2019年互動廣告的4點危機


          Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/cxweb/www/gupowang.com/public/article/view.html on line 71
          5年前

          這兩天,見了一位做互動廣告生意的朋友,他說近期互動廣告平臺搶量,近乎瘋狂。

          他舉了個例子:與他們之前合作的一個媒體,一個看新聞賺零花錢的資訊app,兩個月的時間,流量采購成本翻了6倍。

          真是聽得我目瞪口呆,沒想到,互動廣告行業(yè)的廝殺如此激烈!

           

           

          互動廣告為什么會這么火?互動廣告是不是暴利?我想,很多從業(yè)者及資本都想了解其原因。

          今天,我就來和大家聊聊,我所了解的互動廣告。

          聊互動廣告,不得不從流量個體、媒體、互動平臺、廣告主這四個角度來聊,至于互動廣告賺不賺錢,為什么會火,看完以下便了解大概。

           

           

          1、流量個體審美疲勞(互聯(lián)網(wǎng)用戶)

           
           

          ▲▲▲

          互動廣告,最成功的地方,是發(fā)現(xiàn)了媒體深度用戶的新價值,并開辟了廣告與流量結(jié)合的新玩法。

           

          流量個體,也正因為這些,成了互動廣告行業(yè)的巨大產(chǎn)值引擎。

           

          媒體深度用戶,愛屋及烏,對媒體頁面出現(xiàn)的活動icon,始終保持著興趣與探索,毫無戒備之心(前期廣告投放效果好)。

           

          這與互動廣告,倒流的icon圖標,不帶廣告提醒字樣分不開。

           

          當用戶點擊媒體頁面上的活動icon,順流到互動廣告用戶運營中心H5頁面時,映入眼簾的是N種小游戲。例:“轉(zhuǎn)盤抽獎、砸金蛋抽獎、刮刮卡抽獎”等活動。

           

          這類博弈感的小游戲,能深度刺激用戶的參與欲望,用戶參與后,等不來活動頁面標注的各類吸睛“大獎”,等待的屏幕只會彈出包裝過的各種“安慰獎”,即“廣告主拉新的權(quán)益文案說明”(權(quán)益券摸樣)。

           

          如果“廣告主拉新權(quán)益說明” (權(quán)益券摸樣)打動了用戶,用戶便會點擊這個“說明”(權(quán)益券摸樣),順流到廣告主的H5詳情頁或應用市場下載頁。

           

          用戶若無異議,會在H5頁面錄入訂單信息或在應用市場頁面下載廣告主的app等深度行為。

           

          這便是互動廣告用戶完的整行為流程。

          一般來講,用戶會點那個轉(zhuǎn)盤或其它小游戲N次,以試探自己運氣能不能拿到頁面標示的吸睛獎品,直到看見自己心儀獎品(廣告主拉新權(quán)益說明,權(quán)益券摸樣),才會點擊領(lǐng)取,這時廣告主即付一次點擊費用,接著手機頁面會跳轉(zhuǎn)到H5頁或app下載頁。這些“券”,用戶根本不知道是廣告,真以為是媒體給予的安慰獎。

           

           

          剛開始,用戶沒見過這種形式,參與度非常高。用戶玩一次能領(lǐng)很多“券”,反復玩,每點擊領(lǐng)一次券,互動廣告平臺就會收廣告主一次錢,而對倒量過來的媒體而言,平臺只需付給媒體一次點擊費用。

           

          打個比喻:若互動廣告平臺買、賣流量都是1分錢一個UV的話,從媒體那買來一個UV花費1分,這個UV在小游戲頁面點擊領(lǐng)取了5-6次不同的“券”,這些廣告主就要付給廣告平臺5-6次錢,平臺產(chǎn)生的利潤便是4分-5分,這就是互動廣告賺錢的原因。

           

           

          據(jù)行業(yè)人士統(tǒng)計,互動廣告整個行業(yè)日均流水規(guī)模約在1000萬—2000萬之間,日均變現(xiàn)流量規(guī)模在2300萬UV—4600萬UV之間,這兩年累計變現(xiàn)流量總規(guī)模約在166億UV—332億UV之間。

           

          中國移動網(wǎng)民約8億,約14億活躍設(shè)備(來源于友盟數(shù)據(jù)),基于以上數(shù)據(jù),這兩年人均玩互動廣告約20-40次;若按活躍設(shè)備算,這兩年每臺設(shè)備約已玩互動廣告12-24次

           

          玩互動廣告小游戲的互聯(lián)網(wǎng)用戶并未獲得真正的實惠,這種“欺騙性包裝”的互動廣告形式,已在市場玩了2年多,互聯(lián)網(wǎng)用戶已出現(xiàn)“審美疲勞”,已逐漸失去興趣。

           

           

          看完以上數(shù)據(jù),就容易理解廣告主為什么現(xiàn)在抱怨互動廣告效果不好,相比互動廣告興起之時,廣告效果已與當初大相徑庭。這說明互動廣告的“互動”呈現(xiàn)優(yōu)勢已逐漸向弱,互動廣告紅利在用戶端,已細薄如紙。

           

           

           

           

          2、媒體紅利已陷紅海
           
           
          ▲▲▲
           

          17年,互動廣告紅利爆發(fā),18年互動廣告平臺數(shù)量突破半百,以每家互動平臺有3-5名媒介計算,互動廣告行業(yè)媒介總從業(yè)規(guī)模約在150名—250名。

           

          別看市場上有那么多app,愿意接互動廣告平臺變現(xiàn)的app并不多(很多平臺接了互動廣告,遭受用戶頻繁投訴“涉欺騙”),加上其它綜合原因,量大且愿意接互動廣告平臺變現(xiàn)的app約在200家上下(去長尾)。

           

           

          互動廣告流量采購市場競爭激烈,短兵相接,相互間加價搶量,不斷壓縮彼此的利潤空間,為了競爭大多平臺接受部分流量的經(jīng)營虧損,互動廣告行業(yè)的利潤現(xiàn)已遠不如從前。這些媒介輪番轟炸頭部流量媒體,你方唱罷我方登場,如此反復出價,開篇的媒體流量價格瘋漲定是必然。當然,媒體流量采購成本的飆升,也必然會導致“廣告效果”成本提升。

           

           

           

          3、廣告平臺運營成本越來越高
           
           
          ▲▲▲
           

          互動廣告生意,說到底還是流量生意?;訌V告只要有流量,有高凈值流量,以效果主導市場,自然不缺客戶。

           

          早期,互動廣告興起,因互動廣告小游戲活動運營形式的優(yōu)勢,與媒體接洽的是媒體運營部門,談的流量入口是“非標廣告位”的運營入口,這些“非標廣告位”不承載媒體的變現(xiàn)任務,運營部門對商業(yè)化不敏感,互動廣告平臺與媒體合作以為主,基本上是互動平臺給他們多少,他們就接多少,這些優(yōu)質(zhì)粘性流量近乎免費采購。所以,互動廣告平臺初期暴利,那是自然。

           

           

          現(xiàn)在不行了,“互動廣告”已在行業(yè)名聲鵲起,互動廣告合作的“非標位”,也成了媒體營收的固定“標準廣告位”之一,買量的互動廣告平臺又多,現(xiàn)在基本都需要高價、預付才能搶到優(yōu)質(zhì)流量。互動廣告平臺的經(jīng)營成本日趨漸高。

           

          另外,互動廣告本來就是一個重模式的生意,互動廣告平臺需要銷售團隊(找客戶)、廣告運營團隊(優(yōu)化廣告效果)、BI數(shù)據(jù)團隊(用戶數(shù)據(jù)沉淀及反作弊)、流量運營團隊(互動活動開發(fā)等)、媒介團隊(流量采購)的綜合發(fā)力,才能有效運轉(zhuǎn)。

           

          互動廣告平臺也屬于勞動密集型產(chǎn)業(yè),行業(yè)火爆起來后,人員工資成本也逐漸遞增。

           

          綜上,人力成本及資源采購成本越來越貴,這兩項在每一家互動廣告的日常支出都很驚人。

           

           

           

          4、買互動廣告賬的金主越來越少
           
           
          ▲▲▲
           

          近期,據(jù)傳互動廣告行業(yè)的兩大金主,已對互動廣告動刀。

           

           

          其一是BAT某金融,已全面封殺互動廣告平臺,原因是互動廣告涉嫌誘導,類似“積分墻”,前端效果雖合規(guī),但后期轉(zhuǎn)化非常差,相比其它渠道不合算。

           

          另一家是新秀電商金主,據(jù)說已停止和一些互動廣告平臺合作,原因是來自這部分互動廣告的用戶沒有后續(xù)行為,涉嫌刷量,并不予結(jié)算,同時他們已進一步壓縮與互動廣告合作的空間。

           

          除此之外,黑五行業(yè)也抗不住互動廣告的效果成本了,大批黑五正在撤離互動廣告(西東圈銷售群反饋)!

           

          回過頭來看,17年,互動廣告還是如火如荼,火爆得不行。沒想到,18年,互動廣告行業(yè)的競爭,就如此白熱化。短短兩年時間,互動廣告就走完了行業(yè)的春夏秋冬前三季。

           

          互動廣告于16年年底摸索,在17年發(fā)跡、爆發(fā),于18年行業(yè)井噴,照這個形式發(fā)展,互動廣告明年大概率將遭遇寒冬。

           

           

          2012年以來,這一屆政府對互聯(lián)網(wǎng)過去的秩序頑疾已決心清除,像過去的“電信詐騙、輿論敲詐、網(wǎng)絡詐騙”等,均已出重拳治理,還有近期的“游戲“整頓,無一不體現(xiàn)黨國對互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域的法治決心。

           

          互動廣告的危機,除以上幾點外,其運營形式及黑五依賴程度,始終游走在法律及法治邊沿,這也許才是最大的危機吧

           

           ———— / END / ————

          編輯:善小闌(gpxms018)

          作者:張旻 | 來源 西東圈

           

           

          添加小闌,備注“領(lǐng)取資料”,可獲得新媒體運營資料合集(包含文案、抖音、社群、工具軟件、營銷案例、海報、微博運營、書籍、推廣資料)

           

          收藏

          {{favCount}}

          個人收藏

          投稿請戳這里!投稿
          0

          次分享

          文章評論(0)

          {{ user.nickname }}
          發(fā)表評論
          登錄 進行評論
          加載更多 正在加載中... 沒有更多了