如何在5秒內(nèi),用文案抓住用戶?


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          6年前

          【作者】靜靜

          【來源】營銷航班

          【編輯】善小倩

           

          世界這么忙,沒有誰會(huì)在你的文案上浪費(fèi)多1秒。

          如果你的文案,不能夠在5秒內(nèi)抓住用戶的注意力,他會(huì)毫不猶豫的掉頭走開。

          講真,只有5秒的時(shí)機(jī),卻要抓住用戶,痛點(diǎn)文案是真正考核營銷人功力的重要指標(biāo)。

          那么,合格的痛點(diǎn)文案有什么要求呢?

          • 理解用戶    

          • 把握用戶認(rèn)知

          • 從用戶場景出發(fā)

          • 洞察用戶默認(rèn)行為

          • 閱讀習(xí)慣設(shè)計(jì)

          • 適當(dāng)?shù)那榫w表達(dá)

            ……

          當(dāng)然,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些,為了不影響你的心情,我已經(jīng)隱去了60%的其他要求。

          那么,當(dāng)你真正開始準(zhǔn)備一篇痛點(diǎn)文案的時(shí)候,應(yīng)該怎么做呢?

           

          如果你是用戶,你想看到什么?

           

          首先,從用戶的角度出發(fā),在撰寫一篇文案前,我們需要從以下三個(gè)方面進(jìn)行總體考量: 

          •  你的文案,讓用戶體會(huì)到了什么認(rèn)知?

          •  你的文案,讓用戶調(diào)用出了什么情緒?

          •  你的文案,讓用戶引發(fā)出了什么欲望?

          1. 認(rèn)知

          你的文案,會(huì)讓用戶大腦產(chǎn)生什么樣的知識(shí)和印象?

          而這些知識(shí)和印象,是你想要的嗎?

          更直白一點(diǎn),用戶看到文案后,會(huì)如何來理解這篇文案。

          例如,如果要給一個(gè)鑄鐵牛排鍋寫文案,你會(huì)怎么寫?

          先看一個(gè)普通淘寶的鑄鐵牛排鍋的廣告文案

           

           

          看到“美國制造、百年品牌”的文案,你腦中想到的第一個(gè)印象是什么呢?

          所以,直接這樣寫文案,用戶調(diào)用的記憶就不是我們想要的。 

          再來看看網(wǎng)易嚴(yán)選的鑄鐵牛排鍋

           

           

          你會(huì)開始聯(lián)想做牛排時(shí)場景,想用它來給自己做頓美味的牛排嗎?

           

          基于上述案例的體會(huì),我們可以分三個(gè)層面來形成用戶對(duì)我們的感知:

           

          1)視覺化

          相比人類1000萬年的進(jìn)化歷程來說,在人類上千萬年的漫長時(shí)光里,都是通過肢體語言、表情、聲音來彼此溝通的,已經(jīng)將大腦塑造的對(duì)“視覺化”語言異常敏感、易于喚醒。

          最經(jīng)典的例子,莫過于馬丁路德金 I have a dream 的演講。   

           

           

          “我夢想有一天,在佐治亞的紅山上,昔日奴隸的兒子將能夠和昔日奴隸主的兒子坐在一起,共敘兄弟情誼。我們不要為了滿足對(duì)自由的渴望 而抱著敵對(duì)和仇恨之杯痛飲。”

          在這一場鼓舞人心演講中,金描繪出一副讓人所期待的畫面,這篇20世紀(jì)最偉大的演講,便是視覺化帶來高轉(zhuǎn)化率有力實(shí)證。

          因此,當(dāng)你需要撰寫容易吸引用戶注意,一定要想盡辦法使用視覺化的語言,讓用戶的大腦輕松閱讀文案內(nèi)容。

           

          2)采用對(duì)比

           

          同文字一樣,數(shù)字也很難在用戶大腦中形成形象化的反饋,來幫助用戶快速建立對(duì)接受到內(nèi)容的認(rèn)知。

          既然用戶很難讀出“金錢或數(shù)字的實(shí)質(zhì)大小”,那當(dāng)文案要體現(xiàn)性能、參數(shù)、資金等等優(yōu)勢時(shí),應(yīng)該怎么表達(dá)才能最容易讓用戶順暢認(rèn)知呢?

          答案依然可以從古老的歷史中找到:人們傾向于用“比較”來評(píng)估價(jià)值大小,這是一種大自然賦予人類簡單高效的生存評(píng)估法則。

          例如,超市常用的打折標(biāo)簽

           

           

          因此,在你的痛點(diǎn)文案中,盡量找到“錨定物”作為參照,然后凸顯自身產(chǎn)品的優(yōu)勢。

           

          3)貼標(biāo)簽

           

          對(duì)于一款名不見經(jīng)傳的新產(chǎn)品,你需要向用戶傳達(dá)的第一個(gè)概念應(yīng)該是:

          我是誰(類別),我能做什么。

          痛點(diǎn)文案的前提就是,把你想傳達(dá)的內(nèi)容牢牢鎖進(jìn)用戶心智硬盤中。

          大腦是個(gè)極度喜歡「偷懶」的器官。早在蠻荒年代,先祖?zhèn)冊(cè)谂c陌生人第一次打交道時(shí),就會(huì)迅速的對(duì)這個(gè)人做出初步預(yù)設(shè):“敵人”還是“值得信賴的同伴”或者是“臨時(shí)的合作伙伴”還是“潛在考慮的對(duì)象(異性時(shí))”。

          所以,在痛點(diǎn)文案中,把握貼標(biāo)簽的原則:告訴用戶產(chǎn)品所屬的「類別」。

          一旦告訴用戶某個(gè)新事物的類別,就能夠讓大腦輕松識(shí)別“什么是什么”,同時(shí)產(chǎn)生初步的“預(yù)期”,類別和預(yù)期則可作為產(chǎn)品亮點(diǎn)展示的發(fā)力點(diǎn)。

           

          2. 情感

           

          你想讓用戶看到文案時(shí),會(huì)引發(fā)什么欲望,而這種欲望是你想要引發(fā)的嗎?

          很多時(shí)候,文案并不僅僅意味著“一個(gè)事實(shí)”、“一條證據(jù)”(調(diào)用認(rèn)知),還意味著某種支持、某種反對(duì)、某種憤怒、某種恐懼(調(diào)用情緒)。

          那么,如何來喚起用戶情緒呢?

           

          1)貼近現(xiàn)實(shí),增加代入感

           

          有情緒的文案都有著強(qiáng)烈的代入感,如對(duì)童年動(dòng)畫片的喜愛、情侶畢業(yè)異地的不舍和難過、對(duì)一夜成名的渴望。在文案中代入生活場景感受,貼近現(xiàn)實(shí),你所感受到的喜怒哀樂,用戶也能同樣感受到。

          例如,“忘掉鑰匙”可以說是幾乎每個(gè)人都體驗(yàn)過的“小確煩”,360安全門鎖在其安全門鎖的產(chǎn)品海報(bào)中,就通過描繪“忘帶鑰匙”帶來的尷尬場景,讓用戶產(chǎn)生代入感,意識(shí)到能用指紋開門的便利。

           

           

          2)使用第一人稱好過第三人稱

           

          人只對(duì)兩類事情感興趣,與自己相關(guān)的和自己喜歡的。

          第一人稱可以帶有強(qiáng)烈的主觀感受,“我”有著什么樣的情緒,有著什么的情感和情緒訴求。

          當(dāng)你開始用“我”來閱讀廣告文案,就能發(fā)現(xiàn)產(chǎn)品是否就能解決“我”的問題?

           

          3)尋找落差感和驚喜感,打造情緒對(duì)比

           

          落差能激起人的斗志,驚喜能增加人的熱情,而兩者強(qiáng)烈的對(duì)比可以帶動(dòng)用戶情緒的低落和高漲,這種情緒的反差,可以帶動(dòng)用戶的情緒,達(dá)到文案的效果。

           

          3. 欲望

           

          用戶看到文案的時(shí)候,會(huì)調(diào)用什么欲望?這種欲望是你想要喚起的嗎?

          尤金·舒瓦茲在《創(chuàng)新廣告》中說到,文案無法創(chuàng)造購買商品的欲望,只能喚起原本就存在于百萬人心中的希望,夢想,恐懼或者渴望,然后將這些“原本就存在的渴望”導(dǎo)向特定商品。

          這就是文案寫手的任務(wù)所在:你要做的不是創(chuàng)造大眾的欲望,而是將欲望引導(dǎo)到你要的地方。

          人的欲望分別是傲慢、妒忌、暴怒、懶惰、貪婪、貪食及色欲,也是我們常說的七宗罪。好文案,擅長利用人類的欲望。

          對(duì)應(yīng)這七種人類本性的特點(diǎn),李叫獸梳理出了11類不同的痛點(diǎn)文案模板。

           

           

          你希望用戶在哪里看到文案?

           

          要想進(jìn)一步挖掘痛點(diǎn)文案的內(nèi)涵,就必須找到痛點(diǎn)文案與用戶接觸點(diǎn)

          這里指的接觸點(diǎn),不僅僅是微信、微博、QQ空間、貼吧等互聯(lián)網(wǎng)行為接觸點(diǎn),還包括電視、報(bào)紙、雜志、廣播和分眾媒體等傳統(tǒng)媒體的行為接觸點(diǎn)。

          我們以航空公司為例,將客戶接觸的六大環(huán)節(jié),即購買前、購買中、購買后、旅行前、旅行中、旅行后進(jìn)行客戶體驗(yàn)和客戶接觸點(diǎn)分析。

           

          第一步,體系化設(shè)計(jì)接觸點(diǎn)

           

           

          從上圖可以看出航空公司可以在各個(gè)環(huán)節(jié)下進(jìn)一步分析,研究出更深一層次上的客戶接觸點(diǎn)。

          對(duì)每一個(gè)客戶接觸點(diǎn)上的客戶接觸過程管理實(shí)質(zhì)上也是對(duì)公司向客戶提供產(chǎn)品或服務(wù)的動(dòng)態(tài)完善管理。

          以此為依據(jù),從客戶接觸和客戶體驗(yàn)的角度看,在每一個(gè)客戶接觸點(diǎn),都可以考慮對(duì)于的文案展示,成體系的打造航空公司的面向不同階段用戶的痛點(diǎn)文案。

           

          第二步,分析各環(huán)節(jié)的客戶接觸點(diǎn)

           

          互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,客戶同航空公司有很多購買機(jī)票的接觸渠道,比如網(wǎng)站、論壇以及移動(dòng)設(shè)備等。

          僅以客戶購買機(jī)票為例,客戶多媒體接觸渠道和接觸點(diǎn)可以簡要分析如下圖:

          通過對(duì)航空公司不同渠道接觸點(diǎn)的分析,就可以依據(jù)整體營銷目標(biāo)系統(tǒng)設(shè)計(jì)痛點(diǎn)文案內(nèi)容,并通過客戶接觸點(diǎn)上的的流量以及轉(zhuǎn)化創(chuàng)新,不斷優(yōu)化迭代痛點(diǎn)文案體系。

          用戶閱讀文案的場景通常會(huì)是微博、微信公眾號(hào)、朋友圈、知乎、淘寶詳情頁、公交站臺(tái)廣告、地鐵廣告、分眾廣告等。

          在不同的場景下投放產(chǎn)品痛點(diǎn)文案類廣告,還需要考慮用戶的決策成本、行動(dòng)成本以及閱讀時(shí)間。

          例如機(jī)票這類決策成本高的產(chǎn)品(幾百上千元),就需要串聯(lián)起不同的渠道接觸點(diǎn),以痛點(diǎn)文案引導(dǎo)用戶進(jìn)入其他的場景;

          例如刷二維碼關(guān)注公號(hào),或者留下有興趣的聯(lián)系方式,再通過后續(xù)跟進(jìn)進(jìn)行轉(zhuǎn)化。

           

          第三步,對(duì)客戶接觸點(diǎn)進(jìn)行競爭對(duì)手對(duì)比分析

           

           

          通過對(duì)比競爭對(duì)手分析,航空公司可以很清楚的知道,自己在具體接觸環(huán)節(jié)的優(yōu)劣勢。

          可以幫助航空公司從全局上了解本公司客戶所有接觸點(diǎn)上痛點(diǎn)文案的整體表現(xiàn),從而幫助自己確定關(guān)鍵的客戶接觸點(diǎn),結(jié)合自身產(chǎn)品以及服務(wù)制定差異化的痛點(diǎn)文案策略。

           

          用戶看到文案的前5秒,會(huì)怎么做?

           

          解決了用戶看什么以及在哪里看的問題以后,一份痛點(diǎn)文案已經(jīng)完成了80%,剩余的就是對(duì)文案進(jìn)行后續(xù)的檢查。

          通過文案自檢清單,來確保在每一個(gè)痛點(diǎn)文案的整體內(nèi)容設(shè)計(jì)中是否符合用戶閱讀需求,讓用戶順利度過前五秒,繼續(xù)閱讀。

           

           

          總    結(jié)

           

          在本文中,我們通過三步來設(shè)計(jì)痛點(diǎn)文案:

           

          第一步,從認(rèn)知、情感和欲望三個(gè)方面,梳理痛點(diǎn)文案的基礎(chǔ)

          目標(biāo):站在用戶的角度,來設(shè)計(jì)痛點(diǎn)文案的出發(fā)點(diǎn)。

           

          第二步,通過流程,設(shè)計(jì)文案與用戶的接觸點(diǎn)

          目標(biāo):把握痛點(diǎn)文案觸達(dá)客戶的每一個(gè)渠道,進(jìn)行系統(tǒng)的痛點(diǎn)文案設(shè)計(jì)并建立反饋機(jī)制。

           

          第三步,通過自檢清單,對(duì)成型的文案進(jìn)行優(yōu)化以及梳理

          目標(biāo):在痛點(diǎn)文案與用戶真正“見面”之前,按照用戶閱讀需求進(jìn)行最后檢查,避免5秒之坑。

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