要表現(xiàn)出的自我。

           

          從這個角度上來講,你想讓用戶分享的內(nèi)容,如果有助于他建構(gòu)自身的形象,也就等于提供給了他印象管理的價值。而“分享”這個動作所付出的成本,是必定小于你為他提供的“建構(gòu)自我”的價值。

           

          盡管個體并不相同,但總有一些特質(zhì)是每個人都希望納入個人形象的標(biāo)簽,例如:善良、優(yōu)秀、聰明、顏值高等等。

           

          從善良層面,我們可以開個腦洞,是不是可以綁定慈善事業(yè),例如用戶每轉(zhuǎn)發(fā)一次活動,就有X元匯入希望小學(xué)賬戶等等。而優(yōu)秀和聰明都可以引入游戲排名機制,比如邀請好友共同答題,根據(jù)得分排名一起瓜分紅包等等。

           

          顏值可以做的事情就更多了,簡單一點如分享邀請好友一起生成美圖,評選最佳合照等等。

           

          除了共性的印象管理標(biāo)簽之外,運營同學(xué)還要考慮目標(biāo)用戶群體的個性印象標(biāo)簽。這就需要運營同學(xué)深入研究目標(biāo)客群的社交網(wǎng)絡(luò),看看他們分享的內(nèi)容,建構(gòu)出的自我形象有哪些共性,并加以提煉。

           

          例如很多上班族會分享專業(yè)知識,或者在加班到深夜的時候發(fā)一條朋友圈,這些做法的背后都是為了樹立一種積極工作,勤奮上進的形象,如果你的用戶是上班族,那么做活動的時候,能不能幫助他們展現(xiàn)出這種形象?

           

          以大家熟知的網(wǎng)易云音樂的年終盤點舉例,網(wǎng)易從歌曲及聽歌時間頻率等層面,幫助它的目標(biāo)客群——文藝青年,樹立了音樂品味及文藝的細分形象,一時之間在朋友圈引爆了流行。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

           

          支付寶的年度賬單則滿足了目標(biāo)用戶“炫富”的心理,并成功形成了潛在的攀比機制,引發(fā)了大量用戶參與分享。

           

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

           

          二、如何讓運營付出盡可能小的成本

           

          控制運營成本,很大程度是要解決如何控制費用的投入,就要先明確哪些地方需要花錢,通常來說,一檔活動需要花錢的地方集中在“流量”和“獎品”兩個部分。其中如何減少流量的獲取成本,可從以下幾個方面著手:

           

          1、根據(jù)ROI選擇基本投放渠道

           

          這里的投放渠道,主要是指基本渠道,這里需要滿足兩個條件,一是流量大,二是流量精準(zhǔn)。缺少其中一個,就不是基本渠道。由于每個產(chǎn)品適宜的投放渠道不同,這里不再展開贅述。

           

          2、 優(yōu)化標(biāo)題文案,促進點擊

           

          為什么把這一點放在成本控制中來講,是因為流量很貴,而好的標(biāo)題與一般標(biāo)題之間的點擊可以相差幾倍的量級。標(biāo)題的研磨是個技術(shù)活,運營同學(xué)如果拿捏不準(zhǔn),可以多擬幾個,邀請幾個目標(biāo)用戶進行點擊意愿測試。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

           

          3、 平臺合作換量

           

          流量有限的情況下進行資源置換是常用技能,但這里需要考量的是,換量平臺的用戶群是否與自己的活動目標(biāo)人群有相當(dāng)比例的重合度?

           

          4、 建立社群

           

          在活動的初始階段如果可以找到一批核心用戶,利用社群進行第一波分享裂變,可以使得活動流量達到事半功倍的效果。

           

          原本做線下實體店的百果園,目前正在以門店輻射的小區(qū)為單位,著力發(fā)展自己的社群,同時將社群的購物行為承接到百果園自己的線上app,沉淀了大量的用戶。

           

          百果園通過這種社群運營的方式,可以完成用戶數(shù)據(jù)收集,后續(xù)依照用戶購買偏好進行精準(zhǔn)營銷,這些策略略過不提,單說一旦上線大型活動,百果園就可以利用社群的裂變,做到最快速及最全面的用戶觸達。

           

          鳥哥筆記,用戶運營,小黛,用戶運營

           

           

          而獎品這里的成本控制,也有兩個建議供運營同學(xué)參考。

           

          1、 獎品組合策略

           

          根據(jù)全面講到的“必得”參與性更高的特點,可將價值較低(但必須足以撬動用戶完成分享動作)的獎品做100%中獎(嵌入變化比例機制以控制預(yù)算),而大額獎品數(shù)量不必多,只要有,用來做噱頭就可以了,畢竟多數(shù)人都很清楚自己沒有那么好的運氣。

           

          但這里需要強調(diào)的一點是,即便預(yù)估流量及參與量級,也很難做到精準(zhǔn)測算可能發(fā)出的獎品,因此建議在活動規(guī)則增加一條:獎品有限,發(fā)完即止。

           

          這樣的好處是給運營同學(xué)留了充足的余地,如果活動太過火爆導(dǎo)致必得獎品發(fā)完,也可以用規(guī)則來解決用戶投訴,同時依據(jù)效果來考量是否追加獎品。

           

          2、獎品返利建議

           

          這里有一點小小的建議:運營同學(xué)可考慮將獲客成本返給用戶,即獲取一個新用戶平均需要20元的成本,那么可將這20元應(yīng)用于老用戶拉新的模型中。

           

          例如:老用戶帶來一個新用戶可獲得15元返利,而新用戶則可獲得無門檻的5元優(yōu)惠券,在用戶自發(fā)分享帶來的流量裂變中,增加活動或產(chǎn)品的曝光,在成本可控的前提下達成運營目標(biāo)。

           

          很多運營同學(xué)都反應(yīng)說,活動做得千篇一律,用戶都玩膩了,想要他們心甘情愿地分享給身邊的人,簡直是難上加難。

           

          而筆者想說的是,玩法也好、形式也好,能創(chuàng)新固然是好的,因為創(chuàng)新本身就是提供社交貨幣(注:社交貨幣就是社會中兩個及以上的多個個體,在獲取認同感與聯(lián)系感之前對于知識儲備的消耗。又或者換句話說,就是談資。)的一種形式。

           

          但沒有“新”也并非只能坐以待斃,只要能夠提供用戶承認的價值,就能夠撬動用戶做出分享行為,在此基礎(chǔ)上,運營同學(xué)還要做好自身的成本控制,以達成ROI的最優(yōu)解。

           

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