為什么3年運(yùn)營工作經(jīng)驗的你,仍然做不好用戶增長


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          5年前

          曾經(jīng)有一位互聯(lián)網(wǎng)大佬說過:“運(yùn)營是塊磚,哪里需要哪里搬”。互聯(lián)網(wǎng)時代,運(yùn)營一詞無處不在,無處不需,似乎人人都扎根在運(yùn)營這潭水里。這其中,用戶增長運(yùn)營更是頻繁的掛在各位運(yùn)營人的嘴上。

           

           

          那么,用戶增長這個工作門檻很低嗎?

           

          是的,其實誰都可以做,因為門檻真的不高,而起始工資卻不低。

           

          于是能提供專業(yè)人資規(guī)劃、績效薪酬經(jīng)驗的人事做起了用戶增長。

           

          對于消費(fèi)者心理和需求把握精準(zhǔn)的銷售做起了用戶增長。

           

          善于收集整理客戶資料、意見,及時反饋的客服做起了用戶增長。

           

          精于大數(shù)據(jù)分析,從數(shù)據(jù)中發(fā)現(xiàn)用戶行為的程序員做起了用戶增長。

           

          可等你真正入了用戶增長運(yùn)營這門行當(dāng),干了幾年后,和旁人一比較:那些經(jīng)驗豐富、創(chuàng)意爆棚、男帥女美、干個小活動都用戶暴漲的牛人比比皆是。

           

          再想想自己,沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)過如何進(jìn)行用戶增長運(yùn)營,不知道怎樣梳理業(yè)務(wù),拆解出增長點(diǎn)與增長公式,并通過AB測試與數(shù)據(jù)敏捷分析等方法,找到增長方向,實現(xiàn)產(chǎn)品增長目標(biāo)。

           

          時不時的還得配合著其他部門的工作和節(jié)奏,用戶的增長全憑運(yùn)氣,沒經(jīng)驗、也沒有人帶,想學(xué)習(xí)又不知道從何學(xué)起,靠著自己之前的積累和經(jīng)驗混著日子。

           

          然后領(lǐng)導(dǎo)讓你做個用戶增長策略,給自家產(chǎn)品增長點(diǎn)用戶。你只能翻遍那些置頂?shù)墓娞枴⑺驯瑸g覽器,花大半時間找創(chuàng)意、湊策劃,余下的時間就是東拼拼西抄抄,弄個大概應(yīng)付一下BOSS。

           

           

          為了讓活動有點(diǎn)水花,讓數(shù)據(jù)好看些,你曾花時間加了大量羊毛群,彼此都曾海誓山盟,永不取關(guān),一眨眼就相忘于江湖。你也曾自掏腰包,然而始終不是長久之計。慢慢的你就乏了,慢慢的你也就被領(lǐng)導(dǎo)邊緣化了,徹底淪為一打雜的。

           

          所以:對于兩眼一抹黑,憑著感覺想要一猛子扎進(jìn)用戶增長運(yùn)營這個潭子里,或者0~3歲已經(jīng)入坑良久的童鞋來說,如何突破自己?如何系統(tǒng)有效的提升自己的用戶增長運(yùn)營能力,達(dá)成用戶幾何式增長?姑婆來告訴你。

           

          答案一:用戶增長運(yùn)營到底在做什么

           

          互聯(lián)網(wǎng)人口紅利在遞減,各個公司對于用戶增長運(yùn)營的要求在遞增,賦予的工作內(nèi)容也越來越多。對于用戶增長,這一關(guān)鍵性指標(biāo)的聚焦,讓你苦不堪言。

           

           

          而用戶增長的基礎(chǔ)在于產(chǎn)品。那么就要求我們需要充分的了解產(chǎn)品,了解產(chǎn)品的定位和屬性,了解產(chǎn)品的研發(fā)流程和發(fā)展規(guī)律,了解產(chǎn)品的功能,從而預(yù)判產(chǎn)品的最終形態(tài),并做出長久的規(guī)劃,從而延長產(chǎn)品的生命周期。

           

          用戶增長的關(guān)鍵在于用戶。產(chǎn)品最終是要推向用戶的,除了要了解市場,分析市場對于產(chǎn)品的需求,了解競品之外,還要了解你的用戶,定位新用戶,獲取用戶畫像,研究用戶的需求、行為及心理,最終有效的觸達(dá)用戶,實現(xiàn)用戶增長。

           

           

          就拿電商運(yùn)營來說。梳理完企業(yè)業(yè)務(wù)后,我們假設(shè)將營收指標(biāo)拆解為流量*轉(zhuǎn)化率*客單價,那么傳統(tǒng)運(yùn)營的手段主要重點(diǎn)在于渠道,更多渠道就有更多流量,通過各種資源與工具的熟練運(yùn)用,提高轉(zhuǎn)化率與客單價。

           

          而用戶增長的思路則不一樣,會通過渠道具體數(shù)據(jù)表現(xiàn),相應(yīng)的進(jìn)行用戶群劃分與運(yùn)營方式探索,通過數(shù)據(jù)驅(qū)動,針對不同用戶匹配不同運(yùn)營策略,最終實現(xiàn)增長指標(biāo)。

           

          總結(jié)下來,用戶增長在做的事情就是:找到每一個可能的增長點(diǎn),梳理出產(chǎn)品或業(yè)務(wù)的增長公式,合理調(diào)配增長指標(biāo),掌握恰當(dāng)?shù)脑鲩L節(jié)奏。甚至在增長點(diǎn)不足的情況下,挖掘新的增長點(diǎn),重寫增長公式。

           

          答案二:怎么做好用戶增長

           

          如果說用戶是產(chǎn)品的生存之本,那么產(chǎn)品與用戶之間能產(chǎn)生怎樣的聯(lián)系無疑是產(chǎn)品的生存之道,只有不斷地尋求產(chǎn)品與用戶利益的結(jié)合點(diǎn),撬動用戶自愿參與到內(nèi)容生產(chǎn)、社群維護(hù)、分享推廣的每個環(huán)節(jié),以每一個用戶作為產(chǎn)品的傳播子中心,才能實現(xiàn)用最小的成本完成用戶增長的終極目標(biāo)。我們先看兩個案例。

           

          案例1:知識星球UGC 的沉淀之路

           

          知識星球,一個實現(xiàn)運(yùn)營人員分享和學(xué)習(xí)的真實案例庫類型產(chǎn)品,在短短3 個月的時間內(nèi),用戶自發(fā)分享的案例已經(jīng)超過1 000 條,擁有700 個付費(fèi)用戶,成為一個非常有價值的案例庫。

           

           

          案例2:100 天看電影學(xué)英語的裂變之路

           

          100 天看電影學(xué)英語作為一個付費(fèi)課程,通過策劃裂變活動,從啟動到開課,4天完成10 萬用戶的增長,無疑是知識付費(fèi)行業(yè)的經(jīng)典之作。

           

           

          由此可知,通過鼓勵用戶為產(chǎn)品生產(chǎn)內(nèi)容并分享內(nèi)容,已成為產(chǎn)品完成預(yù)期目標(biāo)更高效的運(yùn)營方式。

           

           

          那么,知識星球所擁有的1 000 個UGC 運(yùn)營案例和100 天看電影學(xué)英語短時間囤積的10 萬用戶到底是如何產(chǎn)生的呢?

           

          可以簡單分成以下幾個步驟:

           

          一、推廣前的準(zhǔn)備

           

          冷啟動:產(chǎn)品剛建立階段,運(yùn)營團(tuán)隊每人每天都要找1~3 個案例進(jìn)行分析,因為剛開始,什么都沒有,用戶分享的意愿也會很低,所以只能靠自己發(fā)起。

           

          二、分析用戶需求

           

          通過反饋得知,用戶普遍認(rèn)為分析案例不僅能提高深度思考能力,還能為工作上遇到的問題找到解決思路。

           

          三、創(chuàng)造孵化環(huán)境

           

          根據(jù)這些反饋,我們決定提供運(yùn)營案例分析的環(huán)境,讓有需求的運(yùn)營人員把這里當(dāng)作練習(xí)和分享的場所,讓優(yōu)質(zhì)的案例得以沉淀。

           

          四、用戶激勵方式

           

          規(guī)則制定:一般來說,通過獎勵方式可以調(diào)動活躍性,也可以篩選目標(biāo)用戶,無論是21 天免費(fèi)打卡計劃或是分享購買即獲取折扣,意在培養(yǎng)用戶“了解內(nèi)容——嘗試行動——得到獎賞”的思考習(xí)慣,當(dāng)用戶養(yǎng)成習(xí)慣后,以用戶作為每一個傳播點(diǎn)的方式就成了水到渠成的事情。

           

          實時反饋:如果用戶感覺目標(biāo)太遠(yuǎn),就很容易放棄。所以需要我們用游戲化的進(jìn)程,把用戶的每一次參與都進(jìn)行及時反饋,通過簡化活動步驟、降低獎勵門檻等方式,給用戶一定的滿足感和鼓勵,從而促進(jìn)用戶持續(xù)產(chǎn)生行為,增強(qiáng)參與感和競爭感。

          (以上節(jié)選自姑婆圖書《決勝用戶增長》)

           

          都說聽過很多道理,仍然過不好這一生。看過很多案例,仍然做不好一個用戶增長活動。在長久的運(yùn)營工作中,你是否有以下問題?

           

          • 即將畢業(yè),對用戶增長運(yùn)營感興趣,但不知道從何學(xué)起;

          • 即將轉(zhuǎn)行,對陌生領(lǐng)域,想快速入門;

          • 出于個人愛好、興趣,想實現(xiàn)自由職業(yè);

          • 3年以下運(yùn)營從業(yè)者,沒有系統(tǒng)性用戶增長運(yùn)營思維;

          • 創(chuàng)業(yè)公司負(fù)責(zé)人或運(yùn)營操盤手,想實現(xiàn)產(chǎn)品用戶快速增長,不知道從何下手;

           

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          這本書為什么能幫到你。

           

           

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