“土味”快手迎戰(zhàn)“網(wǎng)紅”抖音,能打得過么?


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          5年前

          快手的去中心化普惠社群造就了反脆弱的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),這有助于抵擋抖音咄咄逼人的攻勢,但同時自身的增長速度被遏制,核心市場被侵蝕。

           

          ——沈拓

           
          沈拓:企業(yè)戰(zhàn)略顧問與創(chuàng)新教練、清華X-lab未來創(chuàng)新生活中心創(chuàng)始人

           

          面包師小王早上4點起床、晚上8點下班,打開快手,直播做甜點;環(huán)衛(wèi)工人寶愛軍每天中午和晚上直播,“我是環(huán)衛(wèi)哥,人生路,陪你到底”;剛剛下班滿臉疲憊的白領(lǐng),在地鐵里唏噓,“又完結(jié)一個項目,甲方真難搞”…… 快手上,有你看不到的中國。沒有朝九晚五,只有朝朝暮暮。

           

          那么,從2014年底的1000萬日活用戶,到2018年底的1.6億日活用戶,4年時間實現(xiàn)16倍速增長,快手實現(xiàn)高速增長的秘訣是什么?抖音如何抓住網(wǎng)紅產(chǎn)業(yè)紅利,趕超快手?

           

          面對抖音的步步緊逼,快手該如何從紅海市場突出重圍?

           

          這是今天要跟大家分享的三個重要問題。

           

          戰(zhàn)略杠桿

          快手高增長的秘密

           

          快手如何撬動億級短視頻社群?我認為,它的增長方法論是——戰(zhàn)略杠桿模型。

           

          這個模型是美國戰(zhàn)略學家魯梅爾特在暢銷書《好戰(zhàn)略,壞戰(zhàn)略》中提出,包括戰(zhàn)略支點、戰(zhàn)略引擎、戰(zhàn)略杠桿與戰(zhàn)略指北針等四個關(guān)鍵要素:

           

          戰(zhàn)略支點指企業(yè)的創(chuàng)始人、創(chuàng)始團隊賦予這個企業(yè)真正的、堅定不移的使命。戰(zhàn)略杠桿指產(chǎn)業(yè)紅利所帶來的增長機遇。有了堅實的支點,產(chǎn)業(yè)紅利,我們需要給企業(yè)施加戰(zhàn)略引擎,即企業(yè)能源與資源的聚焦,最終撬動戰(zhàn)略指北針,驅(qū)動企業(yè)持續(xù)增長。

           

           

           

          接下來,我們來看看快手是怎么做的?

           

          戰(zhàn)略杠桿——狠抓下沉市場

           

          戰(zhàn)略杠桿是產(chǎn)業(yè)紅利帶來的增長機遇,指企業(yè)是否有效捕捉供給側(cè)、需求側(cè)和連接側(cè)等產(chǎn)業(yè)環(huán)節(jié)的要素變化。

           

          那么,快手抓住了怎樣的產(chǎn)業(yè)紅利?下沉市場。

           

          要知道,移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品機會=人口潛力×可用時間,即用戶越多,使用時間越長,就是一個好產(chǎn)品。而下沉市場恰好對應(yīng)了這些條件。

           

          根據(jù)騰訊企鵝智庫《2019-2020中國互聯(lián)網(wǎng)趨勢報告》,下沉市場主要有三個特點:

           

          特點1:下沉市場的用戶規(guī)模大,可支配時間長

           

          • 下沉市場網(wǎng)民數(shù)量龐大。以低學歷人群為主,鄉(xiāng)村人群的數(shù)量達到8億,手機網(wǎng)民數(shù)量占比46%左右。

          • 超七成用戶有“手機依賴癥”,但仍有未填滿的需求。74%用戶閑暇時間以使用手機為主。

           

          特點2:內(nèi)容偏好以幽默搞笑為主的短視頻和段子

           

          • 在手機娛樂方式中,低學歷人群偏好短視頻和段子,超過綜藝和游戲。

           

          特點3:短視頻用戶偏愛現(xiàn)場感,并愿意參與創(chuàng)作

           

          • 短視頻創(chuàng)作:網(wǎng)民原創(chuàng)內(nèi)容接受度超過傳統(tǒng)制作。個人原創(chuàng)視頻作品的關(guān)注率達53.2%,超過電視類新聞的手機版視頻。

          • 資訊類視頻更側(cè)重于現(xiàn)場。資訊類視頻的觀眾偏好觀看原汁原味的視頻。

          • 用戶希望在閱讀和評論外,還能成為內(nèi)容貢獻者。超過27%的用戶,愿意成為專業(yè)內(nèi)容的貢獻者。

           

          用戶規(guī)模大、可支配時間長,企業(yè)就可以借此制造一個風口,讓豬飛上天。那么,我們應(yīng)該怎樣利用風口,尋找新的商業(yè)機會呢?挖掘未被滿足的需求,即商業(yè)機會=未被滿足的需求。 也就是說,“下沉市場”人群的內(nèi)容消費與內(nèi)容表達需求,造就了快手的機遇。

           

          不過,另外一個更有意思的問題是,為什么這么大的一個市場,只有快手看到了?迄今為止,對準下沉市場的短視頻APP,幾乎只有快手,包括大眾點評、豆瓣、知乎、秒拍、美拍、小咖秀等等產(chǎn)品,沒有任何一款產(chǎn)品以下沉人群為目標用戶群,為什么?我認為這里面有三個關(guān)鍵詞:

           

          • 思維慣性很多內(nèi)容產(chǎn)品創(chuàng)業(yè)時,習慣從明星、意見領(lǐng)袖、90后啟動產(chǎn)品。

          • 內(nèi)容門檻編輯的審美情趣決定內(nèi)容選擇,造成“就高不就低”。

          • 審美鴻溝提起快手、拼多多、趣頭條,為什么大家第一反應(yīng)是“low”?密歇根大學一位科學家認為,“教育水平與色彩偏好顯著相關(guān)。”通常來說,教育水平越高的人,越喜歡顏色少,即“雅”的內(nèi)容。

           

          作為普通人,我們每天會不自覺地將注意力放在我們熟悉又關(guān)注的地方,而廣袤的下沉人群——他們的生活場景、需求,卻是我們“看不到的世界”。

           

           

          但是,快手抓住了這個機會,毅然決然地開辟了“沉默的大多數(shù)”市場。這個市場一直存在,可惜大多數(shù)企業(yè)選擇性的忽視了這個市場。

           

          戰(zhàn)略支點——為普通人服務(wù)

           

          快手創(chuàng)始人程一笑曾說,“快手這家公司為什么存在,就是希望可以連接社會上被忽略的大多數(shù),快手不是為明星存在的,也不是為大V存在的,而是為最普通的用戶存在。普惠最根本的邏輯是,每個人都值得被記錄,不光是明星和大V的生活需要被記錄。

           

          從普通的煤礦工人到鄉(xiāng)村教師、雜技演員,他們在快手找到了與之共鳴的人;而我們,則看到了中國真正的一面。

           

           

           

          戰(zhàn)略引擎——算法驅(qū)動

           

          戰(zhàn)略引擎是一家公司的技術(shù)、產(chǎn)品、運營、資本等各類能力或資源要素的聚焦。我們傾向于認為,快手以算法為戰(zhàn)略引擎。

           

          它的算法有三大特點:

           

          1. 運用經(jīng)濟學邊際效應(yīng),在流量分配上施行普惠。例如,對一個100萬粉絲的作者,分配1000流量,可謂“英雄無用武之地”,但對100個粉絲的作者則為及時雨。

           

          2. 運用“熱度權(quán)重”,在露出熱度上施行普惠。每個作品發(fā)布時,快手都會分配流量給它,如果視頻作品很受歡迎,熱度就會提高,曝光機會就會增加。此時,熱度權(quán)重起到一個擇優(yōu)去劣的作用。但是,火爆的視頻如果持續(xù)增加熱度,會造成新的作品無人問津。于是,快手在熱度和時效性之間做了平衡,在視頻熱度達到一定閾值后,降低曝光,確保新作品流出,此時熱度權(quán)重起到擇新去舊的作用。

           

          3. 在社群網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)上施行普惠。新的視頻在同城發(fā)布時,快手會分配200-300個流量進行小范圍曝光,根據(jù)用戶喜好、評論及播放數(shù)評估視頻熱度,如果熱度夠高,視頻會被打上興趣標識,進行全網(wǎng)分發(fā)。

           

           

           

          社交網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)分為中心化網(wǎng)絡(luò)與去中心化網(wǎng)絡(luò)。中心化網(wǎng)絡(luò)指社交平臺依靠幾個網(wǎng)紅吸引大部分流量。而快手,作為去中心化的代表,通過一個個獨立社交網(wǎng)絡(luò)圈,形成了反脆弱的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。

           

          什么是反脆弱的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)?如果別的平臺挖走快手幾個網(wǎng)紅,隨意!因為它撼動不了快手網(wǎng)絡(luò)機構(gòu)的根基——通過算法驅(qū)動增加用戶黏性、提高用戶體驗。

           

           

           

          戰(zhàn)略指北針——內(nèi)容創(chuàng)作者的增長

           

          戰(zhàn)略指北針是牽引增長的關(guān)鍵指標,包括用戶數(shù)、活躍度、收入等關(guān)鍵指標。

           

          快手以內(nèi)容創(chuàng)作者的增長作為戰(zhàn)略指北針。2018年,共有1.9億用戶在快手發(fā)布作品。內(nèi)容生產(chǎn)者的增多帶來內(nèi)容消費者的增多。從2014年100萬到2018年1.6億日活用戶,快手從云淡風輕到扶搖直上。

           

          此外,用戶需求的增加為快手帶來兩個商機:

           

          商機1:帶動快手的社交關(guān)系鏈與直播業(yè)務(wù)。如今,直播成為快手最賺錢的業(yè)務(wù),直播交易規(guī)模已達200億。

           

          商機2:激發(fā)快手的電商潛力。以低至7元的獲客成本,穿透下沉市場的交易場景。例如,像鐵打哥直播10小時,帶貨1.6個億的故事在快手不斷上演。

           

          小結(jié):

           

          總之,隨著短視頻門檻的降低及下沉市場的需求井噴,快手以普通人記錄和表達的普惠社區(qū)作為支點,最終通過算法驅(qū)動實現(xiàn)內(nèi)容生產(chǎn)與消費的井噴,撬動增長杠桿。

           

           

           

          那么,我們該如何借助戰(zhàn)略杠桿模型來分析企業(yè)增長停滯的原因呢?有以下關(guān)鍵要點:

           

          • 缺少足夠堅硬的、堅實的企業(yè)使命(戰(zhàn)略支點)。

          • 缺乏聚焦的能力和資源(戰(zhàn)略引擎)。

          • 企業(yè)發(fā)展各個階段戰(zhàn)略定位不清晰,高層存在爭議(戰(zhàn)略指北針)。

          • 未踏準行業(yè)大勢(戰(zhàn)略杠桿)。

          • 以上各項戰(zhàn)略要素之間沒有形成緊密配合。

           

           

          以小博大

          抖音“反超”快手的秘密

           

          2016年,抖音成立,以迅雷不及掩耳之勢“趕超”快手。截至2018年12月,快手日活用戶1.6億,抖音日活用戶2.5億。抖音是如何做到的呢?

           

          從運營角度,邀請明星、大咖入駐,打造爆款視頻,提高平臺對年輕人吸引力。2017年4月,岳云鵬在微博上轉(zhuǎn)發(fā)了一條抖音用戶模仿自己的視頻,立即獲得8萬多個點贊。2017年6月,邀請吳亦凡拍攝抖音《中國有嘻哈》的宣傳短片。2017年7-8月,推出H5創(chuàng)意廣告《世界名畫抖起來》。

           

           

           

          從產(chǎn)品角度,采用全屏高清、音樂、特效濾鏡、個性化推薦,帶來用戶高速增長。

           

          這里面的關(guān)鍵問題是——

           

          要以小博大,企業(yè)該怎么辦?我認為要思考三個問題:

           

          1. 對手最大優(yōu)勢是什么?這個優(yōu)勢里有什么問題?作為快手,最大的競爭優(yōu)勢在于主打下沉市場,普惠價值觀,這個價值觀的“問題”在于不鼓勵頭部。

           

          2. 對手最珍貴的是什么?它最害怕什么?快手最珍貴的是去中心化的網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),最害怕的是被競爭對手牽著鼻子走。

           

          3.你可以做什么,但你的對手卻無法跟進?抖音此時反其道而行之,采用與快手相悖的價值觀,讓快手沒法調(diào)整戰(zhàn)略,因為一旦調(diào)整,快手的戰(zhàn)略支點——普惠價值觀就要隨之調(diào)整。

           

          所以,抖音開辟了全新市場,與快手錯位競爭,以中心化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)迎戰(zhàn)快手去中心化網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu);以專注新生代音樂短視頻,對抗記錄普通人生活的普惠社區(qū)。具體表現(xiàn)如下:

           

          第一,熱度權(quán)重。相比于快手擇優(yōu)去劣、擇新去舊,即給你一顆糖,然后你就要給別人讓出機會。抖音則是視頻隨熱度增加而增加,只要內(nèi)容好,機會給足你;

           

          第二,疊加推薦。相比于快手玩邊際效應(yīng),對頭部視頻的抑制曝光策略,抖音采取對受歡迎的內(nèi)容加大曝光,不設(shè)上限;

           

          第三,扶持頭部。對于優(yōu)質(zhì)KOL、熱點內(nèi)容給予流量支持與自動加權(quán),這就是為什么明星都愿意入駐抖音的原因。對于媒體和內(nèi)容類的平臺來說,頭部流量具有很大的影響力。

           

          也就是說,快手的普世價值觀造就了今天的快手。但客觀地說,也使它放棄了一些機會,這很難權(quán)衡。

           

          以2018年8月份一周的數(shù)據(jù)為例,5000萬播放量以上的視頻數(shù)量,抖音有13個,快手僅有2個。大致估算下,抖音頭部視頻數(shù)量大約是快手的6倍。相對而言,快手是一個去中心化的網(wǎng)絡(luò),但是抖音是一個中心化的生態(tài)。標志就是頭部視頻的數(shù)量遠超快手。

           

          下圖形象地表達了抖音以小博大競爭策略。左邊的網(wǎng)球,象征抖音的策略。右邊是快手的戰(zhàn)略支點,通過普惠價值觀營造用戶網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu),于是,抖音擊打這個點,讓快手無力反擊,因為一反擊,戰(zhàn)略支點就要隨之更改。

           

           

           

          VS抖音,快手的未來在哪兒?

           

          先來看,抖音的戰(zhàn)略杠桿是什么呢?

           

          它是記錄美好生活的社交媒體,通過算法和極致運營撬動頭部的內(nèi)容創(chuàng)作用戶數(shù),形成中心化網(wǎng)絡(luò)。同時,抖音踏準新生代的95后、00后渴望表現(xiàn)自己、分享自己、表達自我的紅利。最終,撬動了抖音2.5億日活用戶這樣驚人的奇跡。

           

          面對抖音的步步緊逼,快手應(yīng)該如何應(yīng)對呢?我認為有以下幾個關(guān)鍵點:

           

          1.  快手不會被抖音擊敗,原因在于快手用戶之間的關(guān)系強度要優(yōu)于抖音,快手同類視頻的點贊、交互的數(shù)量,約為抖音的2.5倍;

           

          2.  下沉市場潛力巨大,快手亟需持續(xù)開掘直播及增值業(yè)務(wù);

           

          3.  快手方法論可以向垂直內(nèi)容社群復(fù)制。以工具切入+構(gòu)建社區(qū)模式和普惠+記錄+算法模式配合騰訊,對頭條系進行狙擊;

           

          4.  電商業(yè)務(wù)大有可為,快手或?qū)㈤_辟出第三條道路。以視頻孵化線下商家,挖掘交易紅利。

           

          電影《愛麗絲夢游仙境》提到,“你只有不停地奔跑,你才能留在原地。作為快手,只有不停對業(yè)務(wù)進行升級轉(zhuǎn)型,才能突破路徑依賴,加快商業(yè)變現(xiàn)。

           

           
           
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