流量怎么玩?這12條流量獲取和變現的規律,你get不到就出局了
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【作者】場妹
【來源】鳥哥筆記
【編輯】善小倩
因為人口紅利的消失,主流市場由增量市場轉向存量市場,導致流量越來越貴,對于互聯網公司提出了全新的要求。
不能再低效地去獲取用戶數,也不能像前幾年那樣只埋頭做產品漲用戶,而要創新、全方位地去思考。
究竟如何才能獲取更多的優質流量,又該選擇什么樣的商業變現方式呢?
一、流量越來越貴,內容本身即流量
不知道你家的PV、UV到DAU、MAU最近怎么樣,很明顯的一個事實就是,流量越來越難獲取了,也越來越貴了。
流量的競爭決定了誰在市場上,擁有更大的的競爭優勢。
為了獲取盡可能多的流量,以今日頭條、企鵝號、大魚號為代表的內容平臺,一直在扶持和拉攏更多的內容創作者,為此它們紛紛推出了自己的內容補貼計劃。
在做好產品和服務的基礎上,獲取流量的方式其實是非常多的,線上線下、內容營銷、創始人IP化運營等等 。
其實通過做內容去獲取流量,已經是互聯網公司,性價比最優的選擇了。
換句話說,內容本身即流量,而所有人也都在做內容。
微博依托長尾的內容再度崛起,知乎獲得了1億美金的新一輪融資,能驅使用戶生產內容的平臺就是投資人眼中的好生意。
生產內容的頭部自媒體,也告別了草根的身份,獲得了空前的估值和市場影響力。得到成為了行業標桿,十點讀書、吳曉波頻道等,都成了投資人眼中的香餑餑。
從阿里到京東,紛紛打響“內容+電商”的旗號,核心就是讓用戶盡可能多地停留在平臺內。
原本做工具的各種XX寶、各種萬能鑰匙、各種瀏覽器,在嵌入各種資訊內容。
社交類產品都和陌陌一樣,在2017年進行內容化的轉型,以直播、社區等不同方式布局內容。
二、多元化的流量變現
“跨界現在是一個不容小覷的趨勢,信息流動的速度越來越快,節奏也會越來越快,所以更多思考和嘗試也需要更加創新——一定要注意商業化變現的多樣性和可能性。”
國內的頂級互聯網公司的變現玩法,非常典型地體現了張穎的觀點。
國民級手游王者榮耀,憑借超2億的注冊用戶數,為騰訊貢獻了出色的游戲收入。
在王者榮耀開始走下坡路的時候,騰訊推出的電競平臺,不斷延長各類游戲的壽命,提升用戶粘性和付費收入,從而讓騰訊的游戲業務保持穩定的增長。
除了王者榮耀,微信支付、應用寶等騰訊最受關注的項目,其他項目也都在微信和手Q的流量扶持下快速崛起。
社交用戶的流量變現,在騰訊這里從來不缺方法。
“更多的流量可以綁定更多的廣告主,更多的廣告收入又能幫助平臺提供更好的內容,并換取更多的流量。”
這是張一鳴的流量變現邏輯,他認為變現要趁早。
包括騰訊社交廣告、微博、UC、一點資訊等玩家,都加入了一場全新的信息流大戰中。
信息流廣告成為一種主力的掙錢模式,也即將成為搜索廣告之后最受歡迎的廣告形式。
三、關于流量和內容的12大預測
地心引力致力于研究新媒體的最新變化,包括各種獲取流量的思路和方法:
在內容獲客這塊,徐建軍的開始吧、自有品牌俊平大魔王、90后網紅張沫凡等各有自己的特點;
全新的營銷方式包括:抓住了人性的喪茶、爆火的樂純酸奶、刷屏的百雀羚廣告、精準投放的玩車教授、“喪營銷”文化營銷等;
新的技術帶來的變革,比如小程序生態的重新發力。
在流量變現上,我們深入剖析了廣告、電商、知識付費、自由品牌等各種玩法,基于對新媒體和內容產業的深入研究,我們提出關于流量獲取和流量變現的12個預測:
1.企業即媒體,企業的變現方式越來越多元化。企業和企業,企業和媒體之間競爭的邊界將越來越模糊。
2.流量獲取的方式將更加多元化,頭部內容獲取流量的效率最高,圍繞頭部內容的競爭將越來越激烈。
3.流量獲取的成本越來越高,越來越多的企業會開始布局自己的新媒體流量矩陣,出現大量自媒體的并購交易。
4.網絡化、新生代的內容獲取流量的能力更強、更高效。
5.在移動端,基于細分場景的流量爭奪會是接下來的主要戰場。
6.低幼群體、白發群體還有巨大的流量紅利,95后、00后成為消費的主力軍,必將成為各大平臺爭奪的重點。
7.小程序生態是一個流量紅利的新入口。
8.短視頻/視頻將成為營銷的主流形式。
9.從單純軟廣投放到Kol帶貨,從品銷分離到真正的品銷合一,營銷會更加注重效果。
10.內容付費和強IP的會員模式更適合頭部新媒體,內容電商則是更多小型內容創作者的商業選擇。
11.AR/AI等技術的推動,將大大提升營銷的效率。
12.新媒體所形成的輿論場,將對企業的危機公關帶來更嚴峻的挑戰。
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