日活躍用戶5000多萬(wàn):多多果園讓用戶上癮的留存大招體驗(yàn)筆記


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          4年前

          2019年10月10日,褚橙傳承人褚一斌與拼多多達(dá)成戰(zhàn)略合作協(xié)議,合作之一就是從10月11日(昨天)12時(shí)起,用戶在「多多果園」中通過(guò)澆水抽獎(jiǎng),就有幾率獲得“褚橙種子”,等果實(shí)成熟后,用戶可以收到基地直供的實(shí)物褚橙。

           

          拼多多從去年上線「多多果園」這款小游戲后,高峰期每天可以達(dá)到種樹200多萬(wàn)棵。媒體報(bào)道顯示,今年第一季度,多多果園日活比年初增加了1100萬(wàn),日活躍用戶達(dá)到5000多萬(wàn),每天送出的水果已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)100萬(wàn)斤。

           

          我們從中足以看到「多多果園」的成功,見(jiàn)實(shí)特意體驗(yàn)該游戲后,發(fā)現(xiàn)了其在留存玩法、分享裂變及變現(xiàn)上值得關(guān)注的幾點(diǎn):

           

          1.游戲?qū)儆诘湫偷?/span>養(yǎng)成類小游戲,游戲場(chǎng)景為用戶熟悉的種樹場(chǎng)景,核心玩法簡(jiǎn)單易上手用戶不斷收集水滴和化肥,等種子長(zhǎng)成成熟果實(shí)后即可收到真實(shí)的水果。

           

          2.游戲目標(biāo)感很強(qiáng),就是不斷收集水滴和化肥,等待果實(shí)成熟。從開始選種子后,依次會(huì)經(jīng)歷“小芽期”、“小苗期”、“樹苗期”、“開花期”和“結(jié)果期”,用戶的目標(biāo)就是依次完成每個(gè)階段的小目標(biāo)。

           

          3.游戲的成就感明顯,用戶行為都可以得到及時(shí)反饋,如澆水后,可以從進(jìn)度條看到果樹的成長(zhǎng)狀態(tài),完成其他任務(wù)后也可看到水壺上水滴數(shù)值的變化等,果實(shí)成熟后,線下收到實(shí)物的成就感更大。

           

          4.游戲的分享裂變點(diǎn)集中設(shè)計(jì)在與果樹成長(zhǎng)有強(qiáng)關(guān)聯(lián)的水滴和化肥上,且各個(gè)分享、邀請(qǐng)好友等任務(wù)都有截止時(shí)間,倒計(jì)時(shí)精確到了十分之一秒,不斷流逝的時(shí)間,給人一種完成任務(wù)的緊迫感,不斷刺激用戶行動(dòng)。

           

          5.游戲變現(xiàn)點(diǎn)也集中設(shè)計(jì)在了水滴和化肥上用戶可通過(guò)瀏覽商品頁(yè)面,或到指定頁(yè)面下單,即可得到這些對(duì)果樹成長(zhǎng)有強(qiáng)關(guān)聯(lián)的收益。此外,用戶還可抽到優(yōu)惠券、現(xiàn)金券等,以此吸引用戶到商品頁(yè)面下單,提升轉(zhuǎn)化率。

           

          比較新穎的廣告植入點(diǎn):每天會(huì)有2-3個(gè)商家在好友列表中,用戶每天去偷水時(shí)可看到商家推薦的產(chǎn)品,商家優(yōu)惠券等,也可提升店鋪轉(zhuǎn)化率。

           

          6.游戲線上與線下結(jié)合的方式很獨(dú)特,以游戲?yàn)檩d體,鏈接了平臺(tái)、用戶、果農(nóng)和商家,并形成了完整的商業(yè)閉環(huán),我們會(huì)在文末具體討論這一點(diǎn)。

           

          接下來(lái),我們一起看看這款小游戲在留存玩法、分享裂變和變現(xiàn)上的更多細(xì)節(jié)吧。

           

           
          一、 留存玩法

           

          下圖為拼多多APP端的「多多果園」頁(yè)面,用戶從APP端有兩個(gè)入口可進(jìn)入該游戲,一為首頁(yè)的“多多果園”入口,二為個(gè)人中心的“多多果園”。主頁(yè)面可看到自己種植的果樹、任務(wù)欄、好友列表等內(nèi)容。
           
          (多多果園主頁(yè)面)
           

          別看這么一張小小的圖,背后卻深藏著設(shè)計(jì)者的用心良苦,我們先來(lái)看一張圖,并用此來(lái)分析整個(gè)「多多果園」的留存玩法。

           

           

           

           

           
          (1)道具系統(tǒng)&任務(wù)系統(tǒng)
           
          游戲過(guò)程中,用戶可以通過(guò)下單得到寶箱,寶箱中會(huì)有一部分隨機(jī)道具,如:看門狗(防止偷水)、冰晶花壇(澆水加速)、云朵寶寶(給果樹澆水)、奇異水滴花(收集水滴)等,這些道具都對(duì)果樹成長(zhǎng)有增益效果,兼具實(shí)用性和娛樂(lè)性,功能明確,不足點(diǎn)就是獲取方式太少。
           
          游戲中對(duì)果樹成長(zhǎng)最為重要的因素就是水滴和化肥,因此設(shè)計(jì)者在領(lǐng)取水滴和化肥上下了很大功夫,光領(lǐng)取水滴這一項(xiàng),就設(shè)置有10個(gè)任務(wù)如:瀏覽商品、拼單、邀請(qǐng)好友種樹等。并圍繞水滴,設(shè)計(jì)有水滴娛樂(lè),其下又設(shè)置有4個(gè)任務(wù),如:水滴抽獎(jiǎng)、打卡瓜分水滴、答題、抽簽。任務(wù)種類多樣,與游戲主題貼切。
           
          (2)游戲體驗(yàn)
           
          游戲場(chǎng)景畫面設(shè)置貼近,主頁(yè)面是玩家種的樹,主體元素突出,而且種樹場(chǎng)景會(huì)隨著時(shí)間變化出現(xiàn)白天和黑夜兩種背景,使游戲背景不至于太沉悶。果樹下邊有果樹成長(zhǎng)進(jìn)度條清晰明確地向玩家展示了已完成和未完成的任務(wù),如還需要澆多少次水就能開花,離果樹成熟還有多久等,游戲在每個(gè)階段都會(huì)給玩家清晰的反饋,不斷激勵(lì)玩家完成一個(gè)個(gè)小目標(biāo)。
           
           
          此外,玩家領(lǐng)取任務(wù)后,會(huì)有倒計(jì)時(shí)提示,如:任務(wù)還有多久失效,寶箱還有多久失效,倒計(jì)時(shí)精確到了十分之一秒,玩家肉眼可看見(jiàn)時(shí)間在不斷流逝,給人一種完成任務(wù)的緊迫感,刺激玩家做出行動(dòng)。
           
          新手體驗(yàn)方面,一開始會(huì)有新手指導(dǎo),教新玩家怎么澆水等。新玩家還可以玩刮刮樂(lè),其中有水滴、現(xiàn)金和現(xiàn)金券獎(jiǎng)勵(lì)。同時(shí),新玩家一開始獲取水滴比較容易,種子從發(fā)芽到開花的成長(zhǎng)速度非常快,新玩家很容易從中獲得成就感和興奮感。
           
          游戲還充滿了趣味性,游戲中單獨(dú)設(shè)計(jì)有一個(gè)水滴娛樂(lè),足以看到平臺(tái)對(duì)游戲趣味性的重視。每天3-6點(diǎn),9-12點(diǎn),玩家可以參與答題競(jìng)賽,可以自己玩,也可以和好友組隊(duì)一起玩,競(jìng)賽題目涉及史、地、化、生等各個(gè)領(lǐng)域,當(dāng)然也有與多多果園相關(guān)的題目,該設(shè)計(jì)也很好地提升了玩家留存時(shí)長(zhǎng)
           
           
          此外,玩家還有每天一次免費(fèi)抽獎(jiǎng)的機(jī)會(huì),從第二次開始會(huì)花費(fèi)5g水滴,抽獎(jiǎng)可獲得水滴、化肥、優(yōu)惠券等東西,累積抽獎(jiǎng),還可獲得更多水滴,也使游戲增添了很多樂(lè)趣。
           
          (3)用戶習(xí)慣培養(yǎng)
           
          游戲在用戶習(xí)慣培養(yǎng)方面設(shè)計(jì)有:新人7日登錄大禮,引導(dǎo)新人培養(yǎng)登錄習(xí)慣。瓜分水滴的設(shè)計(jì):第一天報(bào)名,第二天澆水,第三天瓜分水滴。同時(shí),所有用戶每天都有一次免費(fèi)領(lǐng)取水滴的機(jī)會(huì),且在每日三餐時(shí)間7-9點(diǎn),12-14點(diǎn),18-21點(diǎn)可領(lǐng)取三次水滴。還有澆水時(shí)間的設(shè)置,從一開始的間隔10秒,后邊慢慢增加為20秒......不斷增加間隔時(shí)間。
           
           
          游戲在變著法地吸引用戶回來(lái),從7天,到3天,到每天,到一日三餐......游戲除了讓用戶養(yǎng)成每天登錄的習(xí)慣外,還在努力讓用戶養(yǎng)成每日三餐登錄的習(xí)慣,讓登錄這件事變得和吃飯一樣簡(jiǎn)單,每天一吃飯就會(huì)想起來(lái)果園領(lǐng)水滴。
           
          (4)PVP系統(tǒng)
           
          游戲中的PVP主要體現(xiàn)在以下三個(gè)地方:一為水滴抽簽,如玩家會(huì)抽到互通有無(wú)簽、同舟共濟(jì)簽、樂(lè)善好施簽等,表面形式看著五花八門,實(shí)則都是為了促進(jìn)玩家與好友的互動(dòng),如給好友澆水、偷水、拜訪好友等會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)不同量的水滴。
           
           
          二為可在好友果園中發(fā)留言彈幕、搗亂(如放雜草、蟲子等),用娛樂(lè)的形式與好友互動(dòng)。此外,如有好友拜訪你的果園,你還可以獲得水滴。三為可在自己果園動(dòng)態(tài)中看到好友來(lái)訪動(dòng)態(tài)等消息,可以知道哪些朋友經(jīng)常來(lái)訪等,與好友一起玩,更能增加用戶粘性。
           
           
           
          二、 拉新裂變方法

           

          作為一款以社交裂變玩法出名的小游戲,其中的拉新裂變方法也很值得探討,多多果園的拉新裂變主要設(shè)計(jì)在三個(gè)點(diǎn)中,分別是領(lǐng)水滴、領(lǐng)化肥和領(lǐng)現(xiàn)金,其背后都受利益驅(qū)動(dòng),且領(lǐng)水滴和化肥與果樹成長(zhǎng)強(qiáng)關(guān)聯(lián)。

           

           

           
           
          游戲中通過(guò)領(lǐng)取水滴設(shè)置的分享裂變點(diǎn)主要有以下幾個(gè):邀請(qǐng)好友或新人種樹,且邀請(qǐng)新用戶得到的水滴更多,可得150g水滴;邀請(qǐng)好友回果園和打開三餐福袋,即通過(guò)喚醒老用戶可得水滴;在好友列表中添加果園好友,以及與好友組隊(duì)答題,都意味著要把APP分享給好友,好友點(diǎn)擊后加入即可得到水滴。
           
           
          總結(jié)一下,就是不斷邀請(qǐng)新用戶進(jìn)來(lái),不斷喚醒老用戶回來(lái)。
           
          游戲中通過(guò)領(lǐng)取化肥設(shè)置的分享裂變點(diǎn)主要有兩個(gè),一為邀請(qǐng)好友種樹,邀請(qǐng)1人可領(lǐng)一袋化肥,二為邀請(qǐng)好友回果園,邀請(qǐng)5名好友可領(lǐng)2袋化肥,邀請(qǐng)10名好友可領(lǐng)5袋化肥。
           
           
          果樹成長(zhǎng)到后期時(shí),化肥的重要性便越來(lái)越明顯,所以游戲設(shè)計(jì)了化肥這一吸引力很大的裂變點(diǎn)來(lái)促使玩家分享游戲,且每個(gè)任務(wù)都有時(shí)間限制,讓玩家感覺(jué)任務(wù)更緊迫。
           
          分享裂變的第三個(gè)點(diǎn)為領(lǐng)取現(xiàn)金及現(xiàn)金券,邀請(qǐng)20名好友,可獲得現(xiàn)金券禮包,且有領(lǐng)取時(shí)間限制,錯(cuò)過(guò)就會(huì)失效。
           
           
          游戲首頁(yè)還有現(xiàn)金紅包,玩家點(diǎn)擊后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己手氣最佳,但必須讓更多好友助力,滿200才可以提現(xiàn),而且有24小時(shí)的倒計(jì)時(shí),所以玩家會(huì)為了領(lǐng)紅包不斷分享,到最后會(huì)發(fā)現(xiàn)越來(lái)越吃力,但玩家不愿意放棄之前的努力,只好繼續(xù)分享,該設(shè)計(jì)就充分利用了玩家的“損失厭惡心理”
           
           
          三、  變現(xiàn)方法
           
           

          「多多果園」的變現(xiàn)主要通過(guò)以下四種方式:用戶拼單,瀏覽商品,底部好友列表廣告,4周年慶引導(dǎo)(具有時(shí)效性)。

           

           

           
           
          「多多果園」前邊一系列的留存、裂變?cè)O(shè)計(jì),最終目的之一就是引導(dǎo)用戶下單,因此圍繞下單這個(gè)維度的設(shè)計(jì)點(diǎn)也更多。
           
           
          如在領(lǐng)取水滴上:玩家在指定頁(yè)面拼單、拼單助農(nóng)、在許愿燈拼自己想買的東西、在果園大講堂拼單等都可獲得水滴。拼單還可獲得化肥、寶箱、增益道具等對(duì)果樹成長(zhǎng)有幫助的東西。此外,還可獲得優(yōu)惠券、現(xiàn)金券、特價(jià)商品等,都在間接引導(dǎo)用戶下單。
           
          游戲中,玩家每天有兩次機(jī)會(huì)通過(guò)瀏覽商品來(lái)獲得水滴,也增加了商品的曝光度。游戲首頁(yè)好友列表中,每天都會(huì)出現(xiàn)2-3個(gè)可偷水的廣告主,當(dāng)玩家點(diǎn)進(jìn)去偷水的時(shí)候,就可以看到商家推薦的產(chǎn)品,同時(shí)看到“進(jìn)店拼單得100g水滴”的提示,一步步引導(dǎo)玩家下單,提高了訂單的轉(zhuǎn)化率。
           
          最后,游戲頁(yè)面有很顯眼的4周年慶動(dòng)態(tài)圖標(biāo)(正值4周年慶,該圖標(biāo)會(huì)隨著節(jié)日變化),點(diǎn)進(jìn)去就會(huì)看到各種令人心動(dòng)的優(yōu)惠券、大額補(bǔ)貼、搶紅包、拼團(tuán)等優(yōu)惠活動(dòng),在給玩家?guī)?lái)新鮮感的同時(shí),也在進(jìn)一步用優(yōu)惠吸引用戶瀏覽,下單。
           
          「多多果園」很好地將用戶、果農(nóng)、商家以及平臺(tái)連接起來(lái)。平臺(tái)運(yùn)營(yíng)游戲并分發(fā)訂單,用戶在游戲中虛擬種樹,線下果農(nóng)采摘果實(shí),商家從果農(nóng)手中采購(gòu)并發(fā)貨。
           
           
          在此過(guò)程中,平臺(tái)獲得了良好口碑;用戶可以收獲種樹的樂(lè)趣和實(shí)物;貧困地區(qū)的果農(nóng)可以獲得更多收入;商家有了更穩(wěn)定的訂單,同時(shí)也在促進(jìn)商家改造供應(yīng)鏈。

           

           

          我們回顧之前類似的游戲,從PC端到移動(dòng)端,很多游戲都從單純的線上游戲走到了線上、下結(jié)合的模式,玩家除了收獲線上的滿足感,還能獲得更多線下的滿足感。
           
           
          如螞蟻森林讓用戶有免費(fèi)參與公益的幸福感;多多果園有線下收獲實(shí)物的滿足感;動(dòng)物餐廳在上個(gè)月9.9公益日,也以游戲?yàn)檩d體,鏈接了用戶、平臺(tái)、企業(yè)、農(nóng)戶等,使得多方共贏。

           

           

           
           
           
          游戲的線上與線下結(jié)合,帶給了我們更多滿足感和幸福感。游戲+公益;游戲+商業(yè);游戲+公益+商業(yè)......期待未來(lái)有更多好玩有趣的游戲出現(xiàn)。
           

           

           
           

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