活動運營:當你碰到用戶來薅羊毛,你應該怎么做?


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          7年前

          【作者】張亮

          【來源】活動盒子

          【編輯】善小布

          薅呀薅呀薅羊毛

          前幾年P2P雨后春筍一般出現的時候,有一個公眾號就憑借其獨特的定位快速獲得了一大票粉絲,這個公眾號至今都還活著,叫做「薅羊毛寶典」。

          當你在百度搜索「薅羊毛」的時候,會出現450萬的搜索結果。

          如果有心去查百度指數,這個詞是從2014年開始熱起來的,一直熱到現在。

          而在更早一些時間,微博上曾經有過一群被稱為「抽獎專業戶」的用戶,他們每天的微博動態就是在不停的轉發抽獎活動,然后撈些獎品。

          再往前推,有個行當,已經活躍了好些年,周立波曾經演過,上海話叫做「打樁模子」,就是黃牛。

          在任何一個產品中,不管線上還是線下,只要有利可圖,你一定可以看到這些人,淘寶上當年隨手就可以搜到「回收游戲幣」、「回收月餅票」之類的,現在搜不搜的到?估計還是可以的吧。

          這群人,其實對于公司和產品來說,是又愛又恨。

          如果有人來薅羊毛,至少說明有人關注,但如果沒人來薅羊毛,好多事情似乎就碰到了問題,譬如,一個日進斗金的游戲里,通常少不了「商人」的身影,而一旦一個游戲里沒了「商人」,往往預示著這個游戲的游戲內生態已經被破壞殆盡了。

          所以,薅羊毛這事兒是好是壞,其實真是很難說。

          如果我想讓你薅

          假設,一個產品希望有人來薅羊毛,那么只要讓防刷機制簡陋一些即可。

          你看,為了杜絕被人薅羊毛,我們做產品和運營的有多么不容易,「逼迫」風控去幫我們建立「防刷機制」。

          對于防刷機制來說,最簡單的無非黑白名單。

          所謂黑名單,就是在名單中的用戶一定不能獲得獎勵,或者只能獲得普獎;

          所謂白名單,就是只有在名單中的用戶能夠獲得獎勵,或者名單中沒有的用戶不能中獎,或者只能獲得普獎。

          所以,如果我作為運營,在產品運營的初期,希望有人能夠薅羊毛,順帶傳播產品,那么就一定要故意露出破綻,這種破綻,往往會吸引用戶前來嘗試。

          在一大堆案例中,大家最熟悉的,可能就是百度網盤最初吸引用戶的case了。

          2013年6月,有人發現,百度網盤充值容量有價格漏洞,只要5毛錢就可以買100G容量,于是,很多人借機購入了大量的容量,擴充百度網盤的容量。

          事后復盤,你會發現,這件事情根本就是百度的自導自演,憑借這個動作,百度網盤獲得了大量的用戶來購買容量——哪怕他們中的一些人,一輩子都用不完這些容量。

          借此措施,百度網盤當年在360云盤等其他云盤的夾擊下,快速獲得了大量用戶,占領了市場份額。

          然后呢?

          等到買大容量的用戶習慣了這么大的空間,就會續費,如果用不掉的,百度也沒有損失——因為這些未使用的空間從來就沒有被用過。

          如果我不想被你薅

          事實上,如果我不想被你薅,恐怕你無論如何也薅不到。

          這里可以分享一個真實案例(原諒我先含糊著,畢竟這案例我準備寫書里,如果書出版前有大量的轉載,我就很尷尬了)。

          有一年,亮哥奉命要做一件事兒,什么事兒呢?

          將積分的黑市價格從接近財務成本價拉回到正常市場價。

          于是,歷時半年的「破通脹」就開始了。

          做法很簡單:

          改造積分的發放和消費兩端的規則,從獲取和消費兩端控制積分幣值。

          分析大額用戶的行為,從中識別出有問題的用戶,然后歸入一個名單庫。

          所有實物商品全部限定每日兌換庫存,并同時開啟抽獎通道。

          所有實物商品在兌換前,必須要做一次抽獎驗證,才能判別是否有兌換資格。

          所有積分到年底強制清零,并以一定比例轉為新積分。

          然后發生的事兒,相信如果你悟性夠,應該猜到了。

          第一件事兒其實是很簡單的,就是改規則,但改規則的同時,獲取通道被關閉,那么現有的積分大盤就是要針對的目標。

          第二件事兒其實是個基礎工作,所謂識別用戶,就是要識別積分來源有問題的用戶名單,結合第三和第四件事兒,其實就是要限制這部分有問題用戶使用積分去換取實物,然后套利變現——也就是說,作為平臺,我不想繼續被有問題用戶占便宜了。

          第五件事兒比較狠,就是利益重新分配,將正常用戶和問題用戶區別對待,正常用戶可能獲得高額的有價積分回報,從而可以去兌換他們想要的商品,并保持原有貢獻;而問題用戶就直接會被返還比之前低無數倍的積分存量,從而徹底使其喪失能力。

          看到這里你肯定很困惑,如果問題用戶故技重施,再去累積超量積分怎么辦呢?

          很簡單,獲取規則改了啊。至于怎么改,我就不提了。

          所以你看,如果平臺想要拒絕一些「只」為了薅羊毛而來的用戶,其實是可以有很多種手段的,一句話就是:

          我想讓你薅你自然可以薅,但如果我不想讓你薅,那么你就完全不可能薅得到。

          這里其實我想要表達的是:

          「規則」對于運營人員來說,一直都是最強力工具,但會不會用,怎么用,決定了你對用戶的掌控能夠到什么地步。

          當然,這一切,取決于你對用戶的了解程度,因為如果你不夠了解,你是沒辦法甄別用戶的行為的價值貢獻的。

          薅不薅,決定權其實不在用戶

          總結一下吧。

          今天我想要說的一部分是和方法論相關:

          當你碰到用戶來薅羊毛,你應該怎么做。

          但另一部分其實是和世界觀相關:

          在什么情況下,可以容忍用戶薅羊毛,反之亦然。

          對于一款新產品來說,如果允許薅羊毛可以裹挾大量的用戶進入,那么就可以允許用戶薅羊毛,也就是所謂的「露個破綻」,但如果產品已經成熟,那么是否允許「被薅」,其實只是個決策問題,而不應該是個操作難點。

          我要說的就這么多。

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