騰訊網易大廠霸屏時代,中小游戲廠商如何逆襲?


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          5年前

           

          如今國內中小手游廠商處境到底有多艱難?先看幾組數據:去年,中國有近2000億的移動端游戲市場規模,但80%的市場被騰訊、網易在內的游戲大廠所瓜分,中小游戲廠商深陷巨頭圍剿的困局,如鯁在喉。

           

          (來源:第三方數據平臺)

          不僅如此,2018年可謂是游戲業的“寒冬”——游戲版號審批全面暫停大廠尚有存量版號和熱門IP支撐,可對中小廠商而言無疑是雪上加霜,迫不得已紛紛出海求生

           

          所幸,熬過了漫長的“寒冬”,游戲行業終于迎來了“暖春”去年12月,游戲版號終于恢復審核,截止目前已發放共計999個版號。從中可以看出,大廠獲批版號的數量減少,中小廠商獲得更多機會。

          ——————

          第一批(2018.12.29、審核時間10天):80個,無大作,騰訊網易旗下游戲暫未在列;

          第二批(2019.01.09、審核時間10天):84個,仙俠類MMO居多,仍未出現騰訊網易;

          第三批(2019.01.22、審核時間15天):93個,仙俠類依然占比高,中型廠商增多;

          第四批(2019.01.24、審核時間11天):95個,恢復審批后,首次出現排名前三游戲廠商;

          第五批(2019.01.29、審核時間7天):95個,休閑/競技游戲變多,中小廠商占份額大;

          第六批(2019.02.15、審核時間4天):91個,仍以中小廠商為主,騰訊網易均未在本批出現;

          第七批(2019.02.28、審核時間2天):93個,休閑品類暴增,騰訊網易繼續缺席;

          第八批(2019.03.08、審核時間8天):95個,游戲品類多樣化,大廠增多,騰訊網易在列;

          第九批(2019.03.14、審核時間2天):93個,三國題材霸榜,騰訊和網易并未獲得版號;

          第十批(2019.03.22、審核時間2天):73個,過審數量減少,騰訊和網易再度缺席;

          第十一批(2019.04.01、審核時間3天):67個,仍無網易騰訊大廠,也幾乎無知名IP產品;

          第十二批(2019.04.10、審核時間1天):40個,棋牌類游戲過審突破新高,騰訊在列,網易未出現。

          ——————

          對于中小游戲廠商而言,既沒有充足的資金做聲量,也沒有強IP對抗騰訊網易。如何能讓自家的產品在應用市場中脫穎而出?高性價比的ASO推廣方式,或許是逆襲突圍之道——在流量第一入口尋求更高的曝光機會

           

           

          做好關鍵詞:不選最熱門,只選最合適 

           

          1)關鍵詞熱度決定自然增量

          關鍵詞熱度越高,說明搜索該詞的用戶越多,排名靠前,自然增量也就越高。以下為游戲行業帶量數值,可作參考:

          8000≥關鍵詞熱度≥7000,Top1的App每日自然新增大概1000-1500;

          7000≥關鍵詞熱度≥6000,Top1的App每日自然新增大概500-1000;

          6000≥關鍵詞熱度≥5500,Top1的App每日自然新增大概300-500;

          關鍵詞熱度≤5500,帶量效果相對較差,可以通過投放來提升相關高熱度詞語的權重和排名。

           

          2)跟蹤競品關鍵詞有效蹭量

          用戶根據需求搜索某個關鍵詞,若出現不相關的App,用戶便不會下載。因此可以

          ①通過元數據優化建立相關性

          關鍵詞權重影響因素:標題>副標題>100字符>評論>應用描述

          ②通過某種關系來創建關聯度

          中小廠商可以跟蹤競品的熱門詞,這也不失為一種有效的蹭量方法

           

          3)避免選擇超高熱度關鍵詞

          搜索熱度越高,進入到關鍵詞排名前列就越難,可選取熱度適中的關鍵詞,降低獲客成本。

           

           

          爭取推薦位:可遇不可求,多方去爭取

           

          1)需要過硬的游戲質量

          獲得蘋果官方推薦并非易事,這需要產品自身質量過硬,包括游戲設置、玩家參與度、畫面與性能、可重玩性與操控性、敘事與故事性等。

           

          2)符合蘋果的設計審美

          界面外觀設計也至關重要,觀察精品推薦里的App可發現,不論是icon還是應用截圖的設計,都非常符合蘋果一貫的審美調性。

           

          3)可制作游戲視頻預覽

          目前App Store的熱門游戲都運用了視頻展示,若想提高被官方推薦的幾率,一定要制作視頻預覽哦。

           

          為了幫助中小游戲廠商做好產品的ASO推廣,助力在流量第一入口俘獲更多玩家,我們誠意推出在線課程——

           

          《如何打造霸榜手游產品》

           

          講師介紹

           

           楊曉晨——國內最早一批深入研究應用市場優化的推廣人,曾操刀100+款App的ASO推廣,擁有多項千萬級App推廣經驗,累積大量獲量經驗,精于應用市場規則研究和總結,熟練掌握多套ASO打法和思路,服務了包括BAT在內的多領域應用開發者。

           

           

           

          看點一

          由操刀100+App的老司機

          揭秘手游行業變現新動態

           

          看點二

          手把手教會定制

          蘋果+安卓

          游戲App的ASO推廣策略

           

          看點三

          以數據+實例

          剖析各種推廣方式效果

          助你篩選最靠譜渠道

           

           

           

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