十年推廣,兩年創業:從獨角獸跌落神壇,經驗得失都在這里了丨老兵紀實


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          7年前

           

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          來源丨虎嗅網  ID:huxiu_com

          作者丨螞蟻大校

           

          從獨角獸到跌落神壇,從瘋狂擴張到收縮求存。這兩年,我的創業公司推廣史你得來看看。

           

          O2O概念是從前年開始火起來的,無論是傳統公司還是互聯網公司,帶上“O2O”這個詞就大有故事可講,但從去年下半年開始,很多公司日子變得難過,倒閉、裁員、被收購等成了跟隨O2O企業的字眼。我也經歷了一家生鮮O2O公司從2014年起步到2015年輝煌再到2016年衰退的整個過程,回顧這兩年,真是百感交集感慨萬千。

           

          我之前供職的這家定位掌上速達便利店的社區生鮮O2O公司,其主要模式是與社區周圍的小商店合作,向線上消費者提供生鮮、乳品、鹵味、零食、飲料等食品百貨的1小時送達服務,用戶在APP上下單,由用戶所在位置附近的小商店完成相應的訂單配送。從供應鏈端的角度,由我方集中向上游廠商/經銷商采購貨品,賺取采銷差價,合作小店則負責貨品存儲和消費者訂單履約配送,參與差價毛利分成。

           

          公司有比較清晰的商業模式,但在整個行業的燒錢大戰下,在第三階段才開始健康的營收,當遭遇到資本寒冬后,為時已晚。在這一過程中我最大的感受是:

           

          1、公司即便在現金流比較充裕、發展快速的時候,一定要有深層的危機意識,一定要理解并符合行業特性和商業本質;

           

          2、從一開始,企業就需要從用戶的角度去思考問題:用戶真正需要的是什么?用戶在為什么而買單?你滿足了用戶什么樣的需求?你對用戶存在的價值是什么?這個價值最終決定了你是什么;

           

          3、一定要關注內源式的增長,而不是簡單粗暴的燒錢去“拔苗助長”,否則模式會跑不通。同時用戶體驗的成本要合理,用戶體驗一定是要能帶來相關收益的,否則只是看起來美好的“海市蜃樓”。

           

          這兩年的經歷十分寶貴,可能是在其他行業始終都無法經歷的。于是,我把兩年來和公司一起經歷的發展過程,以及繞過的和沒有繞過去的那些坑,總結下來和大家分享,也歡迎留言與我討論。(由于我直接負責線上推廣,并歸屬于大運營中心,無論從崗位職能還是業務配合上都和運營結合得很緊密,所以以下主要由線上推廣和運營方面來展開。)

           

          一、第一階段:從0到1(14年4月-15年2月)

           

          從2014年4月上線到2014年底的9個月里,公司重心在布點覆蓋線下合作的小商店??傮w上,這個階段工作重心是整合資源和前期的各種布局搭建,在城市布局上只有北京一個城市。

           

          當時的商品品類和SKU不是特別多,主要也就是幾十種水果鹵味酸奶。線上主要是靠微信公眾號來完成訂單,日均訂單從幾百單增長到幾千單,對于C端消費者的推廣方式主要依靠地推。

           

          在當年九、十月份完成了A輪千萬美元級別融資,為之后以APP為主要載體的高速發展奠定了資金基礎。

           

          到了2015年1月,APP已經開發完畢,部分應用市場上線。但由于商品品種不多、包括缺貨、商品質量以及時效服務都還沒有達到一定的水準,APP本身產品體驗也不是十分順暢,故判斷還不能進行大量的線上推廣。

           

          但是首先推廣的基礎工作做了如下的事情:

           

          1、入駐應用市場。所有的應用市場都開通賬號,并且細化應用市場的圖片介紹和文字說明,突出重點吸引消費者。原來的APP介紹圖片就是APP軟件的切圖,沒有讓消費者一下看明白是做什么的APP。

           

          2、推廣數據系統。設計并且協調技術部門,搭建推廣數據統計體系系統。這個對未來的推廣是十分關鍵的,在大規模推廣中就需要通過各種數據判斷。

           

          3、開始廣泛的聯系相關的BD,為之后大量BD合作做好前期商務準備。在春節前與應用市場手機助手進行了第一次聯合活動,我方提供商品,對方提供流量位置,這次活動對于即將推廣的APP的意義是獲取到了寶貴的數據。 

           

          4、人力團隊搭建。進行組織結構設計和開始搭建推廣團隊。人力一定是按照業務量級進行匹配的,在第一階段1-2人足以。

           

          這段時間,線上推廣的主要工作是數據體系搭建,基礎團隊招募及流量渠道建立和前期小規模的線上推廣ROI測試。

           

          而公司整體主要推廣手段還是在寫字樓進行地推,用商品進行掃碼獲取新客,例如掃碼注冊送一個橙子。打1小時送達概念對推廣起了很大作用,有寫字樓用戶回到辦公桌又下一單,30分鐘就送達,整個辦公室都很驚奇,大家紛紛下載注冊,由此積累了第一批的種子用戶。

           

          從大環境上,這個階段O2O開始成為風口,公司內部也是朝氣蓬勃,都覺得趕上了風口,未來一片大好。再加上又得到了著名風投的青睞,開始引進大量的人員,為高速發展做著準備。

           

          但由于缺乏行業經驗,在人才引進和團隊配置上并不專業成熟,導致走了一些彎路,比如當時并沒有很重視運營,一直沒有運營團隊,其實應該先有運營再有推廣的。

          二、第二階段:高歌猛進(15年3月-15年10月)

           

           

           

           

           

           

          這個時期最顯著的特點就是擴張,瘋狂的要訂單和新客,以及進行城市擴展。當時城市覆蓋數急速擴張到14個,公司人數最高接近2000人。

           

          2015年春節過去后,需要一個活動迅速拉升單量,而且隨著大環境市場的火熱,競爭也激烈起來。所以我們以3.8節日為大背景,辦了一個“讓用戶0.37元就能買到價值200多元產品”的推廣,同時由分眾樓宇廣告進行強力推廣。

           

          這種粗暴的推廣讓用戶數量實現爆發式增加,當月日均訂單突破萬單。但是,該活動補貼投入過大,單算活動ROI(投資回報率)是比較低的。

           

          從3月份開始公司搭建線上運營部門,隨著有知名團購網站負責人經驗的運營VP到位并組建運營團隊,線上運營的工作初步正規化、精細化,開始有了品類運營、用戶運營、活動運營和城市運營等職能。隨著有了線上運營的承接,推廣團隊也初具規模,線上推廣可以有序開展。

           

          線上推廣首先開始全面的BD,尤其是應用市場BD(聯合活動為主),因為應用市場的線上用戶基礎質量還是比較高的。從活動數據看幾大主流應用市場用戶一線城市用戶比較多。同時也開始了其他的渠道推廣獲客,包括SEM、DSP、廣點通、今日頭條、粉絲通等等。

           

          在這個階段后期,單通過線上推廣獲得的月度下單新客數量就突破了15萬。

           

          在線上獲客的同時,線下也在大量進行各種地推活動。不過,由于地推人群沒有太精準,導致地推獲客看似獲取成本低,但客單價和復購率也是很低的,這個在第三階段時做出方式方法的優化調整后得到顯著改善。

           

          從公司層面,這個階段為了吸引用戶,開始全面進行不分新老買一送一的商品補貼。同時,線下地推部分,主要是通過1元搶購的方式來獲取新客。

           

          從數據上,日均單量最高達到10萬單,新客的訂單量很多(大部分來自于線下地推),補貼很高但交易額并不高??偩€上ROI低至2.X,總營銷費用率(線上線下獲客補貼費用/總交易額)則超過50%。

           

          在激烈的競爭和對資本的迎合下,我們無暇思考真正該要什么樣的用戶和訂單?客單價能不能覆蓋履約成本?新客質量是否夠高?費用是補貼在商品還是補貼在營銷?具體怎么補貼怎么設計活動?策略打法都欠缺考量,只看到每個月訂單量不斷上漲,整個公司的氛圍就跟打了雞血一樣熱火朝天。

           

          三、第三階段:壯志未酬(15年11月-16年5月)

           

          隨著規模體量到了一定階段,以及持續的大量補貼吃不消,公司為了進一步加強精細化經營,請來了某位曾任職京東的業內資深電商人士擔任公司COO,其到位后公司開始基于數據做出策略調整,主要從以下幾方面:

           

          1、逐步降低補貼,用滿減優惠券和券包代替商品補貼,以提升客單價和留存復購。

           

          2、優化線上各種場景類活動,以更豐富的商品組合和需求場景來配合推廣的落地承接,提升下單轉化率。

           

          3、改變之前只看新客數量和獲客成本的推廣考核方式,轉為考核新客銷售額和含復購新客ROI,加大線上推廣,重視新客ROI,新客留存,老客復購頻率及用戶生命周期貢獻值。

           

          4、用數據論證,以ROI為上限,以留存復購為下限,優化不精細、不精準的線下地推,只對互聯網和金融等高強度工作且長期加班的白領行業企業,進行針對性進場深度地推獲客,并在形式上把容易吸引占便宜用戶的商品1元搶,改換成提升留存復購的優惠券包。

           

          5、運營代表用戶向采購提需求,推動以銷定采,強化商品弱化補貼,組織符合消費場景的一整盤貨,細分引流品;跑量品;利潤品;清貨品等并進行組合,并配合在優惠券策略上進行精益化調整,根據不同毛利率設計不同ROI的品類券。

           

          6、以人效和產出進行評估測算,開始對大量的冗余人員和不經濟的城市進行優化和裁撤。

           

          7、提出保持合理的高速增長,用合理增長來優化成本費用,用高速增長來抵消優化人員和城市裁撤導致的內部士氣下降。

           

          這些策略,迅速產生效果,使得這個階段線上交易額在保持月度復合增長10%的情況下,費用占比開始逐漸的下降??偁I銷費用率占比最終降低至20%以內。由于在降補貼的同時保持了增長,線上運營中心整體的工作精神和氛圍都很好,大家感覺開始創造真正的價值,我們所有事情的核心都圍繞公司目標“增收入,降成本”去做,有運營的同事在公司大會上感嘆“我們終于開始像一家電商公司了”。

           

          由于目標更加明確,商品和運營承接力也不斷增強,線上推廣也開始放開手腳去推廣:

           

          應用市場BD合作,新客的ROI是最高的,包括留存和復購也都不錯。新客量是恒定的,到達一個階段維持住,所以需要不斷和各應用市場同時聯合活動。

           

          付費推廣,主要靠吸引用戶的落地頁獲取用戶注冊,送新客券包的形式。在投放的物料,以及落地頁上的商品和文案等布局進行精細化設計,提升轉化率。得益于推廣精細化,商品力和運營力的提升,總線上付費推廣的新客當月ROI從之前的1.X最后優化到2.X。由于線上付費推廣的量是可擴充的,在穩定優化的同時逐步擴量。

           

          廣泛開展BD合作,與其他線上異業APP和QQ支付/支付寶等支付工具,進行聯合活動或者發福利包等。這塊直接帶來的新客絕對數量并不是很多,但是由于其傳播和宣傳的作用較大,可以間接提升在其它推廣渠道的成單和ROI。

           

          第三方平臺入駐,包括美團外賣,餓了么,百度糯米等,通過運營部門根據各平臺特點的有針對性運營,直接產生訂單量和交易額,最高占到公司總交易額的20%。

           

          在地推方面,吸取了之前地推簡單粗暴的問題,由運營和推廣牽頭,把主要地推集中在大中型互聯網企業,如百度,360,騰訊,當當等,以及白領比較集中的金融類等企業,以聯合福利的方式進駐做活動拉新客。新客的質量很高,客單價和次月留存也達到了標準(之前地推獲客的次月留存率比線上獲客差2/3,客單價也低一半)。

           

          這個階段的數據改善還是比較欣慰的,總交易額比前一階段同期增加了近100%,而補貼等線上成本卻降低了70%。整體ROI從前階段的2.X提升到7左右,客單價和月客單價都增長了一倍。沿著“健康增長,降低成本”的方向,一直向好的發展轉變。

           

          不過這個階段好景不長,之后天不遂人愿,公司遇上了資本寒冬,風投們開始紛紛轉向要求短期內實現盈利。雖然到第三個階段已經開始調整策略追求健康增長并漸入佳境,但由于前兩個階段野蠻擴張,確實無法在短期內就實現盈利。面對資金和融資的壓力,公司只好不情愿的選擇壯士斷腕,繼續裁員、關閉城市、停止推廣、放棄增長,不得不進入收縮生存暫緩發展的狀態。

           

          只能說是一切已經開始往好的方向變化,但這變化如果來的再早些就好了。奈何商場如戰場,從來沒有如果這兩個字。

           

          三、推廣上的三點經驗

           

          經歷了這三個階段,我也談一下對一些關鍵問題的看法:

           

          對于O2O的線上推廣

           

          線上推廣在泛線上零售里最核心的一級指標是符合ROI的新客銷售額和之后的留存復購,因為公司所有的策略和決定都應該是圍繞收入來制定。而相對于新客收入和留存下來持續復購的老客收入,不要迷信沒有質量的新客數量。

           

          擁有好的商品、好的供應鏈、好的運營接下來才是拼線上推廣的前提基礎。這些因素決定性的影響到你的推廣指標,不要為了推廣而推廣,把新客拉進來了卻接不住留不住。

           

          細節上在物料,落地頁,以及推廣活動上,一定以公司定位人群的真實需求為出發點,而不是獲客和供應脫節,需要真正思考這些能給用戶帶來什么?用戶為什么而來?滿足了用戶什么需求和利益點?用戶為什么會點擊下載和下單?從推廣層面上,在利用各種資源進行整合營銷的同時,一定要分析清楚每個渠道和資源的不同特點。

           

          推廣與運營的緊密結合

           

          在泛線上零售行業,推廣和運營是緊密結合的。推廣完成的是從0到1,運營完成的是從1到N。沒有運營好的活動,組織好的商品,推廣做起工作來很困難,這邊篩沙子,那邊漏金子。如果運營的能力很強,那么推廣就能事半功倍,用運營杠桿撬動新客的獲取。

           

          反之亦然,推廣獲客質量對運營也十分重要,好的用戶質量是運營能夠順暢的組織各種活動,提升用戶客單價和持續復購。這也是為什么推廣要用新客含復購的銷售額作為考核指標,這樣才能獲取用戶的基本質量,運營才能后續盤活。

           

          補貼和消費者的關系

           

          對于消費者的補貼應該是側重于新客補貼,逐步減少對于老客的補貼。對于老客主要是靠商品本身和運營活動等方面來滿足。如果對于老客還過多的補貼,那就意味的公司的商品力和運營力不夠吸引用戶。在活動和大促的時候可以根據情況針對老客進行補貼,但值得注意的是,新客和老客的補貼都要在整體合理的ROI下進行。

           

          四、總之

           

          任何的商業模式都不能脫離商業本質。電商也好,團購也好,O2O也好,都屬于線上零售公司,最終的還是要回歸零售的商業本質:成本和效率。對于泛線上零售的公司,最后的核心還是比拼你的商品競爭力;你的供應鏈管理水平;你的內部管理效率;你的人效產出;你的成本控制能力。

           

          這段職業歷程讓我既遺憾又欣慰。

           

          遺憾的其實到了第三階段,我們的運營推廣水平跟過去比進步很大,跟同行比只優不差,跟未來比空間很大,本來形勢大好,結果卻是出師未捷。而且從數據和口碑上來看,我們也確實營造并滿足了一定的消費者需求場景,公司業務模式本身還是很有價值的,奈何卻沒跑過時間。

           

          欣慰則是我個人作為一個十年互聯網推廣老兵,經歷了這兩年,通過親身參與和實踐,能夠跳出自己的推廣專業角色,從全局觀上理解行業特性和企業經營,而不是成敗都稀里糊涂,好不知道好在哪里,壞不知道壞在何處,也算不枉此行。從這兩點上,我要感謝公司,更要祝福公司。


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