如何用5分鐘學出一個好文案?


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          6年前

          【作者】微微

          【來源】信息流廣告標準投放

          【編輯】善小倩

          去年感恩節的時候,我們的一篇《杜蕾斯的文案到底對你有多大的借鑒意義?》出爐,團隊小伙伴跟我商量:咱們給這篇推文做個推廣海報吧?文案我都想好了!

          這個文案追了當時杜蕾斯的感恩節熱點,蠻有意思,于是我就在準備關機睡覺前,臨時配圖排版搞出來一張。

          海報丟出去之后,反響還不錯,團隊小伙伴來了精神,又扔給我幾篇近期的推文,說:“這幾個也做了吧!咱們連發一個禮拜!”

          那段時間我正在給客戶做一套產品推廣策劃方案,每天不停地開會、寫PPT,大半夜的跟客戶電話溝通、找資料……

          蠅營狗茍,不得安生,也就中午和臨睡有點功夫。

          于是,我們團隊每天差不多花5分鐘碰個頭,決定今天的海報主題后,再花半小時做張海報出來,算完成任務。

          然后就有了下面這八張海報:

           

          毫不夸張的說,以上每個海報的文案從思考到出爐,耗時均小于5分鐘。

          你大概覺得我吹牛皮了,沒關系,今天我把我們怎樣思考的過程告訴你。

          這個5分鐘就能寫出一個文案的方法叫做:動機文案創作法。

          先說下面這個文案:“衣衫不整及持安卓手機者,不得入內”

           

           

          這篇推文來源于某個營銷案例:

           

          客戶將信息流廣告定向投放給了IOS用戶,原因是他認為“用蘋果手機的用戶更具備消費能力”、而“安卓手機用戶更窮”。

           

          安卓與蘋果的區別對待,在廣告投放上,似乎是個很“自然”的事情,沒什么特別。畢竟安卓手機新款便宜的也就千八百,而即使是過氣的蘋果手機,四五千也是常態。

          而我們想在海報上把這件看起來“自然而然”的事情,變得更可笑、更帶感一點。于是我們將“使用安卓手機的用戶更窮”這樣一個認知,平移到了“階級歧視”這件事上來。

          我們都知道有的高級飯店要求顧客衣衫整齊,于是我們設置了這樣一個畫面:

           

          超人因為內衣外穿和持安卓手機,被拒絕入內。

           

          于是這個推文的海報文案:“衣衫不整及持安卓手機者,不得入內”就出爐了。

          (嗯,我們想這個文案用的時間,比我寫這段話的時間還要短)

          簡單來說,這個5分鐘文案用到了以下幾個技巧:

          1)熟悉感

          用戶對熟悉的事物更容易有感覺,而“衣衫不整,不得入內”是大眾熟知的高級飯店的規則,用在這里就降低了用戶對文案的理解難度,讓用戶一下子就能get到我們要表達的是某種“階級歧視”。

          2)反常規

          為什么要利用超人這個形象呢?

          因為超人在大眾的認知中,是英雄,是守護者,是倍受歡迎的人物。

          可是海報中的飯店,卻將他拒之門外,這違反了大眾的認知,讓用戶產生好奇,進而點擊。

          3)幽默感

          上面提到的反常和熟悉所造成的反差,已經很可笑了,我們又讓超人幽怨的說了一句:

          我可是有大眾點評的人……

          并且在二維碼上標注了:就這樣錯過了……

          這些文案,讓整張海報更具備幽默感,從而讓用戶產生好感。

          再來看這幅海報:“少年,我看你骨骼精奇,萬中無一。解救淘寶GMV的重任就交給你了!”

          1)熟悉感

          周星馳電影《功夫》中,大家都很熟悉的畫面:老乞丐拿著如來神掌的冊子誘騙小朋友的零花錢,這個熟悉讓用戶有親切感。

          2)幽默感

          如來神掌的小冊子變成了吸金大法,如來佛的形象變成了馬爸爸,文案則直接套用了這句臺詞,讓整幅海報洋溢著讓人發笑的情緒。

          當然,我們不是只會搞笑……

          我們還會罵街:“你接受的大部分建議都是個屁!”

          這句文案利用了用戶的:

          1)叛逆心理

          用戶總是聽到各種各樣的建議,然而,大部分情況下,我們知道很多“建議”是我們并不喜歡聽到的。

          同類的情緒還有:

          “有句話不止當講不當講……”

          “那就不要講了!”

          這句文案激發起了用戶的叛逆心理,因而會想要一探究竟。

          2)反常規

          是的,又是反常規,反常規的東西很多,例如把“屁”這樣一個粗魯的字眼,堂而皇之的放到海報上。要知道反常規是引發用戶好奇的利器。我個人十分偏愛這一招。

          3)共同敵人

          既然提到了叛逆,必然針對了叛逆的對象:“給我們所謂建議的人”。當文案中有了共同的敵人,用戶就與品牌結成了同盟,進而產生好感。

          給自家公號寫文案,我忍不住把不怎么給小客戶用的套路都用上了。

          比如這個海報:“吾未見有猴如吾,著衣而立者。吾定位猴中創意之翹楚也!”

          ——你到底是翹楚,還是個笑話

           

          1)反差

          國畫本身具備文化感、歷史感,畫中卻是個沐猴而冠的禽獸,還說著半文半白的話。這種粗鄙與文雅的反差可以帶來吸睛的效果,引發好奇心。

          2)半文半白

          為什么說這種風格我很少給小客戶用呢?因為半文半白本身是增加了用戶的理解難度。如果沒有足夠的畫面支持,或者受眾群對應不準,很容易因為不接地氣而失去用戶……

          所以,為了照顧另一部分用戶,我們又做了一個接地氣的海報:“你聽過的最大的謊言,莫過于:一白遮三丑”

          1)文字上的反常規

          我們都認為一白遮三丑,然而這個文案卻說這是“你聽過的最大的謊言”,用戶會好奇到底要講什么,而點開。

          2)視覺上的反常規

          這篇推送,描述的是一個沒能完全領會“創意”精髓的創意,以白屏吸引了用戶點開,但是內容卻無法填補用戶的好奇心。因此,我們也利用了這樣一個大白板設計,當然,我們的內容是很豐富的。

          我們也不是只會用反常規一招,來看這個:“擠擠,就會有了嗎?”

           

          1)性感元素

          性感元素永遠是吸引注意力的法寶。這個不必多說,點開率為證。

          還有更多的玩法:“用戶比女朋友還不可理喻,這事你知道嗎?”

          這篇推文講的是如何拿下用戶的信任。不是我寫的推文,我不太熟悉,于是做海報的時候我有點不知道從哪著手。我當時是這么問本文的作者的:“用戶不信任商家……這種情緒有類似場景嗎?”

          這是我習慣做創意時的思路:平行移動。

          簡單來說就是:將一個用戶不熟悉的場景,平移到用戶熟悉的場景中去,用戶自然就更容易理解了。

          然后就有了上面的那個海報:利用大眾熟悉的情侶間的情感摩擦,去表述大眾不熟悉的營銷種面臨的問題。

          用文案將用戶本來不易被打動的情緒,引導到類似的、熟悉的、有共鳴的情緒上,從而打動用戶。

          每個5分鐘,是不是很快?

          文案本就是件很簡單的事。

          你覺得難,不滿意,無法取舍,只是因為你沒有掌握正確的技巧而已。

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