以購物中心活動為例,剖析線下活動開展的思路和玩法


          Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/cxweb/www/gupowang.com/public/article/view.html on line 71
          6年前

          以購物中心活動為例,剖析線下活動開展的思路和玩法

           

          這幾天真的趕巧了,各種節(jié)日疊加到了一起,618、端午節(jié)、父親節(jié)還有世界杯,要說運營最喜歡的就是節(jié)日了,因為有了節(jié)日就有了做活動的借口了,但是突然這么多活動疊加到一起,也有點懵了,總不能活動一寫618、活動二寫父親節(jié)、活動三寫世界杯...寫的多了,用戶找不到重點,活動效果會大打折扣。所以,聰明的運營會選擇一到兩個節(jié)日,作為宣傳的噱頭。

           

          昨天去一家購物中心,心想618到了,線下和線上的活動應該是同步的,也會有節(jié)慶活動吧,去了后發(fā)現,活動有是有,但是噱頭清一色的球~球~球。

          這里我把線下做的幾個活動列出來,以線上活動的思路來剖析下,若線下老板想拉下充值,需要怎樣做活動方案呢?文章包含以下幾個內容。

           

          一、購物中心線下活動介紹

          二、活動思路分析

          三、與線上活動對比

          四、如何做好線下活動

           

          一、購物中心線下活動介紹

           

          購物中心此次一共有8個活動,活動詳情如下:

           

          活動一:瘋狂足球運動會(提升付費率)

          活動內容:消費滿68元,獲得闖關卡1張,闖1關送涼扇1把,闖3關,送卡通足球1個。

          活動二:搖大獎,與世界狂歡(增加趣味性)

          活動內容:參與大屏幕搖一搖,前十名有獎勵。

          活動三:平板稱霸賽(增加趣味性)

          活動內容:平板支撐最久的5人隊伍,獲得獎勵。

          活動四:萬份到店禮(拉新)

          活動內容:轉發(fā)文章,到店里領取喇叭一個。

          活動五:砸金蛋 贏iphoneX(拉充值)

          活動內容:消費滿618元,獲得一次砸金蛋機會,100%有獎。

          活動六:會員超值兌(促消耗)

          活動內容:積分可五折兌換物品。

          活動七:會員你最大(拉新)

          活動內容:加入會員,送抽紙一盒

          活動八:各個商家的折扣活動(拉充值)

          活動內容:把購物中心內的商家打折活動集合發(fā)布。

           

          二、活動思路分析

           

          作為一個普通消費者,看到這個活動還是有點不知所措,因為活動數量有點多了,且沒有突出重點,我們以游戲的活動思路來分析下,按照活動的重要級,從拉充值到拉新來看下他們的思路。

          拉充值活動:

          有2個,一個是消費618的活動,另外一個是商鋪的打折,比如五折,充100返100。

          拉付費率活動:

          有1個,消費滿68元,參與闖關活動。

          促消耗活動:

          有1個,五折積分兌換獎品。

          拉新活動:

          有2個,轉發(fā)朋友到店領取喇叭和加入會員,送抽紙。

          增加趣味性活動:

          有2個,搖一搖和平板支撐活動。

          思路分析:

          這樣一歸類就清晰多了,活動的重點是消費618的砸金蛋活動和各個門店的五折活動,這2個活動決定著端午節(jié)假期,整個購物中心的消費金額。其他活動都屬于輔助,如果只做一個拉充值活動,很顯得沒有人情味,只有銅臭味了。

          活動的思路是:用拉新活動鎖定部分用戶——用趣味性活動營造參與氛圍——用充值活動促使用戶消費,拉付費率的活動只是為了滿足小R的參與感,看他們的滿68元的獎品,覺得對這個活動的態(tài)度是可有可無。

           

          三、與線上活動的對比

           

          線上活動我拿游戲活動來對比,因為游戲主要是靠活動來撐起來的,要是說游戲里面沒有活動,那只能說明他們還沒有招到活動策劃。

          做活動都是有目的的。不論是線下活動還是線上的游戲活動,不論是逢年過節(jié)做活動,還是周末做活動,都是有個目的在里面,活動的目的無非是,提升收益、提升ARPU、提升付費率、提升活動和拉新。所以,當我們看到花樣百出的活動形式時,往深處一分析,都脫離不了上面的幾個目的。

          這里說下拉充值,拉充值是每次做活動都會有的。拉充值本質是在透支用戶的消費,比如雙十一當天的交易額,每次都能刷新紀錄,其實是把十一前和十一后的購物需求積攢到十一當天去爆發(fā)了,十一過后的業(yè)績下滑就可以說明一切。游戲的拉充值活動也是如此,每次活動過后,都會經歷幾天的疲軟期。

          從另外一個角度來看,線下門店的五折活動相比游戲可能會有額外收獲。對于單個門店來講,五折不僅僅可以起到拉充值的效果,還會有拉新的作用。試想一下,在購物中心閑逛的人們,看到這個店子有五折活動,也許之前從來沒想過要來吃的,因為這個折扣轉化為了客戶,不像游戲付費的都是粘性很高的用戶。在門店第一次因五折轉化的用戶,若對其口味還滿意的話,后面在沒有活動時,也有可能來光顧。

          做活動的形式要多樣。這個線上活動和線上活動也是一致的,游戲講究的是開發(fā)難度,線下講究的是物料制作。之前游戲里面,遇到端午節(jié)、中秋節(jié)、春節(jié)的時候,會把節(jié)日的元素做成UI放進去,把產出和粽子、月餅放到一起,在娛樂的過程中,獲得材料。線下的活動形式也是多樣的,像上面8個活動,其中的搖一搖和平板支撐活動,都不是日常活動,是根據活動噱頭而專門設計的。

          比如國慶活動,五一十一是兩個游戲充值的高峰,也是線下店面撈金的時機,國慶期間,游戲都會開啟充值返利的活動,每次都這樣開,久了,用戶的審美也疲勞了,像上面那個消費618砸金蛋活動,放在雙十一,就變成了消費1111砸金蛋活動,換湯不換藥。

          我的建議是靈活多變,在沒有理解難度的情況下,多種樣式拉充值。比如我之前在做課程活動時,做了個“你聽課,我送書”的活動,想聽課的話,肯定是要花錢了,但我們是以用戶的角度來出發(fā)的,聽課完不一定學的扎實,加上看書會更有效果,對我們來講,賺到了錢,對用戶來講,獲得了實惠。

          對活動效果的評估方法會有不同。游戲在每次活動結束后,都會對活動效果做一個總結,看有沒有達到預期,對下一次活動是否有借鑒的地方。線下活動可能就不一樣了,首先拉新的數據,對于一個購物中心來講,每天的人流應該是能統(tǒng)計到的,這個需要人臉識別系統(tǒng)了,我推測,目前的購物中心沒有裝這些,所以無法統(tǒng)計到拉新的數據,即端午節(jié)期間,有多少用戶是第一次來這里的,以及來這里的用戶,有多少是來了10次、100次的等等。游戲有埋點能統(tǒng)計到,線下沒埋點,沒數據。

          線下活動可以借助新媒體做簡單的分析,比如會員系統(tǒng)、公眾號新增等。上面的8個活動中,有3個是在線上完成的,通過3個活動數據的結果,可以推算出此次活動的效果是否達到預期。比如搖一搖活動,在18:00現場的用戶加入到搖一搖比賽中,在規(guī)定時間內搖的次數最多的用戶,獲得獎勵。巧的是18:00的時候,我也在,看到參與人數有58人(大屏幕上顯示的),記得上一次有個類似的節(jié)日,現場參與活動的有200人。

          從這個數據其實能看出,這次活動帶來的人流量有減少了。為什么會減少呢?原因很簡單,就在這個購物中心不足1公里的地方,最近又開了一家新的集吃喝玩樂于一體的購物中心,自然會分些流量過去。這個就是考驗他們運營實力的時候了,流量是有限的,怎樣抓住更多的流量呢?答案是曝光。怎樣獲得曝光呢,“老虎講運營”來告訴你答案。

           

          四、如何做好線下活動

           

          要有全局思維和活動預期。同做線上活動一樣的,當我們要做線下活動時,首先頭腦里就已經有了大概的活動框架和上線后的活動效果預期,根據活動目的,頭腦里要有4個以上活動形式,可以拿來即用,用之有效。若是新穎的活動形式,可以方案做好后,與同事討論,優(yōu)化后上線。比如接下來的七夕節(jié),要做什么樣的活動呢?上線后能達到怎樣的效果呢?這個是可以直接說出來和寫到計劃中去的。

          做好活動執(zhí)行是活動成功的基本。我們經常能看到一些上了新聞的活動,比如嘉賓被拒之門外、粉絲見不到偶像、活動秩序混亂引發(fā)的沖突事件等等,都是因為執(zhí)行不力導致的。一個是沒有預期,另外一個是遇到突發(fā)事件,沒有處置好,還有就是做活動執(zhí)行的人水平很辣雞。

          之前參加過一個線下吃小龍蝦的活動,去找主辦方領獎品,一直找不到人,因為當時的人流遠遠大于預期,工作人員忙的不可開交,根本沒時間看手機的,反饋的問題就沒有注意到,等活動結束后,才收到對方的消息,已經晚了,下次再也不去了。

          做好線下活動是團隊配合的結果。一個人的精力是有限的,不可能面面俱到,即負責引流、又負責客服、再兼職當吉祥物。一個線下活動需要多人,相互配合,有的負責接待,有的負責解說,有的負責兌換等等,在活動開始前,安排到人,清楚每個人的職責,在活動時,協調各方的工作,就可以保證一個線下活動有個圓滿結局了。

           

          以上是根據端午節(jié)期間,我家附近那個購物中心做的幾個活動,來展開來講的,作為運營,會發(fā)現,生活中到處都可以看到運營的身影,點外賣的紅包分享,是運營做的,門店的買一送一是運營想的,滿68送的卡通足球,是運營定的。生活中,處處是運營,所以呢,做運營,我驕傲!

           

          作者:老虎,運營大牛,一個有想法的年輕人,專注產品運營一百年,精通運營的各個模塊,數據、用戶、推廣,都能玩的轉,號稱運營老司機。

          公眾號:老虎講運營

          微信:86892677

           

           

           

           

          收藏

          {{favCount}}

          個人收藏

          投稿請戳這里!投稿
          0

          次分享

          文章評論(0)

          {{ user.nickname }}
          發(fā)表評論
          登錄 進行評論
          加載更多 正在加載中... 沒有更多了