拼多多是如何做用戶增長的?


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          6年前

          作者:Bruce

          ?來源:人人都是產(chǎn)品經(jīng)理

          編輯:善小倩

          從2017年以來,線上流量增長天花板到來的言論不斷地出現(xiàn)在各大媒體上,同時,ofo、線下ktv、抓娃娃機等利用線下流量獲得資本青睞的商業(yè)模式也一直處于風口浪尖上。

           

          但是,有三家公司卻出人意料地完成了彎道超車,他們就是快手、拼多多、趣頭條。

           

          本篇文章主要分析拼多多的增長邏輯。

           

          一、基本情況

           

          上線時間:15年10月

           

          用戶量:現(xiàn)突破3億

           

          GMV:2017年超過1k億,國內(nèi)排名第三(同年,淘寶10k億,京東13k億)

           

          日單量:于去年11月超過京東

           

          二、拼多多的增長邏輯

           

          從上述的數(shù)據(jù)來看,上線兩年半,但GMV已經(jīng)達到了國內(nèi)電商第三名,遠超唯品會、蘑菇街等老牌電商企業(yè),日單量更是已經(jīng)超過了京東。

           

          如此快的增長速度,背后對應的是怎樣的產(chǎn)品和運營策略呢?

           

          下面這篇文章將試圖分析出拼多多的增長邏輯。

           

          2.1 用戶增長的基本認知

           

          為了能更加深入的分析,作者先復習了范冰所著的《增長黑客》一書,這本書的理論部分講述了一個完整的增長黑客實踐的流程。

           

          書中理論部分的脈絡梳理如下:

           

          1. 搭建增長團隊;

          2. 好產(chǎn)品是增長的關鍵——找到產(chǎn)品的“aha!”時刻;

          3. 確定增長的杠桿;

          4. 快節(jié)奏實驗。

           

          總結起來就是:首先搭建完整的增長黑客團隊,通過尋找產(chǎn)品對用戶增長最為核心的價值點(“aha!”時刻),然后通過快速迭代的增長實驗,讓更多的用戶體驗到“aha!”時刻,從而獲得增長。

           

          同時,文章還提到了一個重要的用戶增長模型——AARRR模型,分別是“拉新-激活-留存-付費-自傳播”,下文中我也將用到這個模型對拼多多的增長邏輯做一個梳理。

           

          2.2 拼多多的增長模型

           

          2.2.1 拉新

           

          目前拼多多App的主要拉新渠道是微信生態(tài)導流。

           

           

          用戶幫好友砍價時,提示用戶下載App砍價更多

           

           

          第一次砍價完,文案強提示用戶下載App

           

          對于價格高度敏感的三四線城市用戶而言,優(yōu)惠似乎是最好的拉新手段。

           

          另外這里有個小細節(jié):

           

          對于第一次進入砍價頁面的用戶,拼多多提示下載App可以多砍10元;而對于選擇不下載App的用戶,回到H5頁面后,拼多多給出的優(yōu)惠力度更大(30元)。

           

          這可以理解為:拼多多對不同價格敏感度用戶使用的“價格歧視”——如果10元無法讓你動心,說明優(yōu)惠力度不夠,于是我開出30元的優(yōu)惠給你,你來不來?

           

          除此之外,手機廠商預裝軟件、綜藝節(jié)目合作等都為拼多多帶來不小的流量。

           

           

          拼多多冠名“極限挑戰(zhàn)”“中國新歌聲”等

           

          2.2.2 激活

           

          激活在傳統(tǒng)AARRR理論里面指的是用戶下載、安裝App后,注冊并登錄賬號的行為,畢竟賬號體系是大部分具有社交屬性App構筑社交防火墻的基石(如即刻、知乎、微博等)。

           

          與眾不同的是:拼多多App端在用戶下載安裝完成,首次打開App后,并不引導用戶登錄App。

           

          我理解的是:在后續(xù)購物過程中會引導用戶登錄,這樣有利于降低登錄過程的流失。而在購物場景中,用戶已經(jīng)產(chǎn)生了沖動消費,這時候讓用戶選擇微信登錄便顯得極為自然。

           

           

          2.2.3 留存

           

          談完激活,來講講拼多多如何促進用戶的留存。

           

          首先,基于微信的生態(tài)下,拼多多具有極強的用戶觸達能力。

           

          目前來看,拼多多為了留存所做的努力有:

           

          (1)服務號推送消息

           

          服務號推送消息儼然成為拼多多觸達用戶的第一手段,當用戶不主動打開拼多多App或小程序時,通過服務號的消息可以刺激用戶主動使用相關服務。

           

           

          試用會員、登機箱(高頻日用品)、免費領、269萬人,這幾個詞無疑都在刺激著用戶的心智,連我這個一線城市大學生都感覺到很劃算,更別提拼多多的主要目標用戶了。

           

          (2)開屏禮包、優(yōu)惠

           

           

           

          上一步提到拼多多通過微眾服務號觸達用戶,引導用戶進入拼多多小程序和App,當用戶進入App后,拼多多通過開屏的彈窗給用戶制造優(yōu)惠、驚喜的感知,進一步引導用戶使用拼多多的服務,從而完成留存的動作。

           

          2.2.4 付費

           

          其實縱觀整個拼多多App,大部分是引導用戶自傳播的功能(詳見2.2.5),讓用戶付費、沖動消費的任務大概率是落在拼團這個動作上,拼多多又是如何在產(chǎn)品設計上引導用戶去完成拼團任務的呢?

           

          (1)短決策路徑

           

          沒有設計購物車功能,是為了讓用戶在沖動消費場景下快速地完成支付動作,即完成付費行為。

           

          將購物路徑盡可能地縮短,可以有效地減少路徑中的流失率,提高用戶的付費比例。

           

          (2)App內(nèi)沖動消費

           

          上面提到,用戶通過沖動消費場景完成付費行為,那么拼多多是如何放大用戶的沖動呢?

           

          我的理解是:在App內(nèi)各處設計“引誘劑”。比如:下面提到的首頁輪播通知。

           

           

          點擊輪播通知后直接進入拼團頁面

           

          (3)微信內(nèi)沖動消費

           

          不僅在App內(nèi),微信生態(tài)內(nèi),拼多多也利用群聊這一載體,將自傳播和引導付費這兩個動作合二為一。

           

           

          個人理解:首頁頂部的輪播通知和微信群內(nèi)拼團分享,都是引導人們沖動消費的一種方式。

           

          區(qū)別在于:前者是陌生人分享,轉(zhuǎn)化率會低一點;而后者結合熟人關系背書,轉(zhuǎn)化率會很高。

           

          2.2.5 自傳播

           

          體驗完拼多多的小程序和App后,我的感觸是:這是一個渾身散發(fā)著自傳播光芒的產(chǎn)品,他的增長活動設計大部分是為了引導用戶傳播,核心其實是——針對價值敏感用戶,用優(yōu)惠+砍價、拼團等產(chǎn)品機制,引導用戶傳播至微信群聊、朋友圈,從而完成自傳播、拉新、付費激活等一系列動作

           

          自傳播活動設計是拼多多產(chǎn)品設計的核心,于是我將它放在2.3拼多多的增長活動設計具體闡述。

           

          2.3 拼多多的增長活動設計

           

          2.3.1 零元購

           

          用戶定位:三四線城市客群大部分未被開發(fā),且多為熟人社交。

           

          首先,三四線城市用戶一直是淘系、京東等電商平臺很難切入的一個客群。因為本身這部分用戶的網(wǎng)絡滲透率不高,淘寶、京東對于他們而言有一定的使用門檻,因此拼多多才可以這么容易占據(jù)用戶心智。

           

          其次,三四線城市的社交圈層相對固定,所以基于熟人社交的背書作用,拼多多的推廣能起到很好的的效果。

           

          決策成本:零元購,意味著不需要花錢

           

          相比起拼團模式,零元購更加聰明的一點在于:不需要自己掏錢。那么對于用戶而言,決策成本幾乎為零。

           

          因為在三四線城市的熟人社交圈里,社交貨幣是很廉價的(相對于價格實惠來說),所以極低的決策成本保證了這個循環(huán)可以被無數(shù)次的run下去。

           

          渠道:“群組內(nèi)分享”的模式精準擊中用戶屬性相似的客群,提高了曝光-拉新的轉(zhuǎn)化率。

           

          基于微信生態(tài)下的群組,相比淘系平臺更有利的特點是:群組內(nèi)的用戶在用戶屬性具有一定的相似度。例如:他們都是三四線城市用戶,那么他們喜歡的商品有更大的可能性是類似的,這也提高了曝光-拉新的轉(zhuǎn)化效果。

           

          2.3.2 拼團

           

          上面提到“零元購”,但你要知道那只是拼多多用來拉新的途徑,將每一個新用戶都變成老用戶。但這部分用戶實際上并沒有在平臺上付費,如何將他們轉(zhuǎn)化為付費用戶,拼多多設計的產(chǎn)品功能是“拼團”。

           

          (1)社交貨幣

           

          其實拼團的本質(zhì)和零元購一樣,都是讓用戶利用自己的社交貨幣去獲得價格優(yōu)惠。

           

          這里我提出的社交貨幣的概念,是指你在社交網(wǎng)絡上所具備的影響力。當影響力越大時,你擁有的社交貨幣越多。

           

          而事實上,往一個群里發(fā)拼團鏈接,如果拼團鏈接是被群里用戶所接受的(比如:發(fā)到一個三四線城市用戶組成的親戚群里),那么大家會認可你所給大家?guī)淼膶嵒荩缃回泿艜黾印H绻惆l(fā)到一個白領群里,可能大家普遍不認可這種價格低廉的商品,那你的社交貨幣就會減少。

           

          所以,說到這里,不難理解為什么三四線城市用戶是拼多多的用戶根基,因為拼多多的商品內(nèi)容和價格已經(jīng)滿足了他們的訴求,所以老用戶-新用戶的模式run得起來。

           

          (2)拼團流程

           

          商品瀏覽頁面——點擊“一鍵開團”——選擇規(guī)格顏色——進入支付頁——點擊“立即支付”——進入購買完成頁——點擊“邀請好友參團”——彈出聊天列表頁面——選擇并發(fā)送,到此,完成一次購買并分享的過程。

           

          整個流程中,動作之間銜接比較流暢,對下一步的引導比較充足,學習成本很低,有利于新網(wǎng)民快速地上手。

           

          2.3.3 其他增長活動

           

          除了拼團和零元購這兩個核心的增長點之外,從拼多多的App上,我們也可以看到這個公司的基因是分享,因為首頁的功能模塊,過半都和分享有關。

           

           

          拼多多首頁功能模塊玩法及目的匯總

           

          拼多多首頁模塊

           

          可以看到首頁中有接近半數(shù)與分享有關,而分享的終點是:引導新用戶下載App、關注公眾號(拉新為主),以及促活(為輔)。

           

          由此可以判斷:拼多多目前產(chǎn)品的主要增長目標還是新用戶,而不是老用戶。

           

          明確了產(chǎn)品增長的目標之后,我嘗試從我的角度思考如何進一步優(yōu)化。

           

          三、拼多多下一步的增長方向思考

           

          上面從首頁的功能模塊處,分析得出目前產(chǎn)品內(nèi)部的增長方向更多是聚焦在拉新上,所以本節(jié)也從新用戶增長的角度做一些思考。

           

          3.1 宏觀維度(戰(zhàn)略層)

           

          從宏觀的角度來講,拼多多的新客來源于橫向和縱向。橫向是指從三四線城市用戶延伸到一二線城市;縱向是指在三四線城市用戶群中繼續(xù)深耕,提高滲透率。

           

          3.1.1 縱向打法

           

          主要目標是提升拼多多的三四線城市中的滲透率,那么深入思考——目前用戶分享鏈接拉新的瓶頸在哪里?

           

          分享鏈接對于親密好友(親戚)而言,拉新作用顯著,但是這部分親密好友的購買頻次是固定的,不可能長期高頻購買,因此需要拉動普通好友加入。

           

          簡單的分享鏈接對于普通好友而言可能意味著騷擾,同時上面提到的,普通好友圈子里,發(fā)不符合對方需求的商品鏈接可能意味著社交貨幣的減少,用戶不一定有意愿分享。

           

          所以,問題變成了“如何提升用戶向普通好友分享的意愿及后續(xù)轉(zhuǎn)化率?”

           

          我認為有以下幾個方法:

           

          1. 引導提示:在用戶分享時,主動提及“社交維系”的概念,讓用戶盡可能聯(lián)系平常比較少接觸的普通好友,而不是經(jīng)常性地發(fā)到密友圈里。

          2. 提升品牌調(diào)性:豐富拼多多的商品線,推出更高質(zhì)量和檔次的商品,同時做好品牌宣傳工作,提升大眾對拼多多的好感。當用戶感知到拼多多的品牌調(diào)性提高時,會更容易做出分享的決策。

          3. 提供刺激因子:諸如高額現(xiàn)金等刺激因子有助于提升分享意愿,當然除了現(xiàn)金之外,可以利用其他刺激因子。

           

          3.1.2  橫向打法

           

          主要目標是向一二線城市遷移,逐步提高滲透。

           

          這里我認為和縱向打法的第一點一樣,提升品牌質(zhì)量,因為一二線城市用戶,他們對電商商品的質(zhì)量要求較高。因此如果往橫向發(fā)展,商品質(zhì)量和品牌管理是必須要做的兩件事。

           

          3.2 微觀維度(執(zhí)行層)

           

          說完微觀維度,再回到拼多多app上,看看產(chǎn)品設計上是否有值得優(yōu)化的點。

           

          因為是從用戶拉新的角度考慮,我體驗了一下“幫幫免費團”的整個流程,思考如下:

           

          (1)用戶價值:讓老用戶免費獲得商品,但需要動用他的社交資源;

           

          (2)產(chǎn)品價值:一個老用戶即可拉來數(shù)個(5-20不等)的新付費用戶,并且可以通過后續(xù)的產(chǎn)品設計引導他們稱為拼多多的買家;

           

          (3)用戶場景:當幫幫團的人數(shù)較少時(如只需要3-5人時,用戶可能會發(fā)到小群里,讓三五好友幫忙湊齊即可。

           

          可是當需要人數(shù)較多(如:20人時),如果不是很活躍的群,是比較難讓用戶幫幫團成功的(當然這些數(shù)據(jù)產(chǎn)品后臺可以看到,而我作為局外人只能從常理分析)。

           

          所以考慮到需求人數(shù)較多,我認為這里可以加一個“分享到朋友圈”的功能。

           

          • 成本:在其他功能模塊里面也有看到分享到朋友圈的路徑(可復用),實現(xiàn)成本可以忽略不計。

             

          • 收益:提高用戶幫幫團的成功率,給到用戶正反饋,促進下一次使用該功能,提升整體活躍度和新用戶數(shù)量。

           

          (4)用戶激勵:在用戶確認參加“幫幫免費團”之后,激勵用戶積極轉(zhuǎn)發(fā)的產(chǎn)品設計應該是核心,因為他是整個流程能不能跑通的第一步。

           

          而我在產(chǎn)品體驗的過程中發(fā)現(xiàn):文案提示給到用戶的感知似乎不夠強烈。

           

           

          用戶參與“幫幫免費團”后的頁面

           

          我理解對于用戶而言,他們最關心的是自己能省多少錢,所以在這個頁面里應該突出商品原價以及用戶能省下多少錢,這樣給到用戶的感知更強烈,他們也就更有動力去將這個鏈接分享出去了。

           

           

          修改后的頁面

           

          四、總結

           

          本文通過對拼多多的增長策略做了梳理,提出了自己的一些思考,當然在缺乏產(chǎn)品內(nèi)部數(shù)據(jù)的情況下,很多想法都是不現(xiàn)實的,需要內(nèi)部數(shù)據(jù)的支持才可以做一個功能的改動,同時運用a/b test進行功能上線的預測試也是非常必要的。

           

          這里附上自己之前對于拼多多的思考(不限于增長方面):

           

           

          感謝能夠看到這里的朋友,歡迎交流~

           

          ———— / END / ————

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