「萬字干貨」如何從0到1搭建一套會員體系


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          3年前

          縱觀互聯網幾十年的發展史,商業模式大體經歷過四種模式,每種模式下都會伴隨著巨頭的誕生,改變行業布局。付費模式下,微軟靠著軟件收入一直稱霸至今;廣告模式中谷歌雄霸一方;傭金模式下,Amazon、阿里巴巴成為新的行業引領者。

           

          新時代下,會員經濟儼然成為了最流行的商業模式,眾多企業應用并取得了巨大成功,會員體系則變成行業最關注的增長引擎之一。 

          行業追捧的Costco,2018 會員費營收為 31.42 億美元,商品毛利潤11%的Costco,利潤全靠會員費收入。

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          亞馬遜Prime會員平均在消費1400美元,而非會員600美元,續費率達 91%,會員交易占比50%以上。

          大洋彼岸的中國,隨著用戶付費習慣的養成,會員已悄然承包了我們的方方面面。

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          從電商、外賣、出行,到內容、在線視頻,放眼望去,會員經濟早已遍地開花。

          京東 2013 年改造會員體系,據說成功讓用戶留存率提高了 19%。

          愛奇藝會員收入連續6季度超過廣告收入,成為第一大收入來源。

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          美團外賣會員月活用戶中,會員購買頻率為普通用戶的3倍以上。

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          2018年的最后一天,吳曉波在《預見2019》的演講中提到。“2019年,會員制會成為最流行的消費者關系模式。”

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          會員經濟的遍地開花,出現的原因是什么?是否所有的產品都適合會員體系?如何設計一套有效的會員體系?又如何保持會員的持續增長?

           


           

          會員體系的底層邏輯

          會員體系的理論基礎

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          會員體系本質上是一種價格歧視

          理解會員體系誕生的底層邏輯, 要引入兩個經濟學的概念:消費者剩余、價格歧視。

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          消費者剩余

          消費者對商品愿意支付價格的最大值,與實際支付價格之間的差額,這就是消費者剩余。因消費者的心理價格的差別,企業為了追求利益最大化,會利用價格歧視來最大化消費者剩余。

          價格歧視

          為了追求消費者剩余,企業向不同消費者收取不同價格,根據價格差別的程度,價格歧視可分為三層:

          一級價格歧視:按人定價,對每一個消費者都實行不同的定價。

          二級價格歧視:按量定價,根據不同購買量,確定不同價格,如商場或超市的兩件七折活動。

          三級價格歧視:按群定價 ,根據不同的市場群體,實行差異定價,比如景區的礦泉水價格,肯定比你家樓下的礦泉水貴。

          而會員體系,是對不同的消費群體,制定不同的服務及定價策略,用戶花錢更多,可以享受更高的折扣和更好的服務,其核心目的,是企業為了追求消費者剩余的最大化。因此,會員體系本質上,是企業為追求消費者剩余最大化,采取的一種價格歧視策略

           

          會員體系的現實意義

          鳥哥筆記,用戶運營,運營什么東西,用戶運營,用戶研究存量時代必然出現的商業模式

          伴隨著中國經濟,尤其是互聯網行業近10年的高速發展,會員經濟的井噴式爆發,也有其現實意義。

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          消費結構層級化:用戶規模的海量增長,用戶結構開始層級化。日漸龐大的中產階層對品質的要求越來越高,標準化的服務已無法滿足他們的消費訴求,這也就是我們經常提到的消費升級。

          競爭格局紅海化:增長紅利帶來供給方大量涌入,市場由藍海變紅海,競爭格局加劇。

          一方面,僧多粥少,獲取增量市場的成本越來越高,企業與其付出巨大代價獲取新客,不如優化存量效率,提升現有的利潤空間。

          另一方面,消費者選擇增多,用戶忠誠度降低,如果不提供差異化的服務,存量用戶很難留存。

          為了穩固護城河,企業必然會更加關注存量用戶,尤其是高價值用戶。作為提升忠誠度的會員模式,在企業的應用也就水到渠成了。

          一方面,企業由產品思維向用戶思維轉變,圍繞著用戶的喜好和訴求,企業不僅會不斷提升產品體驗,更會差異化地提供服務迎合用戶。會員體系顯性地區分了用戶,讓企業能夠更好地甄別,并有針對性去提供增值服務,進行價格歧視,最大化用戶價值,讓企業的增長更有效率。

          一方面,企業目光從短期價值向長期價值轉變,更加關注用戶長期的生命周期價值,從一錘子買賣到一輩子買賣。利用對會員的管理,既提升了用戶忠誠度,也延長了用戶的生命周期,讓企業收入源源不斷增長。

           

          會員是增長的萬能解藥?

           

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          我的答案是,不能!

          既然會員體系在這么多產品上獲得了成功,那會員會成為增長的萬能解藥嗎?

          成功,永遠是極少數的,事實上,絕大部分產品的會員體系,要么淪為了割用戶韭菜的工具,被用戶詬病;要么淪為了可有可無的雞肋,被用戶遺忘。

          這是互聯網公司”擁抱變化“的具體應用,也是會員模式的現狀。

          會員絕對不是增長的萬能解藥,它也有其使用范圍和局限。

          首先,最關鍵的一點,一切增長的基礎都依賴產品的價值及體驗。如因體驗糟糕導致用戶流失率高,而企業妄圖借助會員模式去提升留存,這對用戶而言,反而是傷害,會加速用戶的流失。

          其次,會員模式也有業務類型局限性,它推出的目的在于最大化用戶生命周期價值。但作為生命周期短暫,甚至一生只使用1到2次的低頻業務,會員能起到的作用是微乎其微的,比如房產、婚慶等行業。

          最后,會員模式不能成為割韭菜工具,為了短期的營收增長,整幾張券和幾個不痛不癢的權益,包裝成會員,然后賣個19/99/199元,這不僅是在侮辱用戶的智商,更是在消耗企業的信用,得不償失。

          因此,會員體系適合相對高頻,體驗至少及格的產品,目標應該是最大化用戶生命周期價值。會員模式要發揮出最大的價值,企業需要拿出誠意去設計權益。

           

          會員模式的類型?

           

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          付費會員VS等級會員

          目前的會員模式有兩種:付費會員及等級會員

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          二者核心邏輯一樣,都需設置一定門檻區分用戶,從而讓一部分用戶享受權益。

          二者不同點在于獲得權益的門檻。付費會員用戶需二次購買會員卡。等級會員用戶則需成長值積累,升級到更高等級,才可以享受更高等級的權益。

          這兩種會員模式,應該如何選擇?

          兩個標準綜合評估:第一,用戶價值結構的二八法則是否明顯。第二,業務的毛利潤如何。二八法則代表頭部用戶的價值高低,毛利高低則代表權益成本能cover的占比。

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          第一類:二八法則明顯,且毛利潤強,選擇等級會員。這類業務頭部用戶幾乎是衣食父母,就算是企業補貼,也要重點去維系。另外,頭部用戶帶來的高利潤,也足以補貼權益成本。

          第二類:二八法則明顯,但毛利潤低,建議優先等級會員,理由同上。但如果低毛利確實無法cover權益,再選擇付費模式,讓利一部分毛利,補貼會員成本,從而降低會員定價,以一個相對合理的會員價格,維系和頭部用戶的關系。

          第三類:二八法則不明顯,且毛利潤低,建議付費會員。低毛利意味著cover不了權益成本 ,且企業也希望通過會員提升利潤,會員的增值付費服務,很適合提升盈利空間。

          第四類:二八法則不明顯,但高毛利潤,這類行業不是特別適合搭建會員體系,不討論。

          現實生活中,涉及衣食住行的消費行為,競爭相對激烈,毛利潤相對低,付費會員在超市、電商、外賣、視頻等領域基本成為了標配。而住酒店、搭飛機等二八效應非常明顯的業務模式,則基本采用了等級會員體系。

          不過,也有越來越多的企業選擇雙軌制,所謂雙軌制,就是付費模式與等級會員并存。等級會員的門檻更高,適合維系頭部用戶。而對數量更廣大且有高品質要求的腰部用戶,如果也想享受頭部用戶的權益時,只需付費購買即可。這樣一來,企業不僅同時滿足了頭部和腰部用戶,也能通過付費會員提升收入,一舉兩得。

           

           


           

          設計一套“勾人”的會員規則

           

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          要設計一套完整的會員體系,一般都需要遵循至少三個流程:用戶分層—>設計權益—>規則制定。

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          用戶分層:定義用戶分層的標準,并以此進行用戶分層,更適用于等級會員。

          設計權益:基于分層用戶的訴求,設計一套完整的權益。

          制定規則:如果是等級會員,需要設計升降級規則,如果是付費會員,則需要制定定價策略。

           

          用戶分層

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          等級會員:定義標準,進行合理分層

           

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          用戶分層是設計等級會員體系非常重要的一步,沒有這個基礎,會員策略后面一切都不會成立。現如今會員體系發展很快,形式多樣,分層也未必完成遵循一樣的標準,需要大家有選擇性地應用。

          第一步:定義分層標準

          運營存量中的高價值用戶,這是會員的核心邏輯。通過分層確定高價值用戶,首先要確認標準,評估用戶價值的高低。互聯網產品獲得盈利價值,大部分來源于用戶投入金錢或時間的交換,因此,流水或使用時長就可以作為用戶價值的標準。

          當然,流水、時長可以直接作為分層標準,但為了獲得分段更明確的依據,有時候我們還需要對流水或時長進行拆解。

          用戶投入流水=客單價*購買數量;

          用戶投入時長=頻次*單次時長。

          一般來說,有些品類,客單價、單次時長相對穩定 ,而購買數量及頻次的方差、幅度較大,更適合作為分層的標準。在等級會員體系中,同時要考慮分層標準的簡單,盡量減輕用戶的換算成本,便于用戶更明確地升級。

          舉幾個例子

          對于淘寶、京東這樣的平臺型產品,SKU豐富,用戶數量巨大,客單價和購買數量方差、幅度都較大,選擇流水作為分層的標準相對簡單。

          對于滴滴,用戶價值標準和分層標準都可以是流水,但,為了更好地分層分段,頻次或距離也可以作為 一種分層的標準。

          而對于按次付費的產品,使用頻次作為價值和分層標準就為合適一些。

          每個產品分層的標準并不是統一的,需要根據具體情況具體應用,只要能更好地進行用戶分段即可。

           

          第二步:用戶分段

          基于確定好的分層標準,接下來需要對全量用戶進行分段,把全量用戶劃分為一個個的小段,并計算出每一小段內用戶數量及占比 、用戶貢獻的價值及占比。

          購買數量和頻次作為分層標準的,分段較為簡單,根據累計數量或頻次的自然數,從1到最大值,依次計算出每一個數量,對應的用戶及用戶價值分布情況。

          使用流水或在線時長作為分層標準,則可基于客單價或單次時長作為一個最小段單元 ,將1到最大值的自然數作為倍數,依次遞增,計算出每一個段內的用戶分布情況。

          舉例,某出行服務客單價為50元,用戶分段區間則可以設置為0-50元、1-100元、100-150元、150-200元,依此類推。

           

          第三步:合并分段

          解構完分段,接下來需要合并分段,合并分段可遵行一個原則:20%的用戶貢獻80%的價值,基于二八法則先篩選頭部用戶。

          合并的時候,既可以按照前20%的頭部用戶,看一下用戶價值占比情況,也可以反過來,基于占比80%價值的用戶,初篩出來大概的用戶分段。

          篩選完頭部用戶,接下來可以從上往下,繼續按二八法則篩選腰部,或其他層級的用戶。

          常規的等級會員體系以4-5個層級較多,過多的層級不便利用戶理解,而過少的層級則不利于聚焦頭部用戶。

           

          第四步:用戶洞察

          分完層級之后,接下來就可以對用戶進行分析,分析的主要目的是了解各層級用戶的屬性、痛點、訴求、使用或消費行為,尤其是頭部用戶。有了這個基礎,接下來的權益設計就有據可依,對權益的效果也就更有信心。

          常規的用戶洞察手段流程,先聚類分析,拉出來用戶的各類特征數據、行為數據、消費數據,聚類分析,得到一些相關性的結論;接下來需要實地調研,比如用戶訪問或座談會,驗證聚類分析結論,洞察這些結論背后的原因,尤其是用戶的痛點及訴求,使用產品時的心理狀態,用戶活躍或可能流失的原因等等。

           

          權益設計

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          設計勾人的權益,四兩撥千斤

           

          會員體系的成功與否,權益設計是最重要的一環,有一部分會員體系像雞肋一般,使用起來感覺可有可無 ,最重要的原因就是權益設計的失敗。

          要設計一套“勾人”的權益,不論是吸引用戶購買,還是促進用戶升級,都可以按照一個公式去規劃和拆解:

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          用戶滿意度=產品價值- 付出成本

          在用戶心里,ta對產品的滿意度,等于產品提供的價值減去 ta付出的成本, 如果gap值越大,用戶越滿意,反之用戶就越不滿意,甚至抱怨。拆解下來,產品價值程度越高,付出成本越低,用通俗的話說,這就是性價比。

           

          提升產品價值的權益

          找到用戶需要的價值是前提,之后在這個基礎上不斷加碼,讓權益的價值更強。

          定位用戶價值,可以參考馬斯洛需求層次理論:生理需求、情感社交、自我實現,分別對應產品提供的使用價值、社會價值及成長價值。

          基于使用價值的加碼,在權益的表現上,通常為提供附加功能,如增值功能、專屬服務。

          社會價值,表現通常是凸顯身份的標識和社群歸屬感,在權益上的應用以勛章、等級標志、高端會員社群等較多。

          成長價值,代表自我實現。在權益上可以采用公益冠名及提供成長機會等。

          絕大部分產品,都是解決吃穿住行、情感社交的需求,權益的設計,也應該圍繞使用價值和社會價值去加碼。產品提供的價值越基礎,就越應該圍繞使用價值做增值,對用戶的吸引力也就越強。

           

          降低付出成本的權益

          用戶付出的成本,通常表現在金錢、時間和身心的投入程度。

          在權益的設計上,降低金錢成本的手段很普遍,用戶的接受程度也較高,折扣券,專屬優惠等都是比較常見的手段。為會員提供超值優惠,直接粗暴,效果也好,不過如果讓利不痛不癢,或優惠的門檻較高 ,有可能引起負向效果,影響口碑。

          時間是另一個重要的付出成本,在權益的設計上,降低時間成本表現為省時,形式通常為免等待、優先獲得、提前獲得等,如電商網站的優先物流、視頻網站的免廣告等形式。

          降低用戶身心投入程度,讓用戶省心,在權益上,通常是提供優質的售后保障服務、專屬的代表跟進,讓用戶少操心或不操心,降低焦慮。

           

          權益設計的原則

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          1、以最高層級訴求優先對標

          既然會員體系本身就是為了滿足高價值用戶,設計權益,應該先從頭部用戶開始,和非頭部用戶相比,頭部用戶需求度、產品了解度、挑剔度都比較高,滿足了頭部用戶的權益,也就驗證了權益設計的成功。

          2、圍繞核心動作設計權益

          所謂的核心動作,就是用戶為獲得產品價值所做出的的動作,也是企業最希望用戶完成的動作。交易類產品核心動作是下單,在線內容的核心動作是觀看內容。不論增值還是降低成本,設計權益需始終以促進核心動作的發生為目標。如,電商權益折扣、無理由退貨,都為了讓用戶下單更爽,而電商企業可以獲得更多收入。

          3、合理控制權益成本

          權益成本越高,權益價值吸引力一般也越大,一般的硬權益,需要花費較高的成本。但如果權益過高,會員的利潤就會降低。所以,通常在做權益預算時,會面臨到兩個問題:

          1)現有的預算能否滿足會員增長

          2)權益的ROI如何

          基于我之前的經驗,第一個問題,按照補貼率的邏輯評估預算,從用戶的ARPU值出發,計算單客戶的毛利潤率,從毛利中抽取一定的比例投入到權益中,再匯總評估計算整體的預算。即使后續的用戶規模暴增,也不會發生未預期的虧損。

          ROI的評估較難,有一種近似的評估方式,在權益上線時,通過運營活動的形式做A/Btest,評估活動的ROI,得到權益大概的ROI。

          為了分攤成本,一些會員體系會引入一些BD權益,我的觀點是,如果能拉一些有價值的權益,對用戶來說確實是福利,權益的價值感也會越強,但互聯網產品絕大部分的BD權益都沒什么用,加上主權益不夠硬,導致本末倒置,反而讓用戶反感。

          4、簡單直接,不過分花哨

          一般一個會員體系有1個硬權益就會有效果,為了便于用戶理解及記憶,一般來說,權益不宜過多,主打1-2個硬權益即可,適度增加一些額外權益,后續在做會員的心智教育時,讓用戶更聚焦地感知會員價值,為拉新和會員忠誠服務。

          5、權益要設置一定的區隔

          沒有比較就沒有傷害,比較會加劇價值感,會員對不同層級的權益比較,也會影響價值感。付費會員體系中,如付費和免費差異不大,用戶就不會購買。在設計權益時,讓差異感盡可能拉大,在高層級中提供專屬層級權益,凸顯會員、尤其是高等級會員的價值感。

           

          制定升降級規則

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          適用于等級會員

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          定義成長值

          在等級會員體系中,會員的升降級,是基于周期內會員成長值的變化來界定的,只有成長值達到了一定標準,會員才可以升級,反之則降級。京東的京享值、淘寶的淘氣值,這些都是成長值。

          成長值是一套面向用戶的價值衡量標準,不僅需要對重要的業務動作進行衡量,更要便于用戶理解。

          以京東的等級會員為例:

           

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          提升京享值,京東的標準是消費、活躍、賬戶、小白信用及信譽,消費是電商的核心動作,用戶消費越高價值越大,成長值也就越高。活躍類及賬戶類動作雖然不是直接業務的動作,但這些動作直接或間接促發更多的消費動作,比如曬單和評價,有利于其他用戶消費決策,賬戶的認證有利于賬戶活躍。信譽和小白,代表了賬戶的風控風險,這個也和消費有間接關系。

          成長值可以成為所有業務動作的度量值,不僅僅是消費。另外,成長值不具備消耗性,不要和積分混為一談。

          量化成長值

          對于GMV導向的業務,價值單位就是貨幣單位, 用戶多花1元錢,價值就提升了1元,為了定義所有的消費動作或非消費動作,就需要有1套換算邏輯,對所有的動作進行評估并界定價值,因此,需將成長值和價值單位進行換算。

          成長值=價值單位*系數

          絕大部分的成長值,系數一般都是1,也就是說,用戶消費1元,獲得1個成長值,有些是10是或者100,之所以這么設置,主要是為了便于用戶理解,如果理解成本較高,用戶換算較難,就不知道如何提升,也就容易放棄升級。

          成長值獲取

          成長值的獲取來源,一般可分為兩類,主規則和會員任務。

          主規則,為用戶業務主流程服務,引導用戶自發成長。除此,成長值也會涵蓋新用戶的相關動作、間接的業務關鍵動作等。以電商為例,消費是最直接的成長值獲取動作,另外,完善賬戶信息、認證、曬單、綁定支付賬號、評價等行為也是獲取用戶成長的手段。

          除了選取成長值獲取的范圍,也要給每個動作設置權重分值。

          新用戶的關鍵動作,分值較高,目標是引導新用戶完成首單,給用戶一個好的感受,每個用戶生命周期內只能享受1次,獲取難度較小。

          間接的關鍵動作的權重,需基于動作的價值及獲取難度、頻次,綜合后設定成長值分值,獲取成本越高、價值越大、頻次越低的動作,成長值越高,反之則越低。

          會員任務,一般為運營服務,通過各類活動來促進用戶活躍,具體的設定標準可以基于活動規則及預算來評判。

          保級周期

          據用戶使用頻次的高低,保級的周期分為歷史累積、年度累積、月度累積。目前比較常見的是年度和月度累積。業務方可以根據產品頻次的范圍,選擇對應的保級周期。

          酒旅、航司一般為年度累積,攜程、淘寶和京東也是年度累積。而對于滴滴這樣的通勤出行類業務,因為打車頻率高,則是月度累積。

          對于用戶升降級的變化,一定要做到強提示,強感知,如今一個會員一般都有好幾種會員,不是每個用戶都會高頻關注產品變化。會員感知弱,甚至不知情的情況下,會員升降級變化,不僅不會刺激用戶促活,還有可能引發用戶投訴。

          淘寶的等級會員,用戶要享受權益,需要用戶付出領取動作。

          階梯滑落:等級會員為了保護頭部高價值會員推出的緩沖策略。比較好理解,用戶在上一個周期貢獻的價值很高,說明用戶本身需求和價值都很高,之所以降級,很可能是轉向了競品。此時,階梯滑落、甚至保級,就成為了很好的用戶召回動作,畢竟,在獲客成本越來越高的時代,挽回一個高價值用戶的價值,可能是很多個獲取很多個新用戶都無法比擬的。

          因為疫情的影響,很多業務的頻次降低,為了保護會員的權益,很多產品也都推出了對應的保級策略,延長會員的周期。保護會員利益,同時也可以挽留用戶,獲得口碑,為疫情消退時的重新活躍夯實基礎。

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          制定定價策略

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          適用于付費會員

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          權益成本

          權益成本的高低直接決定定價高低。通常,權益成本的高低也受兩個因素影響:供應能力和邊際成本。

          供應能力有限的權益,一般都很硬,資源相對稀缺,成本也會相對高一些,比如航司的會員專屬選座、打車的優先派單。

          相反,邊際成本極低甚至是0的權益,供應能力很強,甚至是無限供應,在定價上應該以市場策略為主,不宜過高,如視頻網站,新開一個會員查看會員內容的成本幾乎為0,所以絕大部分的視頻會員也都在20元上下。

          回收周期

          所謂回收周期,是指對一個會員付出的權益代價,可以回收成本甚至盈利的周期長短。

          產品本身的頻次決定了多長的回收成本周期,對于高頻到每天都要使用的產品,能通過相較于非會員更高頻的付費頻次而回收回來,如吃穿住行領域,外賣、零售基本以月卡為主。

          另外,月卡的可試錯成本低,價格低廉,在用戶中的接受度也比較高,轉化用戶的概率也大一些。

          但對于中低頻產品,權益成本的回收周期拉長,年卡則更為合適,比如京東、淘寶都是年卡會員制。

          價格錨點

          對于高頻產品,除了主推月卡和更便宜的連續包月,也會推出季卡或年卡,鎖定用戶更長周期的消費。

          絕大部分的產品都會使用價格錨點,通過價格對比,讓用戶去選擇價值最大的周期。

          連續包年<連續包半年=連續包季<連續包月<普通包年<普通包季<普通包月。

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          一般來說,為了鼓勵用戶購買季卡或年卡,季卡或年卡會比連續購買便宜,或者季卡和年卡會有增值的服務。

          但也有一部分產品會使用相反的策略,月卡會季卡和年卡便宜。為什么呢?

          第一,有數據顯示,絕大部分的月卡會員在第3、4個就停止了付費,等到1年后還在續費的用戶更是少之又少,想讓用戶去購買更長周期的年卡或季卡就非常難了。

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          第二,在會員規模還沒有進入瓶頸的時刻,與其花大精力去轉化用戶購買長周期會員,倒不如吸引更多新月卡會員來的實在。

          利潤能力 

          針對有一定利潤能力的產品,建議適度補貼,以便吸引和留存更多的高價值用戶。

          這是一個復利的邏輯,從利潤里面抽取一部分補貼會員,要么讓會員價格更便宜,要么讓會員的權益更有吸引力,從而帶來更多的忠誠用戶,而忠誠用戶的增多會提升整體用戶的ARPU值,從而讓企業有更多盈利空間,更多的利潤最終又可以更多地補貼會員。

          競爭格局

          接下來,可能要糾正一個觀點,會員不僅僅是營收策略,也是很重要的一項市場競爭策略。當前,市場都在爭取高價值的用戶,尤其是這些具備高忠誠度的付費用戶,是產品及其重要的存量資產,很多企業會針對會員項目進行補貼,以便存量用戶不落入競爭對手,維持根基穩定。

          據說,阿里88VIP會員項目負責人秀珣曾經說過,做這個會員,阿里是需要往里面貼錢的。

          很神奇的是,自88VIP推出后,京東PLUS年費從198元降至99元。

          聯合會員

          聯合會員也是目前最流行的一個合作及定價策略。基于雙方的規模,業界有三種模式。

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          平臺生態模式

          適合具備有一定生態的平臺型企業集團,目標是讓平臺內的高價值用戶流通起來,所謂肥水不流外人田。這類模式需要集團層面自上而下落地,同時協調內部各個生態的資源。生態模式的會員權益數量和價值都很高,定價往往比單一會員的匯總便宜很多。這類會員不僅需要集團層面的補貼,也需要生態內各個部門的投入。

          典型代表是阿里88會員,阿里88會員把多重會員身份融為一體的“一卡通” 既涵蓋了阿里巴巴旗下所有核心服務,也聯合了阿里平臺上的國內外大牌提供的一系列復合權益。用戶只要買一個88會員,就可以享受淘寶、餓了嗎、優酷、蝦米、淘票票多個會員,從用戶角度說,會員的價值大大提升;從阿里來看,能把所有的高價值用戶盡量鎖在阿里生態內,而且能夠帶動蝦米和淘票票這樣相對弱勢的業務發展,一舉三得。

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          雙頭聯合名會員

          雙頭聯名會員,指的是兩個規模差不多層級產品推出的聯合會員,這類推出的主要目的是有兩個:兩個企業的抱團合作,提升權益的價值感,吸引更多會員;其次是產品之間互相導流,互相吸引高價值的付費會員。

          在定價上,兩個平臺都會互相補貼,購買這種聯合會員,會分別比買兩個會員的價格要低,這樣才會吸引更多的用戶購買 。

          餓了么與嗶哩嗶哩推出的“宅e塊”聯合會員價格為25元/月、198元/年,原價則為40元/月、413元/年,年折扣力度高達4.8折;喜馬拉雅與騰訊視頻的聯合會員價格為25元/月、198元/年,原價則為40元/月、436元/年,年折扣力度高達4.5折;

          愛奇藝與京東會員在2018年4月展開“聯合會員”合作,權益打通一周后,雙方累計新增會員超過百萬。

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           一大一小聯名會員

          一大一小的聯合會員模式,指的是兩個規模層級一大一小的產品聯合會員合作模式。這類會員的合作邏輯是,大平臺希望引入更多的權益,鞏固并加強已有的會員留存,而對于小企業,找到用戶增長渠道本來就很難,更別說,去吸收高價值的付費用戶了,通過聯名會員,可以較低的成本去吸引高價值用戶了。這類模式下,小產品會使用拉新的成本,為會員補貼買單。

          隨著聯合會員模式的盛行,儼然在業界形成了一種新的生態玩法,大平臺似乎想把這種玩法變成一種新的商業模式,通過聯合中小企業的集體抱團,不僅可以讓權益更多更強,鞏固現有的存量用戶,還能吸收更多長尾流量,更重要的是,做B的流量生意。

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          今年年初,京東基于PLUS會員推出“JDP計劃”,即通過聯合平臺、品牌及線下商家等共同打造付費會員生態,從而實現權益的全場景覆蓋。同時京東為合作伙伴提供專屬的營銷工具和流量扶持。

           


           

          建立持續的會員增長體系

          不論是付費會員還是等級會員,會員體系的增長框架,均可以拉新、促活、留存拆解和劃分,以下將分別贅述付費和等級會員的增長模型。

           

          付費會員增長模型

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          付費會員GMV=(新會員獲取+老會員續費數)*ARPU

          基于GMV增長的公式,會員增長的工作分為四大部分:拉新、活躍、留存、外部合作,分別為新會員獲取、ARPU提升及會員續費的目標服務,外部合作輔助增長目標的達成。

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          會員獲取

          會員獲取:場景及渠道挖掘

          獲取新會員的第一步,找到合適的場景及渠道,從內部流量找到轉化免費用戶的場景,從外部找到合適的渠道拓展或合作。

          內部流量轉化:免費用戶轉化場景,可以從用戶的使用路徑進行拆解,在各流程中去嘗試轉化的運營動作,需要注意的是,設置運營策略,不能過分打擾用戶主流程,常見的免費轉付費的策略:新用戶首次登陸后邀請免費體驗會員、

          、瀏覽產品時的增值服務提示、購買商品時的售后服務提示、支付訂單時的價格優惠提示等。

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          外部渠道拓展:當下跨界合作成為主流,異業之間的聯合會員、聯合活動在會員營銷時也較為常見。

          會員獲取:會員價值的感知

          這一步聚焦的命題是,如何讓用戶最大化地感知會員價值,從而實現付費購買。

          首先,引起用戶注意,在產品內給予會員充分的營銷曝光。形式上,可以是文案或圖片入口,也可以舉辦會員營銷活動,基于場景和渠道,入口可以穿插在流程中,并輔助以可以呈現會員價值的內容,讓用戶時不時可以關注到會員,會員營銷則可以在短期快速集中廣告會員價值 。

          其次,勾起用戶的欲望,最大化讓用戶感知會員對ta的價值。文案當然是一種非常直接的方式,但為了讓用戶感知更強烈,像電商,就會采用省錢計算器,告訴免費用戶加入會員一年ta可以省多少錢,這樣一來,就更直接地傳遞了電商會員省錢的價值。

          最后,刺激用戶采取行動。掃清用戶購買會員的心理障礙,讓用戶以較低成本采取行動,免費試用和先用后買就是比較常見的方式。

          會員獲取:社交裂變

          裂變依然是一種獲取用戶的方式。尤其是下沉市場用戶廣、價低高頻的業務,依然可以采用拼團、會員轉介紹的裂變模式,設置好裂變的誘因和形式,再通過社交關系去觸達新會員。

           

          會員活躍

          根據會員的主觀意愿,會員活躍的運營機制,可以分為主動活躍機制和被動活躍機制.

          會員活躍:主動活躍機制

          主動活躍機制是指長期固定的促活激勵機制,主動活躍機制是產品的一部分,入口會長期呈現,任務及反饋策略也是后臺自動完成,無需人工參與。機制一旦建立,就會給用戶明確的預期,只要遵循規則,用戶就會受利益刺激,主動提升頻次或活躍度。

          比較常見的主動活躍機制:積分體系、勛章體系、會員任務、會員活動中心等。設計主動活躍需要遵循兩個原則:一、利益刺激有吸引力;二、規則清晰簡單,這樣才能發揮促活的效果。

          會員活躍:被動活躍機制

          被動活躍機制,是產品運營為了提升活躍,策劃的短期或針對部分用戶的促活動作,用戶被動地接受這些策略,然后按照運營設定的流程,完成活躍動作。

          基于RFM推出的精細化運營策略(發券、推送)、短期的營銷活動,是較常見的被動活躍機制,一般來說,只要運營得當,被動活躍機制在短期內就會引起效果,但動作完成之后,有一部分用戶可能又會回到之前的狀態。

          主動活躍機制和被動活躍機制,并不是割裂的兩個策略,為了提升運營效果,一般會相互結合,如會員任務結合營銷活動,吸引更多會員來做任務,精細化運營過程中也會結合用戶的積分針對性提醒等。

           

          會員留存

          會員的留存動作:全生命周期運營,會員的續費管理及合理使用沉沒成本。

          會員留存:生命周期運營

          要提升會員的留存,在會員快流失時才做動作,這絕對是不夠的,任何留存的運營動作,都必須貫穿全生命周期,當然,健康的留存率是以產品的體驗為基礎的。

          使用新會員指引,讓用戶全面了解包含的權益;利用權益的定期認領機制,基于成本加深用戶的印象;對權益適度地提示用戶,進而培養習慣;建立流失的預警機制,在會員活躍度下降,或者發現會員有差的體驗,及時采取動作挽救;當會員真正流失了,適度召回。

          會員留存:會員續費管理

          會員的續費管理是會員留存的根本。大部分產品現在都推出自動續費,利用一個稍低的訂閱價格,吸引用戶購買,因為價格更低,買自動續費的會員已經成了主流,同樣,要停止續費,用戶要付出一個額外的操作成本,有一部分用戶可能會忘記而繼續付費。

          在會員快到期時,以一定的優惠讓利,或一些活動激勵,適度提醒用戶續費,用戶續費的可能性就更高了。

          當然,如果會員活躍度非常高,不妨嘗試轉化用戶購買更長周期;相反,如果用戶活躍度下降,有流失風險,在快到期時,則可以成本更低、或更短期的會員周期挽留用戶,盡可能防止用戶流失。

          會員留存:使用沉沒成本

          提升留存的手段中,使用沉沒成本也是一個常見的做法。在會員使用中增加沉淀,提升切換成本;利用人性的損失厭惡,增強顯性機制讓用戶感知失去成本,讓用戶產生珍惜的感覺。

          沉淀用戶的使用數據、習慣、功能疊加,提升用戶的切換門檻。現在的用戶習慣越來越“懶“”,切換新產品時,重新設置各種操作的成本過高,用戶很有可能放棄,隨著沉淀越來越多,切換成本也越來越大,以至于最后幾乎被鎖定了。

          云服務中,切換數據的成本過高,會讓用戶繼續使用原有會員。社交類媒體中,用戶的社交或情感體驗沉淀越多,用戶流失的風險也就越低。

          我們害怕失去的心理效用,往往比得到更強烈。越來越多的會員體系利用人們損失厭惡的心理,將權益從周期內的無限制使用,變成有限的使用,一方面是為了成本,另一方面也是讓用戶珍惜手上的權益,盡快使用。只有更多地使用了會員的權益,會員的習慣養成也就更容易,后續留存的可能性也就更強。

           

          外部合作

          外部合作通常是BD部門在承擔,負責聯合會員、會員權益的購買或者會員的活動合作等等。這一部分就不細說。

           

          等級會員增長模型

          鳥哥筆記,用戶運營,運營什么東西,用戶運營,用戶研究

          等級會員GMV=(升級會員數+老會員留存)*ARPU

          等級會員的核心邏輯是二八法則,在運營的側重點上聚焦在中高會員,尤其是高等級會員。如果把中高等的會員池當做用戶池,那拉新就是會員升級,而留存活躍和付費模式一樣。等級會員增長框架為會員升級、會員活躍、會員留存及會員合作。

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          會員升級:高潛場景/用戶

          要找到潛在的高價值用戶,需要跳出產品的框架,從這一類需求的匯總去評估。如果用戶當前還未呈現出“高價值”,很可能ta當前是一個搖擺型用戶,ta一部分消費行為在競品中。

          識別出隱性的高潛用戶,我通常的做法:先分析已有的高價值用戶,得到高價值用戶的身份或行為特征,然后嘗試聚類出高潛用戶的高頻場景,最后再類推到渠道策略和已有的用戶池。

          另外如果一個用戶在兩個等級的中間地帶,因為升級成本較低,通過一定的運營動作促活,助推其升級的可能性也較大。

          會員升級:轉化動作

          會員升級的轉化,形式和付費會員類似,還是基于感知——欲望——行動的邏輯。

          感知:第一步還是要在產品內部不斷宣導會員的價值,尤其是高價值的會員權益,讓用戶不斷地注意到,從而進行下一步了解。

          欲望:最有效的方式是讓用戶提前試用高等級的權益,一般來說,我們一旦體會到了更好的東西,對之前習慣的體驗就會變得更加挑剔,從而會向往更高級的體驗,會員體系的試用策略就是這個意思。

          行動:降低升級門檻,在付費產品中,合理發券可以刺激價格敏感型用戶更活躍,從而提升等級。

          會員升級:會員傳播

          和付費會員不太一樣,等級會員的用戶,尤其是高客單的業務,會員比較在乎等級所代表的虛榮身份。

          在會員的傳播策略上,第一要滿足一定的調性,打通傳播的鏈路,讓用戶可以時不時地“顯擺”。

          其次 ,物以類聚,人以群分,高價值用戶的社交關系往往也是產品的高潛用戶。基于現實中的社交機制,如情感關懷、社交禮儀等,去設計一些裂變機制,獲取新的高潛會員。不過,高價值用戶傳播門檻極高,一旦裂變策略不符合他們調性,或產品廣告性質太強,基本上帶不動轉發,更別說拉新了。

          活躍、留存及合作,因為和付費會員的運營邏輯類似,就不細說了。

           

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