游戲行業信息流廣告怎么玩?38個創意句式拿去套!
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【作者】艾奇
【來源】青瓜傳媒
【編輯】善小布
今天小編給大家整理了游戲行業的廣告創意和標題,下面就跟大家分享一下,這些創意效果為何會相差那么多?以及如何做出信息流高轉化的廣告創意!
一、明確游戲賣點
從現有游戲賣點的文案來看,可以分成“游戲視角”和“用戶視角”兩大類。
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以下這些就是從“游戲視角”出發的優秀案例:
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以下就是從“用戶視角”出發的優秀案例。
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根據游戲的特色確定了游戲賣點之后,那接下來,從不同視角去撰寫游戲賣點時,又有什么套路可尋呢?
從“游戲視角”切入時的注意點:
● 畫面:適用于對視覺畫面要求較高、沉浸型的游戲,如某些RPG、動作射擊、競速類;
● 裝備:適用于有特色裝備升級或者玩家熟知裝備的游戲,集中在RPG和策略塔防類;
● 角色:適用于有經典人物/戰隊,或玩家熟知角色的游戲;
● 玩法:所有游戲都適用,但有不同于其它同類游戲的特色玩法最佳;
● IP:只適用于有經典、大眾熟知的大IP游戲。
相較于空泛模糊的游戲描述(如游戲類型),有游戲具體玩法或元素(角色/裝備)的標題CTR表現更突出,在標題ABtest中多次發現了這個現象。
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要知道,用戶在信息流中對標題的加工時間只有幾百毫秒,而這其中,那些難以理解的、晦澀的、朦朧的標題會在用戶第一時間被忽略。
以下是幾個反例:
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以上標題語句不通順,理解困難,較難引起用戶共鳴
以上標題完全沒有針對性,與圖片相關性弱,不知所云
采用一堆簡單、空洞的定語堆砌,沒有有價值的信息
在強調游戲可玩性時,單純的自賣自夸式的效果并不理想,如能借助群體歸屬(如,男女老少)、設備關聯認同(如,iPhone用戶)的方式,更能增強用戶代入感。
標題ABtest中也發現了以上現象:
游戲行業廣告中經常走情懷路線來喚起用戶的情感聯系,能激起用戶情緒變化的標題才是好標題。
那在走情懷路線時有哪些比較好的方式呢?
以上案例對比可發現,強調經典劇情或采用經典臺詞的方式,可以有效地喚起用戶的回憶和情結,點擊率的效果上也更為突出。
3. 用戶使用門檻:強調游戲難度高的廣告效果更佳
以用戶使用門檻為賣點時,常見兩種方式:強調游戲上手容易(如,“一夜滿級”)和強調上手難(如,“超過十關就是高手”)。
分析發現,強調游戲難比游戲上手容易的效果更佳,這可能與分析素材來自新聞客戶端有關,也與平臺投放的游戲類型有關。
接下來,小編跟大家分享一些更為通用的小方法,能將標題的效果放大哦!
游戲行業的修辭引導方法主要包括以下 4類 :
通過某些互動性強的句式和引導詞能夠引起用戶關注和行動意愿,更能放大游戲賣點的效果。
2)如何***:“千年粽子面前,如何逃出生天”
3)快來***:“快來打造屬于你的羅馬帝國!”
4)由你來***:“童年回憶經典,由你來書寫”
5)等你來***:“神兵青龍偃月刀等你來拿!”
6)你就是***:“從曹操墓起,你就是摸金校尉”
7)你敢***:“單機殘局玩法,你敢來嗎?”
8)試試:“勁舞11年試試你手指還靈活嗎”
9)來一場:“來一場說打就打的戰斗”
10)幫幫我:“最后一步了,快來幫幫我嘛!”
11)你選:“碧瑤張小凡陸雪琪角色任你選”
12)一起:“兄弟們一起上,用航母滅了他”
13)等什么:“這顏值這畫質,還在等什么!”
通過角色人群/設備認同、或者通過經典來喚起用戶游戲情結,都能夠提升廣告與用戶的關聯性,引發用戶的代入感。
15)老婆:“老婆玩了這游戲,三天沒理我了!”
16)80后:“那些逝去的80后經典游戲!”
17)閨蜜:“最近閨蜜玩這游戲都玩嗨了”
18)老玩家:“老玩家:我們的傳奇就該這樣”
19)IOS:“限IOS下載,可以自由戀愛結婚”
20)iPhone:“iPhone專享新作,情侶款手游”
21)80后:“80后都玩過的經典游戲!”
22)苦等:“苦等十年,艦隊終出手游”
23)那些年:“那些年偷偷去網吧玩的游戲”
24)曾經:“曾經令人羨慕的武器還記得嗎”
25)當年:“這是我們當年看過的動畫”
26)小時候:“小時候玩的街機終于出手游了”
通過修辭強調的方式,能夠更突出游戲賣點,尤其是在游戲可玩性上,如“沒內存也舍不得刪”。
但是,數據分析發現對可玩性的過分負面強調反而會引起負面情緒,如標題出現“*分鐘上癮” 、“停不下來” 等關鍵詞的效果并不理想,需謹慎使用。
28)萬萬沒想到:“萬萬沒想到 游戲還能這樣玩”
29)內存:“16G內存也舍不得刪這款游戲”
30)睡覺:“為了這把武器,三天沒睡覺了”
31)一言不合:“激烈海戰,一言不合就擊沉!!”
32)偷偷:“那些年偷偷去網吧玩的游戲”
33)通宵:“已連續通宵三個晚上苦練絕學”
34)忍不住:“看到第二張我忍不住玩一把”
35)上天:“親測,這游戲能玩上天!”
利用用戶避免損失的心理來提升行動意愿的標題CTR表現更為突出。
在游戲行業,這個方法也被多次使用,而且效果還不錯呢。
37)浪費:“別浪費你的高配手機,等你來”
38)虧大了:“蘋果官方推薦手游,不玩虧大了!”
以上就是本次小編為大家整理的關于網絡游戲行業的標題撰寫指南。
現在大家是不是躍躍欲試,腦中迸發各種文案創意了呢?來一起動手試試吧~
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