ASO優(yōu)化專題丨揭秘ASO大神玩圖APP登頂?shù)?大絕招


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          5年前

          來源|沙銘世界觀 ID:mobview

          作者|沙銘

           

          今年5月份,一篇關(guān)于云圖微動的PR引起 了業(yè)界的關(guān)注,文章叫《零市場推廣費(fèi)用 云圖微動全球超5億用戶》,我最初了解這家公司是從他們旗下的一款產(chǎn)品-玩圖(英文名FotoRus)開始的,其實(shí),一直做推廣的朋友對這款產(chǎn)品并不陌 生,因?yàn)?a href="http://www.3377on.com/tags-1248.html" target="_blank">ASO優(yōu)化江湖中總是有著一些神話般的存在,前有喜馬拉雅,今有玩圖神一般的關(guān)鍵詞覆蓋量。

           

          正所謂:

           

          你方唱罷我登場

          各領(lǐng)風(fēng)騷傳數(shù)年

           

          在蘋果大幅調(diào)整熱度之前,玩圖的關(guān)鍵詞覆蓋量達(dá)到1萬多,這個(gè)并不稀奇,稀罕的是它的“Top3關(guān)鍵詞”和“Top10關(guān)鍵詞”的數(shù)量長時(shí)間雄霸全球,按照最保守的4605以上熱詞的Top3覆蓋量來計(jì)也有好幾百個(gè)。當(dāng)然,這段時(shí)間蘋果調(diào)整了熱度之后,數(shù)據(jù)已經(jīng)大幅下降了,不過還是讓普通開發(fā)者望塵莫及,如下圖。

           

           

          那么不少人好奇的是,玩圖到底是怎么做到的呢?今天我就來扒一扒這個(gè)話題。不過首先要說明的是,玩圖的成績并非一朝一夕之功,幕后的運(yùn)營和投入是你我不可能知悉的,今天我們僅從純ASO的角度去分析。

           

           

          1、本地化

           

           

           

          本地化有兩種理解,一種是其本原的意思,就是利用App Store這個(gè)大平臺在全球獲取客戶,因此產(chǎn)品頁面甚至App本身都要做本地化;而第二種就是利用某些語言的關(guān)鍵詞,去利好其它國家App Store的排名,這種情況下可以不用做任何實(shí)際的本地化。

           

          從PR文中也可以看到,云圖微動的出海做的是相當(dāng)?shù)暮茫壳?0%的用戶來自海外,我隨便抽取了玩圖幾個(gè)國家App Store的情況,截圖如下,可以看出,玩圖綜合運(yùn)用了以上兩種本地化理解,充分利用澳洲英語,增加中國區(qū)關(guān)鍵詞的覆蓋量,而在其它的國家,則通過標(biāo)題,截圖等元素的本地化,盡力獲取當(dāng)?shù)赜脩簟?/p>

           

           

           

          本地化語言對關(guān)鍵詞的影響是個(gè)比較奇妙的事情,iTunes Connect后臺提供對應(yīng)表格,但是影響不僅限于此,比方說中國對應(yīng)的是簡體中文和英國英語,然而事實(shí)上澳洲英語也會有影響,據(jù)我觀察,還有其它的語言 也會對中國區(qū)產(chǎn)生莫名其妙的影響,行業(yè)有很多人也在試圖摸索這個(gè)規(guī)律,不過,我不建議為了提高中國區(qū)覆蓋而大量的去做其它語言的本地化,這可能會增加 App被拒的風(fēng)險(xiǎn),甚至蘋果會認(rèn)為這是一種擾亂市場的行為而采取處罰措施。玩圖是真正的去做本地化,而無意中讓中國區(qū)也受益。

           

          可以很明確的看出來一點(diǎn),目前云圖微動的本地化策略還比較簡單,僅僅是針對標(biāo)題,截圖,關(guān)鍵詞做了多種語言的本地化,而App內(nèi)只有中文和英文。不過就是這 種簡單的本地化策略,就取得了巨大的成功,看來海外市場的潛力是巨大的,App Store確實(shí)給開發(fā)者打開了一扇寬闊的大門,能夠利用的千萬不要錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會。

           

          蘋果也非常鼓勵(lì)大家這么做,并提供了多種便利,包括App分析模塊中的全球地圖幫助開發(fā)者去發(fā)現(xiàn)新大陸。更多信息可以到https://developer.apple.com/internationalization/查詢。

           

           

           
           

          2、充分利用標(biāo)題的高權(quán)重

           

           

          從下圖可以看到,玩圖充分利用標(biāo)題的高權(quán)重,塞入了很多高熱度詞和競品詞,尤其是前幾個(gè)版本,美圖秀秀,天天P圖,潮自拍,美顏相機(jī),美妝相機(jī)等都可以直接從標(biāo)題中組合出來,讓人不能不佩服他家推廣的苦心積慮,這個(gè)標(biāo)題一般人也想不出來啊~~

           

           

          直到8月份,由于蘋果加大了對標(biāo)題的審核力度,玩圖才把秀秀和潮自拍從標(biāo)題中去掉,但是依然可以組合出美圖,天天P圖,美妝相機(jī),美顏相機(jī)等直接競品,簡直逆天了!不是說最近審核很嚴(yán)了嗎?

           

          其實(shí),標(biāo)題和關(guān)鍵詞的審核都是由人工來完成的,所以存在一定的主觀成分。雖然是主觀,也不能純粹靠運(yùn)氣,還是有一些原因的。

           

          • 開發(fā)者賬號權(quán)重,高權(quán)重的賬號審核人員是比較容易開綠燈放行的。

           

          • 行業(yè)的特殊性,美圖,P圖,美顏,美妝等等詞也可以說是行業(yè)通用詞,就看審核的人怎么看了。

             

          • 利用截圖和描述強(qiáng)化關(guān)鍵詞和產(chǎn)品的聯(lián)系,在玩圖的描述中就有直接提到美顏相機(jī),P圖等,截圖中也無處不在暗示應(yīng)用的美圖功能。

           

          同時(shí),玩圖也利用了澳洲英語的關(guān)鍵詞也能被中國區(qū)App Store檢索到的規(guī)則(實(shí)際上,澳洲英語和英國英語的關(guān)鍵詞能作用于全世界100多個(gè)國家和地區(qū),出海的朋友要知道利用這點(diǎn)),設(shè)置了一套和中國區(qū)不一樣的標(biāo)題。

           

           

          中國:玩圖 - 天天美圖P圖軟件·全民美妝美顏相機(jī)

          澳洲:玩圖 - 手機(jī)拼圖助手與拍照濾鏡管家

           

           

           

           

          除了品牌詞,其余的關(guān)鍵詞一點(diǎn)也不重復(fù),且大多都是行業(yè)高相關(guān)詞,并配以一些非常高頻的詞,比方說軟件,手機(jī),助手,管家等等,這些都是高覆蓋量的直接因素。

           

           

           

          3、強(qiáng)大的競品分析

           

           

           

          在選詞上針對競品做了大量的分析,關(guān)鍵詞庫極其豐富,做到行業(yè)詞基本全部覆蓋。

           

          最厲害的是競品詞覆蓋,這一垂直領(lǐng)域最重要的用戶來源之一就是針對品牌詞的搜索,因此除了上面提到的標(biāo)題中的競品外,玩圖還在iTC后臺設(shè)置了大量競品詞,包括但不限于Faceu,潮自拍,IN,Nice,足記,Camera360,簡拼,柚子相機(jī),美人相機(jī),海報(bào)工廠,水印,F(xiàn)acetune,B612,VSCO,Snapseed,Instagram,InstaSize,PicsArt,F(xiàn)unny,Knockout,Biu等等,讓人嘆為觀止,基本上能想到的主要競爭對手都覆蓋到了。

           

          然后再利用本地化規(guī)則將這些競品詞均勻的放到各個(gè)語言的關(guān)鍵詞域中,蘋果沒有理由不通過,bingo!

           

           
           

          4、多維度覆蓋

           

           

           

          玩圖的目標(biāo)用戶以年輕女性居多,因此他們除了覆蓋跟產(chǎn)品直接相關(guān)的詞之外,還分為幾個(gè)維度去覆蓋潛在用戶可能搜索的其它高頻詞。

           

          維度一:強(qiáng)相關(guān)的其它短視頻類App

          快手,秒拍,小咖秀,逗拍,小影,微視

           

          維度二:社交需求

          百度貼吧,她社區(qū),微博,qq空間,微信,大姨媽,美柚,陪我

           

          維度三:娛樂需求

          直播,17,花椒,音樂,視頻,優(yōu)酷土豆,愛奇藝,樂視,酷狗,酷我,天天動聽,播放器。甚至還拓展到一些游戲:全民超神,天天酷跑等等。

           

          維度四:購物需求

          團(tuán)購,美團(tuán),糯米,支付寶,外賣,美麗說,蘑菇街

           

          維度五:其它高頻需求

          導(dǎo)航,地圖,高德,百度,新聞,UC瀏覽器,騰訊,搜狐,閱讀,郵箱,鈴聲,云盤

           

          可以看出來,玩圖在關(guān)鍵詞的選擇上是相當(dāng)下功夫的,既仔細(xì)研究了競品,也分析了用戶的潛在需求,輔以一些高頻詞,擴(kuò)大關(guān)鍵詞覆蓋量。總體來說,玩圖維持了一個(gè)有相當(dāng)體量的關(guān)鍵詞庫,持續(xù)迭代優(yōu)化,逐漸提升整體排名。

           

           

          聲明:以上關(guān)鍵詞基于玩圖上一個(gè)版本6.9.1,全部都是我們自己分析得出,和云圖沒有關(guān)系!

           

           

           

          5、評論

           

          玩圖的評論也是相當(dāng)可觀,截止到9月12日,當(dāng)前版本的評論數(shù)已過萬,平均每天的評論數(shù)有近400條,光這個(gè)數(shù)字也讓人瞠目結(jié)舌了吧!

           

          我們來做個(gè)不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄?shù)學(xué)題,按照PR稿,云圖微動的月活1.5億,每日全球新增用戶量100萬,如果80%來自海外,那么國內(nèi)日新增就是20萬,玩圖是其主 打產(chǎn)品,假設(shè)占有1/4的新增,那么日新增5萬左右,如果其中iOS用戶算1萬,評論率可以達(dá)到驚人的3-4%,光這一點(diǎn)真的能甩一般人好幾條胡同了!

           

          同樣,云圖微動旗下其它產(chǎn)品的評論也普遍大幅超過競爭對手,這里面的原因是什么呢?

           

           

          可以肯定的是,這么多的評論不會憑空產(chǎn)生,一定是人家家的運(yùn)營做了很多動作,當(dāng)然,這也不稀奇,江湖中刷評換評的又不是沒見過。不過,刷評的風(fēng)險(xiǎn)是極其高的,以玩圖當(dāng)今的市場位置,絕對沒有這個(gè)必要去觸碰高壓線,況且他家就這么一個(gè)主賬號,這個(gè)風(fēng)險(xiǎn)絕對是承受不起的。

           

          這么多的評論到底是怎么來的呢?靠換非得把人累死不可!在評論中我們可以找到一些蛛絲馬跡,將評論下載到本地(ASO工具中抓取的評論數(shù)量和App Store中不一致,這個(gè)暫且不深究),使用Excel過濾一下,原來很多人都是因?yàn)橐盟夭牟艁碓u論的,雖然一部分人吐槽,但是大部分給的還是4星以上 的好評,看來產(chǎn)品本身確實(shí)有獨(dú)到之處!

           

           

           

          這說明了玩圖確實(shí)在產(chǎn)品中通過各種方法引導(dǎo)用戶評論,甚至只有評論才能使用某些素材,不過這是個(gè)險(xiǎn)招,不可隨意模仿,如果產(chǎn)品不過關(guān),可能會引發(fā)大量惡評。

           

           

          而蘋果已經(jīng)具備根據(jù)行為模式來判定評論真?zhèn)蔚哪芰Γ哉鎸?shí)評論和換評乃至刷評是有本質(zhì)區(qū)別的,會一定程度上促進(jìn)App的榜單和搜索排名。

           

           

          因此,給大家的建議是,多花些功夫去琢磨怎么更好的引導(dǎo)真實(shí)用戶去評論。

           

           
           

          6、開發(fā)者賬號權(quán)重

           

           

          強(qiáng)調(diào)一遍:開發(fā)者賬號權(quán)重是可以直接影響ASO的因素,而且是影響賬號下所有的App,大家一定不要忽視這個(gè)問題!

           

          想必大家已經(jīng)猜到了,F(xiàn)otoable這個(gè)賬戶的權(quán)重是比較高的:

          • 優(yōu)秀的產(chǎn)品矩陣

          • 持續(xù)的更新

          • 穩(wěn)定的用戶增長

          • 沒有明顯的違規(guī)操作

           

          因此旗下的所有App都能受益,不光在排名上,還有一些其它的隱性福利,比方說開頭說到的標(biāo)題中的競品詞。

           

          值得一提的是,云圖微動確實(shí)也攤上了一個(gè)好的行業(yè),無論是蘋果還是普通大眾都越來越注重拍照和美圖的功能,iPhone在硬件上越來越強(qiáng)大,給了云圖施展的空間。而在美顏修圖這個(gè)功能點(diǎn)上,國內(nèi)是走在世界前列的,云圖不失時(shí)機(jī)的擴(kuò)展了海外市場,吃到了這塊大蛋糕,所以說干什么都要趁早啊!

           

          另外,擁有產(chǎn)品矩陣的好處也是不言而喻的,玩圖中無處不在的交叉推廣(如下圖箭頭所指),能很充分的利用已有用戶給其它App導(dǎo)流。

           

           

          蘋果即將推出的競價(jià)廣告系統(tǒng),里面的人群定向條件中就有一項(xiàng)對應(yīng)的是“已經(jīng)下載了我的其它App”,看來是專門為Fotoable這種類型的廣告主定制的了!

           

           

           

          以上就是玩圖成長為ASO大神的6大絕招,前5招都可以通過一些手段在短期內(nèi)縮短和大神的距離,但是開發(fā)者賬號權(quán)重就沒有那么容易了,那真的是需要日積月累!

           

          最后,不知大家還記得去年初流行于坊間的一篇人見人知,花見花癡的文章 -《匿名人士猛爆料,頂尖ASO喜馬拉雅怎么煉成的》嗎,當(dāng)時(shí)此文成為爆款,開啟了ASO界的“馬甲刷”時(shí)代,然而,這個(gè)世界從來就沒有所謂成功的唯一準(zhǔn) 則,玩圖便是與馬甲刷背道而馳的典型代表,哪條路能笑到最后,讓時(shí)間去檢驗(yàn)吧!

           

          這讓我想起了,喬布斯終其一生向大家證明了:你所謂的“常識”也許是錯(cuò)的!比方說開放一定會戰(zhàn)勝封閉;手機(jī)一定要有實(shí)體鍵盤;iPad不可能戰(zhàn)勝 Notebook;開品牌實(shí)體店注定會失敗(即使喬布斯處于蘋果的鼎盛掌權(quán)時(shí)期,幾乎所有人都反對實(shí)體店計(jì)劃,因?yàn)樗械?ldquo;常識”都告訴大家這一定會失敗)等等。

           

          也許,我們正處于一個(gè)顛覆常識的時(shí)代,你在跟上嗎?

           

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