資源短缺的初創公司,怎么做好品牌推廣?


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          7年前

          【作者|竇永強】

          【來源|饅頭商學院】

          【編輯|善小花】

           

          品牌推廣,并不是大公司大品牌才玩的高大上的概念。事實上,如果企業想壯大,品牌推廣是一定會面臨的問題。

          對于很多初創公司特別是小微創業公司而言,品牌推廣一直是件煩心事。相對于成熟的大平臺而言,小微的創業公司在人才和資源上基本都有所欠缺。特別是相應人才的缺乏,直接導致了公司在品牌推廣方面根本無從下手。最尷尬的不是沒錢燒,而是燒了依舊石沉大海沒人看。

          我在網上搜索了一些資源后,發現大部分資源帖都是在寫一些泛而空的東西,可以說都是一堆廢話。于是自己總結了一些關于品牌推廣的東西,與大家一起分享,希望可以對正在尋找此類資源的同行有點幫助。

          接下來我們可以從品牌推廣的幾大步驟上進行分。

          最基本的品牌推廣就是從生產內容的階段到傳播內容的階段,可以說很大一部分的小微創業公司都是在機械的做這一步推廣。并不是每次蒙眼狂奔都能撞到機遇,多數情況下漫無目的的傳播都只是干燒錢而已。

          如果想要做好品牌推廣,那么就需要繼續深入一下,生產什么樣的內容,在什么樣的渠道上進行傳播?投放完內容就結束了嗎,還需不要進行一下回饋收集?

           

           

          在生產內容之前,首先要明白你要給目標用戶傳遞的是什么。是品牌理念、是一種消費方式還是企業的?這就是你要表達的營銷主題。宣傳都是具有目的性的,提出品牌推廣目的也都需要建立在發展需求基礎之上,這個因事因時而定,本文將不進行贅述。

           

           

          怎么樣的營銷思路,可以刺激到大眾?

           

          有了營銷主題之后,方式也很重要,這也是本文要重點講述的部分。一個營銷主題,要轉化為宣傳內容,中間還有一個營銷思路的轉化過程。就筆者的個人總結而言,營銷思路的確定基本都是通過以下五種刺激方式完成:行為刺激、場景刺激、語言刺激、形態刺激、成就感刺激。

           

           

          1.行為刺激

           

          通過某個行為的引導讓用戶對產品產生認知,從而刺激用戶記住產品、了解產品。這個行為刺激可以是特定的手勢、特定的顏色、特定的神態以及特定的姿勢。當用戶再看到、經歷過這些行為時,會自然而然的聯想到這些品牌。特別是當這些行為具有趣味性時,企業主動誘導可以直接引發用戶的自發擴散傳播。

          并不是所有的品牌都可以做行為刺激,這個也要因具體情況而定。相對來說,快消品、娛樂性更強的產品更好做行為刺激。

           

          ?案例:

          比較有代表性的就是百事可樂的招牌動作,這個橋段在《愛情公寓》里也有展示。還有德芙廣告里的女孩在吃到德芙后,做出品味享受的神態,會有一個巧克力色的絲綢出現在她的周圍,這也是行為刺激一個典型的案例。

           

          ?實操:

          以二次元音樂網站源音塘為例,它的特色就是二次元、音樂等元素。如果源音塘要做品牌推廣行為刺激的話,最直接最簡潔的方式就是通過二次元的招牌動作、舞蹈等行為進行引導。如果可以搭配漫展等場景做事件營銷,相信至少在圈子內會引起共鳴的。

           

          2.場景刺激

           

          場景刺激就是給用戶設計一個使用產品的具體場景,通過用戶對場景的共鳴來實現品牌概念的傳播及刺激消費的目的。最終在用戶心中達到在某個特定場景就應該使用某樣產品的概念。

           

          ?案例:

          這種方式的應用在快消品中是特別常見的,比較經典的案例就是加多寶之前在電視投放的廣告:怕上火和王老吉。還有很多場景刺激的廣告,小餓小困喝香飄飄、困了累了喝東鵬特飲。

           

          ?實操:

          作為區別于某個特點產品的平臺而言,在場景刺激上需要下更多的工夫。在場景設計上直擊目標用戶心靈,通過引起共鳴和場景設計來引導用戶注冊、使用平臺。比如一個直播平臺,給主播的廣告就可以是想唱歌想跳舞的時候就來XX直播,對C端的用戶而言,就可以是無聊就來XX直播。對于用戶而言,無聊的情況有很多,當你的廣告被用戶看到,其實就已經給他一個潛意識里的選擇。當他在無聊的時候,就會想起,對了,還有一個XX直播可以消磨無聊。

           

          3.語言刺激

           

          通過語言、聲音甚至擬聲詞來刺激用戶能記得某樣產品,當用戶再聽到這句話或者這個聲音時可以直接想起產品。比如“卡茲卡茲”、“此刻盡絲滑”等廣告語。

          一些比較經典的廣告語還能刺激用戶用戶衍生相應詞匯,從而刺激用戶自行轉發。比如:我的地盤聽我的,衍生出了“我的地盤”、“地盤”等詞匯,在即使沒有場景刺激的情況下,也能引發用戶的自發討論。

           

          ?案例:

          會拼會干會享受、為自己代言

           

          ?實操:

          文娛類型的產品其實在語言刺激上天然占據優勢。以源音塘為例,在突出二次元、音樂等元素的基礎上有很多種方式可以選擇。一段簡短洗腦的二次元音樂、一些二次元的擬聲詞(秋咪、咘咘等等)都是不錯的選擇。

           

          4.形態刺激

           

          形態刺激可以理解為將虛擬的產品形象具體化,人格化。現實做不到的事情,讓虛擬人格去完成。形態刺激的好處是成本低,產品情緒化、虛擬化也容易引起用戶的共鳴,一旦用戶對虛擬的人格產生認同感,將極大提升產品形象及品牌推廣效果。

           

          ?案例:

          比如當初的大大泡泡糖,直接做了一個大大泡泡糖的超人,和小孩子們一起實現超人夢。

           

          ?實操:

          想要塑造的產品性格可直接作為虛擬人物的性格來量身定制。本身所在的產業也決定了可以操作的空間更廣大一些。比如熊貓直播,熊貓在人們心中的第一印象基本離不開可愛、萌、好玩、貪吃的孩子等印象。一個熊貓的形象,直接將直播平臺的趣玩性表達出來。如果熊貓直播可以將平臺的熊貓人格化,相信會給用戶一個很好的體驗。

           

          5.成就感刺激

           

          成就感刺激簡單來說讓用戶在使用產品時,能夠滿足用戶的虛榮心。在潛意識里,人都希望別人發現自己是最耀眼的那一個。要滿足用戶的成就感,除了產品本身功能的實現,還需要有產品性格的塑造等等。

           

          ?案例:

          比如移動動感地帶電話卡的廣告我的地盤聽我的。動感地帶主打年輕的用戶群體,針對他們的叛逆的性格特點,量身打造了這句廣告語,并選取了在年輕人看來顛覆了傳統流行歌曲的周杰倫作為形象代言。結果就是,即使很多年過去了,這句廣告語現在還在有人說,動感地帶依舊是很多人的選擇。

          還有就是常在ACGM圈子玩的人可能都知道要獲得一個B站的賬號并不容易。當用戶一旦擁有一個B站賬號而周圍的人都沒有時,也能產生強烈的滿足感和成就感。很多人可能為了炫耀也會不斷在周圍人那里分享B站的見聞。而且也會讓用戶對B站產生歸屬感,產品黏性會相應提高很多。

           

          ?實操:

          最油爆爆的方式比如“二次元人都在聽源音塘”、“青春不常在,勁酒不常有”、“不是每種牛奶都叫特侖蘇”等等。

          當然如果能細細雕琢一下,將內容和形式做的更有創意,相信會更好一些。

           

          以上就是我對營銷思路的一點簡短思考,希望能對閱讀的諸位同行有一點幫助。確定營銷思路后,轉化為宣傳內容和渠道推廣就是另外環節了,所需要考慮的事情又不一樣了。事實上,每個環節都不容易,所以品牌推廣不是一件簡單的事情。

           

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