運營思考模型初級搭建指南


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          7年前

          【作者丨李少加 】

          【編輯丨狗賊】

           

           

          一直以來就留意到運營新人在詢問運營困惑時,經常會就表層問題就行提問,比如:“哪些渠道用戶質量好”、“哪些活動有效”、“怎么吸粉”……

          讓我感到憂慮,這些問題反映了一種“門外漢”的狀態,尚未具備獨立思考運營、開展工作的認知程度

           

          這像極了一個學游泳的人問教練:為何我模仿那些游泳隊的動作,在水里拼命擺動手腳,卻總是往下沉——因為游泳的基礎是“換氣”,而一個職業真正專業之處,往往是表面看不到的,運營亦然。

           

          這反饋了大部分運營從業者的三大群體性困惑:

           

          • 不理解運營的本質,為表象迷惑;(比如內容引流就是去各種群轉發文章、各內容平臺貼牛皮鮮

          • 不具備獨立開展運營工作的思路;(比如領導沒安排事項不知道做什么、策劃推文不知如何選題,運營策略不知怎么評估好壞

          • 困惑于如何選擇運營深造的方向;(讓做啥做啥,感覺一直重復瑣務沒有提升

           

          于是,上述三大類問題成就了本文。既然本文主題叫「入門」,那么就有必要事先知會諸位,通過本文能達到的運營水平,使各位獲得三項技能:

           

          1. 了解互聯網商業模式,這是讀懂運營本質的基礎

          2. 理解運營的運作整體流程

          3. 具備獨立開展運營工作的思路

           

          不多不少,作為「入門」,李少加認為達到這三大目標即可。有了本文的基礎,至少沒有人帶的情況,也能自行摸索運營策略以及后續的自我精進之路

           

           

          一、互聯網商業模式簡述

           

          互聯網運營崗位的誕生,依賴于“互聯網商業”這種特殊的商業模式:

          以免費服務吸引用戶,進而通過廣告、增值服務、電商、游戲虛擬道具、付費會員等方式獲取盈利。

           

          換句話說,互聯網公司的“產品+用戶”,兩者共同構成了商業價值基礎。

          沒有用戶,互聯網公司就一文不值,無論產品多么卓越。反之,用戶越多、質量越高、產品對用戶的影響力(魅力)越大,通常商業價值也就越大。

           

          用戶數、用戶質量、影響力,三大要素共同構成了互聯網企業的價值基礎。需要強調的是,商業價值取決于三者的短板

           

          比如,對于眾多在微信平臺紅利期成長起來、粉絲數百萬的“流量號” ,其內容大都“短平快”,這就是為何其商業價值遠不如同樣幾百萬粉絲的「羅輯思維」等頗具魅力的自媒體產品。

           

          這背后的根本原因就是用戶質量、產品對用戶的影響力均遠低于后者。

           

          遺憾的是,不少互聯網企業及部分投資機構似乎尚未意識到。

           

          所以諸如:“用戶越多、離用戶越近的公司價值越大……”這種說法是片面不準確的。

           

          總之,從互聯網商業模式的構成要素可以看出,運營崗的核心要務就是把上圖中的三根柱子:用戶數、用戶質量、產品對其影響力,不偏不倚的做上去。

           

           

          二、運營通識:本質、運作、基本概念

           

          當然,你說,運營最顯著的工作不就是拉新、促活嗎?

           

          沒錯,“拉新、促活”確實概括了運營的工作表象,但僅理解到這個層面,運營依然是霧里看花,實際工作執行時,很容易迷失方向。

           

          故而,李少加認為,一個好的運營的定義,應至少能夠達到指導我們工作的程度

           

          運營是以特定產品為對象,以企業階段性發展要求為導向,通過對運營資源(人、財、渠道)的優化配置、實施持續提升用戶與產品的關聯度。

           

          *關聯度可以簡單理解為用戶與產品的親密程度

           

          恩,上述這句話是否理解起來很抽象?沒關系,我們先看一個典型的運營工作場景,就能明白了(有點小長,有運營實戰經驗的朋友可瀏覽黑體字):

           

          運動APP剛興起時,小美負責一款運動APP的運營工作。

           

          此APP是一款為用戶提供運動記錄(軌跡、里程、配速)的產品。作為一個純粹的工具型產品,使用頻率不算高,競爭門檻低。于是該產品的第二版本發布時重點推出了“運動社交”(類似朋友圈)的功能,小美運營的重心則是讓用戶將社交模塊用起來。

           

          新功能發布一段時間后,使用“社交朋友圈”的用戶寥寥無幾。小美納悶了,明明看見不少用戶寧愿截跑步記錄的圖發微信朋友圈,卻不愿在APP上發

           

          小美找到一些種子用戶溝通了下,獲得的反饋是:朋友圈有人點贊。于是小美與產品經理溝通了下,計劃在下個改進版使“用戶運動后自動將跑步記錄上傳至自己運動圈”,然后小美每天操控著上百個馬甲賬號不斷地給用戶點贊、評論,這么折騰幾天,從后臺數據來看,用戶依然沒養成發運動圈的習慣,社區氛圍根本沒有形成。

           

          痛定思痛,小美認為,運動APP的用戶之間根本不具備社交基礎,不應當以朋友圈的方式驅動內容,而愛運動愛健美的用戶其實是非常有“曬”的欲望的,于是跟產品深度碰撞后,決定嘗試以內容的形式切入,通過“每天話題”欄目,同時申請少量預算作為獎品,在每次話題中進行評選,比如“最美跑者、最佳腹肌、最快夜跑”等等,獎品獎勵前幾名,從而刺激用戶喜好攀比的心理產生內容。 

           

          然而改進后,每天話題的參與者比例依舊很低,莫非“物質加攀比”的雙重刺激均無效?小美細心的查看后臺數據,發覺雖然參與話題的人數少,但話題的閱讀量亦不高,計算了參與人數與閱讀人數的比例,其實“知道此活動的人”,參與率非常高!于是小美建議產品將下個版本改進中做個微小調整,每當用戶運動完彈出運動軌跡時,即刻詢問用戶是否參加當天的有獎話題……

           

          通過這次調整,整個話題欄目終于活躍起來,而社區內容也逐漸豐富了……

           

          隨著新一輪融資的到位,產品也逐漸成熟,公司打算加快產品推進步伐。考慮到愛運動的用戶在高校、運動用品店的覆蓋率都比較高。于是讓小美負責進軍高校戰場進行試點,另外應聘了一名商務運營的同事負責運動用品店進行商家合作談判。

           

          小美考慮到高校大學生群體“活躍、喜好傳播、以及熱衷戀愛話題”的特點,結合運動產品的特質,腦洞一開,策劃了“追女神”活動,當然,這次是利用獎品、以及“女神”們的攀比心理在微博、朋友圈拉票讓更多的男生參與“追”她活動。當然,這個過程中小美需要招聘高校實習生、協調技術、設計支持、處理高校公關等等諸多事宜。

           

          活動結束一周后,小美盤點了下活動的總支出、整體人力成本、計算了下新增用戶留存率,發覺高校推進策略是個非常高性價比的推廣策略,于是總結改善了過程中的不足,并招聘兩名新人,一人協助在其他高校復制類似活動,另一人則持續制造社區話題讓新用戶沉淀下來……

           

          *虛構案例,細節有所簡化,現實運營中會更多瑣務

           

          從上述的運營場景中,我們回顧下前面對運營的定義,一一對應下運營場景,就很容易理解了:

           

          以特定產品為運營對象:運動類APP,這決定了用戶類型

           

          以企業階段性發展為導向這雖是Leader思考的事,我們能理解則更好):尚未獲取融資前,且產品優勢不明顯,以提升產品成熟度為核心;獲取融資后,以活動運營、商務運營快速拉新用戶,搶占市場。

           

          運營資源的配置Leader思考):小美的策劃及創意能力適用于活動運營,并為之調撥必要的活動經費;商務運營則另外招聘專人;活動運營兼具拉新及活躍社區的使命,商務運營更側重于拉新。

           

          運營實施:小美基于運營要求請求公司的技術、設計資源協助活動,并全程參與活動現場。

           

          運營優化:小美的任何運營策略都通過數據反饋進行分析、總結、尋找問題進而改進,比如趁著用戶剛跑完最有參與興趣時推出活動

           

          提升用戶與產品的關聯度:通過社區話題提升用戶活躍,使工具型產品附帶社交屬性,強化對用戶的影響力,讓不少用戶樂意向其他用戶主動推薦產品,慢慢培養成生活的一部分。

           

          同樣的,無論你運營任何產品、或者公眾號、個人、品牌、甚至尚未成型的產品,都可以套用上述運營的本質定義。

           

          從上述的典型運營場景中,我們可以總結運營工作的整體運作流程:

          至此,相信各位應對運營工作的內涵及來龍去脈有一定程度的認知了,以后接到運營事項時,起碼很清晰有哪些必須考量的核心問題了:

           

          比如,無論執行任何運營策略,在之前,都必須反復確認清楚——目標到底是什么?是驗證某個區域市場的用戶質量、還是驗證某個新的拉新手段的成效……怎么驗證?

           

          又比如活動運營,你會考慮運營資源是否能夠支撐起整個活動,預算夠么、關鍵環節能否申請到么、整個活動下來獲得的新用戶劃算么、是否值得復制、固化為常規運營事項等等。

           

          又或者是內容運營,你會考慮制作內容究竟是為了迎合哪部分用戶的口味(試圖討好所有用戶也就意味著失敗),內容是側重于拉新用戶呢、還是活躍用戶或者是提升產品對用戶的影響力等等……不同的目標,你的內容主題、風格、后續要驗證的指標是完全不同的。

          如果是為了拉新用戶,你的內容就會側重于刺激用戶的各種分享心理(比如替用戶說話、替用戶塑造良好形象等),同時在衡量數據指標時,你關注的點也不同,比如前者關注分享轉化率;后者關注用戶閱讀時長、閱讀完整率等。

           

           

          三、獨立開展運營工作需要的知識體系

           

          通過前文對運營實戰場景、運作過程的闡述,我們已經對運營實踐有個感性認知了。

           

          下面,簡單談下:個人該如何「構建運營知識技能體系」從而能獨立開展運營工作的問題。

           

          這個問題,業界非常多的文章有談到過。李少加本著“無價值不探討”的原則說明下:目前更偏向于討論運營崗職“業務層面”的問題,這恰恰是最簡單也最表面的。

           

          比如運營有哪些模塊,每個模塊各自做什么,有哪些流量、渠道、工具等等,這些都是短時間可以了解到的技巧。

           

          但對于遇到不同的運營問題應該如何入手、如何思考,這個運營思路層面的問題、以及更底層需要哪些扎實的“學科理論支撐的問題,卻鮮有談到。

           

          然而運營的核心競爭力恰恰體現在后兩者——冰山沉于水下的部分。

           

          我們一起看下運營的知識技能全景圖概況:

           

           

          現實中,無論你是從事內容運營、活動運營、新媒體、用戶運營還是渠道推廣,若稍加留意就會發覺,運營工作過程中的思考、分析、判斷、決策全部都離不開圖中下面兩層:“思考層”、“底層知識”的支撐,無論有意識或無意識都會應用。

           

          比如前面例子中的小美,她最初分析“話題欄目”是否受歡迎時,如果沒有基本的批判性思考、統計學思想,光憑閱讀量低就可能把該運營策略否定了,而不會識別出是“用戶有興趣但沒有意識到”的問題。

          又比如小美在校園策劃“追女神”活動難道是憑空拍腦袋出來的么?這個活動就是基于大學生“心理分析”、“傳播特性”、“創造性思維”以及策劃、組織、實施過程中的“結構化思考”的共同結果。

           

          有些公司以為招聘運營就是招些段子手、或活潑、外向、高顏值的候選人,這完全是沒有搞清楚方向。

           

          對于運營新人,咱沒經驗不要緊,最怕的是遇到問題連如何思考都不知道。

           

          下面,重點對運營思考層9個知識點進行闡述,旨在讓我們獲得「獨立開展運營工作的思路」,是為「入門」。

           

          1.產品洞察

          無論我們運營人手中操盤的是什么產品,首先一定要對其有深度的認知:

          • 產品滿足了用戶哪些特定的需求?

          • 具有這些特定需求的用戶群體都是哪些?

          • 滿足同類需求的業界競品有哪些、市場份額如何、產品優劣勢在哪……?

          這些問題,運營人心中一定要洞若觀火。這是運營思考的第一步。

          舉個例子:

          如果你運營一個幼教的公眾號(注意,此時公眾號的內容本身即是“產品”),那你就需要思考,產品滿足的特定需求是:為年輕父母提供科學的幼教知識,解決他們對孩子教育的茫然。

          你搜尋業界的競品公眾號,發覺已有幾個大號了,但這些大號內容大都東拼西湊,純屬經驗之談、內容缺乏權威性。而你們的優勢在于團隊中具備發幼兒發展教育的博士專家,能對內容進行深度處理,更具權威性。

           

          2.用戶定位、研究分析

          前面有提到,任何運營策略都是針對特定的用戶細分群體進行,所以我們實施運營策略前,就先要定位好:自身的用戶是誰?并預先進行一定程度的研究。

          通過用戶定位、分析,我們能初步判斷目標用戶在哪個渠道比較集中、以什么方式與他們展開接觸比較合適、高效等等。

          接著前面幼教公眾號的例子:

          你前期粉絲的定位是誰?是準媽媽還是新媽媽或者是隔級長輩?不同的用戶群,對內容的偏好、閱讀習慣、激發起傳播的運營策略差距是非常大的。

          如果我們定位是新媽媽群體,那么在幼教的內容中夾雜一些“體諒做媽的”、“抨擊做爸的”的內容,是較大可能引起她們共鳴進而轉發的。

           

          3.目標導向意識

          目標導向可說是運營人最最重要的意識之一,但從后臺咨詢我的問題來看,很多運營人都對“當前階段性目標”沒有概念。

          對于運營專員,階段性目標通常有:

          • 維持或提升某類內容的閱讀率、轉發率;

          • 維持或提升電商的訪問量及轉化率;

          • 維持或提升某時期的新增用戶量;

          • 提升某功能某塊的用戶活躍率;

          • 某新渠道拉新用戶的嘗試及性價比評估;

          • 某新方式激活用戶活躍率的嘗試及性價比評估……等等。

          比如幼教公眾號的例子,我們啟動運營時,一定要先制定一個階段性目標,比如第一個月需要增粉多少,準備投入多少活動預算?有明確的目標運營人才能有清晰的行動,也能夠“逼著”我們持續的調整、優化運營策略。

           

          4.渠道梳理、評估

          對于獨當一面的運營專責,當我們接到一個階段性目標時,通常是要自己去評估各種用戶接觸渠道、評估它們的性價比、接觸方式,并嘗試按照優劣排序開展接觸。

          比如幼教公眾號,我們可以調研窮舉下:

          接觸辣媽的線上渠道有:母嬰社區、社群、其他母嬰公眾號等;

          線下渠道則有:幼兒園、母嬰奶粉、玩具商超、婦幼醫院、公園游樂場等等。

          我們需要竭盡所能的收集各種渠道的用戶密度、接觸方式、接觸成本等等。

          比如在商超,可以考慮跟商家合作,擺放易拉寶;而在人來人往的醫院、游樂場則可以采用地推的方式等。對于線上引流的渠道則要評估該社區的規則,如何最大程度的利用內容引流等。

           

          5.創新機會

          絕大多數運營人在確認了目標、渠道之后,第一反應通常就是借鑒或采用“業界優秀運營實踐”,然后埋頭實施。然而我們切忌疏忽了2點:

          • 業界案例大都是過度簡化,你看到的未必是核心

          • 有效創新一旦成功,帶來的價值是指數級增長

          比如,假如你計劃在某個母嬰平臺做個廣告合作,如果按照常規手段,以送禮品的方式吸引用戶,這種策略已經滿大街了,一時效果雖然還行,但大量實踐證明,這樣的用戶忠誠度極低。

          然而,如果你能停下來,想下大量夫妻在孩子出生后的各種敏感矛盾,興許能想到以敏感話題PK的角度切入,以內容活動的形式與對方平臺展開創新合作,不僅成本較低,還能把自身平臺的核心優勢彰顯,獲得新用戶的忠誠度極高。

          綜上,我們運營人在實施運營策略前,養成一個“暫停-思考是否存在創新機會”的空間。哪怕一時想不到,但這種創新意識本身就是對自身腦力的一次高強度訓練,持之以恒,受益匪淺。

          而一旦創新成功,無論對公司還是對你個人的品牌增值都是無價之寶。

           

          6.統籌策劃

          無論我們準備就某渠道展開用戶拉新,還是通過某種策略激活用戶或者達成某類商品的成交率,都需要事先做好計劃,包括:整個流程涉及到哪些參與者,各自的分工是什么,什么時間節點完成,需達到什么質量,整個用戶參與流程是否測試過,是否順暢等等。

          就拿制作一個放在店面的易拉寶二維碼,就需要認真思考:

          什么樣的內容比較吸引用戶注意,簡短的文案要怎么寫,宣傳冊擺放在店里的哪個位置最好,易拉寶的制作時間多久,是否有其他注意事項等。

           

          7.數據目標識別、埋點

          當我們每次實施運營策略的目標定下之后,意味著這次的需要驗證的目標也確定了,而我們運營人要思考的就是:

          針對目標,現有的資源、條件能否捕獲到相應的反饋數據?如果不能,還需要在哪些環節進行數據埋點,是否需要研發協助?

          比如掃描二維碼,就要考慮給不同渠道的二維碼添加不同的識別參數,這樣就能統計從不同渠道獲取的新用戶數。

           

          8.投入產出比評估

          這一點,雖說是運營經理級以上的人員特別需要考慮,但李少加認為,作為一個優秀的運營專員,也可以培養這種透過投入產出比進行自我評估,從而進行運營迭代的工作習慣。

          另外,我們運營人最好養成每天記錄運營日記的習慣,總結每天的運營得失,記錄關鍵數據。

           

          9.用戶需求持續追蹤

          后互聯網時代是歷史鮮有的跨界競爭異常激烈的時代,比如知識類產品可能會與健身類、娛樂類產品引發競爭。這意味著,用戶的內在心理需求變化極其微妙、快速。而一旦產品無法跟進滿足這種微妙的需求變動——意味著game over。

          而運營作為在一線與用戶接觸最頻繁、最深入的崗位,自然肩負著隨時察覺用戶需求的變動、或者挖掘用戶深層需求的重任,同時盡量完整的將需求反饋給產品經理。(當然必須為此制定相應的獎勵措施

          比如最前面運動APP的例子,當小美注意到用戶經常在微信群上相互約其他用戶一起跑步,那是否該考慮在APP內上線一個“約跑”功能呢?又或者經??吹接脩粝矚g彼此曬跑步速度、里程,那是否可以考慮上線一個“競賽”功能呢?

          這些都有進一步研究的價值的。

           

          當你每次開展運營工作時,幾乎都能下意識的思考上述9個問題,那么恭喜你已經具備運營人的基礎素養了。從上面的“知識全景圖”可以看出,無論你從事任何運營崗位,上述思考點都是「通用」的。

           

          當然,以上任意知識點深入展開后都是一個獨立龐大的領域,本文僅僅是先進行全局的簡化式探討,方便讀者朋友們對運營的整體運作有個全面的認知。

           

          至于圖中最底層的理論知識,終將決定你在運營路上能走多遠。它們幾乎相當于大學幾門專業課程的知識量了。

           

          然而,歸根結底,運營是一門實踐型崗職,“就學習而學習”的學生習慣效率很低,建議的運營成長策略:

          在遇到問題后,尋找相應的解決方案時再針對性查找相關理論、學習并適應性應用,如此才能最大限度的激活大腦的求知欲,學以致用,反哺實踐。

           

           

          最后,必須強調的是,運營人需要獨有創造性思維、批判性思維、系統整體性思維均需要廣闊的知識、視野、想象力方能有所成。這不是一味的僅盯著「功利性」學習可以獲得的。

           

          換句話說,我們需要在“務實”與“浪漫”之間找到一些平衡:無論是歷史、文學、音樂、繪畫、甚至茶藝、戲劇……這些多元化的“泛知識”能有效喚醒我們大腦“才華”的整合:

           

          唯有于一張一弛、一舒一緩間,于現實與奇幻的碰撞中,方能喚醒智慧深處的光芒。

           

           

          四、運營切入崗位簡述(選讀:有經驗者可略過)

          當然,對于我們想從事運營的朋友,縱然具備上述的基礎功底,也需要一個具體的運營崗位作為運營職業生涯的“切入口”。那么,哪個“切入口”最適合你呢?

          我們簡單看一下常見的四類運營崗位:

           

          內容運營(新媒體運營)

          內容運營、新媒體運營,通常是兩類崗位,但兩者工作屬性非常接近,我就一塊說了。

          內容運營的載體通常是APP產品、而新媒體運營的載體則大多為公眾號(PS:新媒體的范疇遠大于公眾號,但很多企業都硬要將兩者劃個等號...),兩者的工作目標都有兩個:

          一是為產品內部的用戶(公眾號粉絲)提供內容資訊、或組織維系良好的內容生態(UGC),即提升用戶體驗及活躍率;

          二是利用自身內容在外部各種內容資訊平臺進行分發、從而為產品獲取新用戶。

          所以,如果你對內容、文案敏感、在網上比現實中更活躍、對自己負責的內容領域特別有鑒賞及趨勢判斷能力,如果自身有原創能力更好啦,那么內容運營是非常適合你的切入崗位。

           

          活動運營

          活動運營也具有拉新、促活的雙重目的,即根據產品及用特點,策劃各種線上或線下的活動,并在條件合適的情況下,將性價比高的活動固化為常規化活動機制。

          所以,如果你熱情活潑能敏感把握用戶熱衷于何種活動,并擅于將整個活動的全流程進行演繹策劃、有高效的組織能力、項目推進能力,那么活動運營非常適合你。對于活動不甚頻繁的公司,活動運營崗的童鞋通常也要兼任內容運營的職責,所以,具備文案能力是有力的加分項哦。

           

          用戶運營

          負責構建用戶運營體系、對用戶進行精細化管理,說白了就是篩選不同的用戶,比如新來的、不活躍的、活躍的、VIP用戶等,對他們分別制定不同的管理運維措施,提升用戶留存率、活躍率、忠誠度,最終努力的結果就是提升平臺對用戶的影響力。

          如果你心思細膩、對用戶行為、用戶心理認知敏感,同時又有強烈的服務意識,用戶運營可以搞起。

           

          產品運營

          產品運營通常是負責對獨立的功能模塊進行全環節的運營,包括引入用戶使用、獲取用戶反饋、分析用戶數據、根據需求對產品功能提出優化措施,跟產品經理的職責非常接近,也與用戶運營的工作有一定重合。

          產品運營對綜合能力的要求較高,如果你思考視角宏觀,知識面寬泛,喜愛研究解讀人性,那么產品運營歡迎你。

           

          數據運營

          目前業界提到的數據運營崗位其實屬于數據分析師崗位的范疇,嚴格來說與運營的核心本質有略微區別,屬于技術支持部門,熱衷技術、統計、概率的理科生可考慮。

           

          商家運營

          更類似傳統行業的BD商務推廣角色,如果你有傳統BD的背景,又想從事互聯網業務,可以以此崗位作為過渡崗位,在商家運營維系的過程中持續引入互聯網運營思想、策略。

           

           

          五、總結

           

          最后,我們不妨反思下,對于任意一個領域,究竟怎樣可謂之:入門?

           

          李少加認為是:懂的「科學的開展工作」,則可謂之入門。

           

          就好比,游泳時明白需要先會換氣,而不是直接跳進水里比劃手腳;

          又好比,計算機編程需要先懂的數據結構、算法、邏輯、設計模式,而不是直接對著鍵盤狂敲代碼;

           

          那么之于互聯網運營,所謂「入門」水平,就應該明白:

           

          互聯網商業模式:用戶數、用戶質量、對用戶影響力,三者共同構成了互聯網企業的價值基礎。

           

          明白能用于指導運營工作的運營本質定義:持續提升用戶與產品的聯結強度。

           

          也應該明白開展運營工作的核心思考點

          1. 產品洞察

          2. 用戶鎖定及分析

          3. 目標導向

          4. 渠道梳理及評估

          5. 創新機會識別

          6. 統籌策劃

          7. 策略事后評估(運營策略迭代)

          8. 投入產出比評估

          9. 需求持續追蹤

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