【實戰】99%的公司都應稱贊的用戶激勵體系


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          7年前

          【來源 | 老徐有話說】

          【編輯 | 善小俊】

           

          【初衷】

          當我們在產品運營的過程中,且擁有一定用戶基礎后,會發生產品本身需求不足以增加用戶使用次數時,此時建立一定的用戶激勵體系,尤為重要,能到提升用戶活躍、增加留存,粘住用戶!

           

          成果:每個用戶每日使用次數增加3-5次,新增產品銷量500w+】

           

          我們積分體系,采用的是某某幣的形式進行,

           

          【我們做了哪些事】

           

          【設置獲取金幣的方式】

          為保護原產品的私密性,此處用“老徐幣”代替,僅供參考

           

          常規獎勵,可增加用戶留存率

          1.初次簽到可得5老徐幣。

          2.持續簽到,每天最多可得15老徐幣。

          3.如果中斷簽到,簽到累計天數會重置,從初次簽到開始,點擊進入老徐幣頁面即可完成簽到。

          4.每天一次分享抽獎結果可得5老徐幣

          5.充值任意金額可得10老徐幣,每天限定一次。

          刺激獎勵:可用于拉新、盤活、轉化

           

          設置激勵體系的初衷也是為了增加用戶對產品的使用

          1.注冊成功送10老徐幣。

          2.用戶充值月賬戶多少金額,可以得到10倍老徐幣。

          3.老徐幣有效期為6個月,逾期自動消失。

          4.用戶可通過老徐幣兌換商品與進行游戲。

          5.本規則和玩法為試運營,最終解釋權歸老徐所有。


          【消費金幣的方式】

           

          一、商品抽獎

           

          1.需求

           

          商品抽獎是花少量的老徐幣就可以參與商品的抽獎,馬上抽獎馬上顯示抽獎的結果信息

           

          2.中獎概率

           

          用戶參與抽獎,第一次一定要中獎,否則會影響用戶的參與感!

          商品中獎概率設置,可以根據用戶的粘性跟參與次數,越到后期高價值商品中獎概率越高,老用戶才會更忠誠!

           

           

          中獎,填寫姓名、地址、聯系方式,發貨前客服會主動跟您聯系址領取,如果是虛擬獎品,則需提供兌獎碼、兌獎地址,讓用戶之間兌換

           

          3.商品重要屬性說明

           

          獎品庫存:當商品被抽中一次庫存減1,直至庫存為0時,商品下架。

          累計抽獎次數:獎品的累計抽獎次數。

          觸發中獎次數:當達到這個數時才觸發中獎概率。

           

           

          二、商品兌換

           

          為那些已購買的用戶,提供商品兌換功能,即可利用獎品刺激用戶產生再消費,其次根據用戶消費程度,分別給予不同獎勵,也有利于老用戶的留存。

           

           

          用戶商品選擇

           

           

          #END#

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