用戶增長怎么做——我在 Uber 和摩拜的實戰經驗


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          6年前

          【作者】周喆吾-Max

          【來源】知乎專欄“麥穗集”

          【編輯】善小倩

           

          過去一年有許多朋友給我講他們的創業點子,問我后互聯網創業年代還能做點什么。我總是說,2017年是線上流量價格到了臨界點的時刻,現在創業必須符合這兩條其中之一:

           

          a. 要么在每個用戶身上可以榨取很高的價值(High LTV,比如現金貸、大游戲)

          b. 要么有一種獲客渠道便宜到幾乎不要錢(Low CAC)

           

          如果找不到單元經濟合理的變現方法,或者沒有一個獨特的獲客渠道,就不要輕易辭職、海歸,互聯網行業的未來屬于巨頭(TATBMD排名分先后),不屬于創業者。

           

          舉個例子,一個朋友拿了徐小平的天使投資做技能付費平臺(對標Thumbtack),做得非常精致,運營得很好。但是獲取一個有效用戶要將近100塊人民幣,也做不出什么自然量,去年就收攤了。類似的,策略類大游戲現在頭條上一個下載激活(CPA)要120塊,貴得讓人懷疑人生。

           

          這就是為什么大家刷頭條,看到的廣告幾乎都是氪金手游(《貪玩藍月》《楚留香》)、英語培訓和二手車了。無一例外都是符合我說的條件a,來一個用戶就能狠狠賺一筆,所以可以花得起高價直接買廣告。

           

          摩拜和ofo兩家公司之所以在2017年能起來,主要符合條件b,實際上兩家公司幾乎不打信息流廣告和應用商店效果廣告,絕大部分有效獲客都來自于地鐵口、公交站、馬路邊的車身二維碼。因此,兩家公司都大量在地鐵站內、公交站牌打廣告,增強主獲客渠道,讓用戶從地鐵出來的時候選擇自己而不是友商。

           

          后移動互聯網時代,最重要的生產資料就是流量和資本,技術和產品本身已經很難形成壁壘(比如AI、VR/AR、區塊鏈)。參考抖音和Muse,兩家產品長得一模一樣,單元數據(獲客單價、時長留存)差幾倍,一段時間以后用戶數差上千倍。雖然抖音是抄襲的Muse(http://Musical.ly),但是“徒弟”完勝。果不其然,11月的時候頭條(抖音母公司)收購Musical.ly,后者打不過只好委身巨頭,幸好海外用戶數夠大,價錢不差。

           

           

          各位讀者可能會問,這像素級抄襲的產品居然數據差別這么大?這就是接地氣的高手團隊和不入流或不接地氣的團隊的差距了。這個年代,擁有一個靠譜的增長團隊和增長方法論非常關鍵。在下文中,我大致整理過去在Uber增長團隊師從Ed Baker、Andrew Chen等高手的領悟,和在摩拜帶業務的經歷,講一下現在行業內的思路。

           

          “增長”是什么?

           

          增長(Growth)指的是用程序員的思維做大眾互聯網產品的市場營銷(Marketing)。第一波互聯網公司雇傭的是傳統的廣告公司和市場總監,2000年超級碗的廣告有多一半來自硅谷,后來泡沫的時候幾乎都倒閉了。馬云2003年推廣淘寶的時候,一開始也是用電視廣告、紙媒和戶外廣告。

           

          傳統廣告行業有一句名言:“我知道這條廣告有50%是浪費的,但我永遠不知道是哪50%。”逐漸地,大家發現互聯網產品可以用新的方法來做,讓工程師擔綱,用產品迭代、AB測試這些思維來減少浪費,提高轉化率,杜絕“自嗨廣告”。國內管這個叫流量打法。慢慢地大家都醒悟過來,開掉自己曾經的市場總監,招來替代他們的都是產品經理、產品運營和程序員了。

           

          爆發期公司怎么做?

           

          我在摩拜經歷了從“每天300萬單”到“每天2500萬單”的時期。在爆發期之前,創始團隊已經找到了一條通順的獲客渠道:地鐵口掃自行車車身二維碼注冊。一直到我離開摩拜,這條獲客渠道仍然是最大、最有效的新用戶來源。憑借299元的押金和一車多押,摩拜做到了一個神奇的正向現金流模式:

           

          每輛車成本 < 押金×每輛車押金人數

           

          獲客還能得到正向的現金流,這等好事,每個做夢互聯網人都要笑醒了。也正因此,紅杉、高瓴、騰訊等紛紛投資入場。

           

          既然驗證了單元經濟,第二步就是一邊擴大經營、一邊提高效率。于是我們不斷地增加投車數量,同時著手提高激活轉化率。

           

          新用戶注冊流程里,我們用Growing.io看每個頁面的流失漏斗。看明白以后,決定砍掉了引導頁,把之前四步的手機驗證、押金、身份證、邀請改成三步。押金放在身份證驗證之前是一個非常妙的設計:對用戶來說,幾百塊押金都交了,隱私還算啥?所以這一步轉化率非常高。

           

          剛才說的都是已經安裝好App的情況。放在實際的使用場景來看,轉化率影響更大的步驟是下載安裝。都在戶外,流量不富裕,看到跳轉App Store,很多人就關閉了頁面。于是摩拜做出了微信小程序,并且在小程序里復刻了改版的新用戶流程,轉化率進一步飆升。這個渠道有多夸張呢?在將近半年時間里,騰訊告訴我們,小程序上所有流量超過50%來自摩拜。

           

          優化了獲客和激活,該提升留存和活躍了。競爭對手很多很強,我們首要的目標是市場份額。Uber上海GM出身的王曉峰對壘前Uber北西區RGM張嚴琪,Uber總部海歸的楊毓杰對陣Uber總部海歸的陳為,摩拜和ofo雙方都不缺有經驗的老兵。2017年我們都見識到了老兵怎么打補貼大戰:訓練有素、招招到肉、燒錢不眨眼。這段爆發期,我們總結起來一共做了這些事情:

           

          沖返—免費日—紅包車—裂變免費日—彩蛋車—寶箱車—紅包車v2—會員—月卡—月卡v2—紅包車v3 —月卡v3

           

          ofo也基本上類似,中間比我們多嘗試了GXGY,只是效果一般。打到現在,兩邊誰也沒能奈何得了對方,倒是打死了一片小玩家。小藍單車的車雖然好騎,但是產品增長做不起來,在這個年代酒香也怕巷子深。

           

           

          總結一下,摩拜做的事情基本上符合AARRR模型,找到了一個好的獲客模型(Acquisition),用各種辦法提高激活(Activation),然后用產品矩陣來做留存(Retention)、活躍(Engagement)和好友推薦(Referral)。由于技術門檻太低,競爭過于激烈,直接略過了AARRR里的營業額(Revenue)這一步我認為是非常合理的。在這種風口上,只有猛踩油門搶到市場份額進一步拿融資、傍巨頭,仗沒打完絕對不能貿然做營收。

           

          講個小插曲,這一仗里,速度、執行力,極為重要。兩家在2016年底的時候都是很差得代碼架構,2017年只能拖著技術債拼刺刀。兩家一周一更的頻率保持了一段時間,但是宕機太厲害,員工加班不像話,我跟ofo的CTO喝早茶的時候聊起來,都覺得苦不堪言。

           

          后來實在抗不下去,兩家都默契地改成兩周一更,有空還還技術債(technical debt),摩拜也有機會做了一個重構(用Kotlin重寫了Android端),上線了我和劉堯心心念念的曼哈頓項目(核心UX/UI大改版),摩拜的客戶端也拿到了豌豆莢的2017設計獎。

           

          成熟公司的體系是什么樣的?

           

          我之前在Uber總部的增長部門寫代碼,一開始做用戶活躍(Engagement),后來主導了忠誠度計劃(Loyalty Program)。我們部門的總監Andrew Chen是個網紅,“用戶增長怎么做”這個話題寫了也有十幾年了。The Lean Startup(《精益創業》)的作者Eric Ries曾評論說:“Andrew Chen的博客是有史以來最好的創業內容博客之一。”

           

          當時卡蘭尼克為了挖他進Uber。不惜把他失敗的公司直接收購了。他因為自己博客寫得好,早年間結識了Marc Andreessen。2017年卡蘭尼克在內斗中出局,大家都很郁悶。上個月,Andrew離開Uber加入硅谷如日中天的新秀風投公司a16z做投資合伙人。他講過一個特別好的觀點:

           

          所有增長招式都越用越濫、效果越來越差(law ofshitty clickthrough rates)

           

          因此特別有效的方法,每個人都會藏私,凡是寫到博客里的招式,都已經過時、不太好用了。那么整體來說,增長部門不能依靠一個兩個奇淫技巧,而必須有一套成體系成建制地發現、驗證、推廣新技巧的方法論。

           

          我加入Uber的時候,剛剛開始做改組(re-org),把曾經按照工種劃分的企業架構打散,做一個個獨立的業務部,里面有一整套產品、前端、后端、運營、數據。我本來打算跟隨我的LinkedIn老板進入移動組,沒想到直接分進了增長部門,在楊驥(后來去了瓜子二手車做高級總監兼增長部老大)手下干活。其實這次改組是出身于Facebook的Ed Baker主導的。后面又有過好幾次改組,但是總體上,我們的增長部門分成這樣四個小隊:拉新、激活、活躍、留存。

           

           

          Andrew來了以后一看,缺了邀請好友,于是加了一個組,于是就變成:

           

          • 拉新(Acquisition)

          • 激活(Activation)

          • 活躍(Engagement)

          • 留存(Retention)

          • 邀請(Referral)

           

          我們詳細講講每個部門的KPI、做了什么嘗試,有什么技巧。

           

          獲客Acquisition: 

           

           

          留存Retention: 

           

           

           

          活躍Engagement:

           

           

          從0到1怎么辦?

           

          成熟公司和初創企業最大的不同之處在于,初創企業不知道自己是否找到了Product/Market Fit(PMF),也沒有一個很清晰的獲客管道。核心在于,打造增長的“風火輪”。

           

          Growth flying wheel

           

          讀過The Lean Startup(《精益創業》)的人都知道,初創公司有且只有一種死法:錢花完了。現階段,如果找到了PMF,增長勢頭做起來,熱錢一定是瘋狂來找你的。所以說,幸福的公司有各式各樣的幸福,不幸的公司都是一樣的不幸——錢花完了,還沒找到真需求和源源不斷的增長。

           

          不增長,是創業公司的魔咒,只要不增長,用戶基數就會萎縮,慢慢地就越來越慘淡,這一點可以參考人人網、聚美優品。反觀騰訊、Facebook,都做到10億日活了還在漲,仿佛沒有盡頭。

           

          找真需求這個方向實在太宏大,完全值得再寫一篇文章。一般說起這個,都會想到老生常談的80-20法則和Andrew Chen的“越用越爛”法則。

           

          80-20法則是說,每個時期,每個產品80%的獲客都來源于同一渠道。“越用越爛”法則是說,如果找到了一個很高效的渠道,千萬不能高枕無憂,好日子只能過3個月到3年,很快就失效了。

           

          這兩個法則,一定要配合創業公司的資金鏈來實踐。創業公司太缺錢,每一分錢都要掰成兩半花。分三步:

           

          • 廣撒網,把所有可能的獲客方法用最低的成本去嘗試(不要超過幾萬塊錢),得到現階段靠譜的那根“金水管”;

          • 把“金水管”開到最大,同時把周圍的“銀水管”也打開;

          • “金水管”快要用壞之前,重復前兩步。

           

          創意很重要,順應產品特性(Synergy)也很重要,之前最有效的方式是裂變紅包(拼多多、滴滴、摩拜),邀請得券GXGY(滴滴)。新辦法層出不窮,但是要記住,好辦法一定是用得最少的。

           

          另外,迅雷的創始人程浩之前曾說,所有成功的創業公司都蹭到了一撥紅利,所以“三部曲”一定是按照時代來做。當年Zynga可以靠Facebook的用戶紅利起家,2010年Uber可以靠移動互聯網紅利起家,去年拼多多可以靠微信紅利起家,但是成熟平臺的紅利基本上被蹭完了,“金水管”一定會出現在新平臺上。

           

          結語

           

          以上是我從三個層次總結的用戶增長怎么做:初創、爆發期、成熟期。總的來說,就是初創期盡量節儉地找到適合自己產品的“三板斧”,然后逐漸過渡到成熟期的一整套體系。

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